🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: راهنمای گام به گام ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا برای نوجوانان (با الهام از Game Creation For Teens)
موضوع کلی: توسعه بازیهای کامپیوتری
موضوع میانی: مقدمهای بر ساخت بازی برای نوجوانان
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه: خوش آمدید به دنیای ساخت بازی!
- 2. آشنایی با کتاب "Game Creation For Teens" و این دوره آموزشی
- 3. چرا ساخت بازی؟ مزایا و فرصتها
- 4. آشنایی با مفاهیم پایه بازیسازی: Game Design
- 5. ایدهپردازی: از کجا شروع کنیم؟
- 6. طوفان فکری برای ایدههای بازی
- 7. انتخاب ژانر مناسب برای اولین بازی
- 8. آشنایی با عناصر اصلی بازی: گیم پلی، گرافیک، صدا
- 9. نقش شخصیتپردازی در بازی
- 10. طراحی داستان بازی: شروع، میانه، پایان
- 11. مبانی طراحی مراحل و سطوح بازی
- 12. استفاده از دفتر طراحی و ایدهپردازی
- 13. معرفی موتورهای بازیسازی مناسب برای نوجوانان
- 14. انتخاب موتور بازیسازی: گزینهها و مقایسه
- 15. شروع کار با Unity: نصب و راهاندازی
- 16. آشنایی با رابط کاربری Unity
- 17. کار با صحنه (Scene) در Unity
- 18. کار با اشیاء (Objects) در Unity
- 19. مقدمهای بر کامپوننتها در Unity
- 20. جابجایی، چرخش و مقیاسدهی اشیاء
- 21. کار با دوربین در Unity
- 22. ایجاد محیط بازی: زمین، دیوارها و …
- 23. افزودن اشیاء سهبعدی به بازی
- 24. وارد کردن مدلهای سهبعدی (3D models)
- 25. کار با مواد (Materials) و بافتها (Textures)
- 26. ایجاد نورپردازی در بازی
- 27. افزودن صدا و موسیقی به بازی
- 28. مقدمهای بر اسکریپتنویسی در C#
- 29. آشنایی با متغیرها و انواع دادهها در C#
- 30. کار با عملگرها در C#
- 31. دستورات شرطی: if و else
- 32. حلقهها: for و while
- 33. توابع (Functions) در C#
- 34. ایجاد اسکریپت برای حرکت شخصیت
- 35. کنترل ورودی: دریافت ورودی از کیبورد
- 36. کنترل ورودی: دریافت ورودی از ماوس
- 37. تشخیص برخورد (Collision) در بازی
- 38. ایجاد سیستم امتیازدهی در بازی
- 39. ایجاد سیستم سلامت (Health) برای شخصیت
- 40. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
- 41. افزودن انیمیشن به شخصیت
- 42. آشنایی با رابط کاربری (UI)
- 43. ایجاد منوی اصلی بازی
- 44. ایجاد صفحهی تنظیمات بازی
- 45. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، سلامت و…)
- 46. ایجاد دکمهها و تعامل با آنها
- 47. ایجاد سیستم ذخیرهسازی و بارگذاری بازی
- 48. کار با Prefabs در Unity
- 49. استفاده از Tilemap برای طراحی مراحل دوبعدی
- 50. ساخت بازیهای دوبعدی در Unity
- 51. مقدمهای بر Physics در Unity
- 52. افزودن گرانش و فیزیک به اشیاء
- 53. ایجاد سیستم پرش برای شخصیت
- 54. ساخت پلتفرمهای متحرک
- 55. ایجاد تلهها و موانع در بازی
- 56. بهینهسازی بازی: کاهش باگها و افزایش سرعت
- 57. استفاده از سیستم Particle Effects
- 58. آشنایی با Timeline در Unity
- 59. کار با Cinemachine برای دوربینهای پیشرفته
- 60. ساخت بازیهای چندنفره (Multiplayer): مفاهیم پایه
- 61. آشنایی با شبکه (Networking) در Unity
- 62. استفاده از Asset Store
- 63. اصول طراحی رابط کاربری (UI) حرفهای
- 64. بهبود تجربه کاربری (UX) در بازی
- 65. افزودن جلوههای صوتی پیشرفته
- 66. استفاده از موسیقی متن مناسب
- 67. تست و اشکالزدایی (Debugging) بازی
- 68. اصول انتشار بازی
- 69. انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف (وب، موبایل)
- 70. بازاریابی و تبلیغات بازی
- 71. دریافت بازخورد از بازیکنان
- 72. بهروزرسانی و توسعه بازی پس از انتشار
- 73. آشنایی با Git و کنترل نسخه
- 74. همکاری تیمی در پروژههای بازیسازی
- 75. استفاده از نرمافزارهای طراحی گرافیکی (GIMP, Photoshop)
- 76. طراحی آیکون و لوگو برای بازی
- 77. طراحی رابط کاربری (UI) پیشرفته
- 78. ایجاد افکتهای بصری (VFX)
- 79. کار با Shader Graph
- 80. بهینهسازی عملکرد بازی برای دستگاههای مختلف
- 81. آشنایی با مدلسازی سهبعدی (Blender, Maya)
- 82. وارد کردن و استفاده از انیمیشنهای پیچیده
- 83. ساخت بازیهای موبایلی: نکات کلیدی
- 84. بهینهسازی بازی برای موبایل
- 85. آزمایش بازی بر روی دستگاههای مختلف
- 86. مبانی هوش مصنوعی (AI) پیشرفته
- 87. ایجاد دشمنان با هوش مصنوعی پیچیده
- 88. کار با Behaviour Trees
- 89. ساخت بازیهای استراتژیک
- 90. ساخت بازیهای نقشآفرینی (RPG)
- 91. ایجاد سیستم گفتگو در بازی
- 92. کار با سیستمهای رویداد (Event Systems)
- 93. افزودن زبانهای مختلف به بازی (Localization)
- 94. امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
- 95. ساخت بازیهای واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)
- 96. آینده بازیسازی و فرصتهای شغلی
- 97. جمعبندی: گامهای بعدی در مسیر بازیسازی
- 98. معرفی منابع و ابزارهای تکمیلی
- 99. سخن پایانی: به دنیای بازیسازی خوش آمدید!
آیا رویای ساختن بازیهای خودت را داری؟ اولین قدم را همین امروز بردار!
معرفی دوره: از بازیکن بودن تا خالق بازی شدن!
تصور کنید به جای ساعتها غرق شدن در دنیای بازیها، خودتان خالق این دنیاها باشید! تصور کنید ایدههای جذاب شما برای یک بازی، از ذهن به صفحه نمایش راه پیدا کند و دوستانتان با ساخته دست شما سرگرم شوند. دوره “راهنمای گام به گام ساخت اولین بازی خودتان: از ایده تا اجرا برای نوجوانان” دقیقا برای تحقق همین رویا طراحی شده است.
با الهام از کتاب پرطرفدار و آموزشی Game Creation For Teens، ما یک مسیر روشن و هیجانانگیز را برای نوجوانان فراهم کردهایم تا بدون نیاز به هیچ تجربه قبلی، وارد دنیای شگفتانگیز بازیسازی شوند. این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه یک ماجراجویی خلاقانه است که شما را از مرحله جرقه یک ایده تا خلق یک بازی قابل بازی و کامل همراهی میکند.
آینده در دستان خلاق شماست. این فرصت بینظیر را از دست ندهید و سفر خود را در دنیای بیکران توسعه بازیهای کامپیوتری آغاز کنید. آمادهاید تا اولین بازی خود را بسازید و نام خود را به عنوان یک بازیساز نوپا ثبت کنید؟
درباره دوره: دروازهای به سوی خلاقیت و نوآوری در بازیسازی
این دوره جامع، با تمرکز بر مفاهیم کلیدی و عملی، به شما کمک میکند تا قدم به قدم با فرآیند ساخت بازی آشنا شوید. ما مباحث پیچیده را به زبان ساده و قابل درک برای نوجوانان تبدیل کردهایم، درست همانند رویکرد دوستانه و کارآمد کتاب Game Creation For Teens. از طراحی ایده اولیه، شخصیتپردازی، ساخت مراحل، تا مفاهیم پایه برنامهنویسی و تست بازی، همه چیز را خواهید آموخت. هدف ما این است که شما نه تنها یک بازی بسازید، بلکه با لذت و هیجان، مهارتهای ارزشمند حل مسئله، تفکر منطقی و خلاقیت خود را نیز پرورش دهید.
موضوعات کلیدی: هر آنچه برای شروع نیاز دارید!
- معرفی دنیای بازیسازی و فرآیند خلق بازی
- اصول پایهای طراحی بازی و ایدهپردازی خلاقانه
- داستانسرایی و خلق شخصیتهای جذاب
- طراحی دنیا و محیطهای بازی
- مکانیکهای بازی و قوانین حاکم بر آن
- مقدمهای بر برنامهنویسی بصری و منطق کدنویسی
- آشنایی با ابزارهای کاربردی ساخت بازی
- هنر بصری و جلوههای صوتی در بازیها
- تست و اشکالزدایی بازی برای بهبود تجربه کاربری
- نهاییسازی و اشتراکگذاری اولین بازی شما
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟
این دوره برای تمامی نوجوانانی طراحی شده که:
- عاشق بازیهای کامپیوتری هستند و همیشه کنجکاو بودهاند که این بازیها چگونه ساخته میشوند.
- هیچ تجربه قبلی در برنامهنویسی یا طراحی بازی ندارند و به دنبال یک نقطه شروع آسان و لذتبخش هستند.
- ایدههای خلاقانه زیادی برای بازی دارند و میخواهند آنها را به واقعیت تبدیل کنند.
- به دنبال یک فعالیت آموزشی و سرگرمکننده هستند که مهارتهای آیندهساز را به آنها بیاموزد.
- والدینی که به دنبال فرصتی برای پرورش خلاقیت، تفکر منطقی و مهارتهای دیجیتال فرزندانشان هستند.
چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بیشماری در انتظار شماست!
گذراندن دوره “راهنمای گام به گام ساخت اولین بازی خودتان” فقط به معنای یادگیری ساخت بازی نیست؛ بلکه سرمایهگذاری بر روی آینده و مهارتهای شماست:
- خلاقیت خود را شکوفا کنید: ایدههای شما دیگر فقط در حد رویا باقی نمیمانند، آنها به بازیهای واقعی تبدیل میشوند!
- مهارتهای کلیدی آینده را بیاموزید: تفکر منطقی، حل مسئله، برنامهریزی پروژه و طراحی از جمله مهارتهایی هستند که در این دوره تقویت میکنید.
- یک دستاورد واقعی بسازید: در پایان دوره، شما اولین بازی کامل خود را خواهید داشت که میتوانید آن را به دوستان و خانوادهتان نشان دهید.
- با لذت یاد بگیرید: ما محیطی دوستانه و جذاب برای یادگیری فراهم کردهایم که فرآیند آموزش را هیجانانگیز میکند.
- یک گام به سوی شغل رویایی: بازیسازی یک صنعت بزرگ و رو به رشد است. این دوره میتواند اولین گام شما در مسیر شغلی آیندهتان باشد.
- اعتماد به نفس کسب کنید: با خلق یک محصول کامل از ابتدا، اعتماد به نفس شما در انجام پروژههای بزرگتر افزایش مییابد.
- الهام گرفته از بهترینها: محتوای دوره با الهام از رویکرد آموزشی موثر Game Creation For Teens طراحی شده تا بهترین تجربه یادگیری را برای شما رقم بزند.
سرفصلهای دوره: 100 گام تا ساخت اولین بازی شما!
این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از صفر تا صد فرآیند بازیسازی همراهی میکند. در اینجا تنها به بخشی از این سرفصلهای هیجانانگیز اشاره میکنیم:
بخش ۱: قدم اول: آشنایی با دنیای بازیسازی و ایده پردازی
- ۱. خوش آمدید به دنیای هیجانانگیز بازیسازی!
- ۲. بازیهای کامپیوتری چیستند و چگونه کار میکنند؟
- ۳. چرا باید بازی خودمان را بسازیم؟ (از بازیکن به خالق)
- ۴. آشنایی با ژانرهای مختلف بازی
- ۵. سفر از ایده تا مفهوم: جرقه اولیه بازی شما
- ۶. تکنیکهای طوفان فکری برای بازیسازان جوان
- ۷. چگونه یک ایده بازی خوب را تشخیص دهیم؟
- ۸. منابع الهام برای ایدههای بازی
- ۹. ثبت ایدهها: از دفترچه یادداشت تا نقشه ذهنی
- ۱۰. تبدیل ایده خام به یک مفهوم اولیه بازی
بخش ۲: مبانی طراحی بازی: ساختار و جذابیت
- ۱۱. عناصر اصلی یک بازی سرگرمکننده
- ۱۲. هسته گیمپلی: چرخه بازی شما چیست؟
- ۱۳. تعریف هدف اصلی و فرعی بازی
- ۱۴. چالشها و پاداشها در بازیها
- ۱۵. انگیزه بازیکن: چرا بازیکنان باید بازی شما را ادامه دهند؟
- ۱۶. تعادل سختی: نه خیلی آسان، نه خیلی سخت
- ۱۷. معرفی مکانیکهای بازی: بلوکهای سازنده
- ۱۸. مکانیکهای اصلی در مقابل مکانیکهای فرعی
- ۱۹. طراحی کنترلهای ساده و بصری
- ۲۰. رابط کاربری (UI) برای مبتدیان
- ۲۱. تجربه کاربری (UX): بازیکن چه حسی دارد؟
- ۲۲. پروتوتایپهای کاغذی: ساخت بازی بدون کد!
- ۲۳. طراحی تکرارپذیر: بسازید، تست کنید، بهبود دهید
- ۲۴. مستند طراحی بازی (GDD) به زبان ساده
- ۲۵. سازماندهی ایدهها و مستندات پروژه
بخش ۳: داستانسرایی و خلق شخصیتها
- ۲۶. چرا داستان در بازیها مهم است؟
- ۲۷. عناصر یک داستان خوب برای بازی
- ۲۸. طراحی پسزمینه و دنیای داستانی
- ۲۹. معرفی شخصیتها: قهرمان، ضدقهرمان، یاران
- ۳۰. ویژگیهای بصری و شخصیتی کاراکترها
- ۳۱. انگیزههای شخصیتها: چرا آنها کاری را انجام میدهند؟
- ۳۲. دیالوگنویسی ساده برای بازی
- ۳۳. ایجاد احساسات و هیجان در بازیکن
- ۳۴. داستانگویی محیطی: روایت داستان از طریق فضا
- ۳۵. پیوند داستان و گیمپلی
بخش ۴: طراحی دنیا و مراحل بازی
- ۳۶. مفهوم طراحی مراحل (Level Design)
- ۳۷. ایجاد نقشههای بازی: از اسکچ تا طرح اولیه
- ۳۸. انواع محیطهای بازی: جنگل، شهر، فضا
- ۳۹. قرار دادن موانع و پازلها در مسیر بازیکن
- ۴۰. جریان و ریتم مراحل بازی
- ۴۱. طراحی چیدمان اشیاء و المانها
- ۴۲. مناطق امن و چالشبرانگیز
- ۴۳. نقاط بازرسی (Checkpoints) و ذخیره بازی
- ۴۴. مفاهیم اولیه از منظر (Perspective) دوربین بازی
- ۴۵. استفاده از نور و رنگ در طراحی محیط
- ۴۶. طراحی مراحل آموزشی (Tutorial Levels)
- ۴۷. مقیاس و تناسب در دنیای بازی شما
بخش ۵: مکانیکهای اصلی و قوانین بازی
- ۴۸. حرکت بازیکن: دویدن، پریدن، خزیدن
- ۴۹. مکانیکهای تعامل با محیط (گرفتن، هل دادن)
- ۵۰. سیستمهای حمله و دفاع (برای بازیهای اکشن)
- ۵۱. جمعآوری آیتمها و مدیریت موجودی
- ۵۲. سیستم امتیازدهی و نمرات بالا
- ۵۳. طراحی دشمنان و هوش مصنوعی ساده (AI)
- ۵۴. مدیریت سلامت و جان بازیکن
- ۵۵. سیستمهای قدرتگیری (Power-ups)
- ۵۶. معماها و پازلهای منطقی
- ۵۷. مکانیکهای مبتنی بر زمان و رویدادها
- ۵۸. معرفی مفهوم “حالتهای بازی” (Game States)
- ۵۹. طراحی قوانین شفاف و قابل درک
بخش ۶: هنر بصری و صدا در بازی
- ۶۰. مقدمهای بر گرافیک بازی: ۲بعدی یا ۳بعدی؟
- ۶۱. سبک هنری (Art Style) بازی شما
- ۶۲. طراحی کاراکترها با ابزارهای ساده (پیکسل آرت، وکتور)
- ۶۳. ساخت پسزمینهها و محیطهای بازی
- ۶۴. انیمیشنهای ساده (فریم به فریم، اسپریت شیت)
- ۶۵. جلوههای ویژه بصری (FX) برای مبتدیان
- ۶۶. مفاهیم رنگ و نور در بازیسازی
- ۶۷. آشنایی با فایلهای صوتی: موسیقی و افکت
- ۶۸. انتخاب موسیقی مناسب برای اتمسفر بازی
- ۶۹. طراحی جلوههای صوتی (SFX) برای رویدادها
- ۷۰. نحوه ادغام صدا و موسیقی در بازی
- ۷۱. منابع رایگان برای گرافیک و صدای بازی
بخش ۷: آشنایی با ابزارهای ساخت بازی (مفاهیم اولیه موتورهای بازی)
- ۷۲. موتورهای بازی (Game Engines) چیستند؟
- ۷۳. معرفی ابزارهای ساده و محبوب برای نوجوانان (مفهومی)
- ۷۴. فضای کاری یک موتور بازی: آشنایی با رابط کاربری
- ۷۵. وارد کردن منابع (Assets) به موتور بازی
- ۷۶. ایجاد صحنهها و مراحل بازی
- ۷۷. اضافه کردن شخصیتها و آبجکتها
- ۷۸. تنظیمات فیزیک و برخوردها
- ۷۹. استفاده از “اسکریپت” یا “بلوکهای کد” بصری
- ۸۰. ذخیره و بارگذاری پروژه بازی شما
- ۸۱. آشنایی با مستندات و راهنماهای موتور بازی
- ۸۲. عیبیابی اولیه در محیط موتور بازی
بخش ۸: مبانی منطق برنامهنویسی برای بازیسازان جوان
- ۸۳. تفکر الگوریتمی: چگونه به کامپیوتر دستور دهیم؟
- ۸۴. مفاهیم پایه: متغیرها و انواع داده
- ۸۵. حلقهها (Loops) و شرطها (Conditions)
- ۸۶. تابعها (Functions) و دستورات ساده
- ۸۷. رویدادها (Events) و پاسخ به آنها
- ۸۸. حرکت آبجکتها بر اساس کد
- ۸۹. تشخیص برخوردها و واکنشهای متقابل
- ۹۰. ورودی بازیکن (ماوس، کیبورد) و واکنش بازی
- ۹۱. ایجاد منوها و دکمههای تعاملی
- ۹۲. اشکالزدایی (Debugging) اولیه کد
- ۹۳. خوانایی کد و نوشتن کامنت
- ۹۴. از بلوکهای بصری تا اولین خطوط کد
بخش ۹: تست، اشکالزدایی و بهبود بازی
- ۹۵. اهمیت تست بازی (Playtesting)
- ۹۶. روشهای تست: خودتان بازی کنید، از دیگران بخواهید
- ۹۷. جمعآوری بازخورد از بازیکنان
- ۹۸. شناسایی باگها و مشکلات بازی
- ۹۹. رفع اشکالات و بهبود تجربه کاربری
- ۱۰۰. فرآیند تکرار و بهبود مستمر بازی
بخش ۱۰: پایان کار: نهاییسازی و اشتراکگذاری بازی شما
- ۱۰۱. آمادهسازی بازی برای انتشار
- ۱۰۲. ساخت یک صفحه عنوان و منوی جذاب
- ۱۰۳. افزودن اعتبارنامه (Credits) به بازی
- ۱۰۴. بهینهسازی عملکرد بازی
- ۱۰۵. بستهبندی نهایی بازی (Building the Game)
- ۱۰۶. اشتراکگذاری بازی با دوستان و خانواده
- ۱۰۷. دریافت بازخورد و ایدههای بعدی
- ۱۰۸. جشن گرفتن اولین موفقیت شما!
- ۱۰۹. قدمهای بعدی در مسیر بازیسازی
- ۱۱۰. جامعه بازیسازان جوان: شبکهسازی و الهامگیری
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.