کتاب ساخت بازی های چند نفره در یونیتی

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

 
دانلود کتاب Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking

عنوان کتاب به انگلیسی:

Building Multiplayer Games in Unity: Using Mirror Networking

سال انتشار: 2021  |  244 صفحه  |  حجم فایل: 9 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Dylan Engelbrecht
ناشر Apress
ISBN10: 1484274733
ISBN13: 9781484274736

توضیحات کتاب

Take a deep dive into creating large-scale, multiplayer games with Unity 3D, using Mirror Networking and a variety of powerful transports. You will learn the fundamentals of RPC/Command multiplayer architecture and dig deeper into networking and data persistence to achieve scalable, highly performant, large-scale, multiplayer games in Unity. This book explains how to develop multiplayer games using Unity within a commercial or enterprise environment. You will take a look at the networking fundamentals behind multiplayer games, including packets and the importance of keeping packets small. Next, you will look into Mirror Networking and see how to leverage a variety of transport layers to achieve large-scale, multiplayer games. Using Unity 3D as the core focus, you will get an understanding of the RPC/Command architecture and how you can utilize different authoritative structures to best suit your needs. You will also learn how to scale your architecture and explore industry-leading methods of deploying your game to the masses. You will also get a solid understanding of networking principles. The book wraps up with advice from leading experts who shed light on past mistakes and provide valuable insights for your next project. This book breaks down daunting concepts into easy-to-understand pieces of knowledge to help you create your first multiplayer game. It is a must-read for any developer looking to understand multiplayer games and networking. What You Will Learn ● Learn advanced multiplayer concepts and how to use them ● Understand the key concepts for creating multiplayer virtual experiences ● Know the basics of computer networking and how to employ them ● Deploy large, scalable multiplayer infrastructures for your games ● Gain insights from other industry professionals Who Is This Book For Intermediate to advanced Unity 3D developers looking to understand multiplayer networking and deploying large-scale products. Having a solid understanding of C# and Unity is required, and having an understanding or prior experience with networking principles such as IPv4 would be advantageous.

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

با استفاده از شبکه آینه و انواع حمل و نقل های قدرتمند ، در ایجاد بازی های چند نفره با Unity 3D ، یک شیرجه عمیق را ایجاد کنید.شما اصول معماری چند نفره RPC/Command را یاد خواهید گرفت و برای دستیابی به بازی های مقیاس پذیر ، بسیار عملکردی ، در مقیاس بزرگ ، در Unity ، عمیق تر در شبکه و پایداری داده ها حفر می کنید. این کتاب نحوه توسعه بازی های چند نفره را با استفاده از وحدت در یک محیط تجاری یا سازمانی توضیح می دهد.شما نگاهی به اصول شبکه در پشت بازی های چند نفره ، از جمله بسته ها و اهمیت کوچک نگه داشتن بسته ها می اندازید.در مرحله بعد ، شما به شبکه آینه نگاه خواهید کرد و می بینید که چگونه می توانید انواع لایه های حمل و نقل را برای دستیابی به بازی های چند نفره در مقیاس بزرگ استفاده کنید.با استفاده از Unity 3D به عنوان تمرکز اصلی ، شما می توانید از معماری RPC/Command و اینکه چگونه می توانید از ساختارهای معتبر مختلف استفاده کنید تا به بهترین وجه متناسب با نیازهای خود استفاده کنید.همچنین یاد خواهید گرفت که چگونه معماری خود را مقیاس بندی کرده و روشهای پیشرو در صنعت را برای استقرار بازی خود به توده ها کشف کنید.شما همچنین درک کاملی از اصول شبکه دریافت خواهید کرد. این کتاب با مشاوره کارشناسان برجسته ای که اشتباهات گذشته را روشن کرده و بینش ارزشمندی را برای پروژه بعدی شما ارائه می دهد ، به پایان می رسد.این کتاب مفاهیم دلهره آور را به بخش های دانش آسان درک می کند تا به شما در ایجاد اولین بازی چند نفره خود کمک کند.این برای هر توسعه دهنده ای است که به دنبال درک بازی های چند نفره و شبکه سازی است ، باید خوانده شود. آنچه یاد خواهید گرفت concepts مفاهیم چند نفره پیشرفته و نحوه استفاده از آنها را بیاموزید concepts مفاهیم کلیدی برای ایجاد تجربیات مجازی چند نفره را درک کنید stass اصول شبکه رایانه و نحوه استفاده از آنها را بدانید زیرساخت های چند نفره بزرگ و مقیاس پذیر را برای بازی های خود مستقر کنید ● بینش سایر متخصصان صنعت کسب کنید این کتاب مال کیه توسعه دهندگان 3D و پیشرفته Unity Advanced Unity که به دنبال درک شبکه چند نفره و استفاده از محصولات در مقیاس بزرگ هستند.داشتن درک کاملی از C# و وحدت لازم است ، و داشتن درک یا تجربه قبلی با اصول شبکه ای مانند IPv4 سودمند خواهد بود.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.