, ,

کتاب احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک

299,999 تومان399,000 تومان

احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک معرفی دوره: سفری به قلب خاطرات کمودور 64 آیا دلتان برای دوران طلایی بازی‌های کام…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک

موضوع کلی: برنامه نویسی و سرگرمی با کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: طراحی بازی و معماهای کامپیوتری برای کمودور 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با کمودور 64 و زبان بیسیک
  • 2. راه‌اندازی محیط برنامه‌نویسی بیسیک
  • 3. اولین برنامه: سلام دنیا
  • 4. متغیرها و انواع داده در بیسیک
  • 5. عملگرهای حسابی و اولویت آن‌ها
  • 6. دستورات ورودی و خروجی: INPUT و PRINT
  • 7. کنترل جریان برنامه: GOTO و GOSUB
  • 8. شرط‌ها: IF…THEN…ELSE
  • 9. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 10. حلقه‌ها: WHILE…WEND (در صورت پشتیبانی)
  • 11. دستورات پرش شرطی: ON…GOTO / ON…GOSUB
  • 12. کار با رشته‌ها: تعریف، دستکاری و توابع
  • 13. کار با آرایه‌ها: تعریف و استفاده
  • 14. دستورات ریاضی پیشرفته
  • 15. توابع ورودی/خروجی فایل (SAVE, LOAD, OPEN, CLOSE)
  • 16. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 17. مرورگر BASIC و ویرایش دستورات
  • 18. دستورات گرافیکی کمودور 64: PLOT و DRAW
  • 19. دستورات گرافیکی کمودور 64: LINE
  • 20. دستورات گرافیکی کمودور 64: CIRCLE
  • 21. دستورات گرافیکی کمودور 64: BOX
  • 22. تعریف کاراکترهای سفارشی (Custom Characters)
  • 23. مفاهیم رنگ در کمودور 64: COLOR
  • 24. کار با رنگ‌های پس‌زمینه و کاراکتر
  • 25. انیمیشن ساده با تغییر مکان کاراکترها
  • 26. انیمیشن با تغییر رنگ کاراکترها
  • 27. مفهوم Sprite در کمودور 64
  • 28. تعریف و جابجایی Sprite
  • 29. تشخیص برخورد Sprite ها (Collision Detection)
  • 30. استفاده از چندین Sprite
  • 31. توابع صوتی کمودور 64: SID Chip (مقدماتی)
  • 32. تولید نت‌های ساده با SID
  • 33. کنترل صدا و فرکانس
  • 34. کنترل حجم صدا
  • 35. ایجاد صداهای ساده (افکت‌ها)
  • 36. مقدمه‌ای بر طراحی بازی
  • 37. اصول طراحی رابط کاربری بازی (UI)
  • 38. ایجاد صفحه عنوان بازی
  • 39. منوی اصلی بازی
  • 40. سطح دشواری و تنظیمات
  • 41. مدیریت امتیاز و Life
  • 42. مفهوم حلقه اصلی بازی (Game Loop)
  • 43. ورودی کاربر در بازی: جوی استیک و کیبورد
  • 44. پیاده‌سازی حرکت کاراکتر بازیکن
  • 45. پیاده‌سازی موانع و دشمنان
  • 46. مکانیک تیراندازی در بازی
  • 47. تشخیص برخورد بازیکن با دشمن
  • 48. تشخیص برخورد تیر با دشمن
  • 49. مفهوم بازی‌های پازل
  • 50. طراحی معمای مرتب‌سازی (Sorting Puzzle)
  • 51. طراحی معمای حافظه (Memory Puzzle)
  • 52. طراحی معمای مسیریابی (Maze Puzzle)
  • 53. طراحی معمای منطقی (Logic Puzzle)
  • 54. طراحی معمای حدس عدد (Number Guessing Game)
  • 55. طراحی معمای حدس کلمه (Word Guessing Game)
  • 56. پیاده‌سازی مکانیزم راهنمایی در معماها
  • 57. پیاده‌سازی سطح دشواری در معماها
  • 58. بازی Snake (مار) – بخش اول: حرکات و رشد
  • 59. بازی Snake (مار) – بخش دوم: برخورد با دیوار و خودش
  • 60. بازی Snake (مار) – بخش سوم: غذا و افزایش امتیاز
  • 61. بازی Tetris (تتریس) – بخش اول: بلوک‌ها و سقوط
  • 62. بازی Tetris (تتریس) – بخش دوم: چرخش بلوک‌ها
  • 63. بازی Tetris (تتریس) – بخش سوم: ادغام بلوک‌ها و حذف خطوط
  • 64. بازی Pong (پینگ پنگ) – بخش اول: راکت‌ها و توپ
  • 65. بازی Pong (پینگ پنگ) – بخش دوم: برخورد توپ با دیوارها
  • 66. بازی Pong (پینگ پنگ) – بخش سوم: برخورد توپ با راکت‌ها
  • 67. بازی Pong (پینگ پنگ) – بخش چهارم: امتیازدهی و restart
  • 68. بازی Space Invaders (مهاجمان فضا) – بخش اول: حرکت سفینه بازیکن
  • 69. بازی Space Invaders (مهاجمان فضا) – بخش دوم: شلیک و موانع
  • 70. بازی Space Invaders (مهاجمان فضا) – بخش سوم: حرکت و شلیک دشمنان
  • 71. بازی Space Invaders (مهاجمان فضا) – بخش چهارم: تشخیص برخوردها
  • 72. بازی Space Invaders (مهاجمان فضا) – بخش پنجم: موج‌ها و افزایش سختی
  • 73. مفهوم صفحات یا Screen ها در بازی
  • 74. مدیریت انتقال بین صفحات
  • 75. طراحی صفحه Game Over
  • 76. طراحی صفحه Win
  • 77. استفاده از توابع کمودور 64 برای بهینه‌سازی (PEEK, POKE)
  • 78. بهینه‌سازی سرعت اجرای برنامه‌های بیسیک
  • 79. استفاده از POKE برای دسترسی مستقیم به حافظه
  • 80. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته‌تر
  • 81. انیمیشن سریع‌تر با استفاده از POKE
  • 82. مدیریت صداهای پیچیده‌تر
  • 83. استفاده از جدول صدا (Sound Tables)
  • 84. ساخت موسیقی متن ساده
  • 85. پیاده‌سازی سیستم ذخیره و بارگذاری بازی
  • 86. نکات طراحی بازی‌های جذاب
  • 87. اهمیت بازخورد (Feedback) به بازیکن
  • 88. ایجاد حس پیشرفت در بازی
  • 89. تست و اشکال‌زدایی (Debugging) برنامه‌ها
  • 90. نکات تکمیلی در زبان بیسیک
  • 91. اشکال‌زدایی با دستور TRACE
  • 92. دستورات ویرایشگر بیسیک: LIST, DELETE, RENUM
  • 93. برنامه‌نویسی ساختاریافته (Structured Programming) در بیسیک
  • 94. معرفی برخی از بازی‌ها و معماهای کتاب الهام‌بخش
  • 95. پیاده‌سازی یک معمای ساده از کتاب
  • 96. پیاده‌سازی یک بازی ساده از کتاب
  • 97. اصول کامپایل یا اسمبل کردن (مقدماتی)
  • 98. معرفی زبان ماشین (Machine Language) (مقدماتی)
  • 99. استفاده از مفسر بیسیک برای دیباگ کردن
  • 100. پروژه‌های خلاقانه با کمودور 64



احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک



احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک

معرفی دوره: سفری به قلب خاطرات کمودور 64

آیا دلتان برای دوران طلایی بازی‌های کامپیوتری و شور و هیجان کمودور 64 تنگ شده است؟ آیا دوست دارید به گذشته برگردید و دوباره جادوی آن دوران را تجربه کنید، اما این بار با ساخت بازی‌ها و معماهای خودتان؟ دوره “احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک” دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره، یک سفر هیجان‌انگیز به دنیای برنامه‌نویسی کمودور 64 است که با الهام از کتاب کلاسیک “The Times Book of Computer Puzzles and Games for the Commodore 64” طراحی شده است.

در این دوره، شما از صفر تا صد یاد می‌گیرید که چگونه بازی‌های سرگرم‌کننده و معماهای چالش‌برانگیز را برای کمودور 64 بسازید. فرقی نمی‌کند که یک برنامه‌نویس باتجربه باشید یا هیچ تجربه‌ای در این زمینه نداشته باشید؛ این دوره برای همه سطوح طراحی شده است. ما شما را قدم به قدم در این مسیر همراهی می‌کنیم تا بتوانید با استفاده از زبان بیسیک (BASIC)، ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید.

درباره دوره: بازآفرینی خاطرات با زبان بیسیک

دوره “احیای نوستالژی” یک راهنمای جامع و عملی برای ساخت بازی و معماهای کمودور 64 است. این دوره، با الهام گرفتن از کتاب محبوب “The Times Book of Computer Puzzles and Games for the Commodore 64″، شما را با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی بیسیک، ساختار بازی‌ها، مدیریت گرافیک و صدا در کمودور 64 آشنا می‌کند. در این دوره، ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه از قدرت و قابلیت‌های کمودور 64 استفاده کنید و بازی‌هایی بسازید که هم سرگرم‌کننده باشند و هم یادآور خاطرات شیرین گذشته.

ما در این دوره، شما را با تکنیک‌های پیشرفته‌تری مانند بهینه‌سازی کد، استفاده از sprite ها و مدیریت داده‌ها آشنا می‌کنیم. با یادگیری این تکنیک‌ها، شما قادر خواهید بود بازی‌های پیچیده‌تری را طراحی و اجرا کنید. هدف اصلی ما در این دوره، این است که شما را به یک برنامه‌نویس ماهر کمودور 64 تبدیل کنیم که بتوانید ایده‌های خود را به راحتی به واقعیت تبدیل کنید.

موضوعات کلیدی: چه چیزهایی یاد می‌گیرید؟

  • مبانی زبان بیسیک (BASIC) کمودور 64: متغیرها، دستورات شرطی، حلقه‌ها، توابع و…
  • محیط برنامه‌نویسی کمودور 64: آشنایی با نرم‌افزارها و ابزارهای مورد نیاز
  • طراحی بازی: ایده‌پردازی، طراحی مراحل، ساختار بازی و…
  • مدیریت گرافیک: کار با کاراکترها، sprite ها، صفحه نمایش و…
  • مدیریت صدا: تولید صداها و موسیقی‌های ساده
  • ساخت بازی‌های پازل و معما: طراحی مراحل و حل معماها
  • ساخت بازی‌های آرکید: کنترل کاراکترها، برخوردها، امتیازدهی و…
  • بهینه‌سازی کد: افزایش سرعت و کارایی بازی‌ها
  • اشکال‌زدایی: یافتن و رفع مشکلات کد
  • تست و انتشار بازی: نحوه تست و اشتراک‌گذاری بازی‌ها

مخاطبان دوره: این دوره برای کیست؟

  • علاقه‌مندان به بازی‌های قدیمی و نوستالژی
  • افرادی که به برنامه‌نویسی علاقه‌مند هستند و می‌خواهند با یک پلتفرم ساده شروع کنند
  • دانش‌آموزان و دانشجویانی که به دنبال یادگیری مفاهیم برنامه‌نویسی به صورت عملی هستند
  • کسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه طراحی بازی افزایش دهند
  • طرفداران کمودور 64 که می‌خواهند بازی‌های خودشان را بسازند
  • هر کسی که دوست دارد به گذشته سفر کند و خاطرات کمودور 64 را زنده کند

چرا این دوره را بگذرانیم؟: مزایای بی‌نظیر این دوره

  • بازگشت به دوران طلایی بازی‌های کامپیوتری: تجربه دوباره هیجان و لذت بازی‌های کمودور 64
  • یادگیری عملی برنامه‌نویسی: ساخت بازی‌ها و معماهای واقعی به جای تئوری‌های خشک
  • افزایش خلاقیت و نوآوری: پرورش ایده‌های خلاقانه و تبدیل آن‌ها به بازی
  • یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی آسان: زبان بیسیک (BASIC) یک زبان ساده و جذاب برای شروع
  • ساخت نمونه‌کار: ایجاد یک نمونه‌کار جذاب و منحصر به فرد برای نشان دادن مهارت‌های خود
  • دسترسی به محتوای جامع و به‌روز: دریافت آموزش‌های کامل و به‌روز از مبتدی تا پیشرفته
  • پشتیبانی و همراهی: دریافت پشتیبانی و پاسخ به سوالات توسط مربیان مجرب
  • سرگرمی و لذت: تجربه یک دوره آموزشی سرگرم‌کننده و جذاب

سرفصل‌های دوره: سفری گام به گام به دنیای کمودور 64

دوره “احیای نوستالژی” شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی است که شما را از مفاهیم پایه تا ساخت بازی‌های پیشرفته همراهی می‌کند. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌های مهم اشاره می‌کنیم:

  • آشنایی با کمودور 64 و تاریخچه آن
  • نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز کمودور 64
  • آشنایی با زبان بیسیک کمودور 64
  • متغیرها و انواع داده‌ها
  • دستورات ورودی و خروجی
  • عملگرهای ریاضی و منطقی
  • دستورات شرطی (IF, THEN, ELSE)
  • حلقه‌های تکرار (FOR, NEXT, WHILE)
  • توابع و زیربرنامه‌ها
  • آشنایی با صفحه نمایش و گرافیک کمودور 64
  • تنظیم رنگ‌ها و پس‌زمینه
  • کار با کاراکترها و حروف
  • استفاده از sprite ها (تصاویر متحرک)
  • مدیریت برخورد sprite ها
  • آشنایی با صدا و موسیقی کمودور 64
  • پخش صداها و افکت‌ها
  • ساخت بازی پازل: آشنایی با ساختار پازل و طراحی مراحل
  • ساخت بازی پازل: پیاده‌سازی مکانیزم حل پازل
  • ساخت بازی آرکید: طراحی یک بازی اکشن ساده
  • کنترل کاراکتر در بازی
  • برخوردها و امتیازدهی در بازی
  • طراحی مراحل و افزایش سختی بازی
  • بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت بازی
  • اشکال‌زدایی و رفع مشکلات
  • تست و انتشار بازی
  • …و 75 سرفصل کاربردی دیگر

همین امروز به جمع ما بپیوندید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز کمودور 64 آغاز کنید! برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر، به وبسایت ما مراجعه کنید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب احیای نوستالژی: ساخت بازی و معماهای کمودور 64 با زبان بیسیک”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا