, ,

کتاب خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

299,999 تومان399,000 تومان

خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development) خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development) آیا رو…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

موضوع کلی: توسعه بازی‌های سه بعدی

موضوع میانی: طراحی و توسعه بازی‌های سه بعدی با Unity

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و اهداف یادگیری
  • 2. آشنایی با Unity Hub و نصب Unity
  • 3. ایجاد اولین پروژه Unity
  • 4. مقدمه‌ای بر مفاهیم پایه‌ی بازی‌سازی سه بعدی
  • 5. محیط کاری Unity: آشنایی با پنجره‌ها و ابزارها
  • 6. مفاهیم اصلی صحنه (Scene) و اشیاء (GameObject)
  • 7. کار با Transform: موقعیت، چرخش و مقیاس
  • 8. ایجاد و دستکاری اشیاء ساده: مکعب، کره، استوانه
  • 9. آشنایی با کامپوننت‌ها (Components)
  • 10. کامپوننت Transform: بررسی عمیق‌تر
  • 11. کامپوننت Mesh Filter و Mesh Renderer
  • 12. مواد (Materials) و Shaders: آشنایی اولیه
  • 13. کار با رنگ و بافت (Texture)
  • 14. نورپردازی (Lighting) در Unity: مفاهیم پایه
  • 15. نوع نورها: Directional, Point, Spot
  • 16. تنظیمات نورپردازی: شدت، رنگ، سایه
  • 17. کامپوننت Camera: تنظیمات اولیه
  • 18. انواع Viewport و Projection
  • 19. دوربین‌های اول شخص (First-Person) و سوم شخص (Third-Person)
  • 20. مقدمه‌ای بر فیزیک در Unity
  • 21. کامپوننت Rigidbody
  • 22. کامپوننت Collider: انواع و کاربرد
  • 23. درک دنیای واقعی فیزیک در بازی
  • 24. حرکت اشیاء با Rigidbody
  • 25. جلوگیری از برخوردها و اجرای منطق بازی
  • 26. سیستم ورودی (Input System): آشنایی
  • 27. دریافت ورودی از کیبورد و ماوس
  • 28. استفاده از Input Manager Unity
  • 29. ساخت کاراکتر قابل کنترل ساده
  • 30. حرکت کاراکتر با ورودی‌های کیبورد
  • 31. دوربین متصل به کاراکتر
  • 32. مقدمه‌ای بر اسکریپت‌نویسی در Unity
  • 33. زبان C# برای Unity
  • 34. ایجاد اولین اسکریپت
  • 35. متغیرها (Variables) و انواع داده (Data Types)
  • 36. توابع (Functions): Start, Update, FixedUpdate
  • 37. منطق شرطی (Conditional Statements): if, else
  • 38. حلقه‌ها (Loops): for, while
  • 39. کار با کامپوننت‌ها از طریق اسکریپت
  • 40. دستکاری Transform از طریق کد
  • 41. تغییر موقعیت، چرخش و مقیاس اشیاء
  • 42. کنترل Rigidbody از طریق کد
  • 43. اعمال نیرو (Force) و تنظیم سرعت
  • 44. کار با Colliders و تشخیص برخورد
  • 45. توابع OnCollisionEnter, OnTriggerEnter
  • 46. ایجاد سیستم پرتابه (Projectile System)
  • 47. مقدمه‌ای بر انیمیشن (Animation)
  • 48. کامپوننت Animator
  • 49. ساخت انیمیشن‌های ساده درون Unity
  • 50. استفاده از انیمیشن‌ها در اسکریپت
  • 51. کنتورهای انیمیشن (Animator Controllers)
  • 52. انتقال بین حالت‌های انیمیشن
  • 53. تکنیک‌های بهبود گرافیکی: Anti-aliasing
  • 54. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)
  • 55. Motion Blur
  • 56. Depth of Field
  • 57. Post-processing Stack
  • 58. سیستم ذرات (Particle System)
  • 59. ایجاد افکت‌های بصری: دود، آتش، انفجار
  • 60. کار با ماژول‌های Particle System
  • 61. تنظیم شکل، رنگ، اندازه و عمر ذرات
  • 62. انیمیشن ذرات
  • 63. سیستم UI (User Interface) در Unity
  • 64. Canvas و انواع آن
  • 65. عناصر UI: Text, Button, Image, Slider
  • 66. کار با Event System
  • 67. طراحی منوی بازی ساده
  • 68. نمایش امتیاز و سلامتی بازیکن
  • 69. دکمه‌ها و تعامل با UI
  • 70. مقدمه‌ای بر هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 71. مفاهیم پایه AI
  • 72. مسیر یابی (Pathfinding): A* Algorithm
  • 73. Grid-based Pathfinding
  • 74. NavMesh در Unity
  • 75. تنظیم NavMesh Agent
  • 76. حرکت AI در محیط
  • 77. تشخیص بازیکن توسط AI
  • 78. کامپوننت‌های AI: NavMesh Obstacle
  • 79. رفتار AI: حالت‌های مختلف (Idle, Patrol, Chase)
  • 80. طراحی دشمنان ساده
  • 81. سیستم مدیریت بازی (Game Management System)
  • 82. مدیریت وضعیت بازی (Game State)
  • 83. بارگذاری صحنه‌ها (Scene Loading)
  • 84. ذخیره و بارگذاری بازی (Save/Load)
  • 85. مدیریت امتیاز و منابع
  • 86. پایان بازی و شروع مجدد
  • 87. بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • 88. Profiling در Unity
  • 89. کاهش Draw Calls
  • 90. استفاده از LOD (Level of Detail)
  • 91. مدیریت حافظه (Memory Management)
  • 92. صداگذاری (Audio) در Unity
  • 93. کامپوننت Audio Source و Audio Listener
  • 94. وارد کردن فایل‌های صوتی
  • 95. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 96. افکت‌های صوتی
  • 97. تنظیمات صدا (Volume, Pitch)
  • 98. کار با Prefabs
  • 99. ایجاد و استفاده از Prefabs
  • 100. مدیریت Prefab Variants



خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)


خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)

آیا رویای ساخت بازی‌های سه بعدی فوق‌العاده را در سر دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی‌های سه بعدی خوش آمدید! این دوره، یک فرصت طلایی برای تبدیل رویاهای شما به واقعیت است. اگر همیشه آرزو داشتید بازی خودتان را بسازید، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب پرفروش “Awesome 3D Game Development” و با بهره‌گیری از قدرتمندترین موتور بازی‌سازی یعنی Unity، شما را از یک مبتدی کامل به یک توسعه‌دهنده بازی سه بعدی حرفه‌ای تبدیل خواهیم کرد.

در این دوره، شما سفری پرماجرا را آغاز خواهید کرد؛ سفری که در آن مهارت‌های لازم برای طراحی، توسعه و انتشار بازی‌های سه بعدی جذاب را به دست خواهید آورد. ما به شما کمک می‌کنیم تا ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های تعاملی و سرگرم‌کننده تبدیل کنید. پس آماده باشید، چون قرار است قدم در دنیایی بگذارید که تخیل، خلاقیت و نوآوری در آن بی‌حد و مرز است!

درباره دوره

این دوره جامع و کاربردی، با بهره‌گیری از بهترین روش‌های آموزش و الهام از کتاب “Awesome 3D Game Development”، شما را گام به گام با دنیای بازی‌سازی سه بعدی با Unity آشنا می‌کند. ما از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تری مانند طراحی شخصیت‌ها، پیاده‌سازی هوش مصنوعی، بهینه‌سازی بازی و انتشار آن می‌پردازیم. این دوره، یک تجربه یادگیری تعاملی و لذت‌بخش را برای شما فراهم می‌کند تا بتوانید به سرعت و با اطمینان، مهارت‌های لازم برای ساخت بازی‌های سه بعدی موفق را کسب کنید.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد می‌گیرید:

  • آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity و رابط کاربری آن
  • مدل‌سازی و طراحی اشیاء سه بعدی
  • نورپردازی و ایجاد جلوه‌های ویژه
  • کار با انیمیشن‌ها و متحرک‌سازی
  • برنامه‌نویسی C# برای بازی‌سازی
  • طراحی رابط کاربری (UI)
  • پیاده‌سازی سیستم‌های گیم‌پلی (حرکت، مبارزه، جمع‌آوری آیتم‌ها و…)
  • ایجاد هوش مصنوعی برای دشمنان و شخصیت‌های غیرقابل‌بازی
  • صداگذاری و موسیقی متن
  • بهینه‌سازی بازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • انتشار بازی در فروشگاه‌های مختلف

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی که هیچ تجربه‌ای ندارند و می‌خواهند از صفر شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که می‌خواهند وارد دنیای بازی‌سازی شوند.
  • هنرمندان و طراحان که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه مدل‌سازی و طراحی سه‌بعدی ارتقا دهند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط با کامپیوتر و هنر.
  • افرادی که می‌خواهند شغل جدیدی در صنعت بازی‌سازی پیدا کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما نه‌تنها مهارت‌های فنی مورد نیاز برای ساخت بازی‌های سه بعدی را یاد می‌گیرید، بلکه از مزایای زیر نیز بهره‌مند خواهید شد:

  • یادگیری گام به گام: آموزش‌های این دوره به گونه‌ای طراحی شده‌اند که شما را از سطح مبتدی به سطح حرفه‌ای می‌رسانند.
  • پروژه‌های عملی: در طول دوره، شما با انجام پروژه‌های عملی، مهارت‌های خود را تثبیت می‌کنید و نمونه‌کارهایی برای ارائه خواهید داشت.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، تیم پشتیبانی ما آماده پاسخگویی به سوالات شما و رفع اشکالات احتمالی است.
  • به‌روزرسانی‌های مداوم: محتوای دوره به‌طور مداوم به‌روز می‌شود تا با آخرین تکنولوژی‌ها و روندهای صنعت بازی‌سازی همگام باشد.
  • استفاده از کتاب مرجع: این دوره با الهام از کتاب “Awesome 3D Game Development” طراحی شده و از اطلاعات و متدهای موثر این کتاب بهره می‌برد.
  • فرصت‌های شغلی: با اتمام این دوره، شما مهارت‌های لازم برای ورود به بازار کار توسعه بازی‌های سه بعدی را به دست خواهید آورد و می‌توانید در شرکت‌های بازی‌سازی معتبر مشغول به کار شوید.
  • ساخت بازی‌های خودتان: مهمتر از همه، شما قادر خواهید بود ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های واقعی تبدیل کنید و از خلق آن‌ها لذت ببرید.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما امکان می‌دهد تمام جنبه‌های ساخت بازی‌های سه بعدی را به طور کامل یاد بگیرید. در ادامه، تنها تعدادی از سرفصل‌های اصلی را مشاهده می‌کنید:

  • مبانی Unity: آشنایی با رابط کاربری Unity، تنظیمات اولیه، مدیریت پروژه‌ها و…
  • مبانی C#: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها، ساختارها، کلاس‌ها و…
  • مدل‌سازی سه بعدی: ابزارهای مدل‌سازی، وارد کردن مدل‌ها، تکسچرینگ و…
  • نورپردازی: انواع نورها، تنظیمات نورپردازی، سایه‌زنی و…
  • دوربین و دیدگاه: تنظیمات دوربین، انواع دیدگاه‌ها، انیمیشن دوربین و…
  • انیمیشن: ساخت و وارد کردن انیمیشن‌ها، کار با انیماتور و…
  • فیزیک: شبیه‌سازی فیزیک، برخوردها، نیروها و…
  • سیستم‌های ذرات: ایجاد افکت‌های ویژه، انفجارها، آتش و…
  • طراحی UI: ایجاد رابط کاربری، دکمه‌ها، منوها، نوار سلامتی و…
  • صداگذاری: وارد کردن صداها، افکت‌های صوتی، موسیقی متن و…
  • هوش مصنوعی: پیاده‌سازی رفتار دشمنان، مسیریابی، تشخیص برخورد و…
  • سیستم‌های گیم‌پلی: کنترل بازیکن، مبارزه، جمع‌آوری آیتم‌ها، پازل‌ها و…
  • بهینه‌سازی: بهینه‌سازی گرافیکی، بهینه‌سازی کد، کاهش حجم بازی و…
  • انتشار بازی: انتشار بازی در پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • پروژه‌های عملی: ساخت بازی‌های مختلف با سبک‌های گوناگون
  • مفاهیم پیشرفته: Shader Graph, Cinemachine, UI Toolkit و…
  • … (بیش از 85 سرفصل دیگر)

همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی سه بعدی حرفه‌ای بگذارید! این فرصت بی‌نظیر را از دست ندهید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب خلق بازی‌های سه بعدی شگفت‌انگیز با Unity: از صفر تا قهرمان (بر اساس Awesome 3D Game Development)”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا