| نام محصول به انگلیسی | Modern OpenGL & GLSL Shaders: Models, Shaders and imgui 2022 |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره اوپنجیال مدرن و سایهزنهای GLSL: مدلها، سایهزنها و ایمگویی ۲۰۲۲ بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره اوپنجیال مدرن و سایهزنهای GLSL: مدلها، سایهزنها و ایمگویی ۲۰۲۲ بر روی فلش 32GB
این دوره جامع، شما را در سفری هیجانانگیز به دنیای اوپنجیال مدرن (Modern OpenGL) و سایهزنهای GLSL میبرد. هدف اصلی این دوره، توانمندسازی شما در زمینه طراحی و توسعه برنامههای گرافیکی سهبعدی با استفاده از جدیدترین تکنیکها و ابزارهای موجود است. این دوره بر روی یک فلش مموری 32 گیگابایتی ارائه میشود تا دسترسی آسان و همیشگی به محتوای آموزشی داشته باشید.
آنچه در این دوره خواهید آموخت
این دوره به صورت گام به گام طراحی شده است و شما را از مفاهیم پایهای تا تکنیکهای پیشرفته همراهی میکند. در پایان این دوره، شما قادر خواهید بود:
- با مفاهیم اساسی گرافیک کامپیوتری و رندرینگ سهبعدی آشنا شوید.
- نحوه راهاندازی و پیکربندی محیط توسعه اوپنجیال را بیاموزید.
- کدهای سایهزن GLSL را برای ایجاد جلوههای بصری زیبا و واقعگرایانه بنویسید.
- مدلهای سهبعدی را بارگذاری و رندر کنید.
- تکنیکهای نورپردازی پیشرفته را پیادهسازی کنید.
- با کتابخانه ImGui آشنا شده و رابطهای کاربری گرافیکی برای برنامههای اوپنجیال خود ایجاد کنید.
- با نحوه مدیریت بافتها (Textures) و استفاده از آنها در سایهزنها آشنا شوید.
- مفاهیم ماتریسها و تبدیلات در فضای سهبعدی را به طور کامل درک کنید.
- پروژههای عملی متنوعی را برای تثبیت آموختهها انجام دهید.
مزایای شرکت در این دوره
این دوره به شما کمک میکند تا:
- مهارتهای خود را در زمینه گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی ارتقا دهید.
- دانش خود را در زمینه اوپنجیال و سایهزنهای GLSL بهروز نگه دارید.
- پروژههای گرافیکی سهبعدی خود را با کیفیت و سرعت بیشتری توسعه دهید.
- فرصتهای شغلی بهتری در زمینه توسعه بازی، واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) پیدا کنید.
- به جامعه متخصصان و علاقهمندان به اوپنجیال بپیوندید.
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره، آشنایی اولیه با موارد زیر توصیه میشود:
- مفاهیم برنامهنویسی (مانند متغیرها، حلقهها، توابع و غیره)
- دانش پایه ریاضیات (مانند جبر خطی و مثلثات)
- آشنایی با زبان برنامهنویسی C++ (الزامی نیست، اما کمک میکند)
اگر هیچ تجربهای در زمینه برنامهنویسی ندارید، توصیه میشود قبل از شروع این دوره، یک دوره مقدماتی برنامهنویسی را بگذرانید.
بخشهای اصلی دوره
این دوره شامل بخشهای زیر است:
- مقدمه و راهاندازی: در این بخش، با مفاهیم اولیه گرافیک کامپیوتری و اوپنجیال آشنا میشوید و محیط توسعه خود را پیکربندی میکنید.
- مثلث اول شما: اولین قدم عملی شما، رندر کردن یک مثلث ساده با استفاده از اوپنجیال است.
- سایهزنها (Shaders): در این بخش، به طور کامل با سایهزنهای GLSL آشنا میشوید و نحوه نوشتن و استفاده از آنها را یاد میگیرید. مثالهایی از سایهزنهای Vertex و Fragment بررسی میشوند.
- مدلها و بافتها: نحوه بارگذاری و رندر کردن مدلهای سهبعدی با استفاده از فرمتهای مختلف (مانند OBJ) و استفاده از بافتها برای افزایش واقعگرایی را میآموزید.
- نورپردازی: تکنیکهای مختلف نورپردازی، از جمله نورپردازی Ambient، Diffuse و Specular را پیادهسازی میکنید.
- ماتریسها و تبدیلات: با مفاهیم ماتریسها و تبدیلات در فضای سهبعدی آشنا میشوید و نحوه استفاده از آنها برای حرکت دادن، چرخاندن و تغییر اندازه اشیاء را یاد میگیرید. مثالهایی از ماتریسهای Model، View و Projection ارائه میشوند.
- رابط کاربری با ImGui: با کتابخانه ImGui آشنا شده و رابطهای کاربری گرافیکی برای کنترل پارامترهای برنامههای اوپنجیال خود ایجاد میکنید. این بخش به شما کمک میکند تا برنامههای خود را تعاملیتر کنید.
- تکنیکهای پیشرفته: در این بخش، با تکنیکهای پیشرفتهتری مانند استفاده از Framebuffers، Stencil Buffers و Geometry Shaders آشنا میشوید.
- پروژههای عملی: در طول دوره، پروژههای عملی متنوعی را انجام میدهید تا آموختههای خود را تثبیت کنید. این پروژهها شامل ساخت یک منظره سهبعدی، یک بازی ساده و یک ابزار ویرایش مدل سهبعدی میشوند.
مثالهای عملی
در طول دوره، با مثالهای عملی متعددی روبرو خواهید شد. به عنوان مثال:
- رندر کردن یک مکعب رنگارنگ: این مثال به شما نشان میدهد که چگونه یک مکعب ساده را با استفاده از رنگهای مختلف رندر کنید.
- ایجاد یک سایهزن ساده برای اعمال جلوه سیاه و سفید: این مثال به شما نشان میدهد که چگونه با نوشتن یک سایهزن ساده، یک جلوه سیاه و سفید به تصویر خود اعمال کنید.
- بارگذاری و رندر کردن یک مدل سهبعدی از یک ماشین: این مثال به شما نشان میدهد که چگونه یک مدل سهبعدی از یک ماشین را بارگذاری و رندر کنید و با استفاده از نورپردازی، آن را واقعگرایانهتر کنید.
- ایجاد یک رابط کاربری برای کنترل موقعیت نور: این مثال به شما نشان میدهد که چگونه با استفاده از ImGui، یک رابط کاربری ایجاد کنید که به شما امکان میدهد موقعیت نور را در صحنه خود تغییر دهید.
نکات کلیدی
- اوپنجیال یک API برای رندرینگ گرافیک دوبعدی و سهبعدی است.
- GLSL یک زبان برنامهنویسی برای نوشتن سایهزنها است.
- سایهزنها برنامههایی هستند که بر روی GPU اجرا میشوند و برای اعمال جلوههای بصری به تصاویر استفاده میشوند.
- ImGui یک کتابخانه رابط کاربری گرافیکی است که برای ایجاد رابطهای کاربری تعاملی در برنامههای اوپنجیال استفاده میشود.
- ماتریسها ابزاری قدرتمند برای انجام تبدیلات در فضای سهبعدی هستند.
با تسلط بر این مفاهیم، شما میتوانید برنامههای گرافیکی سهبعدی قدرتمندی را ایجاد کنید.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.