نام محصول به انگلیسی | دانلود Unity 2D Master: Game Development with C# and Unity |
---|---|
نام محصول به فارسی | دانلود دوره تسلط بر یونیتی 2D: توسعه بازی با سیشارپ و یونیتی |
زبان | انگلیسی با زیرنویس فارسی |
نوع محصول | آموزش ویدیویی |
نحوه تحویل | به صورت دانلودی |
این دوره آموزشی دانلودی بوده و همراه با زیرنویس فارسی ارائه میگردد.
حداکثر تا ۲۴ ساعت پس از سفارش، لینک اختصاصی دوره برای شما ساخته و جهت دانلود ارسال خواهد شد.
جهت پیگیری سفارش، میتوانید از طریق واتساپ با شماره 09395106248 یا آیدی تلگرامی @ma_limbs در تماس باشید.
تسلط بر یونیتی 2D: توسعه بازی با سیشارپ و یونیتی
دنیای بازیهای ویدیویی دو بعدی (2D) همواره جایگاه ویژهای در صنعت گیم داشته است. از بازیهای پلتفرمر کلاسیک گرفته تا ماجراجوییهای مدرن، جذابیت بصری ساده و در عین حال عمیق این سبک، میلیونها بازیکن را به خود جذب کرده است. اگر رؤیای ساخت بازیهای خودتان را در سر دارید و به دنبال یک مسیر جامع برای ورود به این عرصه هستید، دوره “تسلط بر یونیتی 2D: توسعه بازی با سیشارپ و یونیتی” دقیقا همان چیزی است که نیاز دارید.
این دوره آموزشی، شما را از مفاهیم پایهای برنامهنویسی C# و اصول موتور بازیسازی یونیتی تا ساخت بازیهای دو بعدی پیچیده و کاربردی راهنمایی میکند. با تمرکز بر رویکرد عملی و پروژهمحور، شما نه تنها با ابزارها و تکنیکها آشنا میشوید، بلکه تجربه واقعی ساخت بازی را از صفر تا صد کسب خواهید کرد. آماده شوید تا خلاقیت خود را در دنیای یونیتی 2D به واقعیت تبدیل کنید.
چه چیزی خواهید آموخت؟
این دوره جامع، تمامی مهارتهای لازم برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده بازی دو بعدی با یونیتی را در اختیار شما قرار میدهد. پس از اتمام این دوره، شما قادر خواهید بود:
- مبانی یونیتی 2D: با رابط کاربری یونیتی، مدیریت صحنهها، اسپریتها (Sprites) و اصول اولیه توسعه بازی دو بعدی به طور کامل آشنا شوید.
- برنامهنویسی با C#: اصول اساسی زبان برنامهنویسی C# را فرا گرفته و نحوه استفاده از آن برای ایجاد منطق بازی، کنترل شخصیتها، و تعاملات بازی را بیاموزید.
- انیمیشن پیشرفته: تکنیکهای ساخت و مدیریت انیمیشنهای 2D، از جمله انیمیشنهای فریم به فریم و اسپریتشیتها، و نحوه استفاده از سیستم انیمیشن یونیتی را یاد بگیرید.
- فیزیک 2D: با موتور فیزیک 2D یونیتی کار کرده و نحوه پیادهسازی برخوردها، جاذبه، و حرکتهای واقعگرایانه را در بازیهای خود درک کنید.
- طراحی رابط کاربری (UI): المانهای رابط کاربری مانند دکمهها، متنها، نوار سلامتی و منوها را طراحی و پیادهسازی کنید تا تجربه کاربری بازی خود را بهبود بخشید.
- سیستم Tilemap: از سیستم قدرتمند Tilemap یونیتی برای طراحی سریع و کارآمد سطوح بازی و محیطهای دو بعدی استفاده کنید.
- مدیریت صدا و موسیقی: افکتهای صوتی و موسیقی متن را به بازی خود اضافه کرده و نحوه کنترل آنها را بر اساس رویدادهای بازی فرا بگیرید.
- مدیریت حالت بازی: تکنیکهای مدیریت حالتهای مختلف بازی (مانند شروع بازی، گیمپلی، پایان بازی) و ذخیره و بارگذاری دادههای بازی را بیاموزید.
- پیادهسازی هوش مصنوعی پایه: هوش مصنوعی ساده برای دشمنان یا شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs) را طراحی و پیادهسازی کنید.
- بهینهسازی و انتشار: بازی خود را برای عملکرد بهتر بهینهسازی کرده و آن را برای پلتفرمهای مختلف (PC، موبایل و …) آماده و منتشر کنید.
مزایای شرکت در این دوره
شرکت در دوره “تسلط بر یونیتی 2D” مزایای فراوانی برای علاقهمندان به توسعه بازی به همراه دارد که در اینجا به برخی از آنها اشاره میکنیم:
- مهارتهای عملی و کاربردی: تمامی آموزشها بر اساس پروژههای عملی و مثالهای واقعی ارائه میشوند، که به شما کمک میکند بلافاصله آموختههای خود را به کار بگیرید.
- مسیر شغلی در توسعه بازی: با تکمیل این دوره، شما مهارتهای کلیدی مورد نیاز برای ورود به صنعت توسعه بازی یا ساخت بازیهای مستقل خود را کسب خواهید کرد.
- تسلط بر C# در یونیتی: C# یکی از پرکاربردترین زبانها در توسعه بازی است. این دوره شما را در استفاده از این زبان در محیط یونیتی خبره میکند.
- ساخت پورتفولیو قوی: در طول دوره، شما چندین بازی کامل یا بخشهای مهمی از بازیها را خواهید ساخت که میتواند به عنوان بخشی از پورتفولیوی شما برای نمایش مهارتهایتان استفاده شود.
- حل مسئله و تفکر الگوریتمی: توسعه بازی نیازمند توانایی حل مسئله و تفکر منطقی است. این دوره این مهارتها را در شما تقویت میکند.
- جامعیت مباحث: این دوره از مفاهیم کاملاً پایه شروع شده و به سمت مباحث پیشرفتهتر حرکت میکند، بنابراین برای افراد با سطوح مختلف دانش مناسب است.
- بهروزرسانی و پشتیبانی: محتوای دوره مطابق با آخرین نسخهها و بهترین شیوههای یونیتی بهروزرسانی میشود و امکان دسترسی به منابع و کمک برای سؤالات شما فراهم است.
پیشنیازها
برای بهرهمندی حداکثری از این دوره، داشتن حداقل دانش و ابزارهای زیر توصیه میشود:
- آشنایی با کامپیوتر: توانایی کار با سیستم عامل و نصب نرمافزارها.
- مبانی برنامهنویسی (اختیاری): اگرچه زبان C# از صفر تدریس میشود، اما آشنایی اولیه با مفاهیمی مانند متغیرها، حلقهها و شرطها میتواند به درک سریعتر مطالب کمک کند.
- اشتیاق به یادگیری: مهمترین پیشنیاز، علاقه و پشتکار برای یادگیری توسعه بازی است.
- نصب یونیتی: دسترسی به نرمافزار Unity Hub و Unity Editor (نسخههای توصیه شده در ابتدای دوره ذکر خواهد شد).
- سختافزار مناسب: کامپیوتری که توانایی اجرای نرمافزار یونیتی را داشته باشد (حداقل 8 گیگابایت رم توصیه میشود).
سرفصلهای جامع دوره
این دوره به صورت ماژولار و گام به گام طراحی شده است تا شما را از مبتدی به یک توسعهدهنده ماهر یونیتی 2D تبدیل کند. در ادامه به سرفصلهای اصلی دوره اشاره شده است:
- بخش اول: مقدمهای بر یونیتی و اصول 2D
- نصب یونیتی و یونیتی هاب
- آشنایی با رابط کاربری یونیتی و پنلها
- مفهوم Scene, GameObject, Component
- وارد کردن Assetهای 2D (اسپریتها، تصاویر)
- تغییرات Transfrom (موقعیت، چرخش، مقیاس)
- مبانی سیستم مختصات 2D در یونیتی
- بخش دوم: مبانی برنامهنویسی C# در یونیتی
- آشنایی با سینتکس C# (متغیرها، انواع داده، عملگرها)
- مفاهیم برنامهنویسی شیگرا (کلاس، شیء، متد)
- اسکریپتنویسی در یونیتی: توابع Start, Update, FixedUpdate
- ورودی کاربر (Input System)
- کامپوننتها و نحوه تعامل اسکریپتها با آنها
- بخش سوم: گرافیک 2D و اسپریتها
- تنظیمات اسپریتها (Sprite Editor, Pivot, Pixels Per Unit)
- تکنیکهای برش اسپریتشیت (Sprite Sheet Slicing)
- لایه بندی گرافیکی (Sorting Layers, Order in Layer)
- سیستم Particle System برای افکتهای بصری 2D
- بخش چهارم: انیمیشن و حرکت کاراکترها
- سیستم Animator و Animator Controller
- ایجاد انیمیشنهای فریم به فریم و انیمیشنهای Blend Tree
- انتقال بین حالتهای انیمیشن (Transitions)
- کنترل انیمیشنها از طریق کد C#
- پیادهسازی حرکت بازیکن (راه رفتن، دویدن، پریدن)
- بخش پنجم: فیزیک 2D و برخوردها
- کامپوننتهای Rigidbody2D و Collider2D
- مفهوم Trigger و Collision
- تشخیص برخوردها (OnCollisionEnter2D, OnTriggerEnter2D)
- اعمال نیرو (AddForce) و حرکت مبتنی بر فیزیک
- ساخت پلتفرمرهای پایه با فیزیک واقعگرایانه
- بخش ششم: توسعه UI (رابط کاربری)
- سیستم Canvas و عناصر UI (Text, Image, Button, Slider)
- طراحی منوها (Menu) و رابط کاربری داخل بازی (HUD)
- پاسخگویی به رویدادهای UI از طریق کد
- انیمیشنهای ساده برای UI
- بخش هفتم: سیستم صوتی و موسیقی
- وارد کردن فایلهای صوتی (Audio Clips)
- کامپوننتهای Audio Source و Audio Listener
- پخش افکتهای صوتی در رویدادهای بازی
- مدیریت موسیقی متن و حجم صدا
- بخش هشتم: طراحی سطح با Tilemap
- معرفی Tilemap و Tile Palette
- ایجاد سطوح پیچیده با کاشیها (Tiles)
- استفاده از Collision برای Tilemapها
- بهینهسازی Tilemap برای عملکرد بهتر
- بخش نهم: هوش مصنوعی پایه دشمنان
- ایجاد مسیر یابی ساده برای دشمنان
- الگوهای حرکت (Movement Patterns)
- تشخیص بازیکن (Player Detection)
- پیادهسازی حملات ساده دشمنان
- بخش دهم: مدیریت حالت بازی و ذخیرهسازی
- مدیریت State بازی (مانند Pause, Game Over)
- سیستمهای امتیازدهی و سلامت بازیکن
- ذخیره و بارگذاری دادههای بازی (High Scores, Player Progress)
- استفاده از PlayerPrefs یا Serialization برای ذخیره دادهها
- بخش یازدهم: انتشار بازی
- تنظیمات Build (Platform Settings)
- بهینهسازی عملکرد (Optimization)
- ساخت نسخه اجرایی بازی (Build) برای ویندوز، مک و وبجیال (Web build)
- نکات اولیه برای انتشار در پلتفرمهای مختلف
- بخش دوازدهم: پروژههای عملی و نکات پیشرفته
- ساخت یک بازی پلتفرمر کامل از ابتدا تا انتها
- پیادهسازی مکانیکهای خاص بازیهای 2D
- نکات حرفهای در workflow توسعه بازی
- رفع اشکال و عیبیابی رایج
با گذراندن این دوره جامع، شما نه تنها با اصول و مبانی توسعه بازی دو بعدی آشنا میشوید، بلکه با ساخت پروژههای واقعی، تجربه ارزشمندی کسب خواهید کرد. این مسیر به شما کمک میکند تا ایدههای خلاقانه خود را به بازیهای قابل بازی تبدیل کرده و گامهای محکمی در دنیای پرهیجان توسعه بازی بردارید. آماده شوید تا مهارتهای خود را در یونیتی 2D به اوج برسانید!
نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.