, ,

کتاب کتاب جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

299,999 تومان399,000 تومان

دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای قدم به دنیای جذاب ساخت بازی بگذارید! آیا رویای خلق دنیای‌های هیجان‌انگیز و شخصیت‌های فراموش‌نشدنی را در سر دار…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

موضوع کلی: توسعه بازی‌های رایانه‌ای

موضوع میانی: توسعه بازی با فریم‌ورک Microsoft XNA

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی XNA Framework و مفاهیم بازی‌سازی
  • 2. نصب و راه‌اندازی XNA Game Studio
  • 3. اولین پروژه XNA: Hello World
  • 4. آشنایی با چرخه حیات بازی در XNA (Game Loop)
  • 5. مدیریت محتوا: Content Pipeline
  • 6. بارگذاری و استفاده از تصاویر (Textures)
  • 7. بارگذاری و استفاده از فونت‌ها (Fonts)
  • 8. بارگذاری و استفاده از صداها (Sounds)
  • 9. بارگذاری و استفاده از موسیقی (Music)
  • 10. طراحی صحنه بازی با استفاده از SpriteBatch
  • 11. مبانی گرافیک دو بعدی (2D Graphics)
  • 12. کار با رنگ‌ها (Colors)
  • 13. ترنسفورم‌ها (Transforms): چرخش، مقیاس، انتقال
  • 14. دوربین دو بعدی (2D Camera)
  • 15. ورودی کاربر: صفحه کلید (Keyboard Input)
  • 16. ورودی کاربر: ماوس (Mouse Input)
  • 17. ورودی کاربر: گیم‌پد (GamePad Input)
  • 18. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 19. ایجاد منوهای بازی (Game Menus)
  • 20. طراحی رابط کاربری (UI Design)
  • 21. مبانی فیزیک دو بعدی (2D Physics)
  • 22. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 23. ایجاد اشیاء فیزیکی ساده
  • 24. کار با بردارها (Vectors)
  • 25. کار با ماتریس‌ها (Matrices)
  • 26. متحرک‌سازی تصاویر (Sprite Animation)
  • 27. ایجاد انیمیشن با Sprite Sheet
  • 28. کنترل انیمیشن‌ها در کد
  • 29. سیستم ذرات (Particle Systems)
  • 30. ایجاد افکت‌های بصری با ذرات
  • 31. بهینه‌سازی سیستم ذرات
  • 32. هوش مصنوعی پایه (Basic AI)
  • 33. دنبال کردن هدف (Pathfinding)
  • 34. هوش مصنوعی دشمنان (Enemy AI)
  • 35. درخت رفتار (Behavior Tree)
  • 36. ایجاد نقشه‌های بازی (Tile Maps)
  • 37. بارگذاری و استفاده از Tile Maps
  • 38. ویرایشگر Tile Map سفارشی
  • 39. استفاده از افکت‌ها (Effects)
  • 40. ایجاد افکت‌های سایه‌زنی (Shaders)
  • 41. کار با HLSL (High-Level Shading Language)
  • 42. سایه‌زن‌های پیکسلی (Pixel Shaders)
  • 43. سایه‌زن‌های رأسی (Vertex Shaders)
  • 44. مبانی گرافیک سه بعدی (3D Graphics)
  • 45. بارگذاری و نمایش مدل‌های سه بعدی (3D Models)
  • 46. دوربین سه بعدی (3D Camera)
  • 47. نورپردازی در سه بعدی (3D Lighting)
  • 48. سایه‌ها در سه بعدی (3D Shadows)
  • 49. بافت‌دهی (Texturing) در سه بعدی
  • 50. متریال‌ها (Materials) در سه بعدی
  • 51. انیمیشن مدل‌های سه بعدی (3D Model Animation)
  • 52. اسکلت‌بندی (Skeletal Animation)
  • 53. مخلوط کردن انیمیشن‌ها (Animation Blending)
  • 54. سیستم صوتی پیشرفته (Advanced Audio System)
  • 55. ایجاد افکت‌های صوتی سه بعدی (3D Sound Effects)
  • 56. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Game Optimization)
  • 58. پروفایلینگ (Profiling) بازی
  • 59. رفع اشکال (Debugging) در XNA
  • 60. مدیریت استثناها (Exception Handling)
  • 61. استفاده از Threadها (Threading)
  • 62. شبکه‌سازی (Networking) در XNA
  • 63. ایجاد بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 64. ارسال و دریافت داده‌ها از طریق شبکه
  • 65. کار با XNA Content Pipeline Extensions
  • 66. ایجاد Content Importer سفارشی
  • 67. ایجاد Content Processor سفارشی
  • 68. استفاده از Serialization
  • 69. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی
  • 70. ایجاد سیستم Save/Load
  • 71. مبانی ریاضیات بازی (Game Math)
  • 72. کار با کواترنیون‌ها (Quaternions)
  • 73. کار با زاویه‌ها (Angles)
  • 74. طراحی و معماری بازی (Game Design and Architecture)
  • 75. الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 76. ایجاد سیستم مدیریت اشیاء (Object Management System)
  • 77. هوش مصنوعی پیشرفته (Advanced AI)
  • 78. برنامه‌ریزی هوشمند (Goal-Oriented Planning)
  • 79. سیستم یادگیری ماشین (Machine Learning) پایه
  • 80. ایجاد HUD (Heads-Up Display) سفارشی
  • 81. کار با GUI (Graphical User Interface)
  • 82. مدیریت لوکالیزاسیون (Localization)
  • 83. پشتیبانی از زبان‌های مختلف
  • 84. ایجاد Installer برای بازی
  • 85. توزیع بازی (Game Distribution)
  • 86. بازاریابی بازی (Game Marketing)
  • 87. تست بازی (Game Testing)
  • 88. جمع‌آوری بازخورد (Feedback) از کاربران
  • 89. مدیریت نسخه (Version Control) با Git
  • 90. کار با XNA Framework 4.0
  • 91. انتقال پروژه از XNA 3.1 به 4.0
  • 92. استفاده از MonoGame برای Cross-Platform
  • 93. انتشار بازی برای Xbox 360
  • 94. انتشار بازی برای Windows Phone
  • 95. انتشار بازی برای Windows
  • 96. مجوزها (Licensing) و حقوق مالکیت معنوی
  • 97. کسب درآمد از بازی (Game Monetization)
  • 98. ایجاد پورتفولیو (Portfolio)
  • 99. منابع یادگیری بیشتر XNA
  • 100. جمع‌بندی و نکات پایانی





دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای

قدم به دنیای جذاب ساخت بازی بگذارید!

آیا رویای خلق دنیای‌های هیجان‌انگیز و شخصیت‌های فراموش‌نشدنی را در سر دارید؟ آیا اشتیاق ساخت بازی‌های رایانه‌ای حرفه‌ای، شما را به سوی ناشناخته‌ها سوق می‌دهد؟ اگر پاسخ شما مثبت است، ما اینجا هستیم تا رویای شما را به واقعیت تبدیل کنیم. دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای، دروازه‌ای به سوی دنیای بی‌کران توسعه بازی‌های رایانه‌ای است که با الهام از یکی از ارزنده‌ترین منابع موجود در این حوزه، یعنی کتاب Microsoft(R) XNA(TM) Unleashed، طراحی و تدوین شده است.

این دوره، نه تنها شما را با مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی آشنا می‌کند، بلکه شما را در مسیر تسلط بر یکی از قدرتمندترین فریم‌ورک‌های توسعه بازی، یعنی Microsoft XNA، همراهی خواهد کرد. با گذراندن این دوره، شما ابزارها، دانش و مهارت‌های لازم برای تبدیل ایده‌های خلاقانه خود به بازی‌های قابل اجرا و جذاب را کسب خواهید کرد.

درباره دوره جامع XNA: از ایده تا بازی

دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای، یک سفر آموزشی جامع و عمیق است که شما را قدم به قدم با تمامی جنبه‌های توسعه بازی با استفاده از فریم‌ورک Microsoft XNA آشنا می‌کند. این دوره با بهره‌گیری از تجربیات ارزشمند و مباحث کلیدی مطرح شده در کتاب Microsoft(R) XNA(TM) Unleashed، بر ارائه محتوایی کاربردی و عملی تمرکز دارد.

شما در این دوره با چگونگی پیاده‌سازی موتور بازی، مدیریت منابع گرافیکی و صوتی، منطق بازی، هوش مصنوعی، کار با ورودی‌ها و خروجی‌ها، و بسیاری از مباحث پیشرفته دیگر آشنا خواهید شد. هدف ما این است که شما پس از پایان این دوره، بتوانید به تنهایی یک بازی کامل را طراحی، پیاده‌سازی و منتشر کنید.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • مبانی و معماری فریم‌ورک Microsoft XNA
  • طراحی و پیاده‌سازی موتور بازی (Game Engine)
  • مدیریت و بارگذاری منابع گرافیکی (Sprites, Textures, Models)
  • پردازش و پخش صدا و موسیقی
  • پیاده‌سازی منطق بازی و رفتار کاراکترها
  • اصول هوش مصنوعی در بازی‌ها
  • کار با انواع ورودی‌ها (کیبورد، ماوس، گیم‌پد)
  • مفاهیم پیشرفته گرافیکی (Shaders, Lighting)
  • شبکه‌سازی برای بازی‌های چندنفره
  • مدیریت وضعیت بازی و ذخیره/بارگذاری
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • انتشار بازی برای پلتفرم‌های مختلف

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای، برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و فعالان حوزه توسعه بازی مناسب است:

  • علاقه‌مندان به ساخت بازی: افرادی که رویای ساخت بازی‌های خود را دارند و به دنبال راهی برای ورود به این صنعت هستند.
  • برنامه‌نویسان مشتاق: توسعه‌دهندگانی که قصد دارند مهارت‌های خود را در زمینه توسعه بازی گسترش دهند و با یک فریم‌ورک قدرتمند آشنا شوند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و گرافیک: کسانی که به دنبال یادگیری عملی و کاربردی مفاهیم نظری در حوزه توسعه نرم‌افزار و گرافیک کامپیوتری هستند.
  • بازی‌سازان مستقل (Indie Developers): افرادی که به دنبال ابزاری منعطف و قدرتمند برای توسعه سریع بازی‌های خود هستند.
  • هر کسی که به دنبال خلق تجربه‌های تعاملی نوآورانه است.

چرا باید این دوره جامع XNA را بگذرانید؟

گذراندن دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای، فرصتی بی‌نظیر برای شماست تا:

  • مهارت‌های عملی کسب کنید: این دوره بر مبنای کار عملی و پروژه‌محور طراحی شده است، بنابراین شما با انجام پروژه‌های واقعی، آموخته‌های خود را تثبیت خواهید کرد.
  • از یک فریم‌ورک قدرتمند بهره‌مند شوید: Microsoft XNA یک فریم‌ورک جامع و انعطاف‌پذیر است که ابزارهای لازم برای ساخت انواع بازی‌ها را در اختیار شما قرار می‌دهد.
  • با مفاهیم کلیدی روز آشنا شوید: مباحث پوشش داده شده در این دوره، با استانداردهای روز صنعت بازی‌سازی همسو هستند و شما را برای ورود به این بازار آماده می‌کنند.
  • اعتماد به نفس لازم برای خلق بازی را به دست آورید: پس از اتمام دوره، قادر خواهید بود ایده‌های خود را به صورت مستقل به بازی تبدیل کنید.
  • در جامعه توسعه‌دهندگان بازی جایگاه پیدا کنید: با یادگیری XNA، شما با یکی از ابزارهای پرکاربرد در میان جامعه توسعه‌دهندگان بازی مستقل آشنا خواهید شد.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 ساعت آموزش کاربردی

ما برای شما مجموعه‌ای بی‌نظیر از بیش از 100 سرفصل جامع را آماده کرده‌ایم که تمامی جوانب توسعه بازی با XNA را پوشش می‌دهند. این سرفصل‌ها به گونه‌ای طراحی شده‌اند که از مباحث مقدماتی تا تکنیک‌های پیشرفته، شما را گام به گام به سوی تسلط کامل هدایت کنند. هر سرفصل با دقت و با رویکردی عملی تدوین شده تا یادگیری شما عمیق و ماندگار باشد.

از راه‌اندازی اولین پروژه XNA خود گرفته تا پیاده‌سازی مکانیزم‌های پیچیده بازی، از طراحی رابط کاربری حرفه‌ای تا بهینه‌سازی نهایی کد، تمامی آنچه برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی موفق نیاز دارید، در این دوره گنجانده شده است. ما به شما اطمینان می‌دهیم که پس از گذراندن این دوره، دیگر هیچ مانعی برای ساخت بازی‌های رویایی شما وجود نخواهد داشت.

همین امروز سفر خود را به دنیای ساخت بازی آغاز کنید!

فرصت را از دست ندهید! با ثبت‌نام در دوره جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای، اولین قدم را به سوی تحقق رویاهایتان بردارید. به جمع هزاران سازنده بازی بپیوندید و داستان‌های منحصر به فرد خود را خلق کنید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کتاب جامع XNA: تسلط بر ساخت بازی‌های حرفه‌ای”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا