دوره برنامه‌نویسی شیءگرا و طراحی جامع ۲۰۲۴-۵

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

نام محصول به انگلیسی Udemy - Object Oriented Programming and Design Crash Course 2024-5 -
نام محصول به فارسی دوره برنامه‌نویسی شیءگرا و طراحی جامع ۲۰۲۴-۵ بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل به صورت دانلودی
توجه مهم:

این دوره آموزشی به صورت دانلودی ارائه می‌شود و همراه با زیرنویس فارسی است.

حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از ثبت سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و ارسال خواهد شد.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

علاوه بر دوره ویدیویی، برای یادگیری عمیق‌تر و تسلط کامل بر مباحث مجموعه‌ای از کتاب‌های آموزشی نیز ارائه می‌شود.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی.

ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

دوره برنامه‌نویسی شیءگرا و طراحی جامع ۲۰۲۴-۵ بر روی فلش 32GB

در دنیای پرشتاب توسعه نرم‌افزار، تسلط بر اصول برنامه‌نویسی شیءگرا (Object-Oriented Programming - OOP) و الگوهای طراحی (Design Patterns) نه تنها یک مزیت، بلکه یک ضرورت انکارناپذیر برای هر توسعه‌دهنده حرفه‌ای است. این دوره جامع که بر روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه می‌شود، به شما این امکان را می‌دهد تا با مفاهیم کلیدی OOP و بهترین شیوه‌ها در طراحی نرم‌افزار آشنا شوید و مهارت‌های خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید. این دوره با تمرکز بر کاربرد عملی و مثال‌های واقعی، به شما کمک می‌کند تا کدهای خوانا، قابل نگهداری و مقیاس‌پذیر بنویسید.

هدف دوره

هدف اصلی این دوره، ارائه یک درک عمیق و کاربردی از مفاهیم برنامه‌نویسی شیءگرا و الگوهای طراحی است. شما با شرکت در این دوره، قادر خواهید بود:

  • کدهای خود را به صورت ماژولار و سازمان‌یافته طراحی کنید.
  • از اصول OOP مانند کپسوله‌سازی (Encapsulation)، وراثت (Inheritance)، پلی‌مورفیسم (Polymorphism) و انتزاع (Abstraction) به طور مؤثر استفاده کنید.
  • الگوهای طراحی پرکاربرد را شناسایی و در پروژه‌های خود پیاده‌سازی نمایید.
  • بهبود کیفیت، قابلیت خوانایی و قابلیت نگهداری کد را تجربه کنید.
  • با چالش‌های رایج در طراحی نرم‌افزار مواجه شده و راه‌حل‌های بهینه را بیابید.
  • فرایند توسعه نرم‌افزار را تسریع بخشیده و هزینه‌های نگهداری را کاهش دهید.

چرا این دوره؟

این دوره به دلیل رویکرد جامع و مبتنی بر عمل، از سایر منابع آموزشی متمایز می‌شود. محتوای آموزشی بر روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه شده است که دسترسی آسان و پایدار به مطالب را تضمین می‌کند. شما نیازی به دانلود حجم زیادی از اطلاعات نخواهید داشت و می‌توانید در هر زمان و مکانی به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید.

تمرکز بر روی سال ۲۰۲۴-۵ به این معنی است که شما با آخرین متدها و ابزارها در حوزه OOP و طراحی نرم‌افزار آشنا خواهید شد. مدرسان با تجربه، مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم توضیح می‌دهند و مثال‌های عملی، درک نظری را به مهارت عملی تبدیل می‌کنند.

آنچه خواهید آموخت

این دوره طیف وسیعی از موضوعات را پوشش می‌دهد:

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا

    • مفهوم کلاس (Class) و اشیاء (Objects)
    • ویژگی‌ها (Attributes) و رفتارها (Behaviors)
    • ارتباط بین کلاس‌ها
  • اصول چهارگانه OOP

    • کپسوله‌سازی: چگونه داده‌ها و متدها را در یک واحد (کلاس) بسته‌بندی کنیم و دسترسی به آن‌ها را کنترل کنیم. مثال: ایجاد یک کلاس `Car` با ویژگی‌های `color` و `speed` و متدهای `startEngine()` و `stopEngine()`.

    • وراثت: چگونه کلاس‌ها می‌توانند ویژگی‌ها و رفتارهای کلاس‌های دیگر را به ارث ببرند. مثال: کلاس `ElectricCar` که از کلاس `Car` ارث می‌برد و ویژگی‌های خاص خود مانند `batteryCapacity` را اضافه می‌کند.

    • پلی‌مورفیسم: قابلیت استفاده از یک واسط واحد برای انواع مختلف داده. مثال: متد `drive()` که در کلاس `Car` تعریف شده و در کلاس‌های `ElectricCar` و `GasolineCar` به روش‌های متفاوتی پیاده‌سازی می‌شود.

    • انتزاع: پنهان کردن جزئیات پیچیده و نمایش تنها ویژگی‌های ضروری. مثال: استفاده از کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes) یا واسط‌ها (Interfaces) برای تعریف قراردادهایی که کلاس‌های مشتق شده باید رعایت کنند.

  • الگوهای طراحی (Design Patterns)

    • الگوهای ایجاد (Creational Patterns): مانند Singleton، Factory Method، Abstract Factory. این الگوها به مدیریت فرآیند ایجاد اشیاء کمک می‌کنند.

      • Singleton: اطمینان از اینکه تنها یک نمونه از یک کلاس وجود دارد و دسترسی سراسری به آن فراهم است.
      • Factory Method: تعریف یک واسط برای ایجاد یک شیء، اما اجازه دادن به زیرکلاس‌ها برای تغییر نوع شیء که ایجاد می‌شود.
    • الگوهای ساختاری (Structural Patterns): مانند Adapter، Decorator، Facade. این الگوها به مدیریت ارتباط بین کلاس‌ها و اشیاء می‌پردازند.

      • Adapter: تبدیل واسط یک کلاس به واسط دیگری که مشتری انتظار دارد.
      • Decorator: اضافه کردن قابلیت‌های جدید به یک شیء به صورت پویا، بدون تغییر در کلاس اصلی آن.
    • الگوهای رفتاری (Behavioral Patterns): مانند Observer، Strategy، Template Method. این الگوها به مدیریت الگوی ارتباط و مسئولیت بین اشیاء می‌پردازند.

      • Observer: تعریف یک وابستگی یک به چند بین اشیاء، به طوری که با تغییر وضعیت یک شیء، همه اشیاء وابسته به طور خودکار مطلع و به‌روزرسانی شوند.
      • Strategy: تعریف خانواده‌ای از الگوریتم‌ها، کپسوله‌سازی هر یک و قابل تعویض کردن آن‌ها.
  • اصول SOLID

    • Single Responsibility Principle (اصل مسئولیت واحد)
    • Open/Closed Principle (اصل باز/بسته)
    • Liskov Substitution Principle (اصل جایگزینی لیسکوف)
    • Interface Segregation Principle (اصل تفکیک واسط)
    • Dependency Inversion Principle (اصل وارونگی وابستگی)

    این اصول، ستون فقرات طراحی نرم‌افزار شیءگرا هستند و به شما کمک می‌کنند تا کدهایی قابل نگهداری، انعطاف‌پذیر و قابل تست بنویسید.

  • مباحث پیشرفته و کاربردی

    • مدیریت وابستگی (Dependency Management)
    • اصل وارونگی وابستگی (DIP) و تزریق وابستگی (Dependency Injection)
    • طراحی مبتنی بر تست (Test-Driven Development - TDD) با رویکرد OOP
    • مثال‌های عملی در زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب (مانند Java، Python، C#)

پیش‌نیازها

برای استفاده حداکثری از این دوره، آشنایی اولیه با یکی از زبان‌های برنامه‌نویسی (مانند Python، Java، C++، C#) و مفاهیم پایه برنامه‌نویسی (متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها) توصیه می‌شود. شما نیازی به تجربه قبلی در برنامه‌نویسی شیءگرا ندارید، زیرا این دوره از مبانی شروع می‌کند.

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر بسیار مفید خواهد بود:

  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که قصد دارند اصول OOP را بیاموزند.
  • توسعه‌دهندگان باتجربه که به دنبال تقویت دانش خود در زمینه طراحی نرم‌افزار و الگوهای طراحی هستند.
  • دانشجویان رشته کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار.
  • هر کسی که علاقه‌مند به نوشتن کدهای تمیز، کارآمد و قابل نگهداری است.

جمع‌بندی

سرمایه‌گذاری بر روی دانش برنامه‌نویسی شیءگرا و الگوهای طراحی، سرمایه‌گذاری بر آینده شغلی شماست. این دوره جامع که بر روی فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه می‌شود، دسترسی آسان و مطمئن به مطالب آموزشی را فراهم می‌کند. با یادگیری مفاهیم کلیدی OOP و اصول SOLID، و تسلط بر الگوهای طراحی پرکاربرد، شما قادر خواهید بود نرم‌افزارهایی پیچیده، قابل مقیاس و با کیفیت بالا طراحی و پیاده‌سازی کنید. این دوره، پلی است برای عبور شما از مهارت‌های مقدماتی به سطح حرفه‌ای در دنیای توسعه نرم‌افزار.

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.