کتاب آموزش برنامه نویسی OpenGL ES در سیستم عامل iOS

عنوان کتاب به انگلیسی: |
Learning OpenGL ES for iOS: A Hands-on Guide to Modern 3D Graphics Programming |
| سال انتشار: 2012 | 352 صفحه | حجم فایل: 10 مگابایت | زبان: انگلیسی |
| نویسنده | Erik M. Buck |
| ناشر | Addison-Wesley Professional |
| ISBN10: | 0321741838 |
| ISBN13: | 9780321741837 |
توضیحات کتاب
Get Started Fast with Modern OpenGL ES Graphics Programming for iPhone, iPod touch, and iPad OpenGL ES technology underlies the user interface and graphical capabilities of Apple’s iPhone, iPod touch, and iPad–as well as devices ranging from video-game consoles and aircraft-cockpit displays to non-Apple smartphones. In this friendly, thorough introduction, Erik M. Buck shows how to make the most of Open GL ES in Apple’s iOS environment. This highly anticipated title focuses on modern, efficient approaches that use the newest versions of OpenGL ES, helping you avoid the irrelevant, obsolete, and misleading techniques that litter the Internet. Buck embraces Objective-C and Cocoa Touch, showing how to leverage Apple’s powerful, elegant GLKit framework to maximize your productivity, achieve tight platform integration, and deliver exceptionally polished apps. If you’ve written C or C++ code and know object-oriented programming basics, this title brings together everything you need to fully master OpenGL ES graphics for iOS–including downloadable examples specifically designed to jumpstart your own projects. Coverage includes • Understanding core OpenGL ES computer graphics concepts and iOS graphics architecture • Integrating Cocoa Touch with OpenGL ES to leverage the power of Apple’s platform • Creating textures from start to finish: opacity, blending, multi-texturing, and compression • Simulating ambient, diffuse, and specular light • Using transformations to render 3D geometric objects from any point of view • Animating scenes by controlling time through application logic • Partitioning data to draw expansive outdoor scenes with rolling terrain • Detecting and handling user interaction with 3D geometry • Implementing special effects ranging from skyboxes to particles and billboards • Systematically optimizing graphics performance • Understanding the essential linear algebra concepts used in computer graphics • Designing and constructing a complete simulation that incorporates everything you’ve learned
توضیحات کتاب به فارسی (ترجمه ماشینی)
با برنامه نویسی مدرن OpenGL ES Graphics برای iPhone ، iPod Touch و iPad OpenGL ES Technology زیربنای رابط کاربری و قابلیت های گرافیکی iPhone ، iPod Touch و iPad اپل و همچنین دستگاه های مختلف از کنسول های بازی و هواپیما-شروع کنید.کابین خلبان به تلفن های هوشمند غیر اپل نمایش می دهد.در این مقدمه دوستانه و کامل ، اریک M. باک نشان می دهد که چگونه می توان از GL ES در محیط iOS اپل نهایت استفاده را کرد.این عنوان بسیار پیش بینی شده بر رویکردهای مدرن و کارآمد متمرکز است که از جدیدترین نسخه های OpenGL ES استفاده می کنند و به شما کمک می کنند تا از تکنیک های بی ربط ، منسوخ و گمراه کننده که اینترنت را بست می کند ، جلوگیری کنید.باک در آغوش Objective-C و Cocoa Touch ، نشان می دهد که چگونه می توان از چارچوب قدرتمند و ظریف GLKIT اپل استفاده کرد تا به حداکثر رساندن بهره وری شما ، دستیابی به ادغام سکوی محکم و ارائه برنامه های فوق العاده صیقلی باشد.اگر کد C یا C ++ را نوشتید و اصول اولیه برنامه نویسی شی گرا را می شناسید ، این عنوان همه چیزهایی را که لازم دارید برای ترکیب کامل گرافیک های OpenGL ES برای iOS-از جمله نمونه های قابل بارگیری که به طور خاص برای پرش پروژه های خود طراحی شده اند ، جمع می کند.پوشش شامل • درک مفاهیم گرافیکی رایانه ای Core OpenGL ES و معماری گرافیکی iOS • ادغام لمس کاکائو با OpenGL ES برای بهره گیری از قدرت پلت فرم اپل • ایجاد بافت از ابتدا تا انتها: Opacity ، ترکیب ، چند بافت و فشرده سازی • شبیه سازی محیط ،پراکندگی و نور خاص • استفاده از تحولات برای ارائه اشیاء هندسی سه بعدی از هر نقطه ای • صحنه های انیمیشن با کنترل زمان از طریق منطق کاربرد • داده های تقسیم بندی برای ترسیم صحنه های گسترده در فضای باز با زمین نورد • تشخیص و کنترل تعامل کاربر با هندسه سه بعدی • اجرای ویژهاثرات اعم از جعبه های آسمان گرفته تا ذرات و بیلبوردها • بهینه سازی عملکرد گرافیکی • درک مفاهیم ضروری جبر خطی مورد استفاده در گرافیک رایانه • طراحی و ساخت یک شبیه سازی کامل که شامل همه چیزهایی است که شما آموخته اید📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر کتاب اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
-
کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
مشاهده نمونه نسخه نکات ساده -
کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد و علمی
مشاهده نمونه نسخه نکات رسمی -
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال همراه با پاسخ کامل برای درک عمیق مفاهیم
مشاهده نمونه نسخه پرسش و پاسخ -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع -
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
- برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
- اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs
نظرات
هنوز نظری ثبت نشده است.
وارد شوید تا نظر ثبت کنید.