, ,

کتاب ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار

299,999 تومان399,000 تومان

ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار 🚀 معرفی دوره: رؤیای خلق بازی‌های گرافیکی شما به حقیق…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار

موضوع کلی: توسعه بازی‌های گرافیکی

موضوع میانی: ایجاد بازی‌های تعاملی با Apple Graphics

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی برنامه‌نویسی و تاریخچه Apple II
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار Apple II و تأثیر آن بر بازی‌ها
  • 3. مروری بر زبان BASIC و محیط برنامه‌نویسی Apple II
  • 4. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز Apple II (باید به روز باشد)
  • 5. مقدمه‌ای بر گرافیک در Apple II: پیکسل‌ها و صفحه نمایش
  • 6. کار با دستورات GR و HGR در BASIC
  • 7. رسم اشکال ساده: خطوط، مستطیل‌ها، و دایره‌ها
  • 8. رنگ‌ها در Apple II: درک پالت رنگی
  • 9. ایجاد انیمیشن‌های ساده: فریم به فریم
  • 10. مفاهیم متغیرها، عملگرها و ساختارهای کنترلی در BASIC
  • 11. ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش نتایج
  • 12. آشنایی با دستورات SOUND و تولید صداهای اولیه
  • 13. کنترل حلقه (Loop) و ساختارهای تکرار
  • 14. مدیریت زمان و تأخیر در بازی‌ها
  • 15. طراحی رابط کاربری ساده برای بازی‌ها
  • 16. ساخت بازی‌های ساده: Hangman
  • 17. ساخت بازی‌های ساده: Tic-Tac-Toe
  • 18. ساخت بازی‌های ساده: Number Guessing
  • 19. آشنایی با Sprite ها و مفهوم آن‌ها
  • 20. رسم Sprite ها در حافظه و نمایش آن‌ها
  • 21. جابجایی Sprite ها روی صفحه نمایش
  • 22. برخورد (Collision) بین Sprite ها
  • 23. ایجاد بازی Pong: ساختار و منطق بازی
  • 24. افزودن قابلیت‌های بازی Pong: امتیاز، سرعت و دشواری
  • 25. ساخت بازی Breakout: طراحی و پیاده‌سازی بلوک‌ها
  • 26. حرکت توپ و برخورد در بازی Breakout
  • 27. افزودن قدرت‌ها و آیتم‌ها به بازی Breakout
  • 28. آشنایی با مدیریت ورودی از جوی استیک یا صفحه کلید
  • 29. پروژه: ساخت یک بازی ساده با استفاده از Sprite ها
  • 30. مبانی موسیقی و صداگذاری در Apple II
  • 31. استفاده از دستورات POKE و PEEK برای دسترسی به حافظه
  • 32. آشنایی با زبان اسمبلی و مزایای آن
  • 33. مقدمه‌ای بر زیربرنامه‌ها (Subroutines) و توابع
  • 34. بهینه‌سازی کد BASIC برای سرعت بخشیدن به بازی‌ها
  • 35. مدیریت حافظه و جلوگیری از خطاهای حافظه
  • 36. فشرده‌سازی و بهینه‌سازی تصاویر برای بازی‌ها
  • 37. طراحی و ایجاد نقشه‌های بازی
  • 38. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر در یک محیط دو بعدی
  • 39. طراحی سیستم‌های امتیازبندی و ثبت رکورد
  • 40. اضافه کردن منو و صفحه‌های بازی (Game Screens)
  • 41. بهبود رابط کاربری و تجربه بازی
  • 42. طراحی مراحل مختلف برای بازی‌ها
  • 43. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 44. ایجاد جلوه‌های ویژه: انفجار، دود و غیره
  • 45. مدیریت سطوح دشواری در بازی‌ها
  • 46. آشنایی با تکنیک‌های اسکرولینگ (Scrolling)
  • 47. پیاده‌سازی اسکرول افقی در بازی‌ها
  • 48. پیاده‌سازی اسکرول عمودی در بازی‌ها
  • 49. استفاده از تکنیک‌های پرسپکتیو ساده
  • 50. اصول طراحی بازی: گیم‌پلی و تعامل
  • 51. طراحی بازی‌های پازل (Puzzle Games)
  • 52. طراحی بازی‌های پلتفرمر (Platformer Games)
  • 53. طراحی بازی‌های اکشن (Action Games)
  • 54. طراحی بازی‌های استراتژی (Strategy Games)
  • 55. کار با فونت‌ها و نوشتن متن در بازی
  • 56. ایجاد سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 57. آشنایی با داده‌های باینری و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 58. استفاده از تکنیک‌های پیشرفته‌تر برای Sprite ها
  • 59. بهینه‌سازی برخورد با استفاده از جعبه‌های برخورد
  • 60. استفاده از الگوریتم‌های ساده هوش مصنوعی
  • 61. ایجاد محیط‌های تعاملی و قابل ویرایش در بازی
  • 62. افزودن المان‌های RPG به بازی‌ها
  • 63. مبانی گرافیک سه‌بعدی در Apple II (به‌صورت ساده‌شده)
  • 64. تبدیل کد BASIC به اسمبلی
  • 65. بهینه‌سازی کد اسمبلی
  • 66. استفاده از کتابخانه‌های اسمبلی
  • 67. ایجاد ویرایشگر سطح (Level Editor)
  • 68. افزودن موسیقی پس‌زمینه و جلوه‌های صوتی پیچیده‌تر
  • 69. استفاده از تکنیک‌های مولتی‌پلیینگ
  • 70. افزودن قابلیت ذخیره و بارگذاری بازی (پیشرفته)
  • 71. ساخت موتور فیزیک ساده
  • 72. ایجاد سیستم انتخاب و ارتقاء آیتم‌ها
  • 73. ساخت بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 74. آشنایی با مفهوم شبکه و ارتباط در بازی‌ها
  • 75. بررسی نمونه کدهای بازی‌های کلاسیک Apple II
  • 76. کالبدشکافی بازی‌های معروف Apple II: طراحی و پیاده‌سازی
  • 77. بهبود عملکرد و رفع اشکالات در بازی‌ها
  • 78. آزمون و ارزیابی بازی (Testing and Debugging)
  • 79. اصول بازاریابی و انتشار بازی‌های کوچک
  • 80. استفاده از ابزارهای جانبی برای توسعه بازی
  • 81. معرفی و استفاده از کامپایلرها
  • 82. تکنیک‌های پیشرفته برای مدیریت حافظه
  • 83. طراحی بازی با داستان و روایت قوی
  • 84. افزودن جلوه‌های بصری خاص: نورپردازی، سایه
  • 85. ایجاد سیستم دوربین پویا
  • 86. ساخت هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 87. استفاده از فرمول‌ها و محاسبات ریاضی در بازی
  • 88. ایجاد رابط کاربری پویا و تعاملی
  • 89. بهینه‌سازی بازی برای شبیه‌سازهای مختلف
  • 90. بررسی آخرین روندها و تکنولوژی‌های بازی‌سازی Apple II
  • 91. چالش‌های توسعه بازی‌های Apple II و راه‌حل‌ها
  • 92. ساخت بازی‌های بزرگ و پیچیده (شاهکارها)
  • 93. راهنمایی برای انتشار و فروش بازی‌ها
  • 94. بررسی آینده بازی‌سازی برای Apple II
  • 95. نکات و ترفندهای پیشرفته برای توسعه‌دهندگان بازی
  • 96. ایجاد مستندات برای بازی‌ها
  • 97. دوره‌های آموزشی تکمیلی و منابع یادگیری
  • 98. جمع‌بندی و مرور مطالب دوره
  • 99. پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل





ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار


ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار

🚀 معرفی دوره: رؤیای خلق بازی‌های گرافیکی شما به حقیقت می‌پیوندد!

آیا تا به حال رؤیای ساخت بازی‌های کامپیوتری خود را در سر پرورانده‌اید؟ بازی‌هایی که نه تنها سرگرم‌کننده باشند، بلکه با گرافیکی جذاب و تعاملی عمیق، بازیکنان را مجذوب خود کنند؟ اکنون زمان آن فرا رسیده که این رؤیا را به واقعیت تبدیل کنید! دوره “ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار” پلی است میان تخیل شما و دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی.

این دوره بی‌نظیر، با الهام از اصول جاودانه و خلاقانه کتاب پیشگام “Apple Graphics Games”، شما را به سفری عمیق در دل دنیای گرافیک و برنامه‌نویسی بازی‌های تعاملی می‌برد. ما فراتر از یک آموزش صرف، به شما نشان می‌دهیم چگونه با تسلط بر ابزارها و مفاهیم بنیادین، بازی‌هایی بسازید که نه تنها از نظر بصری خیره‌کننده باشند، بلکه تجربه‌ای فراموش‌نشدنی را برای بازیکنان رقم بزنند.

آماده‌اید تا با دستان خود، از یک ایده خام، یک دنیای بازی گرافیکی خلق کنید و بازیکنان را به چالش بکشید؟ در این دوره، شما تنها کدنویسی نخواهید کرد، بلکه هنرمند و مهندس بازی خواهید شد!

✨ درباره دوره: غواصی در اعماق گرافیک و تعامل

دوره “ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games” فراتر از یک دوره آموزشی استاندارد است. ما به شما کمک می‌کنیم تا با استفاده از متدولوژی‌های قدرتمند و الهام‌بخش کتاب “Apple Graphics Games”، به درکی عمیق از چگونگی کارکرد گرافیک در قلب بازی‌ها دست یابید. این دوره بر یادگیری عملی و پروژه‌محور تاکید دارد؛ به این معنی که شما با کدنویسی و طراحی واقعی، از صفر تا صد، بازی‌های گرافیکی خود را خواهید ساخت.

شما یاد خواهید گرفت چگونه اشیاء را رسم کنید، آن‌ها را متحرک سازید، ورودی‌های کاربر را پردازش کنید، منطق بازی را پیاده‌سازی نمایید و بازی‌های تعاملی خلق کنید که بازیکنان را درگیر کند. این دوره برای هر کسی که می‌خواهد پایه و اساس قوی در توسعه بازی‌های گرافیکی به دست آورد و مهارت‌های لازم برای ساختن ایده‌های خود را کسب کند، ایده‌آل است. ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه با بهره‌گیری از اصول “Apple Graphics”، حتی بدون نیاز به موتورهای بازی‌سازی پیچیده، می‌توانید شاهکارهای بصری و تعاملی خلق کنید.

🎯 موضوعات کلیدی: هر آنچه برای خلق یک بازی نیاز دارید!

در این دوره جامع، به طیف وسیعی از موضوعات حیاتی و کاربردی خواهید پرداخت که شما را به یک توسعه‌دهنده بازی گرافیکی ماهر تبدیل می‌کند:

  • مبانی گرافیک و پیکسل:

    درک عمیق از نحوه نمایش تصاویر بر روی صفحه، کنترل پیکسل به پیکسل و خلق اشکال هندسی پایه.

  • رسم اشکال و خطوط پیشرفته:

    آموزش تکنیک‌های رسم خطوط، دایره‌ها، مستطیل‌ها و چندضلعی‌های پیچیده با دقت بالا.

  • متحرک‌سازی (Animation) اشیاء:

    ایجاد حرکت روان و واقع‌گرایانه برای شخصیت‌ها و عناصر بازی، از حرکت ساده تا انیمیشن‌های فریم به فریم.

  • پردازش ورودی کاربر (User Input):

    چگونگی واکنش بازی به کلیک‌ها، فشردن کلیدها و سایر ورودی‌های بازیکن برای ایجاد تعامل پویا.

  • تشخیص برخورد (Collision Detection):

    الگوریتم‌های پیشرفته برای شناسایی برخورد اشیاء در بازی و واکنش‌های مناسب به آن‌ها.

  • ساخت منطق بازی (Game Logic):

    طراحی و پیاده‌سازی قوانین، امتیازدهی، سطوح بازی و حالت‌های مختلف بازی.

  • مدیریت صفحه و چندلایه (Screen & Layer Management):

    کار با بافرها، لایه‌ها و تکنیک‌های رندرینگ برای نمایش صحیح عناصر بازی.

  • افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی:

    چگونگی یکپارچه‌سازی صدا و موسیقی برای افزایش جذابیت و غوطه‌وری بازیکن در بازی.

  • بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization):

    تکنیک‌های لازم برای اطمینان از اجرای روان و سریع بازی، حتی در سناریوهای پیچیده.

  • مفاهیم پیشرفته طراحی بازی:

    اصول طراحی رابط کاربری (UI)، تجربه کاربری (UX) و داستان‌گویی در بازی.

👥 مخاطبان دوره: چه کسانی از این دوره بیشترین بهره را می‌برند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان مناسب است:

  • مبتدیان مطلق در برنامه‌نویسی و بازی‌سازی: کسانی که می‌خواهند از نقطه صفر شروع کنند و به درکی عمیق از مبانی توسعه بازی دست یابند.
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌سازی شوند: افرادی که با برنامه‌نویسی آشنایی دارند اما تجربه کمی در گرافیک و منطق بازی دارند.
  • دانشجویان علوم کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار: برای تقویت مهارت‌های عملی و پروژه‌محور در زمینه گرافیک کامپیوتری و توسعه بازی.
  • علاقه‌مندان به گرافیک و طراحی تعاملی: کسانی که می‌خواهند ایده‌های بصری خود را به بازی‌های زنده و پویا تبدیل کنند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie Game Developers): برای کسب مهارت‌های بنیادین و ساخت بازی‌های منحصر به فرد بدون وابستگی کامل به موتورهای بازی‌سازی حجیم.
  • کسانی که به دنبال درک عمیق‌تر از موتورهای بازی‌سازی هستند: با درک اصول اولیه، کار با موتورهای پیشرفته‌تر برایتان بسیار آسان‌تر خواهد شد.

💡 چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار برای آینده شما!

گذراندن دوره “ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games” مزایای بی‌شماری را برای شما به ارمغان می‌آورد که آن را از سایر دوره‌ها متمایز می‌کند:

  • یادگیری عملی و پروژه‌محور:

    به جای صرفاً تئوری، شما با دستان خود کد می‌نویسید و بازی‌های واقعی می‌سازید. هر مفهوم با تمرین عملی تثبیت می‌شود.

  • تسلط بر مبانی گرافیک:

    شما به درکی عمیق از چگونگی عملکرد گرافیک در پایین‌ترین سطح دست می‌یابید، مهارتی که در هر شاخه از گرافیک کامپیوتری ارزشمند است.

  • توسعه تفکر خلاق و حل مسئله:

    بازی‌سازی نیاز به خلاقیت و توانایی حل مسائل پیچیده دارد. این دوره این مهارت‌ها را در شما تقویت می‌کند.

  • ساخت پورتفولیوی قوی:

    با ساخت چند بازی از صفر تا صد، یک پورتفولیوی چشمگیر برای خود ایجاد می‌کنید که در بازار کار بسیار ارزشمند است.

  • آزادی عمل و نوآوری:

    یاد می‌گیرید چگونه بدون وابستگی کامل به ابزارهای آماده، ایده‌های منحصر به فرد خود را به واقعیت تبدیل کنید.

  • دوره الهام‌بخش و بی‌زمان:

    با الهام از کتابی کلاسیک، اصول و تکنیک‌هایی را می‌آموزید که هرگز قدیمی نمی‌شوند و پایه و اساس محکمی برای آینده شما در این صنعت خواهند بود.

  • حمایت و راهنمایی:

    در طول دوره، از پشتیبانی و راهنمایی کامل اساتید مجرب بهره‌مند خواهید شد.

📜 سرفصل‌های دوره: 100 گام تا تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای!

این دوره با افتخار، مجموعه‌ای شامل بیش از 100 سرفصل جامع و گام به گام را ارائه می‌دهد که از صفر تا صد فرآیند توسعه بازی‌های گرافیکی را پوشش می‌دهد. از مقدمات اولیه و آشنایی با محیط کار تا مباحث پیشرفته‌تر مانند بهینه‌سازی، انیمیشن‌های پیچیده و طراحی معماری بازی، هر آنچه نیاز دارید تا به یک متخصص تبدیل شوید، در این سرفصل‌ها گنجانده شده است.

ما اطمینان می‌دهیم که با گذراندن این سرفصل‌ها، هیچ نکته‌ای را از قلم نینداخته و شما به تسلط کامل بر مباحث خواهید رسید. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا شما را در مسیری منطقی و جذاب به سمت خلق شاهکارهای خودتان هدایت کند. آماده باشید تا یک سفر آموزشی بی‌نظیر و پربار را تجربه کنید!

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر بازی‌سازی خود را آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده با Apple Graphics Games: از مبانی تا خلق شاهکار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا