, ,

کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

299,999 تومان399,000 تومان

بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک بازی‌سازی روی دستان شما: از رویا تا واقعیت با بازی‌های دوبعدی کلاسیک! آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های خودتان را در سر د…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک

موضوع کلی: توسعه بازی و سرگرمی دیجیتال

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های موبایل نسل اول

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌سازی موبایل کلاسیک
  • 2. آشنایی با Pocket PC و پلتفرم‌های مشابه
  • 3. محیط توسعه Visual Studio و ابزارهای آن
  • 4. مقدمه‌ای بر زبان برنامه‌نویسی C++ برای بازی‌سازی
  • 5. مبانی شی‌گرایی (OOP) در C++
  • 6. توابع و کلاس‌ها در C++
  • 7. مدیریت حافظه در C++
  • 8. کار با اشاره‌گرها و ارجاع‌ها
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک در دستگاه‌های همراه
  • 10. نحوه رندرینگ گرافیک دوبعدی
  • 11. مفاهیم پیکسل، رنگ و فضای رنگ
  • 12. رسم اشکال هندسی ساده (خط، مستطیل، دایره)
  • 13. استفاده از تصاویر (Sprites) در بازی
  • 14. بارگذاری و نمایش تصاویر
  • 15. انیمیشن‌های ساده با تغییر فریم
  • 16. مدیریت منابع گرافیکی (تکستچرها)
  • 17. نحوه تعامل با صفحه نمایش لمسی
  • 18. تشخیص رویدادهای لمسی (فشار، رها کردن، کشیدن)
  • 19. محاسبه موقعیت لمس روی صفحه
  • 20. پیاده‌سازی کنترل‌های ساده لمسی
  • 21. مفاهیم منطق بازی
  • 22. ساختار اصلی حلقه بازی (Game Loop)
  • 23. مدیریت زمان در بازی (Frame Rate)
  • 24. وضعیت‌های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 25. پیاده‌سازی منطق حرکت کاراکتر
  • 26. برخوردها (Collisions) در بازی‌های دوبعدی
  • 27. تشخیص برخورد بین اشکال هندسی
  • 28. تشخیص برخورد بین کاراکتر و اشیاء
  • 29. سیستم امتیازدهی و سطوح بازی
  • 30. مدیریت صدا و موسیقی
  • 31. بارگذاری و پخش جلوه‌های صوتی
  • 32. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 33. تنظیم بلندی صدا
  • 34. مدیریت ورودی‌های دیگر (مانند دکمه‌های سخت‌افزاری)
  • 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 36. نحوه ساخت فایل‌های ذخیره
  • 37. پیاده‌سازی سیستم ذخیره خودکار
  • 38. مدیریت تنظیمات بازی
  • 39. طراحی واسط کاربری (UI) ساده
  • 40. دکمه‌های منو و تعامل با آن‌ها
  • 41. نمایش اطلاعات بازی (امتیاز، جان، زمان)
  • 42. مدیریت فونت و نمایش متن
  • 43. مقدمه‌ای بر طراحی گرافیک بازی
  • 44. اصول طراحی کاراکترهای بازی
  • 45. طراحی محیط و پس‌زمینه بازی
  • 46. انتخاب پالت رنگی مناسب
  • 47. استفاده از ابزارهای طراحی دوبعدی (مانند GIMP یا Photoshop)
  • 48. مقدمه‌ای بر فیزیک در بازی‌های دوبعدی
  • 49. مفهوم گرانش و شتاب
  • 50. پیاده‌سازی حرکت با فیزیک ساده
  • 51. مفهوم جرم و نیرو
  • 52. مدیریت صدا و موسیقی پیشرفته
  • 53. پخش افکت‌های صوتی متناسب با رویدادها
  • 54. تکنیک‌های ترکیب صدا
  • 55. مدیریت موسیقی در سطوح مختلف
  • 56. مفاهیم پیشرفته گرافیک
  • 57. استفاده از لایه‌های گرافیکی
  • 58. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 59. افکت‌های بصری ساده (مانند محو شدن)
  • 60. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد
  • 61. شناسایی گلوگاه‌های عملکردی
  • 62. تکنیک‌های بهینه‌سازی بارگذاری منابع
  • 63. کاهش مصرف حافظه
  • 64. مفاهیم پیشرفته تعامل با کاربر
  • 65. اشارات لمسی پیچیده‌تر
  • 66. استفاده از کیبورد مجازی (در صورت نیاز)
  • 67. راهنمایی‌های درون بازی (Tutorials)
  • 68. طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 69. ساختار مراحل بازی
  • 70. ایجاد تنوع در مراحل
  • 71. پیاده‌سازی سیستم سختی فزاینده
  • 72. مدیریت هوش مصنوعی ساده دشمنان
  • 73. الگوهای حرکت ساده دشمنان
  • 74. رفتار پایه دشمنان در مواجهه با بازیکن
  • 75. سیستم امتیازدهی و پیشرفت بازیکن
  • 76. مفاهیم طراحی بازی‌های رقابتی (ساده)
  • 77. ایده‌های اولیه برای بازی‌های مولتی‌پلیر (در حد مفهوم)
  • 78. مقدمه‌ای بر تست بازی
  • 79. تست عملکردی
  • 80. تست قابلیت استفاده
  • 81. تست بر روی دستگاه‌های واقعی
  • 82. اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته
  • 83. استفاده از ابزارهای اشکال‌زدایی Visual Studio
  • 84. تحلیل خطاهای رایج
  • 85. رفع مشکلات حافظه
  • 86. مقدمه‌ای بر انتشار بازی
  • 87. بسته‌بندی بازی برای انتشار
  • 88. فرآیند انتشار در پلتفرم‌های موبایل کلاسیک (مانند Windows Mobile Store)
  • 89. بازاریابی اولیه برای بازی
  • 90. مفاهیم طراحی مراحل پیشرفته
  • 91. طراحی معماهای ساده در بازی
  • 92. ایجاد موانع پویا
  • 93. طراحی دشمنان با رفتار پیچیده‌تر
  • 94. مفاهیم ساختار داده در بازی
  • 95. لیست‌ها، آرایه‌ها و دیکشنری‌ها
  • 96. استفاده از ساختار داده برای مدیریت اشیاء بازی
  • 97. بهینه‌سازی ساختارهای داده
  • 98. تکنیک‌های پیشرفته انیمیشن
  • 99. انیمیشن کلیدی (Keyframe Animation)
  • 100. انیمیشن مبتنی بر کد



بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک


بازی‌سازی روی دستان شما: از رویا تا واقعیت با بازی‌های دوبعدی کلاسیک!

آیا همیشه رویای ساخت بازی‌های خودتان را در سر داشته‌اید؟ آیا دوست دارید وارد دنیای جذاب و هیجان‌انگیز بازی‌سازی شوید و ایده‌های خلاقانه‌تان را به واقعیت تبدیل کنید؟ ما اینجاییم تا با دوره‌ی “بازی‌سازی روی دستان شما”، این رویا را به حقیقت تبدیل کنیم. این دوره، یک سفر جذاب به دنیای توسعه بازی‌های موبایل نسل اول است؛ سفری که ریشه در اصول بنیادین برنامه‌نویسی بازی دارد و از کتاب کلاسیک و الهام‌بخش ‘Pocket PC game programming’ الهام گرفته است.

فراموش نکنید، بازی‌های کلاسیک موبایل، الهام‌بخش بسیاری از بازی‌های امروزی هستند. با این دوره، شما فقط یاد نمی‌گیرید چگونه بازی بسازید، بلکه با درک عمیقی از اصول اولیه، می‌توانید به ایده‌های نوآورانه دست پیدا کنید و قدم در مسیر پیشرفت بگذارید. این دوره، دروازه‌ای به سوی خلاقیت و نوآوری در عرصه بازی‌سازی است.

درباره دوره

دوره‌ی “بازی‌سازی روی دستان شما” شما را به قلب دوران طلایی بازی‌های موبایل می‌برد. این دوره، با الهام از کتاب ‘Pocket PC game programming’ و با زبانی ساده و قابل فهم، اصول اساسی برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی را آموزش می‌دهد. ما از مباحث پایه‌ای شروع می‌کنیم و به تدریج به سمت مفاهیم پیشرفته‌تر حرکت می‌کنیم تا شما را برای ساخت بازی‌های سرگرم‌کننده و جذاب آماده کنیم. تمرکز اصلی ما بر روی ایجاد بازی‌های دوبعدی کلاسیک است که شما را به یاد خاطرات خوش بازی‌های دوران کودکی‌تان می‌اندازد.

در این دوره، با استفاده از ابزارها و تکنیک‌های ساده و در عین حال قدرتمند، یاد می‌گیرید چگونه کاراکترها را متحرک کنید، سیستم‌های تعاملی ایجاد کنید و مراحل جذاب و چالش‌برانگیز بسازید. این دوره برای هر کسی که علاقه‌مند به یادگیری اصول بازی‌سازی است، مناسب می‌باشد، چه شما یک برنامه‌نویس تازه‌کار باشید و چه یک طراح مشتاق به یادگیری.

موضوعات کلیدی دوره

در این دوره، شما با موضوعات زیر آشنا خواهید شد:

  • اصول اولیه برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی
  • آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز
  • طراحی و پیاده‌سازی کاراکترها و انیمیشن‌ها
  • مدیریت ورودی‌های کاربر (لمسی و دکمه‌ای)
  • پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی پایه (حرکت، پرش، تیراندازی و …)
  • مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • ایجاد مراحل و محیط‌های بازی جذاب
  • صداگذاری و افکت‌های صوتی
  • افزودن هوش مصنوعی ساده به بازی
  • انتشار بازی بر روی پلتفرم‌های مختلف (مقدماتی)

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که می‌خواهند از پایه شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که به دنبال یادگیری اصول برنامه‌نویسی بازی هستند.
  • طراحان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه برنامه‌نویسی ارتقا دهند.
  • افرادی که می‌خواهند بازی‌های موبایل کلاسیک را دوباره زنده کنند.
  • کسانی که به دنبال کسب مهارت‌های جدید و ورود به صنعت بازی‌سازی هستند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره‌ی “بازی‌سازی روی دستان شما”، شما:

  • اصول بنیادین برنامه‌نویسی بازی را به طور کامل فرا می‌گیرید.
  • توانایی ساخت بازی‌های دوبعدی جذاب و سرگرم‌کننده را به دست می‌آورید.
  • با استفاده از کتاب ‘Pocket PC game programming’، اصول کلاسیک بازی‌سازی را یاد می‌گیرید.
  • درک عمیقی از مفاهیم گیم‌پلی و طراحی بازی پیدا می‌کنید.
  • مهارت‌های لازم برای ورود به دنیای حرفه‌ای بازی‌سازی را کسب می‌کنید.
  • یک نمونه کار جذاب برای نمایش به کارفرمایان احتمالی خواهید داشت.
  • با استفاده از سرفصل‌های جامع، یک پروژه‌ی کامل بازی را از صفر تا صد پیاده‌سازی می‌کنید.

این دوره، تنها یک آموزش نیست؛ بلکه یک سفر هیجان‌انگیز به دنیای خلاقیت و نوآوری است. فرصت را از دست ندهید و همین امروز به جمع بازی‌سازان بپیوندید!

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند از صفر تا صد یک بازی دوبعدی کلاسیک را بسازید. در اینجا تنها به بخشی از سرفصل‌ها اشاره می‌کنیم:

بخش اول: شروع کار

  • آشنایی با مفاهیم اولیه بازی‌سازی
  • مروری بر تاریخچه بازی‌های موبایل
  • نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (مثال: زبان ++C و SDL)
  • ساخت اولین پروژه و تنظیمات اولیه
  • مروری بر ابزارهای گرافیکی مورد نیاز

بخش دوم: مبانی برنامه‌نویسی بازی

  • متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • ساختمان‌های کنترلی (if, else, switch, for, while)
  • توابع و کلاس‌ها (Object-Oriented Programming)
  • مدیریت حافظه (Memory Management)
  • اشاره‌گرها (Pointers)

بخش سوم: گرافیک و انیمیشن

  • رسم اشکال هندسی (مربع، دایره، مثلث)
  • مدیریت تصاویر (Sprites)
  • بارگذاری و نمایش تصاویر
  • انیمیشن‌های ساده (Frame-by-Frame)
  • انیمیشن‌های پیچیده (Sprite Sheets)

بخش چهارم: ورودی و تعامل با کاربر

  • دریافت ورودی‌های کیبورد و ماوس
  • تشخیص لمس در صفحه نمایش لمسی
  • استفاده از رویدادها (Events)
  • مدیریت دکمه‌ها و کلیدها
  • ایجاد رابط کاربری ساده

بخش پنجم: گیم‌پلی و فیزیک

  • پیاده‌سازی حرکت و پرش کاراکتر
  • مدیریت برخورد (Collision Detection)
  • اعمال نیرو و گرانش
  • طراحی و ساخت سلاح‌ها
  • پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی

بخش ششم: صدا و افکت‌ها

  • پخش صداهای پس‌زمینه (Background Music)
  • پخش افکت‌های صوتی (Sound Effects)
  • تنظیم صدا و کنترل حجم
  • ایجاد افکت‌های تصویری ساده
  • استفاده از کتابخانه‌های صوتی

بخش هفتم: هوش مصنوعی و طراحی مراحل

  • هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
  • طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • ایجاد آیتم‌ها و تله‌ها
  • مدیریت سلامت و انرژی کاراکتر
  • ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی

بخش هشتم: انتشار و توسعه

  • تست بازی بر روی دستگاه‌های مختلف
  • بهینه‌سازی بازی برای موبایل
  • آشنایی با انتشار بازی در فروشگاه‌های اپلیکیشن (مقدماتی)
  • مباحث تکمیلی: بازی‌های چند نفره، استفاده از پایگاه داده (Database)
  • جمع‌بندی و پروژه‌های پایانی

و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را به یک بازی‌ساز حرفه‌ای تبدیل خواهد کرد!

همین حالا ثبت‌نام کنید و سفر خود را در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب بازی‌سازی روی دستان شما: برنامه‌نویسی بازی‌های دوبعدی برای دستگاه‌های همراه کلاسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا