, ,

کتاب کتاب جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript: مبانی، تکنیک‌ها و ساخت پروژه‌های سرگرم‌کننده

299,999 تومان399,000 تومان

دوره جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript به دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی خوش آمدید! معرفی دوره: ساخت بازی‌های دو بعدی جذاب با ActionScript آیا همیشه رویای خلق دنیای خودتان را داشته‌اید؟ دنیایی …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript: مبانی، تکنیک‌ها و ساخت پروژه‌های سرگرم‌کننده

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: توسعه بازی‌های دو بعدی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی های دو بعدی
  • 2. ActionScript چیست و چرا برای توسعه بازی مناسب است؟
  • 3. نصب و پیکربندی محیط توسعه (Flash Builder, Animate)
  • 4. آشنایی با IDE و رابط کاربری
  • 5. مبانی ActionScript: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 6. ساختارهای کنترلی: شرطی ها (if, else) و حلقه ها (for, while)
  • 7. توابع: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 8. آشنایی با کلاس ها و اشیا در ActionScript
  • 9. وراثت و چند شکلی در ActionScript
  • 10. مبانی مدیریت رویداد (Event Handling)
  • 11. رویدادهای ماوس (Mouse Events)
  • 12. رویدادهای صفحه کلید (Keyboard Events)
  • 13. رویدادهای تایمر (Timer Events)
  • 14. آشنایی با Display List
  • 15. افزودن و حذف عناصر از Display List
  • 16. ویژگی های عناصر Display List (x, y, width, height, rotation, alpha)
  • 17. مدیریت عمق عناصر (depth)
  • 18. بارگذاری تصاویر و صداها
  • 19. استفاده از کتابخانه ها و دارایی های خارجی
  • 20. مقدمه ای بر Animation
  • 21. ایجاد Animation های ساده با تغییر ویژگی ها
  • 22. استفاده از Tween برای Animation های روان
  • 23. آشنایی با Sound API
  • 24. پخش و مدیریت صداها
  • 25. ایجاد جلوه های صوتی ساده
  • 26. مقدمه ای بر Gameloop
  • 27. ایجاد یک Gameloop پایه
  • 28. مدیریت نرخ فریم (Frame Rate)
  • 29. برخورد (Collision Detection): مفاهیم اولیه
  • 30. برخورد نقطه با مستطیل (Point-Rectangle Collision)
  • 31. برخورد مستطیل با مستطیل (Rectangle-Rectangle Collision)
  • 32. بهینه سازی برخورد
  • 33. مقدمه ای بر فیزیک در بازی های دو بعدی
  • 34. نیروی جاذبه و حرکت
  • 35. پرش و حرکت افقی
  • 36. اصطکاک و سایر نیروها
  • 37. مقدمه ای بر Spriteها
  • 38. ایجاد Spriteها و مدیریت Animationها
  • 39. استفاده از Sprite Sheetها
  • 40. کنترل Spriteها با صفحه کلید و ماوس
  • 41. طراحی Level ها: مفاهیم اولیه
  • 42. استفاده از Tiled Map Editor
  • 43. بارگذاری و نمایش Level ها در ActionScript
  • 44. اسکرول کردن Level (Scrolling)
  • 45. پیاده سازی دوربین (Camera)
  • 46. مقدمه ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی ها
  • 47. هوش مصنوعی پایه: تعقیب و گریز (Chase and Evade)
  • 48. هوش مصنوعی پیشرفته تر: گشت زنی (Patrolling)
  • 49. هوش مصنوعی بر اساس State Machine
  • 50. مقدمه ای بر Pathfinding
  • 51. الگوریتم A* (A-Star)
  • 52. پیاده سازی Pathfinding برای دشمنان
  • 53. مقدمه ای بر رابط کاربری (UI) در بازی ها
  • 54. ایجاد دکمه ها، متن ها و سایر عناصر UI
  • 55. مدیریت ورودی کاربر در UI
  • 56. نمایش Score و Life
  • 57. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 58. ذخیره و بارگذاری داده ها در Local Storage
  • 59. ذخیره و بارگذاری داده ها از سرور
  • 60. طراحی بازی: ایده پردازی و مستندسازی
  • 61. ایجاد یک Document Design Game (GDD)
  • 62. اصول طراحی گیم پلی
  • 63. تعادل در گیم پلی (Game Balancing)
  • 64. تست بازی و بازخورد
  • 65. رفع اشکالات (Debugging)
  • 66. بهینه سازی عملکرد بازی
  • 67. مقدمه ای بر پلتفرم های مختلف انتشار بازی
  • 68. انتشار بازی برای وب (Web)
  • 69. انتشار بازی برای موبایل (Mobile)
  • 70. انتشار بازی برای دسکتاپ (Desktop)
  • 71. ساخت یک بازی ساده: پرش از روی موانع (Jump and Run)
  • 72. طراحی شخصیت اصلی (Player Character)
  • 73. طراحی دشمنان
  • 74. طراحی Level
  • 75. پیاده سازی گیم پلی
  • 76. اضافه کردن صدا و موسیقی
  • 77. ساخت یک بازی ساده: تیراندازی فضایی (Space Shooter)
  • 78. طراحی سفینه بازیکن (Player Spaceship)
  • 79. طراحی دشمنان فضایی
  • 80. طراحی سلاح ها و Power-up ها
  • 81. پیاده سازی گیم پلی
  • 82. اضافه کردن صدا و موسیقی
  • 83. ساخت یک بازی ساده: پازل (Puzzle)
  • 84. طراحی پازل ها
  • 85. پیاده سازی مکانیزم های پازل
  • 86. اضافه کردن راهنما و UI
  • 87. ساخت یک بازی ساده: استراتژی (Strategy)
  • 88. طراحی واحدها و ساختمان ها
  • 89. پیاده سازی مکانیزم های جمع آوری منابع
  • 90. پیاده سازی جنگ و نبرد
  • 91. اضافه کردن UI
  • 92. ساخت یک بازی ساده: نقش آفرینی (RPG)
  • 93. طراحی شخصیت ها و NPC ها
  • 94. طراحی داستان و ماموریت ها
  • 95. پیاده سازی سیستم مبارزه
  • 96. اضافه کردن UI و Inventory
  • 97. استفاده از فریم ورک های بازی (Game Frameworks)
  • 98. معرفی فریم ورک Starling
  • 99. معرفی فریم ورک Feathers UI
  • 100. مقایسه فریم ورک ها و انتخاب مناسب ترین





دوره جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript


به دنیای هیجان‌انگیز ساخت بازی خوش آمدید!

معرفی دوره: ساخت بازی‌های دو بعدی جذاب با ActionScript

آیا همیشه رویای خلق دنیای خودتان را داشته‌اید؟ دنیایی که در آن شخصیت‌های منحصر به فردتان به زندگی در می‌آیند و بازیکنان را به چالش می‌کشند؟ اگر پاسخ شما مثبت است، پس این دوره برای شماست! ما با الهام از رویکرد جامع و کاربردی کتاب “Game Development with ActionScript (Game Development)”، شما را در مسیری قرار می‌دهیم تا بتوانید بازی‌های دو بعدی چشم‌نواز و سرگرم‌کننده خودتان را بسازید.

ActionScript، زبانی قدرتمند و منعطف، دروازه‌ای به سوی خلاقیت شما در دنیای توسعه بازی است. در این دوره، ما تمام اصول و تکنیک‌های لازم را به شما آموزش خواهیم داد تا بتوانید از ایده‌های اولیه تا رسیدن به یک محصول کامل و قابل بازی، گام به گام پیش بروید. آماده‌اید تا اولین بازی خود را خلق کنید؟

درباره دوره: از تئوری تا عمل در ActionScript

این دوره آموزشی به صورت جامع طراحی شده تا هر آنچه را برای شروع و پیشرفت در توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript نیاز دارید، در اختیار شما قرار دهد. ما مفاهیم پایه‌ای توسعه بازی را با زبانی ساده و قابل فهم شرح می‌دهیم و سپس به سراغ تکنیک‌های پیشرفته‌تر می‌رویم. رویکرد ما، تلفیقی از آموزش‌های تئوری دقیق و پروژه‌های عملی است که مستقیماً به شما کمک می‌کند آموخته‌هایتان را در عمل پیاده‌سازی کنید.

با الگوبرداری از ساختار منطقی و دانش عمیق کتاب “Game Development with ActionScript”، این دوره نه تنها دانش فنی شما را ارتقا می‌بخشد، بلکه مهارت حل مسئله و خلاقیت شما را نیز پرورش می‌دهد. شما خواهید آموخت چگونه انیمیشن‌های روان بسازید، هوش مصنوعی ساده‌ای برای دشمنان طراحی کنید، سیستم‌های امتیازی و مراحل مختلف را پیاده‌سازی کنید و در نهایت، یک بازی کامل و جذاب را روانه بازار کنید.

موضوعات کلیدی در دوره جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript

در طول این دوره، شما با مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی و کاربردی آشنا خواهید شد که پایه و اساس ساخت بازی‌های دو بعدی را تشکیل می‌دهند:

  • مبانی ActionScript: آشنایی با اصول برنامه‌نویسی، سینتکس و ساختارهای داده‌ای کلیدی.
  • موتور بازی و فریم‌ورک‌ها: درک چگونگی کارکرد موتورهای بازی و استفاده از ابزارهای استاندارد.
  • مدیریت صحنه و اشیاء: نحوه سازماندهی عناصر بازی، لایه‌بندی و مدیریت ارتباط بین آن‌ها.
  • گرافیک دو بعدی و انیمیشن: تکنیک‌های ترسیم، استفاده از اسپریت‌ها، ساخت انیمیشن‌های کاراکتر و محیط.
  • فیزیک در بازی: پیاده‌سازی قوانین فیزیکی ساده مانند گرانش، برخوردها و حرکت.
  • ورودی کاربر: مدیریت تعامل بازیکن با بازی از طریق کیبورد، ماوس و لمس.
  • هوش مصنوعی پایه‌ای: ساخت رفتار برای دشمنان، NPCها و عناصر داینامیک بازی.
  • طراحی UI/UX: ساخت منوهای بازی، دکمه‌ها، نوارهای سلامتی و عناصر رابط کاربری.
  • مدیریت صدا و موسیقی: افزودن جلوه‌های صوتی و موسیقی متن به بازی.
  • مدیریت وضعیت بازی: ذخیره و بارگذاری بازی، سطوح مختلف و پیشرفت بازیکن.
  • بهینه‌سازی عملکرد: تکنیک‌هایی برای افزایش سرعت و روانی اجرای بازی.
  • اشکال‌زدایی (Debugging): روش‌های یافتن و رفع خطاها در کد بازی.

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به دنیای بازی‌سازی طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که رویای تبدیل شدن به یک بازی‌ساز حرفه‌ای را در سر دارند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: افرادی که دانش برنامه‌نویسی دارند اما می‌خواهند آن را در یک حوزه جذاب و کاربردی مانند بازی‌سازی به کار گیرند.
  • طراحان گرافیک و انیماتورها: کسانی که می‌خواهند عناصر بصری بازی‌های خود را زنده کنند و با منطق پشت آن‌ها آشنا شوند.
  • دانشجویان رشته‌های مرتبط: دانشجویانی که به دنبال دانش عملی و پروژه‌محور در کنار تحصیلات تئوری خود هستند.
  • افراد خلاق و ایده‌پرداز: هر کسی که ایده‌هایی برای بازی دارد و می‌خواهد ابزار لازم برای پیاده‌سازی آن‌ها را بیاموزد.
  • کسانی که به دنبال یک مهارت جدید و پول‌ساز هستند: توسعه بازی یکی از پررونق‌ترین صنایع حال حاضر است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره، سرمایه‌گذاری ارزشمندی بر روی آینده حرفه‌ای و خلاقیت شماست. در اینجا دلایل قانع‌کننده‌ای برای پیوستن به این دوره آورده شده است:

  • مسیر روشن تا ساخت بازی: ما شما را از صفر به صد خواهیم رساند. دیگر نیازی به جستجو در منابع پراکنده نیست.
  • یادگیری عملی و پروژه‌محور: شما فقط تئوری یاد نمی‌گیرید، بلکه با ساخت پروژه‌های واقعی، دانش خود را تثبیت می‌کنید.
  • استفاده از اصول اثبات شده: با الهام از رویکردهای کاربردی در کتاب مرجع “Game Development with ActionScript”، شما بهترین روش‌ها را خواهید آموخت.
  • قابلیت پیاده‌سازی ایده‌ها: پس از این دوره، توانایی تبدیل ایده‌های خلاقانه خود به بازی‌های قابل بازی را خواهید داشت.
  • افزایش مهارت‌های فنی و حل مسئله: شما با چالش‌های برنامه‌نویسی و طراحی بازی روبرو می‌شوید و راه‌حل‌های آن‌ها را فرا می‌گیرید.
  • فرصت‌های شغلی جدید: صنعت بازی‌سازی همواره به دنبال استعدادهای جدید است و مهارت‌های شما می‌تواند درهای جدیدی را به رویتان باز کند.
  • ارتباط با جامعه بازی‌سازان: بخشی از یک جامعه پویا و الهام‌بخش شوید و تجربیات خود را به اشتراک بگذارید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 سرفصل کاربردی

این دوره آموزشی با پوشش بیش از 100 سرفصل کلیدی، یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن شما به یک توسعه‌دهنده بازی دو بعدی حرفه‌ای است. از مفاهیم اولیه ActionScript گرفته تا جزئیات پیچیده طراحی بازی، هیچ موضوعی از قلم نیفتاده است. ما با رویکردی سیستماتیک، شما را در تمام مراحل ساخت بازی همراهی خواهیم کرد:

بخش 1: مقدمات و راه‌اندازی محیط

  • معرفی ActionScript و پلتفرم‌های توسعه
  • نصب و پیکربندی IDE مناسب
  • اولین پروژه ActionScript: “Hello World” بازی!
  • مفاهیم پایه‌ای شی‌گرایی در ActionScript
  • کار با دیسپلی لیست (Display List)

بخش 2: گرافیک، انیمیشن و افکت‌ها

  • رسم اشکال پایه و بردارها
  • کار با Bitmap ها و Sprite ها
  • چرخه حیات کاراکترها و انیمیشن فریم به فریم
  • استفاده از Tweening برای انیمیشن‌های روان
  • افزودن جلوه‌های ویژه (Filters)
  • مدیریت اسپریت شیت‌ها (Sprite Sheets)

بخش 3: تعامل، فیزیک و منطق بازی

  • تشخیص و مدیریت برخوردها (Collision Detection)
  • پیاده‌سازی فیزیک ساده (گرانش، پرتاب)
  • کنترل ورودی کاربر (کیبورد، ماوس)
  • ساخت سیستم‌های امتیازی و وضعیت بازیکن
  • طراحی مراحل و مدیریت گذار بین آن‌ها
  • مبانی هوش مصنوعی برای دشمنان

بخش 4: ساختاردهی پروژه و بهینه‌سازی

  • اصول طراحی الگوهای پایدار (Design Patterns)
  • مدیریت رویدادها (Event Handling)
  • استفاده از کلاس‌ها و قابلیت استفاده مجدد کد
  • ذخیره و بارگذاری داده‌ها (Save/Load Game)
  • بهینه‌سازی عملکرد و کاهش مصرف منابع
  • اشکال‌زدایی (Debugging) پیشرفته

بخش 5: رابط کاربری، صدا و انتشار

  • طراحی و پیاده‌سازی UI (منوها، دکمه‌ها، HUD)
  • افزودن صداهای محیطی و افکت‌های صوتی
  • یکپارچه‌سازی موسیقی پس‌زمینه
  • مفاهیم اولیه‌ی تست بازی
  • مراحل انتشار و خروجی گرفتن از بازی
  • نکات و ترفندهای پیشرفته برای خلق بازی‌های برتر

و ده‌ها سرفصل دیگر که در طول دوره به تفصیل پوشش داده خواهند شد!

همین حالا ثبت نام کنید و اولین بازی خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کتاب جامع توسعه بازی‌های دو بعدی با ActionScript: مبانی، تکنیک‌ها و ساخت پروژه‌های سرگرم‌کننده”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا