, ,

کتاب سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴

299,999 تومان399,000 تومان

سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴ سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴ کشف جادوی نوستالژی: شروع سفر شما به دنیای بازی‌های ۸ بیتی آیا …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های کلاسیک (Retro)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه: تاریخچه و اهمیت کمودور 64 در بازی‌سازی
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار کمودور 64: پردازنده، حافظه و چیپ‌های گرافیکی
  • 3. نصب و راه‌اندازی امولاتور کمودور 64
  • 4. مروری بر زبان برنامه‌نویسی BASIC V2
  • 5. مبانی برنامه‌نویسی BASIC: متغیرها، عملگرها و دستورات
  • 6. دستورات پایه‌ای BASIC: PRINT، INPUT، GOTO، IF…THEN
  • 7. آشنایی با توابع ریاضی در BASIC: RND، INT، ABS
  • 8. حلقه‌های تکرار در BASIC: FOR…NEXT
  • 9. آرایه‌ها در BASIC: تعریف و استفاده
  • 10. کار با رشته‌ها در BASIC: توابع LEFT$، RIGHT$، MID$
  • 11. مقدمه‌ای بر گرافیک کمودور 64: حالت‌های گرافیکی و رنگ‌ها
  • 12. دستور POKE برای دسترسی مستقیم به حافظه ویدئویی
  • 13. رسم اشکال ساده: خط، مربع، دایره
  • 14. ایجاد پالت رنگ سفارشی
  • 15. متحرک‌سازی تصاویر: استفاده از POKE و لوپ‌ها
  • 16. مقدمه‌ای بر صدا در کمودور 64: چیپ SID
  • 17. دستور SOUND برای تولید صداهای ساده
  • 18. ایجاد موسیقی ابتدایی با BASIC
  • 19. آشنایی با interrupt ها و تایمرها
  • 20. استفاده از وقفه ها برای ایجاد جلوه های ویژه
  • 21. مقدمه ای بر sprite ها: مفاهیم و کاربردها
  • 22. ایجاد sprite های متحرک با POKE
  • 23. کنترل sprite ها با جوی‌استیک
  • 24. تشخیص برخورد بین sprite ها
  • 25. اسکرولینگ صفحه: افقی و عمودی
  • 26. ایجاد پس زمینه های tiled
  • 27. استفاده از فونت های سفارشی
  • 28. بارگذاری و ذخیره داده ها از دیسک یا نوار کاست
  • 29. بررسی ساختار فایل های PRG
  • 30. مقدمه ای بر assembly language برای کمودور 64
  • 31. آشنایی با دستورات assembly (6502)
  • 32. برنامه نویسی assembly در BASIC
  • 33. بهینه سازی کد BASIC با assembly
  • 34. استفاده از مانیتور ماشین برای اشکال زدایی
  • 35. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
  • 36. ایجاد یک بازی ساده: آجر شکنی
  • 37. ایجاد یک بازی ساده: مسابقه فضایی
  • 38. طراحی مراحل بازی: اصول و تکنیک ها
  • 39. مقدمه ای بر هوش مصنوعی ساده در بازی ها
  • 40. ایجاد دشمنان با رفتار ساده
  • 41. پیاده سازی سیستم امتیاز دهی
  • 42. اضافه کردن جلوه های صوتی و بصری
  • 43. مقدمه ای بر فیزیک ابتدایی در بازی ها
  • 44. شبیه سازی جاذبه و برخورد
  • 45. مقدمه ای بر scrolling پیشرفته: Parallax Scrolling
  • 46. ایجاد منوهای بازی
  • 47. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 48. بهینه سازی عملکرد بازی: کاهش تاخیر و افزایش سرعت
  • 49. اشکال زدایی و تست بازی
  • 50. استفاده از ابزارهای توسعه بازی کمودور 64
  • 51. مروری بر بازی های معروف کمودور 64 و تکنیک های استفاده شده
  • 52. ایجاد بازی نقش آفرینی (RPG) ساده
  • 53. ایجاد بازی استراتژیک (Strategy) ساده
  • 54. ایجاد بازی پلتفرمر (Platformer) ساده
  • 55. ایجاد بازی ماجراجویی (Adventure) ساده
  • 56. ایجاد بازی شوتر (Shooter) ساده
  • 57. مقدمه ای بر انتشار بازی برای کمودور 64
  • 58. روش های توزیع بازی
  • 59. تبدیل کد BASIC به کد ماشین
  • 60. محافظت از بازی در برابر کپی غیرقانونی
  • 61. ایجاد دمو برای بازی
  • 62. آماده سازی مستندات بازی
  • 63. طراحی جلد و بسته بندی بازی
  • 64. مقدمه ای بر انجمن های کمودور 64
  • 65. منابع آنلاین برای توسعه بازی کمودور 64
  • 66. بازیابی فایل های از دست رفته از دیسک ها و نوار کاست
  • 67. مقدمه ای بر بازی های hack شده کمودور 64
  • 68. تغییر پارامترها و تنظیمات بازی
  • 69. استفاده از trainer برای کمک در بازی
  • 70. ایجاد بازی چند زبانه
  • 71. استفاده از دیباگر برای تحلیل کد
  • 72. ایجاد افکت های گرافیکی پیشرفته با POKE
  • 73. استفاده از raster interrupts برای گرافیک های پیچیده تر
  • 74. کار با DMA برای انتقال داده های سریعتر
  • 75. ایجاد موسیقی پیشرفته با SID
  • 76. بهینه سازی حافظه برای بازی های بزرگتر
  • 77. مقدمه ای بر سیستم عامل GEOS
  • 78. برنامه نویسی در GEOS
  • 79. استفاده از ابزارهای GEOS برای توسعه بازی
  • 80. ایجاد بازی مولتی پلیر
  • 81. برنامه نویسی شبکه برای کمودور 64
  • 82. اتصال کمودور 64 به اینترنت (از طریق مودم یا آداپتور)
  • 83. ایجاد بازی آنلاین ساده
  • 84. مروری بر آینده بازی های کمودور 64
  • 85. توسعه بازی برای سیستم های رترو دیگر
  • 86. ساخت کنترلرهای سفارشی برای کمودور 64
  • 87. ترفندهای برنامه نویسی برای کمودور 64
  • 88. بهینه سازی صدا با استفاده از فیلترها و افکت ها
  • 89. ایجاد انیمیشن های پیچیده با Sprite Multiplexing
  • 90. برنامه نویسی بازی با استفاده از زبان های سطح بالا (C، Pascal)
  • 91. تبدیل بازی های کمودور 64 به پلتفرم های دیگر
  • 92. مقدمه ای بر استفاده از ویرایشگرهای گرافیکی پیشرفته
  • 93. ایجاد تکسچر و الگوهای گرافیکی
  • 94. ایجاد افکت های نوری و سایه زنی
  • 95. مقدمه ای بر استفاده از ویرایشگرهای صوتی پیشرفته
  • 96. ایجاد نمونه های صدا برای کمودور 64
  • 97. تنظیم و میکس صداها
  • 98. طراحی رابط کاربری جذاب
  • 99. ایجاد tutorial در بازی
  • 100. مقدمه ای بر حقوق مالکیت معنوی و کپی رایت





سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴


سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴

کشف جادوی نوستالژی: شروع سفر شما به دنیای بازی‌های ۸ بیتی

آیا تا به حال با حسرت به بازی‌های ساده اما اعتیادآور دوران کودکی خود نگاه کرده‌اید؟ بازی‌هایی که با محدودیت‌های سخت‌افزاری، روح خلاقیت و سرگرمی بی‌حد و حصری را به نمایش می‌گذاشتند؟ اگر پاسخ شما بله است، آماده باشید تا در سفری هیجان‌انگیز به گذشته، چراغ خاطرات نوستالژیک خود را دوباره روشن کنید. دوره آموزشی “سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴” دقیقا همان بلیط طلایی شماست برای ورود به دنیایی که در آن، ایده‌های ساده به شاهکارهای بازی تبدیل می‌شدند.

این دوره که با الهام از روح و خلاقیت نهفته در کتاب “Commodore 64 games” طراحی شده است، شما را به قلب تپنده صنعت بازی‌سازی در دوران طلایی ۸ بیتی می‌برد. جایی که برنامه‌نویسان با حداقل امکانات، مرزهای خلاقیت را جابجا می‌کردند و عناوینی خلق می‌کردند که هنوز هم در ذهن ما حک شده‌اند. اینجا نه تنها با اصول اولیه بازی‌سازی آشنا می‌شوید، بلکه هنر خلق تجربیات سرگرم‌کننده و به یادماندنی را با رویکردی نوستالژیک فرا خواهید گرفت.

درباره دوره: بازسازی خاطرات، خلق آینده

“سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی” صرفاً یک دوره آموزشی نیست؛ بلکه یک تجربه عمیق و عملی است که شما را با چالش‌ها و لذت‌های ساخت بازی در دوران کمودور ۶۴ آشنا می‌کند. ما در این دوره، شما را گام به گام در مسیر خلق بازی‌های رترو (Retro) قرار می‌دهیم. یاد می‌گیرید که چگونه مفاهیم پیچیده بازی‌سازی را در چارچوب محدودیت‌های سخت‌افزاری آن دوران پیاده‌سازی کنید، از موتورهای بازی‌سازی ساده اما قدرتمند استفاده نمایید و شخصیت‌هایی خلق کنید که به سرعت در دل بازیکنان جای می‌گیرند.

این دوره با تمرکز بر اصول توسعه بازی‌های کلاسیک، همان روحیه خلاقانه و نوآوری را که در کتاب “Commodore 64 games” ستایش شده، زنده می‌کند. شما خواهید آموخت که چگونه با استفاده از تکنیک‌های برنامه‌نویسی و طراحی خلاقانه، بازی‌هایی بسازید که نه تنها ظاهری نوستالژیک دارند، بلکه تجربه بازی کردن لذت‌بخشی را نیز ارائه می‌دهند. هدف ما این است که شما را قادر سازیم تا بازی‌های ۸ بیتی خود را خلق کرده و خاطرات شیرین خود را بازآفرینی کنید و یا بازی‌های جدیدی با الهام از این دوران بسازید.

موضوعات کلیدی دوره

  • درک معماری کمودور ۶۴: شناخت محدودیت‌ها و پتانسیل‌های سخت‌افزاری
  • برنامه‌نویسی در محیط ۸ بیتی: آشنایی با زبان‌های برنامه‌نویسی مناسب و تکنیک‌های بهینه‌سازی
  • طراحی پیکسل آرت (Pixel Art): خلق کاراکترها، محیط‌ها و انیمیشن‌های کلاسیک
  • مکانیک‌های بازی کلاسیک: طراحی گیم‌پلی، قوانین و چالش‌ها
  • صداگذاری و موسیقی ۸ بیتی: ساخت افکت‌های صوتی و موسیقی جذاب
  • موتورهای بازی‌سازی رترو: کار با ابزارها و فریم‌ورک‌های مخصوص
  • اصول طراحی مراحل (Level Design): ایجاد مراحل جذاب و متعادل
  • ساخت انواع بازی‌های ۸ بیتی: از پلتفرمر تا شوترهای فضایی
  • عرضه و توزیع بازی‌های رترو: آشنایی با جامعه و پلتفرم‌های مرتبط

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره “سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی” برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای بازی و تکنولوژی طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌های ویدئویی کلاسیک: اگر شما هم از طرفداران پر و پا قرص بازی‌های کنسول‌ها و کامپیوترهای قدیمی هستید و دلتان می‌خواهد بفهمید چگونه این بازی‌ها ساخته می‌شدند.
  • برنامه‌نویسان مشتاق: کسانی که می‌خواهند دانش برنامه‌نویسی خود را با چالش‌های جدید و جالبی روبرو کنند و با تکنیک‌های کم‌مصرف و بهینه‌سازی آشنا شوند.
  • گرافیست‌های بازی: طراحان بصری که به دنبال الهام گرفتن از سبک پیکسل آرت و یادگیری تکنیک‌های آن برای خلق آثار منحصر به فرد هستند.
  • سازندگان محتوای نوستالژیک: افرادی که علاقه‌مند به ساخت پادکست، ویدئو یا مقالات مرتبط با تاریخچه بازی‌ها و فرهنگ ۸ بیتی هستند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت خلاقانه و منحصر به فرد است: این دوره فرصتی عالی برای تجربه‌ای متفاوت و گامی نو در مسیر شغلی یا سرگرمی شماست.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • تسلط بر اصول بنیادین بازی‌سازی: درک عمیق از اینکه چگونه بازی‌ها، از پایه و اساس، ساخته می‌شوند.
  • کسب مهارت‌های منحصر به فرد: یادگیری تکنیک‌های برنامه‌نویسی و طراحی که در کمتر دوره‌ای به آن‌ها پرداخته می‌شود.
  • ارتقاء خلاقیت: کار با محدودیت‌ها، خلاقیت شما را به اوج خود می‌رساند و راه‌حل‌های نوآورانه‌ای خواهید آموخت.
  • ساخت رزومه قوی: داشتن پروژه‌های بازی‌سازی رترو در نمونه کار شما، شما را از دیگران متمایز می‌کند.
  • اتصال به ریشه‌ها: درک و ادای احترام به دوران طلایی بازی‌سازی که پایه‌های صنعت امروز را بنا نهاد.
  • لذت خلق کردن: تجربه شیرین ساختن یک بازی کامل و دیده شدن خلاقیتتان.

۱۰۰ سرفصل جامع: نقشه راه شما به سوی خلق بازی‌های ۸ بیتی

این دوره با بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی، شما را از صفر مطلق به یک سازنده بازی‌های ۸ بیتی ماهر تبدیل می‌کند. ما تمام جنبه‌های کلیدی توسعه بازی‌های کلاسیک را پوشش می‌دهیم، از مبانی نظری گرفته تا پیاده‌سازی عملی. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا یادگیری شما را تسهیل کرده و شما را مرحله به مرحله به سمت خلق اولین بازی ۸ بیتی خود هدایت کند.

همین حالا ثبت نام کنید و سفر خود را آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب سفر به دنیای بازی‌سازی ۸ بیتی: خلق بازی‌های خاطره‌انگیز با کمودور ۶۴”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا