دوره: آموزش ساخت بازی پلتفرمر دو بعدی در Unity و C# بر روی فلش 32GB

500,000 تومان950,000 تومان

نام محصول به انگلیسی Udemy – Learn To Code By Making a 2D Platformer in Unity & C# 2020-9 –
نام محصول به فارسی دوره: آموزش ساخت بازی پلتفرمر دو بعدی در Unity و C# بر روی فلش 32GB
زبان انگلیسی با زیرنویس فارسی
نوع محصول آموزش ویدیویی
نحوه تحویل ارائه شده بر روی فلش مموری

🎓 مجموعه‌ای بی‌نظیر

  • زیرنویس کاملاً فارسی برای درک آسان و سریع
  • ارائه‌شده روی فلش 32 گیگابایتی
  • آماده ارسال فوری به سراسر کشور

📚 شروع یادگیری از همین امروز — فرصت رشد را از دست نده!

جهت پیگیری سفارش، می‌توانید از طریق واتس‌اپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.

دوره: آموزش ساخت بازی پلتفرمر دو بعدی در Unity و C# بر روی فلش 32GB

به دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی خوش آمدید! اگر همیشه رویای ساخت بازی‌های خود را داشته‌اید، این دوره جامع نقطه شروعی ایده‌آل برای شماست. در این آموزش، گام به گام با استفاده از موتور بازی‌سازی قدرتمند Unity و زبان برنامه‌نویسی C#، یک بازی پلتفرمر دو بعدی کامل را از صفر خواهید ساخت. این دوره نه تنها مفاهیم تئوری را آموزش می‌دهد، بلکه با رویکردی کاملاً پروژه محور، شما را درگیر چالش‌های واقعی توسعه بازی می‌کند.

نکته مهم: این دوره به صورت فیزیکی بر روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی ارائه می‌شود و امکان دانلود آن وجود ندارد. این شیوه ارائه، دسترسی آسان و پایدار به تمامی محتوای آموزشی را برای شما تضمین می‌کند، بدون نیاز به اتصال دائم اینترنت.

چرا این دوره را انتخاب کنیم؟

انتخاب یک دوره آموزشی مناسب، اولین گام مهم در مسیر یادگیری ساخت بازی است. این دوره به دلایل متعددی، انتخابی هوشمندانه برای شروع یا تقویت مهارت‌های شما در این حوزه محسوب می‌شود:

  • یادگیری عملی و پروژه محور: به جای تئوری‌های خشک، مستقیماً وارد عمل می‌شوید و با ساخت یک بازی واقعی، تمامی مفاهیم را در عمل تجربه می‌کنید. این رویکرد، یادگیری را عمیق‌تر و ماندگارتر می‌سازد.
  • تسلط بر Unity و C#: دو ابزار اصلی صنعت بازی‌سازی، یعنی موتور Unity و زبان C# را به صورت کاربردی و متمرکز بر ساخت بازی فرا می‌گیرید. این مهارت‌ها پایه‌ای مستحکم برای آینده شغلی شما فراهم می‌کنند.
  • ساخت بازی‌های پلتفرمر جذاب: ژانر پلتفرمر دو بعدی یکی از محبوب‌ترین و پرکاربردترین ژانرهاست. شما تمامی مکانیک‌های اساسی این ژانر، از جمله حرکت بازیکن، پرش، جمع‌آوری آیتم‌ها، تعامل با دشمنان و سیستم‌های امتیازبندی را پیاده‌سازی خواهید کرد.
  • تقویت مهارت حل مسئله: توسعه بازی مملو از چالش‌های برنامه‌نویسی و طراحی است. این دوره به شما می‌آموزد چگونه با تفکر الگوریتمی و رویکردی سیستماتیک، این مشکلات را شناسایی و حل کنید.
  • آمادگی برای پروژه‌های آینده: با پایان این دوره، نه تنها یک بازی کامل ساخته‌اید، بلکه دانش و اعتماد به نفس لازم برای شروع پروژه‌های پیچیده‌تر و ورود به دنیای حرفه‌ای بازی‌سازی را کسب خواهید کرد.
  • دسترسی آفلاین و پایدار: ارائه دوره روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی، به شما این امکان را می‌دهد که در هر زمان و مکانی، بدون دغدغه سرعت اینترنت یا قطعی‌های احتمالی، به محتوای آموزشی دسترسی داشته باشید.

چه چیزهایی در این دوره خواهید آموخت؟

این دوره به گونه‌ای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی مطلق در دنیای Unity و C# به یک توسعه‌دهنده بازی مستقل تبدیل کند. مهارت‌هایی که کسب خواهید کرد عبارتند از:

  • مبانی برنامه‌نویسی C# برای بازی‌سازی: از متغیرها، انواع داده و عملگرها گرفته تا ساختار‌های کنترلی (شرط‌ها و حلقه‌ها) و اصول اولیه‌ توابع و کلاس‌ها، همگی در بستر یک بازی واقعی آموزش داده می‌شوند.
  • آشنایی کامل با موتور Unity: کار با رابط کاربری Unity، درک مفاهیم کلیدی مانند صحنه‌ها (Scenes)، گیم‌ابجکت‌ها (GameObjects)، کامپوننت‌ها (Components) و اسکریپت‌ها.
  • طراحی و پیاده‌سازی کاراکتر بازیکن: آموزش نحوه ایجاد کنترل‌های روان برای حرکت (راه‌رفتن، دویدن) و پرش (پرش تکی، پرش دوبل) بازیکن، و همچنین متصل کردن انیمیشن‌های مربوطه.
  • فیزیک دو بعدی در Unity: استفاده از سیستم فیزیک Unity برای شبیه‌سازی جاذبه، برخوردها و تشخیص تریگرها (Triggers) بین اشیاء بازی.
  • ساخت و طراحی سطوح با Tilemap: آموزش ابزار قدرتمند Tilemap برای طراحی سریع و کارآمد محیط‌های دو بعدی بازی با استفاده از مجموعه‌ای از کاشی‌ها.
  • پیاده‌سازی سیستم جمع‌آوری آیتم و امتیاز: نحوه ایجاد سکه‌ها و سایر آیتم‌های قابل جمع‌آوری، افزایش امتیاز بازیکن و نمایش آن در رابط کاربری (UI).
  • توسعه دشمنان و هوش مصنوعی پایه: طراحی رفتار ساده برای دشمنان، مانند حرکت در مسیر مشخص، تشخیص بازیکن، و واکنش به برخوردها.
  • مدیریت سلامتی و آسیب: پیاده‌سازی سیستم سلامتی برای بازیکن و دشمنان، مدیریت دریافت آسیب، و نحوه مدیریت مرگ و بازگشت به بازی.
  • ساخت رابط کاربری (UI) پویا: طراحی عناصر رابط کاربری مانند نوار سلامتی، نمایش امتیاز، منوهای شروع و پایان بازی.
  • افزودن صدا و موسیقی: چگونگی استفاده از افکت‌های صوتی (SFX) برای رویدادهای بازی و افزودن موسیقی پس‌زمینه برای ایجاد فضای مناسب.
  • مدیریت صحنه‌ها و ذخیره بازی (مقدماتی): آشنایی با نحوه انتقال بین صحنه‌های مختلف بازی و مفاهیم اولیه ذخیره‌سازی پیشرفت بازیکن.
  • بهینه‌سازی و خروجی نهایی: نکاتی برای بهبود عملکرد بازی و نحوه ساخت بیلد (Build) از بازی برای پلتفرم‌های مختلف (مانند ویندوز).

پیش‌نیازهای دوره

این دوره برای افراد علاقه‌مند به توسعه بازی طراحی شده و سعی شده تا حد امکان برای مبتدیان قابل فهم باشد. با این حال، داشتن پیش‌نیازهای زیر می‌تواند به شما در یادگیری موثرتر کمک کند:

  • آشنایی اولیه با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل ویندوز (نصب نرم‌افزار، مدیریت فایل‌ها و پوشه‌ها).
  • علاقه و انگیزه: مهم‌ترین پیش‌نیاز، اشتیاق به یادگیری برنامه‌نویسی و ساخت بازی است. پشتکار و صبر در مواجهه با چالش‌ها بسیار ضروری است.
  • نرم‌افزارها: شما نیاز به نصب موتور بازی‌سازی Unity و یک ویرایشگر کد مانند Visual Studio (یا Visual Studio Code) خواهید داشت. (توجه: فایل‌های نصبی این نرم‌افزارها در فلش مموری دوره موجود نیستند و باید توسط خودتان دانلود و نصب شوند.)
  • کامپیوتر مناسب: یک کامپیوتر با حداقل ۸ گیگابایت رم و پردازنده و کارت گرافیک نسبتاً به‌روز برای اجرای روان Unity توصیه می‌شود.

سرفصل‌های کلیدی دوره

این دوره به بخش‌های منطقی تقسیم شده است تا فرآیند یادگیری گام به گام و منظم باشد:

  • بخش ۱: شروع با Unity و مبانی:
    • نصب Unity و Visual Studio.
    • آشنایی با رابط کاربری Unity Editor.
    • مفاهیم اساسی: GameObjects, Components, Prefabs, Assets.
    • وارد کردن و سازماندهی گرافیک‌های دو بعدی (Sprites).
  • بخش ۲: مبانی برنامه‌نویسی C# در Unity:
    • اولین اسکریپت C# شما.
    • متغیرها، انواع داده و عملگرها.
    • ساختارهای کنترلی: If/Else, Loops.
    • توابع و پارامترها.
    • آشنایی با MonoBehaviour lifecycle methods (Awake, Start, Update).
  • بخش ۳: ساخت کاراکتر بازیکن و کنترل‌ها:
    • ایجاد بازیکن با SpriteRenderer و Rigidbody2D.
    • پیاده‌سازی حرکت افقی با ورودی کاربر.
    • سیستم پرش و پرش دوبل.
    • مدیریت انیمیشن‌های بازیکن (Idle, Run, Jump).
  • بخش ۴: فیزیک و برخوردها:
    • استفاده از Collider2D و RigidBody2D.
    • تشخیص برخوردها و تریگرها (OnTriggerEnter, OnCollisionEnter).
    • سیستم لایه‌ها برای مدیریت برخورد.
  • بخش ۵: طراحی سطوح با Tilemap:
    • معرفی و راه‌اندازی ابزار Tilemap.
    • طراحی محیط‌های قابل بازی.
    • ایجاد پلتفرم‌ها و موانع با Tilemap.
    • پیاده‌سازی پس‌زمینه‌های پارالاکس برای عمق بصری.
  • بخش ۶: سیستم جمع‌آوری آیتم و امتیاز:
    • ساخت آیتم‌های قابل جمع‌آوری (مثلاً سکه).
    • نحوه جمع‌آوری آیتم‌ها توسط بازیکن.
    • افزایش امتیاز و ذخیره آن.
    • نمایش امتیاز در UI.
  • بخش ۷: دشمنان و مکانیک‌های پایه هوش مصنوعی:
    • ایجاد انواع مختلف دشمنان (مثلاً دشمنان متحرک).
    • پیاده‌سازی مسیر حرکت ساده برای دشمنان.
    • تعامل بازیکن با دشمنان (دریافت آسیب، از بین بردن دشمن).
    • مدیریت سلامتی دشمن.
  • بخش ۸: مدیریت سلامتی بازیکن و حالت بازی:
    • سیستم سلامتی بازیکن (Health System).
    • مدیریت آسیب دیدن بازیکن.
    • پیاده‌سازی منطق مردن بازیکن و Restart بازی.
    • ایجاد checkpoints.
  • بخش ۹: رابط کاربری (UI) بازی:
    • مقدمات سیستم UI در Unity.
    • ساخت نوار سلامتی.
    • نمایش امتیاز.
    • طراحی منوهای شروع، توقف و پایان بازی.
  • بخش ۱۰: صدا و جلوه‌های بصری:
    • افزودن افکت‌های صوتی به رویدادهای بازی (جمع‌آوری، پرش، آسیب).
    • افزودن موسیقی پس‌زمینه.
    • استفاده از سیستم ذرات (Particle System) برای جلوه‌های بصری.
  • بخش ۱۱: بهینه‌سازی و خروجی نهایی:
    • نکاتی برای بهینه‌سازی عملکرد بازی.
    • تست و دیباگینگ بازی.
    • ساخت بیلد نهایی از بازی برای پلتفرم‌های مختلف.

یادگیری عملی با ساخت یک بازی کامل

برخلاف بسیاری از دوره‌های آموزشی که صرفاً به تئوری می‌پردازند، این دوره بر پایه ساخت یک پروژه واقعی و قابل لمس بنا شده است. از اولین گام‌های راه‌اندازی پروژه در Unity تا لحظه نهایی که یک بازی پلتفرمر دو بعدی کاملاً کاربردی و قابل بازی را به دست خودتان می‌سازید، در کنار شما خواهیم بود.

هر بخش از دوره، شما را به سمت تکمیل بخش‌های مختلف بازی هدایت می‌کند. شما با چالش‌های واقعی توسعه‌دهندگان بازی روبرو می‌شوید و یاد می‌گیرید چگونه با استفاده از C# و قابلیت‌های Unity، راه‌حل‌های خلاقانه و کارآمد پیدا کنید. این تجربه عملی، شما را برای هر پروژه بازی‌سازی آینده‌ای آماده خواهد کرد.

با اتمام این دوره، نه تنها دانش فنی لازم را کسب کرده‌اید، بلکه یک نمونه کار عملی (بازی پلتفرمر دو بعدی خودتان) خواهید داشت که می‌توانید آن را به عنوان شاهدی بر مهارت‌های جدید خود به نمایش بگذارید.

با انتخاب این دوره، شما در واقع در حال سرمایه‌گذاری بر روی مهارت‌های خود برای ورود به یکی از خلاقانه‌ترین و پردرآمدترین صنایع جهان هستید. فرصت را از دست ندهید و ماجراجویی خود را در دنیای ساخت بازی با Unity و C# آغاز کنید. به یاد داشته باشید که این دوره روی فلش مموری ۳۲ گیگابایتی برای شما ارسال می‌شود تا همیشه و همه‌جا در دسترس شما باشد و تجربه‌ی یادگیری بی‌نظیری را برایتان فراهم کند.

نوع دریافت دوره

دریافت دوره بر روی فلش مموری و ارسال پستی, دریافت دوره فقط به صورت دانلودی (بدون فلش مموری)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “دوره: آموزش ساخت بازی پلتفرمر دو بعدی در Unity و C# بر روی فلش 32GB”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا