کتاب ساخت بازی با آنریل انجین، Substance Painter و مایا؛ مدل ها، بافت ها، انیمیشن ها و طرح ها

عنوان کتاب به انگلیسی: |
Creating Games with Unreal Engine, Substance Painter, & Maya: Models, Textures, Animation, & Blueprint |
| سال انتشار: 2021 | 826 صفحه | حجم فایل: 166 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Kassandra Arevalo, Matthew Tovar, Jingtian Li |
| ناشر | CRC Press |
| ISBN10: | 0367512637 |
| ISBN13: | 9780367512637 |
توضیحات کتاب
This tutorial-based book allows readers to create a first-person game from start to finish using industry-standard (and free to student) tools of Maya, Substance Painter, and Unreal Engine. The first half of the book lays out the basics of using Maya and Substance Painter to create game-ready assets. This includes polygonal modeling, UV layout, and custom texture painting. Then, the book covers rigging and animation solutions to create assets to be placed in the game including animated first-person assets and motion-captured NPC animations. Finally, readers can put it all together and build interactivity that allows the player to create a finished game using the assets built and animated earlier in the book.
• Written by industry professionals with real-world experience in building assets and games.
• Build a complete game from start to finish.
• Learn what the pros use: construct all assets using the tools used at industries across the world.
• All software used are free to students.
• When complete, students will have a playable version of an FPS game.
Jing Tian Li is a graduate of China’s Central Academy of Fine Arts and New York’s School of Visual Arts, where he earned an MFA in Computer Art. He currently is an Assistant Professor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.
Kassandra Arevalo is an instructor of 3D Animation & Game Design at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas. She previously worked as an animator at Immersed Games.
Matt Tovar is an industry veteran animator. He has worked at Naughty Dog, Infinity Ward, and Sony Interactive on such games as The Last of Us, Call of Duty: Modern Warfare, and most recently Marvel’s Avengers with Crystal Dynamics. He is an Assistant Professor of 3D Animation at the University of the Incarnate Word in San Antonio, Texas.
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
این کتاب مبتنی بر آموزش به خوانندگان این امکان را می دهد تا از ابتدا تا پایان با استفاده از ابزارهای استاندارد صنعت (و به دانشجویان رایگان) از مایا ، نقاش مواد و موتور غیر واقعی ، یک بازی اول شخص را ایجاد کنند.نیمه اول کتاب اصول اولیه استفاده از مایا و ماده نقاش را برای ایجاد دارایی های آماده بازی بیان می کند.این شامل مدل سازی چند ضلعی ، طرح اشعه ماوراء بنفش و نقاشی بافت سفارشی است.سپس ، این کتاب راه حل های تقلب و انیمیشن را برای ایجاد دارایی در بازی قرار می دهد که از جمله دارایی های شخص اول انیمیشن و انیمیشن های NPC با حرکت حرکت می کنند.سرانجام ، خوانندگان می توانند این همه را در کنار هم قرار دهند و تعاملی ایجاد کنند که به بازیکن اجازه می دهد با استفاده از دارایی های ساخته شده و متحرک در اوایل کتاب ، یک بازی تمام شده ایجاد کند. • توسط متخصصان صنعت با تجربه دنیای واقعی در ساخت دارایی ها و بازی ها نوشته شده است. • از ابتدا تا انتها یک بازی کامل بسازید. • بیاموزید که چه چیزی از جوانب استفاده می کند: تمام دارایی ها را با استفاده از ابزارهای مورد استفاده در صنایع در سراسر جهان بسازید. • تمام نرم افزارهای مورد استفاده برای دانشجویان رایگان است. • در صورت تکمیل ، دانش آموزان یک نسخه قابل پخش از یک بازی FPS خواهند داشت. جینگ تیان لی فارغ التحصیل آکادمی مرکزی هنرهای زیبا چین و دانشکده هنرهای تجسمی نیویورک است ، جایی که وی در هنرهای رایانه ای یک MFA کسب کرد.وی در حال حاضر استادیار سه بعدی انیمیشن و طراحی بازی در دانشگاه The Incarnate Word در سن آنتونیو ، تگزاس است. Kassandra Arevalo مدرس انیمیشن سه بعدی و طراحی بازی در دانشگاه The Incarnate Word در سان آنتونیو ، تگزاس است.او قبلاً به عنوان انیماتور در بازی های غوطه ور کار می کرد. مت توار یک انیماتور جانباز صنعت است.او در بازی های Naughty Dog ، Infinity Ward و Sony Interactive در بازی هایی مانند The Last of Us ، Call of Duty: Modern Warfare و اخیراً Avengers Marvel با دینامیک کریستال کار کرده است.او استادیار انیمیشن سه بعدی در دانشگاه ورد تجسم در سن آنتونیو ، تگزاس است.📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
-
کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
مشاهده نمونه نسخه نکات ساده -
کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد و علمی
مشاهده نمونه نسخه نکات رسمی -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال همراه با پاسخ کامل برای درک عمیق مفاهیم
مشاهده نمونه نسخه پرسش و پاسخ -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.