, ,

کتاب دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras)

299,999 تومان399,000 تومان

دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras) دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras) از قدرت رندرینگ بلادرنگ و دنیای شگ…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras)

موضوع کلی: گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر

موضوع میانی: رندرینگ بلادرنگ و تکنیک‌های دوربین

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر گرافیک کامپیوتری و رندرینگ بلادرنگ
  • 2. مبانی رندرینگ سه‌بعدی
  • 3. چرخه رندرینگ
  • 4. مفاهیم پایه‌ی هندسه سه‌بعدی
  • 5. مدل‌سازی سه‌بعدی و نمایش اشیاء
  • 6. مفاهیم نور و سایه
  • 7. نورپردازی پایه در رندرینگ
  • 8. انواع سایه‌ها و روش‌های تولید آن‌ها
  • 9. ماتریال‌ها و شیدینگ
  • 10. مدل‌های شیدینگ پایه (لامبرت، فونگ)
  • 11. تکسچرینگ و نگاشت نقشه‌ها
  • 12. فیلترینگ تکسچر
  • 13. نمایش رنگ در گرافیک کامپیوتری
  • 14. فضاهای رنگ
  • 15. مقدمه‌ای بر دوربین در گرافیک کامپیوتری
  • 16. پارامترهای اساسی دوربین
  • 17. انواع لنزهای دوربین (واید، تله)
  • 18. میدان دید (FOV) و عمق میدان (DOF)
  • 19. کاهش عمق میدان (Depth of Field – DoF)
  • 20. بوکه (Bokeh) و تاثیر آن
  • 21. پروسه دید (Viewing Pipeline)
  • 22. تبدیلات فضایی: مدل، نما، پروجکشن
  • 23. ماتریس‌های تبدیل (Model, View, Projection Matrices)
  • 24. فضای دید (View Frustum)
  • 25. کوترن و مفاهیم آن
  • 26. مقدمه‌ای بر کوترن و کاربرد در چرخش
  • 27. عملیات کوترن (ضرب، وارون، نرمال‌سازی)
  • 28. تبدیل بین زوایای اویلر و کوترن
  • 29. پایداری کوترن در انیمیشن
  • 30. رندرینگ واقع‌گرایانه
  • 31. پیکسل شیدرها و ورتکس شیدرها
  • 32. shadertoy و زبان GLSL
  • 33. ورود به زبان‌های شیدر نویسی
  • 34. طراحی ورتکس شیدرها
  • 35. طراحی پیکسل شیدرها
  • 36. نورپردازی فیزیکی (Physically Based Rendering – PBR)
  • 37. اصول PBR
  • 38. مدل‌های BRDF (Bidirectional Reflectance Distribution Function)
  • 39. مواد PBR (Albedo, Metallic, Roughness)
  • 40. نورپردازی محیطی (Environment Lighting)
  • 41. تکنیک‌های Global Illumination (GI)
  • 42. نمونه‌برداری از نور (Light Sampling)
  • 43. کد گذاری و پردازش تصاویر
  • 44. فشرده‌سازی تصویر
  • 45. فرمت‌های تصویر (JPEG, PNG, HDR)
  • 46. استاندارد OpenEXR
  • 47. فشرده‌سازی تصاویر HDR
  • 48. معماری GPU برای رندرینگ بلادرنگ
  • 49. معماری واحدهای پردازش گرافیکی
  • 50. خط لوله گرافیکی (Graphics Pipeline)
  • 51. تکنیک‌های بهینه‌سازی در GPU
  • 52. Memory Management در GPU
  • 53. مفاهیم سایه‌زنی پویا (Dynamic Shading)
  • 54. Shading effects
  • 55. HDR Rendering
  • 56. Tone Mapping
  • 57. Color Grading
  • 58. Post-processing effects
  • 59. Bloom
  • 60. Motion Blur
  • 61. Anti-aliasing techniques
  • 62. MSAA, FXAA, TAA
  • 63. Spatial Anti-aliasing
  • 64. Temporal Anti-aliasing
  • 65. Depth of Field implementation
  • 66. Motion Blur implementation
  • 67. Global Illumination for Real-Time
  • 68. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 69. Screen Space Reflections (SSR)
  • 70. Ray Tracing basics
  • 71. Hybrid Rendering
  • 72. Deferred Shading vs Forward Shading
  • 73. Image-based lighting (IBL)
  • 74. Light Probes
  • 75. Cube Maps for IBL
  • 76. Precomputed Radiance Transfer (PRT)
  • 77. Image Processing for Cameras
  • 78. Camera Calibration
  • 79. Intrinsic and Extrinsic Camera Parameters
  • 80. Distortion Correction
  • 81. Undistortion Techniques
  • 82. Lens Shading Calibration
  • 83. White Balance
  • 84. Exposure Control
  • 85. Automatic Exposure Control
  • 86. Manual Exposure Control
  • 87. Gain Control
  • 88. Focus Control
  • 89. Automatic Focus Control
  • 90. Manual Focus Control
  • 91. Sharpness Control
  • 92. Noise Reduction
  • 93. Temporal Noise Reduction
  • 94. Spatial Noise Reduction
  • 95. Image Denoising algorithms
  • 96. Image Enhancement techniques
  • 97. Contrast Adjustment
  • 98. Brightness Adjustment
  • 99. Color Correction
  • 100. Color Enhancement



دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras)



دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras)

از قدرت رندرینگ بلادرنگ و دنیای شگفت‌انگیز دوربین‌ها پرده بردارید!

معرفی دوره: قدم به دنیای هیجان‌انگیز دوربین‌های بلادرنگ

آیا به دنیای رندرینگ بلادرنگ، شبیه‌سازی‌های واقع‌گرایانه و بازی‌های سه‌بعدی علاقه دارید؟ آیا می‌خواهید با اصول و تکنیک‌های پیشرفته دوربین‌ها و نحوه پیاده‌سازی آن‌ها آشنا شوید؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید! ما این دوره را با الهام از کتاب مرجع و پرفروش “Real-Time Cameras” از مجموعه معتبر Morgan Kaufmann Series in Interactive 3D Technology، طراحی کرده‌ایم.

در این دوره، شما با استفاده از دانش به‌روز و تکنیک‌های عملی، به یک متخصص در زمینه دوربین‌های بلادرنگ تبدیل خواهید شد. از مباحث پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته، همه چیز را پوشش خواهیم داد تا شما بتوانید پروژه‌های گرافیکی خود را به سطح جدیدی ارتقا دهید. با ما همراه شوید تا رازهای پنهان پشت عملکرد بی‌نقص دوربین‌ها در دنیای واقعی را کشف کنید و قدرت خلاقیت خود را به نمایش بگذارید.

درباره دوره: از تئوری تا عمل، مسیری به سوی تسلط بر دوربین‌های بلادرنگ

دوره “دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی” یک دوره جامع و کاربردی است که به شما آموزش می‌دهد چگونه دوربین‌های بلادرنگ را در پروژه‌های گرافیکی خود پیاده‌سازی و بهینه‌سازی کنید. این دوره، با بهره‌گیری از مفاهیم کلیدی مطرح شده در کتاب “Real-Time Cameras” و به‌روزرسانی‌های لازم، یک تجربه یادگیری بی‌نظیر را برای شما فراهم می‌کند. ما از تئوری‌های پایه شروع کرده و به تدریج به سمت تکنیک‌های پیشرفته و پیاده‌سازی عملی حرکت می‌کنیم.

در این دوره، شما با انواع دوربین‌ها، تکنیک‌های رندرینگ، بهینه‌سازی عملکرد، و مباحث مرتبط با پردازش تصویر آشنا خواهید شد. تمرکز ما بر روی یادگیری عملی و پروژه‌محور است، به طوری که شما می‌توانید دانش کسب شده را بلافاصله در پروژه‌های خود به کار ببرید و نتایج ملموسی را مشاهده کنید.

موضوعات کلیدی دوره: آنچه در این دوره خواهید آموخت

  • اصول اولیه گرافیک کامپیوتری و رندرینگ
  • انواع دوربین‌ها: Perspective، Orthographic و …
  • مدل‌های دوربین و ماتریس‌های تبدیل
  • فضای دید (View Space) و فضای صفحه (Screen Space)
  • تکنیک‌های سایه‌زنی (Shading) و نورپردازی
  • بهینه‌سازی عملکرد دوربین‌ها و رندرینگ
  • فیلترهای پس‌پردازش (Post-processing filters): Bloom، Depth of Field و …
  • تکنیک‌های پیشرفته دوربین: Motion Blur، Lens Flare و …
  • پیاده‌سازی دوربین در OpenGL و DirectX
  • پردازش تصویر و تکنیک‌های بهبود کیفیت

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر طراحی شده است:

  • برنامه‌نویسان بازی‌های کامپیوتری (Game Developers)
  • هنرمندان سه‌بعدی (3D Artists) و انیماتورها
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مهندسی کامپیوتر، نرم‌افزار و هنر
  • علاقه‌مندان به یادگیری رندرینگ بلادرنگ و تکنیک‌های دوربین
  • متخصصان و کارشناسان فعال در حوزه واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR)

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌شمار این دوره آموزشی

گذراندن این دوره، شما را به یک متخصص در زمینه دوربین‌های بلادرنگ تبدیل می‌کند و مزایای زیر را برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • کسب دانش تخصصی: فراگیری عمیق مفاهیم و تکنیک‌های پیشرفته دوربین‌های بلادرنگ.
  • افزایش مهارت‌های عملی: پیاده‌سازی عملی دوربین‌ها در محیط‌های مختلف.
  • بهبود کیفیت پروژه‌ها: ارتقای سطح کیفی پروژه‌های گرافیکی با استفاده از تکنیک‌های نوین.
  • افزایش فرصت‌های شغلی: تقویت رزومه و افزایش شانس استخدام در شرکت‌های معتبر.
  • تسلط بر ابزارهای پیشرفته: آشنایی با OpenGL و DirectX برای پیاده‌سازی دوربین.
  • یادگیری مبتنی بر کتاب مرجع: بهره‌مندی از دانش و تجربه نویسندگان کتاب “Real-Time Cameras”.
  • بهینه‌سازی عملکرد: یادگیری تکنیک‌های بهینه‌سازی برای رندرینگ سریع‌تر و با کیفیت‌تر.
  • پشتیبانی و به‌روزرسانی: دسترسی به به‌روزرسانی‌های دوره و پشتیبانی کامل مدرسان.

سرفصل‌های دوره: سفری جامع به دنیای دوربین‌های بلادرنگ

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که تمامی جنبه‌های مرتبط با دوربین‌های بلادرنگ را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • بخش ۱: مبانی گرافیک کامپیوتری و رندرینگ
    • اصول هندسه سه‌بعدی
    • سیستم‌های مختصات
    • ماتریس‌های تبدیل (Translation, Rotation, Scale)
    • مفاهیم رندرینگ: Pipeline, Shaders, Buffers
  • بخش ۲: انواع دوربین‌ها و مدل‌سازی
    • دوربین Perspective: نحوه تنظیم میدان دید (FOV) و نسبت تصویر
    • دوربین Orthographic: کاربردها و پیاده‌سازی
    • مدل‌های دوربین: View Matrix, Projection Matrix
    • کنترل دوربین: چرخش، زوم و جابجایی
  • بخش ۳: فضاهای دید و صفحه
    • فضای جهانی (World Space)
    • فضای دید (View Space)
    • فضای برش (Clip Space)
    • فضای صفحه (Screen Space)
  • بخش ۴: تکنیک‌های سایه‌زنی و نورپردازی
    • نورپردازی محیطی، جهت‌دار و نقطه‌ای
    • محاسبات سایه (Shadow Mapping)
    • Shaders: Vertex Shader و Fragment Shader
    • Material‌ها و بافت‌ها
  • بخش ۵: بهینه‌سازی عملکرد دوربین‌ها و رندرینگ
    • Culling: Frustum Culling, Occlusion Culling
    • Level of Detail (LOD)
    • تکنیک‌های رندرینگ بهینه
    • پروفایلینگ و رفع مشکلات عملکردی
  • بخش ۶: فیلترهای پس‌پردازش
    • Bloom: ایجاد افکت درخشش
    • Depth of Field: شبیه‌سازی فوکوس دوربین
    • Motion Blur: ایجاد افکت تاری حرکتی
    • Anti-aliasing: کاهش لبه‌های ناهموار
  • بخش ۷: تکنیک‌های پیشرفته دوربین
    • Lens Flare: شبیه‌سازی شعله‌های لنز
    • Chromatic Aberration: ایجاد خطای رنگی
    • Volumetric Lighting: نورپردازی حجمی
    • Imposters
  • بخش ۸: پیاده‌سازی در OpenGL و DirectX
    • تنظیم محیط OpenGL و DirectX
    • پیاده‌سازی دوربین Perspective و Orthographic
    • مدیریت ورودی‌ها (Input Handling)
    • نمونه‌های عملی و پروژه‌های تمرینی
  • بخش ۹: پردازش تصویر و تکنیک‌های بهبود کیفیت
    • تنظیم رنگ و کنتراست
    • Noise Reduction: کاهش نویز
    • Sharpening: افزایش وضوح
    • HDR (High Dynamic Range)
  • بخش ۱۰: پروژه‌های عملی و نمونه‌کارها
    • ساخت یک بازی کوچک با دوربین‌های مختلف
    • پیاده‌سازی یک شبیه‌ساز واقعیت مجازی
    • ایجاد یک ابزار رندرینگ سفارشی
    • و…

این تنها بخشی از سرفصل‌های دوره است. با شرکت در دوره، شما به یک دانش عمیق و کاربردی در زمینه دوربین‌های بلادرنگ دست خواهید یافت.

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع متخصصان گرافیک کامپیوتری بپیوندید!

فرصت را از دست ندهید و همین امروز در دوره “دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی” ثبت‌نام کنید. با ما همراه شوید تا به یک متخصص در زمینه گرافیک کامپیوتری و پردازش تصویر تبدیل شوید. برای ثبت‌نام و کسب اطلاعات بیشتر، به وب‌سایت ما مراجعه کنید.

ثبت‌نام در دوره


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب دوربین‌های بلادرنگ: ساخت، پیاده‌سازی و بهینه‌سازی (بر اساس کتاب Real-Time Cameras)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا