کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا
لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248 تلگرام: @ma_limbs
چکیده
In this paper we apply model predictive control (MPC), rollout, and reinforcement learning (RL) methodologies to computer chess. We introduce a new architecture for move selection, within which available chess engines are used as components. One engine is used to provide position evaluations in an approximation in value space MPC/RL scheme, while a second engine is used as nominal opponent, to emulate or approximate the moves of the true opponent player. We show that our architecture improves substantially the performance of the position evaluation engine. In other words our architecture provides an additional layer of intelligence, on top of the intelligence of the engines on which it is based. This is true for any engine, regardless of its strength: top engines such as Stockfish and Komodo Dragon (of varying strengths), as well as weaker engines. Structurally, our basic architecture selects moves by a one-move lookahead search, with an intermediate move generated by a nominal opponent engine, and followed by a position evaluation by another chess engine. Simpler schemes that forego the use of the nominal opponent, also perform better than the position evaluator, but not quite by as much. More complex schemes, involving multistep lookahead, may also be used and generally tend to perform better as the length of the lookahead increases. Theoretically, our methodology relies on generic cost improvement properties and the superlinear convergence framework of Newton's method, which fundamentally underlies approximation in value space, and related MPC/RL and rollout/policy iteration schemes. A critical requirement of this framework is that the first lookahead step should be executed exactly. This fact has guided our architectural choices, and is apparently an important factor in improving the performance of even the best available chess engines.
چکیده به فارسی (ترجمه ماشینی)
در این مقاله ما روشهای کنترل پیش بینی کننده مدل (MPC) ، روشهای یادگیری و تقویت (RL) را به شطرنج رایانه اعمال می کنیم.ما یک معماری جدید برای انتخاب حرکت معرفی می کنیم ، که در آن موتورهای شطرنج موجود به عنوان مؤلفه استفاده می شوند.از یک موتور برای ارائه ارزیابی موقعیت در یک تقریب در طرح MPC/RL با ارزش استفاده می شود ، در حالی که از موتور دوم به عنوان حریف اسمی استفاده می شود تا حرکات بازیکن واقعی حریف را تقلید یا تقریب دهد.ما نشان می دهیم که معماری ما عملکرد موتور ارزیابی موقعیت را به میزان قابل توجهی بهبود می بخشد.به عبارت دیگر ، معماری ما لایه دیگری از هوش را در بالای اطلاعات موتورهایی که بر اساس آن مستقر است ، فراهم می کند.این امر برای هر موتور ، صرف نظر از قدرت آن ، صادق است: موتورهای برتر مانند Stockfish و Dragon Komodo (دارای نقاط قوت متفاوت) و همچنین موتورهای ضعیف تر.از لحاظ ساختاری ، معماری اساسی ما حرکات را با یک جستجوی یکدست از یک حرکت ، با یک حرکت میانی که توسط یک موتور حریف اسمی ایجاد می شود ، انتخاب می کند و به دنبال آن ارزیابی موقعیت توسط یک موتور شطرنج دیگر انجام می شود.طرح های ساده تری که استفاده از حریف اسمی را پشت سر می گذارد ، همچنین بهتر از ارزیابی کننده موقعیت هستند ، اما به همان اندازه کاملاً نیست.طرح های پیچیده تر ، شامل نگاه چند مرحله ای ، ممکن است مورد استفاده قرار گیرد و به طور کلی تمایل به عملکرد بهتر با افزایش طول نگاه.از لحاظ تئوریکی ، روش شناسی ما به خصوصیات بهبود هزینه عمومی و چارچوب همگرایی فوق العاده خطی روش نیوتن متکی است ، که اساساً زیربنای تقریب در فضای ارزش است ، و برنامه های مربوط به تکرار MPC/RL و برنامه های تکرار.یک شرط مهم این چارچوب این است که اولین مرحله نگاه باید دقیقاً اجرا شود.این واقعیت گزینه های معماری ما را هدایت کرده است و ظاهراً عامل مهمی در بهبود عملکرد حتی بهترین موتورهای شطرنج موجود است.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر مقاله اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا
لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248 تلگرام: @ma_limbs