کتاب راهنمای موتور بازی یونیتی 4

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

 
دانلود کتاب Unity 4.x Cookbook

عنوان کتاب به انگلیسی:

Unity 4.x Cookbook

سال انتشار: 2013  |  386 صفحه  |  حجم فایل: 12 مگابایت  |  زبان: انگلیسی
نویسنده Matt Smith,Chico Queiroz
ناشر Packt Publishing
ISBN10: 1849690421
ISBN13: 9781849690423

توضیحات کتاب

Maximize the potential of Unity 4 with this wide-ranging book. Your games will look better, play more realistically, and communicate with more devices through applying these fully explanatory recipes. Overview A wide range of topics are covered, ranging in complexity, offering something for every Unity 4 game developer. Every recipe provides step-by-step instructions, followed by an explanation of how it all works, and alternative approaches or refinements. Book developed with the latest version of Unity (4.x). In Detail Covering the latest version (Unity 4) of this established game engine, the Unity 4.x Cookbook explores a wide range of 3D, animation, multimedia, and scripting game features. The power of Unity 4 is demonstrated through the 10 chapters covering many of this game engine’s features. "Unity 4.x Cookbook" helps you learn how to make the most of the powerful but easy-to-use Unity 4 game engine. Every Unity game developer is different. Some come from a multimedia background, some are new to game development, and some are transferring from other engines. Whatever your background, with the breadth and depth of topics covered you should find new features and techniques to enhance your next game. This book offers detailed, easy-to-follow, step-by-step recipes helping you master a wide range of Unity game features. Chapters are provided focusing on the basics; audio, cameras, images, materials and animations, GUIs, external resources and devices, directional and artificial intelligence character control, and performance optimization. "Unity 4.x Cookbook" provides a collection of ideas and resources that should offer new and useful techniques for every Unity game developer to enhance their next game. What you will learn from this book Enhance your character`s animation in real time using Unity`s new Mecanim system Measure and control time, including pausing the game, displaying clocks and countdown timers, and even implementing “bullet time” effects. Work with cameras, images, and the Shuriken practical system, to create mini-maps, control zooming, and depth of field, and switch between cameras. Define materials for reflections, transparency, specular and self-illumination of materials, and cloudy outdoor effects. Use artificial intelligence techniques to make non-player character objects seek, follow, flee each other, or follow a waypoint sequence, and even flock together like a herd of animals. Make your game communicate with Microsoft Kinect cameras, for control of game characters, and even to record your own motion capture. Improve GUIS with real-time radars, custom mouse cursors, analogue and digital clocks, color section dialogs, mouse over material highlighting, graphical power-bars, and a flexible inventory class. Save and load text, XML, or media assets from local or remote sources, and communicate with websites and their databases to create online scoreboards Approach Cookbook. Who this book is written for From beginners to advanced users, from artists to coders, this book is for you and everyone in your team! This book is for anyone who wants to explore a wide range of Unity scripting and multimedia features and to find ready to use solutions to many game features. Programmers can explore multimedia features, and multimedia developers can try their hand at scripting..

توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)

با این کتاب گسترده ، پتانسیل وحدت 4 را به حداکثر برسانید.بازی های شما بهتر به نظر می رسند ، واقع بینانه تر بازی می کنند و از طریق استفاده از این دستور العمل های کاملاً توضیحی با دستگاه های بیشتر ارتباط برقرار می کنند. بررسی اجمالی طیف گسترده ای از مباحث تحت پوشش قرار گرفته است ، از پیچیدگی و ارائه چیزی برای هر توسعه دهنده بازی Unity 4. هر دستور العمل دستورالعمل های گام به گام را ارائه می دهد ، و به دنبال آن توضیحی در مورد نحوه عملکرد آن ، و رویکردهای جایگزین یا پالایش. کتاب با آخرین نسخه وحدت (4.x) تهیه شده است. به تفصیل کتاب آشپزی Unity 4.x با پوشش جدیدترین نسخه (وحدت 4) این موتور بازی ایجاد شده ، طیف گسترده ای از ویژگی های بازی سه بعدی ، انیمیشن ، چندرسانه ای و بازی را بررسی می کند. قدرت وحدت 4 از طریق 10 فصل که شامل بسیاری از ویژگی های این موتور بازی است ، نشان داده شده است. "Unity 4.x Cookbook" به شما کمک می کند تا یاد بگیرید که چگونه از موتور بازی قدرتمند و قدرتمند اما آسان برای استفاده استفاده کنید. هر توسعه دهنده بازی وحدت متفاوت است.برخی از پس زمینه چندرسانه ای آمده اند ، برخی دیگر برای توسعه بازی جدید هستند و برخی دیگر از موتورهای دیگر نیز منتقل می شوند.پیشینه شما هرچه باشد ، با وسعت و عمق موضوعات تحت پوشش ، باید ویژگی ها و تکنیک های جدیدی را برای تقویت بازی بعدی خود پیدا کنید. این کتاب دستور العمل های مفصل ، آسان برای دنبال کردن و گام به گام را ارائه می دهد و به شما در تسلط بر طیف گسترده ای از ویژگی های بازی وحدت کمک می کند. فصل ها با تمرکز بر اساس اصول ارائه می شوند.صدا ، دوربین ، تصاویر ، مواد و انیمیشن ها ، GUI ، منابع و دستگاه های خارجی ، کنترل شخصیت های هوشمند و مصنوعی و بهینه سازی عملکرد. "Unity 4.x Cookbook" مجموعه ای از ایده ها و منابع را ارائه می دهد که باید تکنیک های جدید و مفیدی را برای هر توسعه دهنده بازی وحدت ارائه دهد تا بازی بعدی خود را افزایش دهد. از این کتاب چه چیزی خواهید آموخت انیمیشن شخصیت خود را در زمان واقعی با استفاده از سیستم جدید Mecanim Unity تقویت کنید اندازه گیری و زمان کنترل ، از جمله مکث بازی ، نمایش ساعت و تایمرهای شمارش معکوس و حتی اجرای جلوه های "زمان گلوله". با دوربین ، تصاویر و سیستم عملی Shuriken کار کنید تا مینی نقشه ها ، کنترل بزرگنمایی و عمق میدان ایجاد کنید و بین دوربین ها تغییر دهید. مواد را برای بازتاب ، شفافیت ، خاص و خود بینی مواد و اثرات ابری در فضای باز تعریف کنید. از تکنیک های هوش مصنوعی استفاده کنید تا اشیاء شخصیت های غیر پخش کننده به دنبال ، دنبال کردن ، فرار از یکدیگر یا پیروی از دنباله راه بروید ، و حتی مانند گله حیوانات با هم گله می کنند. برای کنترل شخصیت های بازی و حتی ضبط ضبط حرکت خود ، بازی خود را با دوربین های مایکروسافت Kinect ارتباط برقرار کنید. بهبود GUI ها با رادارهای در زمان واقعی ، نشانگرهای ماوس سفارشی ، ساعتهای آنالوگ و دیجیتال ، گفتگوی بخش رنگ ، ماوس بر روی برجسته مواد ، میله های قدرت گرافیکی و یک کلاس موجودی انعطاف پذیر. ذخیره و بارگیری متن ، XML یا دارایی های رسانه ای از منابع محلی یا از راه دور و با وب سایت ها و بانکهای اطلاعاتی آنها برای ایجاد صفحه امتیاز آنلاین ارتباط برقرار کنید رویکرد کتاب آشپزی این کتاب برای چه کسی نوشته شده است از مبتدیان گرفته تا کاربران پیشرفته ، از هنرمندان گرفته تا رمزگذار ، این کتاب برای شما و همه افراد تیم شما است! این کتاب برای هرکسی است که می خواهد طیف گسترده ای از ویژگی های اسکریپت و چندرسانه ای وحدت را کشف کند و آماده استفاده از راه حل های بسیاری از ویژگی های بازی باشد.برنامه نویسان می توانند ویژگی های چندرسانه ای را کشف کنند ، و توسعه دهندگان چندرسانه ای می توانند دست خود را در برنامه نویسی امتحان کنند ..

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.