کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا
لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248 تلگرام: @ma_limbs
چکیده
Virtual Reality (VR) is quickly establishing itself in various industries, including training, education, medicine, and entertainment, in which users are frequently required to carry out multiple complex cognitive and physical activities. However, the relationship between cognitive activities, physical activities, and familiar feelings of cybersickness is not well understood and thus can be unpredictable for developers. Researchers have previously provided labeled datasets for predicting cybersickness while users are stationary, but there have been few labeled datasets on cybersickness while users are physically walking. Thus, from 39 participants, we collected head orientation, head position, eye tracking, images, physiological readings from external sensors, and the self-reported cybersickness severity, physical load, and mental load in VR. Throughout the data collection, participants navigated mazes via real walking and performed tasks challenging their attention and working memory. To demonstrate the dataset's utility, we conducted a case study of training classifiers in which we achieved 95% accuracy for cybersickness severity classification. The noteworthy performance of the straightforward classifiers makes this dataset ideal for future researchers to develop cybersickness detection and reduction models. To better understand the features that helped with classification, we performed SHAP(SHapley Additive exPlanations) analysis, highlighting the importance of eye tracking and physiological measures for cybersickness prediction while walking. This open dataset can allow future researchers to study the connection between cybersickness and cognitive loads and develop prediction models. This dataset will empower future VR developers to design efficient and effective Virtual Environments by improving cognitive load management and minimizing cybersickness.
چکیده به فارسی (ترجمه ماشینی)
واقعیت مجازی (VR) به سرعت خود را در صنایع مختلف از جمله آموزش ، آموزش ، پزشکی و سرگرمی تأسیس می کند ، که در آن کاربران اغلب به انجام چندین فعالیت پیچیده شناختی و بدنی نیاز دارند.با این حال ، رابطه بین فعالیت های شناختی ، فعالیت های بدنی و احساسات آشنا از مجاری سایبری به خوبی درک نشده است و بنابراین می تواند برای توسعه دهندگان غیرقابل پیش بینی باشد.محققان قبلاً مجموعه داده های دارای برچسب را برای پیش بینی سایبری در حالی که کاربران ثابت هستند ، تهیه کرده اند ، اما در حالی که کاربران از نظر جسمی در حال پیاده روی هستند ، مجموعه داده های دارای برچسب در فضای مجازی وجود دارد.بنابراین ، از 39 شرکت کننده ، ما جهت گیری سر ، موقعیت سر ، ردیابی چشم ، تصاویر ، قرائت های فیزیولوژیکی از سنسورهای خارجی و شدت سایبری خود گزارش شده ، بار جسمی و بار ذهنی را در VR جمع آوری کردیم.در طول جمع آوری داده ها ، شرکت کنندگان از طریق پیاده روی واقعی به مارپیچ حرکت کردند و وظایف خود را انجام دادند که توجه و حافظه کار آنها را به چالش می کشد.برای نشان دادن ابزار مجموعه داده ها ، ما یک مطالعه موردی از طبقه بندی کننده های آموزش را انجام دادیم که در آن به دقت 95 ٪ برای طبقه بندی شدت سایبری دست یافتیم.عملکرد قابل توجه طبقه بندی کننده های ساده ، این مجموعه داده را برای محققان آینده برای توسعه مدل های تشخیص و کاهش سایبری ایده آل می کند.برای درک بهتر ویژگی هایی که به طبقه بندی کمک کرده است ، ما تجزیه و تحلیل Shap (توضیحات افزودنی Shapley) را انجام دادیم و اهمیت ردیابی چشم و اقدامات فیزیولوژیکی را برای پیش بینی سایبری هنگام راه رفتن برجسته کردیم.این مجموعه داده باز می تواند به محققان آینده اجازه دهد تا ارتباط بین سایبری و بارهای شناختی را بررسی کنند و مدلهای پیش بینی را توسعه دهند.این مجموعه داده باعث می شود توسعه دهندگان VR آینده با بهبود مدیریت بار شناختی و به حداقل رساندن سایبری ، محیط های مجازی کارآمد و مؤثر را طراحی کنند.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
علاوه بر مقاله اصلی انگلیسی که دریافت می کنید، برای یادگیری عمیقتر و تسلط کامل بر مباحث مجموعهای از کتابهای آموزشی نیز ارائه میشود.
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه یادگیری سریع
— پاسخها بلافاصله بعد از سؤال برای مرور سریع
مشاهده نمونه نسخه کوییز سریع
کتاب پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه خودآزمایی
— پاسخها در انتهای بخشها برای سنجش واقعی یادگیری
مشاهده نمونه نسخه آزمونی
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل ویدیوهای آموزشی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی.
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود.
توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های محصول همان جا برای شما ارسال گردد.)
اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا
لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی: واتساپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک:
09395106248 تلگرام: @ma_limbs