, ,

کتاب کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی

299,999 تومان399,000 تومان

کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: سفری به دنیای رایانش کلاسیک و برنامه‌نویسی کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی آیا خاطرات خوش دوران کودکی یا نوجوانی با آن کامپیوترهای دوست‌داشتنی در…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی

موضوع کلی: رایانش کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی و کار با کامپیوترهای ۸ بیتی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کمودور 64: افسانه‌ای در یک جعبه
  • 2. راه‌اندازی کمودور 64: اتصال و روشن کردن
  • 3. صفحه کلید کمودور 64: الفبا، اعداد و کاراکترها
  • 4. آشنایی با رابط کاربری: محیط کاربری ۸ بیتی
  • 5. مفهوم حافظه در کمودور 64
  • 6. بارگذاری و اجرای برنامه‌ها: نوار کاست و فلاپی دیسک
  • 7. فرمان LOAD: بارگذاری از نوار کاست
  • 8. فرمان RUN: اجرای یک برنامه
  • 9. فرمان LIST: نمایش کد برنامه
  • 10. فرمان SAVE: ذخیره برنامه روی نوار کاست
  • 11. مقدمه‌ای بر زبان BASIC V2
  • 12. آشنایی با متغیرها: اعداد و رشته‌ها
  • 13. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 14. اولویت عملگرها: ترتیب انجام محاسبات
  • 15. فرمان PRINT: نمایش متن روی صفحه
  • 16. فرمان INPUT: گرفتن ورودی از کاربر
  • 17. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 18. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 19. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 20. آشنایی با آرایه‌ها: ذخیره مجموعه‌ای از داده‌ها
  • 21. آرایه‌های یک‌بعدی: لیست‌ها
  • 22. آرایه‌های دو‌بعدی: جداول
  • 23. توابع داخلی BASIC: LEN، ASC، CHR$
  • 24. توابع ریاضی: SQR، RND، INT
  • 25. توابع رشته‌ای: LEFT$, RIGHT$, MID$
  • 26. ایجاد زیرروال‌ها: GOSUB…RETURN
  • 27. استفاده از برچسب‌ها (Labels) برای مسیریابی
  • 28. کار با رنگ‌ها: تغییر رنگ متن و پس‌زمینه
  • 29. دستور COLOR: تنظیم رنگ اشیاء
  • 30. دستور BORDER: تنظیم رنگ حاشیه
  • 31. پاک کردن صفحه نمایش: دستور CLS
  • 32. موقعیت‌دهی مکان‌نما: دستور PRINT TAB
  • 33. کار با صدا: مقدمه‌ای بر SID Chip
  • 34. دستور SOUND: تولید صدا با فرکانس و ولوم
  • 35. دستور VOL: تنظیم ولوم صدا
  • 36. دستور PLAY: اجرای صداهای از پیش تعریف شده
  • 37. آشنایی با گرافیک در کمودور 64
  • 38. حالت متن و حالت بیت‌مپ
  • 39. دستور PLOT: رسم نقطه روی صفحه
  • 40. دستور LINE: رسم خط
  • 41. دستور BOX: رسم مستطیل
  • 42. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 43. پر کردن اشکال: Fill Area
  • 44. آشنایی با يت (Sprites)
  • 45. فعال کردن و غیرفعال کردن يتها
  • 46. تغییر رنگ يتها
  • 47. حرکت دادن يتها: تغییر موقعیت X و Y
  • 48. تشخیص برخورد يتها
  • 49. کار با جوی‌استیک
  • 50. خواندن ورودی جوی‌استیک: دستور PEEK
  • 51. کنترل يتها با جوی‌استیک
  • 52. مقدمه‌ای بر POKE و PEEK
  • 53. دسترسی مستقیم به حافظه: POKE
  • 54. خواندن مقادیر از حافظه: PEEK
  • 55. کاربردهای POKE و PEEK
  • 56. تغییر رنگ با POKE
  • 57. ایجاد افکت‌های گرافیکی با POKE
  • 58. تغییر صدا با POKE
  • 59. آشنایی با ماشین کد (Machine Code)
  • 60. مزایای ماشین کد
  • 61. مقدمه‌ای بر زبان اسمبلی ۶۵۰۲
  • 62. رجیسترهای CPU: A، X، Y، وضعیت
  • 63. دستورات انتقال داده: LDA، STA، LDX، STX
  • 64. دستورات محاسباتی: ADC، SBC، INC، DEC
  • 65. دستورات منطقی: AND، ORA، EOR
  • 66. دستورات مقایسه: CMP، CPX، CPY
  • 67. دستورات پرش: JMP، JSR، RTS
  • 68. استفاده از اسمبلر
  • 69. اسمبل کردن یک برنامه ساده
  • 70. اجرای کد ماشین در BASIC
  • 71. کار با وقفه ها (Interrupts)
  • 72. وقفه های IRQ و NMI
  • 73. نوشتن روتین های وقفه
  • 74. مدیریت حافظه: تخصیص و آزادسازی
  • 75. استفاده از صفحه صفر (Zero Page)
  • 76. آشنایی با ROM BIOS
  • 77. توابع ROM BIOS برای ورودی/خروجی
  • 78. توابع ROM BIOS برای گرافیک
  • 79. توابع ROM BIOS برای صدا
  • 80. بهینه‌سازی کد BASIC
  • 81. بهینه‌سازی کد ماشین
  • 82. تکنیک‌های کاهش حجم کد
  • 83. تکنیک‌های افزایش سرعت اجرا
  • 84. دیباگینگ (Debugging) برنامه‌ها
  • 85. استفاده از دیباگرها
  • 86. یافتن و رفع خطاها
  • 87. ایجاد یک بازی ساده: حدس عدد
  • 88. ایجاد یک بازی ساده: مار پله
  • 89. ایجاد یک بازی ساده: آجر شکن
  • 90. طراحی گرافیک بازی
  • 91. طراحی صدا برای بازی
  • 92. پیاده‌سازی منطق بازی
  • 93. استفاده از 스프رايت‌ها در بازی
  • 94. کار با صفحه کلید در بازی
  • 95. کار با جوی‌استیک در بازی
  • 96. تست و اشکال‌زدایی بازی
  • 97. کامپایل کردن بازی (اختیاری)
  • 98. فشرده‌سازی بازی (اختیاری)
  • 99. توزیع بازی (اختیاری)
  • 100. منابع آموزشی پیشرفته





کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: سفری به دنیای رایانش کلاسیک و برنامه‌نویسی


کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی

آیا خاطرات خوش دوران کودکی یا نوجوانی با آن کامپیوترهای دوست‌داشتنی در ذهن شما زنده است؟ آیا دلتان می‌خواهد دوباره طعم شیرین برنامه‌نویسی و خلق کردن را بچشید؟ دنیای رایانش کلاسیک، گنجینه‌ای از دانش و تجربه‌های ناب است که با گذر زمان ارزشمندتر نیز می‌شود. اگر به دنبال بازگشت به ریشه‌ها، یادگیری اصول بنیادین کامپیوتر و برنامه‌نویسی به شیوه‌ای لذت‌بخش هستید، دوره آموزشی “کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران” همان دروازه‌ای است که به دنبالش می‌گردید.

این دوره، با الهام از کتاب ماندگار “Commodore 64 for the Beginning Beginner”، به شما نشان می‌دهد که چگونه با یکی از محبوب‌ترین کامپیوترهای تاریخ، یعنی کمودور ۶۴، الفبای دنیای دیجیتال را بیاموزید. ما شما را قدم به قدم همراهی خواهیم کرد تا از صفر شروع کنید و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی از راه‌اندازی، کار با سیستم عامل و در نهایت، ساخت اولین بازی ساده خودتان را به دست آورید.

درباره دوره: سفری خاطره‌انگیز به دنیای ۸ بیتی

دوره “کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران” تنها یک دوره آموزشی نیست؛ بلکه یک سفر نوستالژیک و آموزشی به دوران طلایی رایانش ۸ بیتی است. ما با رویکردی عملی و با تکیه بر مفاهیم ارائه‌شده در کتاب “Commodore 64 for the Beginning Beginner”، شما را با دنیای شگفت‌انگیز کمودور ۶۴ آشنا می‌کنیم. این دوره برای افرادی طراحی شده است که هیچ‌گونه پیش‌زمینه‌ای در زمینه برنامه‌نویسی یا کار با کامپیوترهای قدیمی ندارند.

از روشن کردن دستگاه و آشنایی با محیط BASIC گرفته تا درک نحوه نمایش گرافیک و صدا، همه چیز به زبانی ساده و گام به گام تدریس می‌شود. هدف اصلی ما این است که شما نه تنها با مفاهیم تئوری آشنا شوید، بلکه بتوانید با دستان خودتان، پروژه‌های کوچک و سرگرم‌کننده‌ای خلق کنید و لذت برنامه‌نویسی را تجربه نمایید.

موضوعات کلیدی دوره:

  • آشنایی با سخت‌افزار کمودور ۶۴ و نحوه اتصال آن
  • راه اندازی و کار با سیستم عامل و محیط BASIC
  • یادگیری دستورات پایه برنامه‌نویسی BASIC
  • کار با متغیرها، حلقه‌ها و شرط‌ها
  • مبانی گرافیک در کمودور ۶۴: کاراکترها و پیکسل‌ها
  • تولید صدا و موسیقی
  • مقدمات ساخت انیمیشن
  • اصول اولیه طراحی و ساخت یک بازی ساده
  • اشکال‌زدایی و رفع خطا در برنامه‌ها
  • معرفی ابزارها و منابع تکمیلی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره “کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران” برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • تازه‌کاران برنامه‌نویسی: اگر به تازگی وارد دنیای برنامه‌نویسی شده‌اید و می‌خواهید با اصول اولیه در یک محیط جذاب و ملموس آشنا شوید.
  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر: هر کسی که شیفته تاریخچه فناوری و دوران طلایی کامپیوترهای خانگی است.
  • کودکان و نوجوانان: فرصتی عالی برای آشنایی نسل جوان با ریشه‌های فناوری و پرورش خلاقیت.
  • والدین و مربیان: ابزاری مفید برای آموزش مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی به صورت عملی و سرگرم‌کننده.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مدرن: درک چالش‌ها و خلاقیت‌های برنامه‌نویسان گذشته می‌تواند الهام‌بخش باشد.
  • هر کسی که دلتنگ نوستالژی کمودور ۶۴ است: و می‌خواهد خاطرات گذشته را زنده کند و دوباره با این ماشین دوست‌داشتنی کار کند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره آموزشی، تجربه‌ای منحصربه‌فرد و ارزشمند را برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • یادگیری اصولی و عمیق: برخلاف بسیاری از دوره‌های سطحی، شما با مفاهیم بنیادین برنامه‌نویسی و کار با کامپیوتر در سطح عمیق‌تری آشنا می‌شوید.
  • افزایش خلاقیت و مهارت حل مسئله: برنامه‌نویسی، ذهن شما را برای یافتن راه‌حل‌های خلاقانه برای مشکلات شرطی می‌کند.
  • درک بهتر فناوری امروزی: آشنایی با محدودیت‌ها و چالش‌های کامپیوترهای قدیمی، درک شما را از پیچیدگی‌های فناوری مدرن عمیق‌تر می‌کند.
  • تجربه ساخت و خلق: لذت ساختن یک برنامه یا بازی از صفر، تجربه‌ای بسیار رضایت‌بخش و انگیزه‌بخش است.
  • ارتباط با یک جامعه جهانی: کمودور ۶۴ یک جامعه فعال و پرشور دارد و شما به این جمع خواهید پیوست.
  • یادگیری به شیوه‌ای لذت‌بخش و نوستالژیک: این دوره، یادگیری را با خاطرات شیرین گذشته در هم می‌آمیزد.
  • تقویت رزومه (اختیاری): برای کسانی که به دنبال تمایز در مسیر شغلی خود هستند، تسلط بر مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی یک امتیاز محسوب می‌شود.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از ۱۰۰ گام تا تسلط

این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و کاربردی است که شما را از صفر مطلق به یک برنامه‌نویس توانمند در محیط کمودور ۶۴ تبدیل خواهد کرد. ما اطمینان می‌دهیم که هیچ نکته‌ای از قلم نیفتاده است:

  • بخش اول: شروع کار و آشنایی با کمودور ۶۴
    • معرفی کامل کمودور ۶۴ و جایگاه آن در تاریخ
    • اجزای سخت‌افزاری و نحوه اتصال
    • روشن کردن دستگاه و اولین نگاه به صفحه
    • آشنایی با مفسر BASIC
    • دستورات اولیه: PRINT, LIST, RUN, NEW, LOAD, SAVE
    • مفهوم خط فرمان
    • کار با کلیدهای خاص کمودور ۶۴
  • بخش دوم: الفبای برنامه‌نویسی BASIC
    • متغیرها: عددی، رشته‌ای
    • انواع داده‌ها
    • عملگرهای ریاضی و منطقی
    • دستورات ورودی: INPUT
    • دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
    • حلقه‌ها: FOR…NEXT, GOTO, GOSUB
    • زیرروال‌ها و مدیریت برنامه
    • کار با رشته‌ها و پردازش متن
  • بخش سوم: گرافیک و صدا در کمودور ۶۴
    • مفهوم صفحه نمایش و کاراکترها
    • تغییر رنگ پس‌زمینه و کاراکترها
    • استفاده از کاراکترهای گرافیکی
    • مفهوم پیکسل و گرافیک نقطه‌ای
    • دستورات گرافیکی: PLOT, DRAW, CIRCLE
    • کار با اسپرایت‌ها (Sprite)
    • تولید صدا: موج سینوسی، نویز
    • کنترل فرکانس و حجم صدا
    • ایجاد افکت‌های صوتی ساده
  • بخش چهارم: ساخت اولین بازی و پروژه‌های عملی
    • طراحی ساختار بازی
    • ایجاد انیمیشن کاراکترها
    • تشخیص برخورد (Collision Detection)
    • اضافه کردن امتیاز و مراحل
    • ساخت یک بازی ساده (مانند شکارچی، پازل)
    • مقدمات برنامه‌نویسی بلادرنگ
    • بهینه‌سازی کد
    • اشکال‌زدایی و رفع خطا
    • معرفی شبیه‌سازهای کمودور ۶۴
    • منابع تکمیلی و جامعه کمودور ۶۴

با ثبت‌نام در این دوره، شما نه تنها دانش، بلکه تجربه‌ای ارزشمند و لذت‌بخش را کسب خواهید کرد. فرصت را از دست ندهید و همین امروز سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز کمودور ۶۴ آغاز کنید!

همین الان ثبت‌نام کنید و اولین بازی خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کمودور ۶۴ برای تازه‌کاران: از راه‌اندازی تا ساخت اولین بازی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا