| نام محصول به انگلیسی | The Complete Guide to Unity 2D : Endless Runner |
|---|---|
| نام محصول به فارسی | دوره آموزش کامل یونیتی 2D: ساخت بازی دونده بیپایان بر روی فلش 32GB |
| زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
| نوع محصول | آموزش ویدیویی |
| نحوه تحویل | ارائه شده بر روی فلش مموری |
🎓 مجموعهای بینظیر
- زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
- ارائهشده روی فلش 32 گیگابایتی
- آماده ارسال فوری به سراسر کشور
📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
دوره آموزش کامل یونیتی 2D: ساخت بازی دونده بیپایان بر روی فلش 32GB
آیا تا به حال رویای ساخت بازی موبایلی خود را داشتهاید؟ بازیهای سبک «دونده بیپایان» (Endless Runner) مانند Temple Run و Subway Surfers، میلیونها کاربر در سراسر جهان را به خود جذب کردهاند و یکی از محبوبترین و پرسودترین ژانرها در دنیای بازیهای موبایل به شمار میروند. این دوره جامع، یک نقشه راه کامل و قدمبهقدم برای ورود شما به دنیای هیجانانگیز بازیسازی با موتور قدرتمند یونیتی است. شما از صفر شروع کرده و در پایان یک بازی دونده بیپایان کامل، جذاب و آماده انتشار خواهید داشت. تمام مفاهیم، از مبانی اولیه تا تکنیکهای پیشرفته، به صورت کاملاً عملی و پروژهمحور آموزش داده میشوند.
یک نکته بسیار مهم: این دوره به صورت کامل بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی برای شما ارسال میشود. این یعنی شما به تمام ویدیوها، سورسکدها، فایلهای گرافیکی و صوتی به صورت یکجا و بدون نیاز به دانلودهای حجیم و زمانبر دسترسی خواهید داشت. همه چیز برای شروع یادگیری شما آماده است.
چرا یونیتی 2D برای ساخت بازی دونده بیپایان؟
موتور بازیسازی یونیتی (Unity) انتخاب اول بسیاری از توسعهدهندگان حرفهای و مستقل در سراسر جهان است. ابزارهای قدرتمند یونیتی برای توسعه بازیهای دو بعدی (2D) به شما اجازه میدهند تا با کمترین چالش فنی، ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید. برخی از دلایل کلیدی انتخاب یونیتی 2D برای این پروژه عبارتند از:
- محیط توسعه یکپارچه: یونیتی تمام ابزارهای مورد نیاز از جمله ویرایشگر کد، سیستم انیمیشن، مدیریت فیزیک و طراحی رابط کاربری را در یک محیط واحد و کاربرپسند ارائه میدهد.
- پشتیبانی چند پلتفرمی: با یک بار نوشتن کد، میتوانید بازی خود را برای پلتفرمهای مختلفی مانند اندروید، iOS، ویندوز و وب خروجی بگیرید و به طیف گستردهای از مخاطبان دسترسی پیدا کنید.
- اکوسیستم غنی: دسترسی به فروشگاه داراییهای یونیتی (Asset Store) به شما امکان میدهد تا از مدلها، انیمیشنها و ابزارهای آماده برای سرعت بخشیدن به فرآیند توسعه استفاده کنید.
- جامعه بزرگ و فعال: وجود منابع آموزشی بیشمار و جامعهای بزرگ از توسعهدهندگان به این معناست که شما هرگز در مسیر یادگیری تنها نخواهید بود و پاسخ سوالات خود را به راحتی پیدا خواهید کرد.
در این دوره چه چیزهایی یاد خواهید گرفت؟
این دوره به گونهای طراحی شده است که شما را با تمام جنبههای ساخت یک بازی دونده بیپایان آشنا کند. در پایان این دوره، شما مهارتهای زیر را به دست خواهید آورد:
- مبانی یونیتی و اسکریپتنویسی #C: آشنایی کامل با محیط یونیتی، مفاهیم پایه برنامهنویسی با زبان سیشارپ و نحوه استفاده از آن برای جان بخشیدن به اشیاء بازی.
- طراحی و پیادهسازی کاراکتر: وارد کردن فایلهای گرافیکی (Sprites)، ساخت انیمیشنهای دو بعدی برای دویدن، پریدن و سُر خوردن کاراکتر و پیادهسازی یک کنترلر دقیق و روان.
- ساخت دنیای بینهایت: یادگیری تکنیک تولید رویهای مراحل (Procedural Generation) برای خلق یک مسیر بیپایان که در هر بار بازی کردن، متفاوت و جدید به نظر برسد.
- فیزیک و برخوردها: استفاده از سیستم فیزیک دو بعدی یونیتی (Rigidbody 2D و Collider 2D) برای مدیریت حرکتها، برخورد با موانع و تعامل با آیتمهای بازی.
- سیستم امتیاز و آیتمهای جمعکردنی: پیادهسازی منطق جمعآوری سکهها، افزایش امتیاز و طراحی پاورآپهایی که گیمپلی را جذابتر میکنند (مانند آهنربا یا سپر محافظ).
- طراحی موانع و چالشها: ایجاد انواع مختلف موانع ثابت و متحرک برای به چالش کشیدن بازیکن.
- رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX): طراحی منوی اصلی، نمایشگر امتیاز و جان، صفحه “بازی تمام شد” (Game Over) و دکمههای کنترلی برای موبایل.
- صدا و جلوههای ویژه: افزودن موسیقی پسزمینه، افکتهای صوتی برای پرش، جمعآوری سکه و برخورد، و استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای ایجاد جلوههای بصری زیبا.
- بهینهسازی و انتشار: یادگیری تکنیکهای کلیدی برای بهینهسازی عملکرد بازی روی دستگاههای موبایل و گرفتن خروجی نهایی (Build) برای پلتفرم اندروید.
ساختار و سرفصلهای دوره
محتوای آموزشی این دوره در چندین بخش منظم و پروژهمحور دستهبندی شده است تا یادگیری را برای شما آسان و لذتبخش کند:
بخش اول: مقدمات و راهاندازی پروژه
در این بخش، با محیط یونیتی آشنا شده، اولین پروژه خود را میسازیم و مفاهیم بنیادین اسکریپتنویسی به زبان C# را که برای ادامه دوره ضروری است، فرا میگیریم.
بخش دوم: ساخت کاراکتر اصلی و مکانیکهای حرکت
تمرکز این بخش بر روی ساخت کاراکتر بازیکن است. اسپرایتهای آن را وارد کرده، انیمیشنهای لازم را میسازیم و کدهای مربوط به حرکت، پرش و سُر خوردن را پیادهسازی میکنیم.
بخش سوم: خلق دنیای بیپایان
اینجا جادوی واقعی اتفاق میافتد! با استفاده از تکنیک تولید رویهای، سیستمی را طراحی میکنیم که به طور خودکار و بینهایت، قطعات مسیر بازی را تولید و در مقابل بازیکن قرار میدهد.
بخش چهارم: افزودن چالشها، پاداشها و دشمنان
بازی را با افزودن موانع مختلف، سکهها برای جمعآوری و پاورآپهای هیجانانگیز، جذابتر میکنیم. منطق امتیازدهی و سیستم ذخیره بالاترین امتیاز نیز در این بخش پیادهسازی میشود.
بخش پنجم: رابط کاربری، صدا و جلوههای بصری
در این بخش، با طراحی منوهای بازی، نمایشگرهای اطلاعاتی و افزودن موسیقی و افکتهای صوتی، به بازی خود روح و شخصیت میبخشیم و آن را از یک پروژه فنی به یک تجربه کامل تبدیل میکنیم.
بخش ششم: بهینهسازی نهایی و خروجی گرفتن
در بخش پایانی، تکنیکهای مهم بهینهسازی برای اجرای روان بازی روی موبایل را بررسی کرده و یاد میگیریم که چگونه از پروژه خود یک فایل APK قابل نصب بر روی دستگاههای اندرویدی خروجی بگیریم.
پیشنیازهای دوره
برای شرکت در این دوره به تجهیزات یا دانش پیچیدهای نیاز ندارید. کافی است موارد زیر را داشته باشید:
- یک کامپیوتر (ویندوز یا مک) با قابلیت اجرای آخرین نسخه موتور بازیسازی یونیتی.
- علاقه و اشتیاق برای یادگیری دنیای بازیسازی.
- هیچگونه دانش قبلی در زمینه برنامهنویسی یا کار با یونیتی الزامی نیست؛ زیرا تمام مفاهیم از پایه آموزش داده میشوند.
و مهمتر از همه، به خاطر داشته باشید که کل دوره به همراه تمامی فایلهای لازم بر روی یک فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه میشود، بنابراین نگرانی بابت اتصال دائمی به اینترنت یا دانلود فایلهای سنگین نخواهید داشت.


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.