, ,

کتاب از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

299,999 تومان399,000 تومان

از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC بازگشت به ریشه‌ها: هنر برنامه‌نویسی سیستم‌های 8 بیتی آیا تا به حال رویای خلق دنیای خود…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

موضوع کلی: هنر برنامه‌نویسی با کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی سیستم‌های 8 بیتی: BBC BASIC و دنیای Acorn

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دنیای کامپیوترهای 8 بیتی و Acorn
  • 2. Electron: سخت‌افزار، معماری و مشخصات فنی
  • 3. نصب و راه‌اندازی Emulator و BASIC
  • 4. آشنایی با محیط BASIC: خط فرمان، ویرایشگر و حافظه
  • 5. دستور PRINT: نمایش متن و اعداد
  • 6. متغیرها: انواع، نام‌گذاری و تخصیص مقدار
  • 7. عملیات ریاضی: جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
  • 8. اولویت عملگرها و پرانتزها
  • 9. توابع ریاضی: SIN, COS, TAN, SQR و غیره
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. دستور IF…THEN: شرطی کردن اجرای کد
  • 12. دستور GOTO: پرش به یک خط خاص
  • 13. دستور GOSUB…RETURN: زیربرنامه‌ها و توابع
  • 14. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 15. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 16. آرایه‌ها: تعریف، استفاده و پیمایش
  • 17. رشته‌ها: تعریف، دستکاری و توابع رشته‌ای
  • 18. توابع STR$ و VAL: تبدیل عدد به رشته و برعکس
  • 19. دستور LEFT$, RIGHT$ و MID$: استخراج زیررشته
  • 20. دستور LEN: طول رشته
  • 21. دستور INSTR: جستجوی یک زیررشته
  • 22. دستور DIM: تخصیص حافظه برای آرایه‌ها
  • 23. آرایه‌های چند بعدی
  • 24. خواندن و نوشتن در فایل‌ها: OPEN, CLOSE, INPUT#, PRINT#
  • 25. انواع فایل‌ها: ترتیبی و تصادفی
  • 26. مدیریت خطاها: ON ERROR GOTO
  • 27. گرافیک: آشنایی با صفحه‌نمایش و مختصات
  • 28. دستور PLOT: رسم نقاط و خطوط
  • 29. دستور DRAW: رسم خطوط پیچیده
  • 30. دستور MODE: تغییر حالت گرافیکی
  • 31. دستور COLOUR: انتخاب رنگ
  • 32. دستور FILL: پر کردن اشکال
  • 33. دستور CIRCLE: رسم دایره و بیضی
  • 34. دستور TRIANGLE: رسم مثلث
  • 35. دستور POLYGON: رسم چندضلعی
  • 36. ذخیره و بازیابی تصاویر: SAVE و LOAD
  • 37. متحرک‌سازی: اصول و تکنیک‌ها
  • 38. استفاده از حافظه صفحه نمایش برای انیمیشن سریع
  • 39. آشنایی با صفحه کلید و ورودی کاربر
  • 40. دستور INKEY$: دریافت یک کلید بدون انتظار
  • 41. دستور GET$: دریافت یک رشته از ورودی
  • 42. کنترل صدا: دستور SOUND
  • 43. تولید صداهای ساده و پیچیده
  • 44. استفاده از کانال‌های صوتی
  • 45. آشنایی با اینتراپت‌ها (Interrupts)
  • 46. نوشتن یک بازی ساده: حدس عدد
  • 47. نوشتن یک بازی ساده: دوز
  • 48. نوشتن یک بازی ساده: پینگ پنگ
  • 49. آشنایی با زبان اسمبلی (Assembly)
  • 50. مقدمه‌ای بر دستورات اسمبلی Z80
  • 51. ارتباط BASIC و اسمبلی
  • 52. استفاده از توابع اسمبلی در BASIC
  • 53. بهینه‌سازی کد BASIC با اسمبلی
  • 54. آشنایی با ROM و سیستم‌عامل Electron
  • 55. تغییر آدرس‌های حافظه (PEEK و POKE)
  • 56. آشنایی با وقفه های سیستم (Interrupts)
  • 57. دسترسی به پورت‌های I/O
  • 58. نوشتن درایورهای ساده
  • 59. آشنایی با حافظه توسعه (RAM)
  • 60. مدیریت حافظه
  • 61. آشنایی با دیسک درایو (Disk Drive) و رابط کاربری
  • 62. کار با فایل‌ها در سطح پایین
  • 63. آشنایی با شبکه Econet
  • 64. ارتباط بین Electron ها
  • 65. برنامه‌نویسی شبکه ساده
  • 66. مقدمه‌ای بر گرافیک سه بعدی
  • 67. ایجاد پرسپکتیو ساده
  • 68. رسم اشکال سه بعدی ابتدایی
  • 69. مقدمه‌ای بر Spriteها و Tiles
  • 70. استفاده از Spriteها برای ساخت بازی
  • 71. ایجاد Tile-based landscapes
  • 72. آشنایی با روش‌های فشرده‌سازی داده
  • 73. فشرده‌سازی متن و تصاویر
  • 74. دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 75. استراتژی‌های تست و رفع اشکال
  • 76. استفاده از ابزارهای دیباگ
  • 77. بهینه‌سازی کد: سرعت و حافظه
  • 78. روش‌های کاهش حجم کد
  • 79. تکنیک‌های افزایش سرعت اجرا
  • 80. استفاده از جداول جستجو (Lookup Tables)
  • 81. مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی ساخت‌یافته
  • 82. استفاده از زیربرنامه‌ها و توابع
  • 83. مستندسازی کد
  • 84. آشنایی با اصطلاحات و مفاهیم پیشرفته BASIC
  • 85. مدیریت وقفه های سخت افزاری
  • 86. دسترسی به سخت افزار سفارشی
  • 87. پروژه: ساخت یک ابزار نقاشی ساده
  • 88. پروژه: ساخت یک ویرایشگر متن ساده
  • 89. پروژه: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • 90. پروژه: شبیه‌سازی ساده
  • 91. پروژه: ساخت یک برنامه مدیریت فایل
  • 92. نکات و ترفندهای پیشرفته BASIC
  • 93. مشکلات رایج و راه حل‌ها
  • 94. منابع یادگیری بیشتر
  • 95. تاریخچه کامپیوترهای 8 بیتی
  • 96. آینده برنامه‌نویسی کلاسیک
  • 97. مقدمه‌ای بر برنامه نویسی C برای Electron
  • 98. استفاده از کامپایلر C
  • 99. ارتباط C و BASIC
  • 100. برنامه نویسی GUI مقدماتی





از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC

بازگشت به ریشه‌ها: هنر برنامه‌نویسی سیستم‌های 8 بیتی

آیا تا به حال رویای خلق دنیای خودتان را با کد داشته‌اید؟ آیا شیفته‌ی آن دوران طلایی کامپیوترهای کلاسیک هستید که خلاقیت حرف اول را می‌زد و برنامه‌نویسی، یک هنر واقعی محسوب می‌شد؟ اگر پاسخ شما مثبت است، آماده‌ی سفری شگفت‌انگیز به دنیای پر رمز و راز برنامه‌نویسی سیستم‌های 8 بیتی با دوره آموزشی “از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC” باشید.

الهام‌بخش اصلی این دوره، کتاب ارزشمند “Electron and BBC BASIC” است که دریچه‌ای به سوی قدرت و سادگی زبان برنامه‌نویسی BBC BASIC بر روی پلتفرم‌های کلاسیک Acorn باز می‌کند. این دوره نه تنها شما را با اصول اولیه برنامه‌نویسی آشنا می‌کند، بلکه شما را به قلب تجربه‌ی کار با ماشین‌هایی می‌برد که پایه‌گذار انقلاب دیجیتال بودند.

درباره دوره: جادوی BBC BASIC و Acorn در دستان شما

دوره “از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC” یک تجربه آموزشی جامع است که شما را از صفر مطلق به سطحی از تسلط بر برنامه‌نویسی با BBC BASIC می‌رساند. با الهام از کتاب “Electron and BBC BASIC”، ما در این دوره به طور عمیق به زبان قدرتمند و در عین حال کاربرپسند BBC BASIC می‌پردازیم و نشان می‌دهیم چگونه می‌توان با آن، برنامه‌های کاربردی، بازی‌های جذاب و حتی ابزارهای خلاقانه ساخت. یادگیری این زبان، نه تنها به درک بهتر مفاهیم برنامه‌نویسی کمک می‌کند، بلکه حس نوستالژی شیرینی را نیز به همراه دارد.

موضوعات کلیدی: گشتی در دنیای 8 بیتی

این دوره مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی را پوشش می‌دهد که به شما کمک می‌کند تا یک برنامه‌نویس توانا در دنیای BBC BASIC شوید:

  • آشنایی با تاریخچه و سخت‌افزار کامپیوترهای Acorn و Electron
  • مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی: متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها
  • قدرت دستورات BBC BASIC: PRINT, INPUT, GOTO, GOSUB و …
  • کار با گرافیک در محیط 8 بیتی: ترسیم اشکال، انیمیشن
  • ایجاد بازی‌های ساده و سرگرم‌کننده
  • مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • نوشتن برنامه‌های کاربردی برای اهداف مختلف
  • درک نحوه‌ی عملکرد سیستم‌عامل‌های اولیه

مخاطبان دوره: چه کسانی از این دوره بهره‌مند می‌شوند؟

دوره “از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC” برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه کامپیوتر: کسانی که می‌خواهند بدانند انقلاب دیجیتال چگونه آغاز شد و کامپیوترهای اولیه چگونه کار می‌کردند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: اگر تازه وارد دنیای برنامه‌نویسی شده‌اید و به دنبال یادگیری مفاهیم پایه در یک محیط جذاب و متفاوت هستید.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: که می‌خواهند دیدگاه خود را گسترش دهند و با زبانی متفاوت و اصول برنامه‌نویسی کلاسیک آشنا شوند.
  • طراحان بازی‌های رترو: علاقه‌مندانی که می‌خواهند زیبایی و چالش‌های ساخت بازی در دوران 8 بیتی را تجربه کنند.
  • دانش‌آموزان و دانشجویان: برای درک بهتر مفاهیم پایه‌ای علوم کامپیوتر به شکلی جذاب و کاربردی.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ دریچه‌ای به سوی خلاقیت و درک عمیق‌تر

گذراندن این دوره مزایای بی‌شماری دارد که فراتر از صرف یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است:

  • درک عمیق مفاهیم برنامه‌نویسی: BBC BASIC به دلیل سادگی ساختاری، ابزاری عالی برای یادگیری اصول اولیه و منطق برنامه‌نویسی است.
  • کسب مهارتی منحصربه‌فرد: برنامه‌نویسی با سیستم‌های 8 بیتی مهارتی نادر و ارزشمند است که شما را از دیگران متمایز می‌کند.
  • تقویت خلاقیت: محدودیت‌های سخت‌افزاری دوران 8 بیتی، خلاقیت را به چالش کشیده و شما را به یافتن راه‌حل‌های نوآورانه تشویق می‌کند.
  • تجربه نوستالژی: اگر با کامپیوترهای قدیمی خاطره دارید، این دوره فرصتی برای زنده کردن آن خاطرات است.
  • دیدگاهی نو به فناوری: درک چگونگی عملکرد کامپیوترها در گذشته، به شما درک بهتری از پیشرفت‌های امروزی می‌دهد.
  • شروعی قوی برای یادگیری زبان‌های مدرن: اصول آموخته شده در این دوره، به شما در یادگیری زبان‌های برنامه‌نویسی جدیدتر نیز کمک خواهد کرد.

سرفصل‌های جامع دوره: 100 گام تا استادی در Electron و BBC BASIC

این دوره با ارائه بیش از 100 سرفصل جامع، شما را مرحله به مرحله در مسیر یادگیری هدایت می‌کند. از اولین خط کد تا خلق پروژه‌های پیچیده، تمامی جوانب مورد نیاز پوشش داده شده است:

برخی از سرفصل‌های کلیدی این دوره عبارتند از:

  • مقدمه و راه‌اندازی: نصب شبیه‌ساز، آشنایی با محیط BBC BASIC
  • دستورات پایه: PRINT, INPUT, CLS, END
  • متغیرها و انواع داده: عددی، رشته‌ای
  • عملگرهای ریاضی و منطقی
  • دستورات شرطی: IF…THEN, CASE
  • حلقه‌ها: FOR…NEXT, WHILE…DO
  • زیربرنامه‌ها: GOSUB, RETURN
  • کار با رشته‌ها: LEFT$, RIGHT$, MID$, LEN
  • آرایه‌ها: یک‌بعدی و چندبعدی
  • گرافیک: PLOT, DRAW, LINE, CIRCLE, FILL
  • رنگ‌ها و ابزارهای گرافیکی
  • موسیقی و صدا
  • مدیریت فایل‌ها: OPEN, CLOSE, READ, WRITE
  • ایجاد بازی‌های کلاسیک: مانند PONG، Snake، Tic-Tac-Toe
  • بهینه‌سازی کد و مدیریت حافظه
  • اشکال‌زدایی (Debugging)
  • پروژه‌های عملی و ساخت برنامه کاربردی
  • و ده‌ها سرفصل دیگر که شما را به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای BBC BASIC تبدیل خواهند کرد!

با گذراندن بیش از 100 سرفصل تخصصی، شما به تمام ابزارها و دانش لازم برای تسلط بر Electron و BBC BASIC مجهز خواهید شد.

آینده را بسازید، با ریشه‌هایی درخشان!

دوره “از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC” فقط یک دوره آموزشی نیست؛ بلکه یک سفر است. سفری به دوران طلایی برنامه‌نویسی، که در آن سادگی با قدرت ترکیب می‌شد و خلاقیت بدون مرز بود. این دوره را از دست ندهید!

همین امروز ثبت نام کنید و به جمع ماجراجویان دنیای 8 بیتی بپیوندید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از صفر تا برنامه‌نویس: ماجراجویی با Electron و BBC BASIC”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا