🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی
موضوع کلی: برنامهنویسی و سختافزار کامپیوترهای قدیمی
موضوع میانی: برنامهنویسی به زبان بیسیک در کامپیوترهای Oric
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. معرفی Oric 1: تاریخچه، سختافزار و جذابیتهای آن
- 2. راهاندازی اولیه: اتصال Oric 1 به نمایشگر و منبع تغذیه
- 3. صفحهکلید Oric 1: شناخت دکمهها و کاراکترهای ویژه
- 4. اولین گام در BASIC: پرامپت READY و دستور PRINT
- 5. کار با اعداد: عملیات جمع، تفریق، ضرب و تقسیم
- 6. متغیرها: ذخیرهسازی دادهها و قواعد نامگذاری
- 7. انواع داده: متغیرهای عددی و رشتهای
- 8. دریافت ورودی از کاربر: دستور INPUT
- 9. برنامههای ساده: ترکیب PRINT، INPUT و متغیرها
- 10. ذخیره و بارگذاری برنامه روی نوار کاست: CSAVE و CLOAD
- 11. شماره خطوط برنامه: ساختار برنامههای BASIC
- 12. افزودن توضیحات: دستور REM برای خوانایی کد
- 13. مشاهده برنامه: دستور LIST
- 14. اجرای برنامه: دستور RUN
- 15. پاک کردن حافظه: دستور NEW
- 16. دستورات شرطی: IF…THEN برای تصمیمگیری
- 17. اپراتورهای منطقی: AND, OR, NOT
- 18. اپراتورهای مقایسهای: =, <, >, <=, >=, <>
- 19. پرشهای بدون شرط: GOTO (مزایا و معایب)
- 20. حلقههای تکرار: FOR…NEXT
- 21. حلقههای تودرتو: FOR…NEXT درون FOR…NEXT
- 22. آرایهها: ذخیره مجموعهای از دادهها با DIM
- 23. خواندن دادهها: READ, DATA, RESTORE
- 24. زیربرنامهها: GOSUB و RETURN
- 25. توابع تعریف شده توسط کاربر: FN DEF
- 26. دستور ON…GOTO و ON…GOSUB
- 27. مدیریت خطا در BASIC (رویکردهای ساده)
- 28. ایجاد منوهای کاربری ساده
- 29. استفاده از دستور DEF FN (توابع ریاضی)
- 30. سازماندهی کد برای برنامههای بزرگتر
- 31. ترکیب رشتهها: عملگر + برای رشتهها
- 32. توابع رشتهای: LEFT$, RIGHT$, MID$
- 33. طول رشته: تابع LEN
- 34. تبدیل اعداد به رشته و بالعکس: STR$ و VAL
- 35. کدهای ASCII: توابع ASC و CHR$
- 36. دریافت یک کلید از صفحهکلید: INKEY$
- 37. اعداد تصادفی: RND و RANDOMIZE
- 38. ایجاد تاخیر در برنامه: شبیهسازی با حلقه
- 39. دستکاری کاراکترها: استفاده از CHR$ برای نمایش ویژه
- 40. تکنیکهای ورودی سریعتر: بهینهسازی INPUT
- 41. اعتبارسنجی ورودی کاربر
- 42. نمایش پیامهای خطا به کاربر
- 43. ایجاد انیمیشن متنی ساده
- 44. استفاده از کاراکترهای گرافیکی شبه ASCII در حالت متنی
- 45. تکنیکهای فشردهسازی رشتهها (برای حافظه محدود)
- 46. حالتهای صفحه نمایش Oric 1: متنی و گرافیکی
- 47. تنظیم حالت گرافیکی: دستور HIRES
- 48. مختصات صفحه نمایش: X و Y
- 49. پالت رنگی Oric 1: آشنایی با ۱۶ رنگ
- 50. انتخاب رنگ: دستور COLOR
- 51. رسم نقطهها: دستور PLOT
- 52. رسم خطوط: دستور LINE
- 53. رسم دایرهها: دستور CIRCLE
- 54. پر کردن اشکال: دستور FILL
- 55. استفاده از COLOR BACKGROUND و COLOR FOREGROUND
- 56. پاک کردن صفحه نمایش: CLS
- 57. نمایش متن در حالت گرافیکی: PRINT در HIRES
- 58. گرافیک کاراکتری پیشرفته (Custom Character Set): DEFFC
- 59. جابجایی پیکسلها برای انیمیشن
- 60. طراحی اشکال پیچیدهتر با ترکیب خطوط و نقاط
- 61. تراشه صدای Oric 1: AY-3-8910
- 62. تولید صداهای ساده: دستور SOUND
- 63. تنظیم طول موج (Pitch) و مدت زمان صدا
- 64. کنترل ولوم صدا: سه کانال AY
- 65. نواختن موسیقی: دستور PLAY
- 66. نتهای موسیقی و دستور PLAY: ترکیب نتها و مکثها
- 67. کانالهای صوتی: استفاده همزمان از سه کانال برای ملودی و افکت
- 68. ایجاد افکتهای صوتی ساده (انفجار، پرش)
- 69. تکنیکهای پیشرفتهتر صدا با POKE (دسترسی مستقیم به AY)
- 70. ساخت آهنگهای کوتاه با BASIC
- 71. نقشه حافظه Oric 1: RAM, ROM, I/O
- 72. دسترسی مستقیم به حافظه: دستورات PEEK و POKE
- 73. آشنایی با سیستم اعداد هگزادسیمال (Hexadecimal)
- 74. کار با پورتهای ورودی/خروجی (I/O)
- 75. فراخوانی روتینهای ROM: دستور CALL
- 76. ناحیه متغیرهای سیستم: PEEK کردن متغیرهای مهم
- 77. بافر صفحهکلید: خواندن وضعیت کلیدها
- 78. ایجاد یک کرنومتر نرمافزاری
- 79. دستور LPRINT: خروجی به پرینتر (اگر متصل باشد)
- 80. دستور CHAIN: اجرای برنامه دیگر از روی نوار
- 81. بررسی خطا در بارگذاری/ذخیرهسازی: دستور VERIFY
- 82. مدیریت وضعیت CAPS LOCK و SHIFT
- 83. ذخیره و بازیابی بخشی از حافظه (PEEK/POKE Blocks)
- 84. مفهوم صفحات حافظه (Memory Paging) در Oric
- 85. دسترسی به درگاه جویاستیک (خواندن ورودی)
- 86. معرفی زبان اسمبلی (Machine Code) برای Oric 1
- 87. چرا به زبان اسمبلی نیاز داریم؟ (سرعت، کنترل)
- 88. نحوه اجرای کد ماشین در BASIC: دستور CALL
- 89. تبدیل کدهای اسمبلی به POKEهای BASIC
- 90. لود کردن کدهای ماشین از روی نوار
- 91. بهینهسازی کد BASIC برای سرعت
- 92. بهینهسازی کد BASIC برای مصرف حافظه
- 93. تکنیکهای اشکالزدایی (Debugging) در BASIC
- 94. منطق بازیسازی در Oric BASIC
- 95. حرکت دادن اشیا روی صفحه: انیمیشنهای ساده
- 96. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 97. ساخت یک بازی ساده: Pong یا Breakout
- 98. پروژه نهایی: طراحی و پیادهسازی یک بازی/ابزار
- 99. حفظ و نگهداری برنامهها: استفاده از شبیهسازها
- 100. آیندهنگری و میراث Oric 1 در دنیای کامپیوترهای قدیمی
آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی – سفری نوستالژیک به دنیای کامپیوترهای قدیمی
آیا آمادهاید تا به گذشته سفر کنید و جادوی برنامهنویسی در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی را تجربه کنید؟ دوره آموزشی ما، “آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی”، شما را به دنیای شگفتانگیز کامپیوتر Oric 1 میبرد، کامپیوتری که با طراحی منحصربهفرد و قابلیتهای خود، جایگاه ویژهای در قلب علاقهمندان به تکنولوژی پیدا کرد.
این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “Computing with the Oric 1” طراحی شده است، کتابی که به عنوان مرجع اصلی برنامهنویسی و کار با این کامپیوتر محسوب میشود. ما در این دوره، تمام نکات کلیدی کتاب را به زبانی ساده و قابل فهم ارائه میدهیم و شما را قدم به قدم در مسیر یادگیری برنامهنویسی بیسیک و آشنایی با سختافزار Oric 1 همراهی میکنیم. با ما، نه تنها برنامهنویسی میآموزید، بلکه بخشی از تاریخ کامپیوتر را لمس خواهید کرد!
درباره دوره
این دوره آموزشی یک سفر کامل به دنیای برنامهنویسی و سختافزار کامپیوتر Oric 1 است. ما با تمرکز بر زبان برنامهنویسی بیسیک، شما را با اصول اساسی برنامهنویسی آشنا میکنیم و سپس به سراغ مباحث پیشرفتهتر میرویم. از طراحی بازیهای ساده تا ایجاد برنامههای کاربردی، همه چیز در این دوره پوشش داده شده است.
همانطور که “Computing with the Oric 1” یک راهنمای جامع برای کاربران Oric 1 بود، دوره ما نیز تلاش میکند تا یک مرجع کامل و کاربردی برای علاقهمندان به این کامپیوتر باشد. با این تفاوت که ما از روشهای آموزشی مدرن استفاده میکنیم و با ارائه تمرینها و پروژههای عملی، به شما کمک میکنیم تا دانش خود را به کار ببرید و به یک برنامهنویس حرفهای Oric 1 تبدیل شوید.
موضوعات کلیدی
- آشنایی با کامپیوتر Oric 1 و تاریخچه آن
- مقدمهای بر زبان برنامهنویسی بیسیک
- دستورات اصلی و کاربردی بیسیک در Oric 1
- متغیرها، حلقهها و شرطها در برنامهنویسی
- ورودی و خروجی دادهها در Oric 1
- گرافیک و صدا در Oric 1
- طراحی بازیهای ساده با بیسیک
- کار با سختافزار Oric 1 (پورتها، حافظه، و غیره)
- بهینهسازی کد برای Oric 1
- عیبیابی و رفع اشکال در برنامهها
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به کامپیوترهای قدیمی و نوستالژی
- کسانی که میخواهند برنامهنویسی را از پایه یاد بگیرند
- افرادی که به دنبال یک چالش جدید و هیجانانگیز هستند
- برنامهنویسانی که میخواهند دانش خود را در زمینه کامپیوترهای قدیمی گسترش دهند
- همه کسانی که به کتاب “Computing with the Oric 1” علاقهمند هستند
چرا این دوره را بگذرانیم؟
دلایل زیادی برای انتخاب این دوره وجود دارد:
- یادگیری از صفر تا قهرمانی: ما شما را از ابتداییترین مفاهیم برنامهنویسی تا مباحث پیشرفته همراهی میکنیم.
- تجربه نوستالژی: با کار کردن با Oric 1، یک سفر به گذشته خواهید داشت و لذت برنامهنویسی در دوران طلایی کامپیوترهای خانگی را تجربه خواهید کرد.
- ارتباط با یک جامعه فعال: با شرکت در این دوره، به یک جامعه از علاقهمندان به کامپیوترهای قدیمی متصل خواهید شد و میتوانید دانش و تجربیات خود را با دیگران به اشتراک بگذارید.
- آموزش عملی و کاربردی: با انجام تمرینها و پروژههای عملی، دانش خود را به کار خواهید برد و مهارتهای خود را تقویت خواهید کرد.
- الهام از کتاب مرجع: این دوره با الهام از کتاب “Computing with the Oric 1” طراحی شده است و تمام نکات کلیدی کتاب را به زبانی ساده و قابل فهم ارائه میدهد.
- افزایش مهارتهای حل مسئله: برنامهنویسی در کامپیوترهای قدیمی نیازمند خلاقیت و مهارتهای حل مسئله است. این دوره به شما کمک میکند تا این مهارتها را تقویت کنید.
سرفصلهای دوره
دوره “آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی” شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمام جنبههای برنامهنویسی و کار با Oric 1 را پوشش میدهد. برخی از سرفصلهای اصلی عبارتند از:
- بخش اول: آشنایی با Oric 1
- تاریخچه و معرفی Oric 1
- اجزای اصلی Oric 1
- راهاندازی و تنظیمات اولیه
- نصب نرمافزارهای مورد نیاز
- بخش دوم: مقدمهای بر بیسیک
- مفهوم برنامهنویسی و زبان بیسیک
- دستورات پایه بیسیک (PRINT, INPUT, REM)
- متغیرها و انواع دادهها
- عملگرها و عبارات
- بخش سوم: ساختارهای کنترلی
- دستور IF…THEN…ELSE
- حلقههای FOR…NEXT
- حلقههای WHILE…WEND
- دستور GOTO و GOSUB
- بخش چهارم: گرافیک و صدا
- دستورات گرافیکی (PLOT, DRAW, CIRCLE)
- رنگها و تصاویر
- دستورات صوتی (SOUND, PLAY)
- ایجاد جلوههای صوتی و بصری ساده
- بخش پنجم: کار با فایلها
- باز کردن و بستن فایلها
- خواندن و نوشتن دادهها در فایل
- ذخیره و بازیابی برنامهها
- مدیریت فایلها در Oric 1
- بخش ششم: سختافزار و پورتها
- آشنایی با پورتهای Oric 1
- کنترل دستگاههای خارجی
- خواندن دادهها از سنسورها
- کار با حافظه و آدرسها
- بخش هفتم: بهینهسازی و عیبیابی
- روشهای بهینهسازی کد
- عیبیابی و رفع اشکال در برنامهها
- استفاده از ابزارهای اشکالزدایی
- بهبود عملکرد برنامهها
- بخش هشتم: پروژههای عملی
- طراحی یک بازی ساده (مثلا حدس عدد)
- ایجاد یک برنامه ماشین حساب
- طراحی یک برنامه دفترچه تلفن
- ایجاد یک برنامه مدیریت مالی
همین حالا در دوره “آموزش جامع برنامهنویسی Oric 1: از صفر تا قهرمانی” ثبتنام کنید و سفری نوستالژیک و هیجانانگیز را آغاز کنید! فرصت را از دست ندهید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.