, ,

کتاب رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2

299,999 تومان399,000 تومان

رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2 | یک گام جلوتر در دنیای گیم رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2 آیا رویای ساختن بازی‌های جذاب و پرطرفدار را در سر دارید؟…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2

موضوع کلی: برنامه‌نویسی بازی

موضوع میانی: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی در بازی‌ها
  • 2. تکنیک‌های پروفایلینگ عملکرد (CPU/GPU)
  • 3. مدیریت حافظه سفارشی: هیپ‌های سبک و استخرهای شیء
  • 4. استفاده بهینه از استخرهای شیء (Object Pooling)
  • 5. الگوهای طراحی پیشرفته برای بازی‌ها
  • 6. سیستم‌های لاگ‌گیری و دیباگینگ بلادرنگ
  • 7. مدیریت منابع و بارگذاری غیرهمزمان (Asynchronous Loading)
  • 8. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده در زمان واقعی
  • 9. زمان‌بندی وظایف (Task Scheduling) و موازی‌سازی
  • 10. کش‌های CPU و بهینه‌سازی دسترسی به حافظه
  • 11. بازبینی ریاضیات برداری و ماتریسی برای سه‌بعدی
  • 12. کواترنیون‌ها برای چرخش‌های سه‌بعدی پایدار
  • 13. درونیابی و برونیابی (Interpolation & Extrapolation) پیشرفته
  • 14. هندسه محاسباتی: برخورد خط-صفحه و اشیاء
  • 15. منحنی‌های بزیر و اسپلاین (Bezier & Spline Curves) در بازی‌ها
  • 16. تبدیل‌های فضای سه‌بعدی و زنجیره تبدیل بهینه
  • 17. اعداد تصادفی و توزیع‌های پیشرفته برای شبیه‌سازی
  • 18. بهینه‌سازی توابع ریاضی پرکاربرد در حلقه‌های بازی
  • 19. راه‌حل‌های عددی برای معادلات فیزیک و انیمیشن
  • 20. تخمین و تقریب در محاسبات بازی برای عملکرد بهتر
  • 21. معماری رندرینگ: حلقه‌های بازی و رندرینگ موازی
  • 22. مدیریت صحنه (Scene Graph) و سلسله مراتب اشیاء
  • 23. روش‌های بهینه‌سازی دیسپلی لیست‌ها (Display Lists) و بافرها
  • 24. هرس کردن (Culling) دید: فروستوم، اُکلوژن و پورتال
  • 25. سطوح جزئیات (LOD): استاتیک، دینامیک و هیبرید
  • 26. مدیریت تکسچر: اطلس‌ها، آرایه‌ها و استریمینگ
  • 27. فرمت‌های فشرده‌سازی تکسچر (DXT/PVRTC/ASTC)
  • 28. آشنایی با APIهای گرافیکی مدرن (DX12/Vulkan/OpenGL)
  • 29. پایپ‌لاین گرافیکی قابل برنامه‌ریزی: Vertex & Fragment Shaders
  • 30. رندرتارگت‌ها و تکنیک‌های رندر به تکسچر
  • 31. مدل‌های روشنایی و سایه‌زنی پیشرفته (PBR)
  • 32. پیاده‌سازی نقشه‌های سایه (Shadow Mapping) کارآمد
  • 33. تکنیک‌های بهبود کیفیت سایه: Cascaded Shadow Maps
  • 34. رندرینگ حجمی و مه (Volumetric Rendering) بهینه
  • 35. سیستم‌های ذرات (Particle Systems) پیشرفته با GPU
  • 36. رندرینگ آب و بازتاب‌های بلادرنگ (Reflections)
  • 37. شیدر‌های هندسی و Tessellation برای جزئیات پویا
  • 38. پس‌پردازش (Post-Processing) و فیلترهای تصویری GPU-محور
  • 39. HDR Rendering و Tone Mapping پویا
  • 40. Occlusion Culling با استفاده از GPU (Hardware Occlusion Queries)
  • 41. Deferred Shading و Deferred Lighting
  • 42. Global Illumination در زمان واقعی (مقدمه و روش‌های ساده)
  • 43. Ambient Occlusion: SSAO و دیگر روش‌های مبتنی بر فضا
  • 44. رندرینگ شفافیت و مرتب‌سازی بهینه (Order-Independent Transparency)
  • 45. تکنیک‌های ضد-آلیاسینگ پیشرفته (MSAA, TAA, FXAA, SMAA)
  • 46. رندرینگ نورهای حجمی (Volumetric Lights)
  • 47. سیستم‌های انیمیشن اسکلتی و Skinning موازی
  • 48. Blend Shapes و انیمیشن چهره با کارایی بالا
  • 49. بهینه‌سازی انیمیشن‌ها برای تعداد زیاد کاراکتر (LOD انیمیشن)
  • 50. Procedural Generation: تکسچرها، مش‌ها و محیط
  • 51. رندرینگ علف و پوشش گیاهی انبوه با Instancing
  • 52. بهینه‌سازی رندرینگ محیط‌های باز بزرگ (Outdoor Rendering)
  • 53. سیستم‌های رندرینگ مبتنی بر Instancing پیشرفته
  • 54. شیدر گراف‌ها و تولید شیدر به صورت بصری
  • 55. رندرینگ مو و خز (Hair & Fur Rendering) با Shells و Fins
  • 56. Deep Bufferها و Transparent Pixel Sorting
  • 57. Ray Tracing بلادرنگ (مقدمه و کاربردها در Hybrid Rendering)
  • 58. تکنیک‌های Image-Based Lighting (IBL) و بازتاب‌ها
  • 59. Volumetric Clouds و Sky Rendering داینامیک
  • 60. بهترین روش‌ها برای نوشتن Shading Language (HLSL/GLSL)
  • 61. رندرینگ پویای نقشه محیط (Dynamic Environment Maps)
  • 62. تکنیک‌های Anti-Aliasing مبتنی بر پیکسل (Post-Process AA)
  • 63. رندرینگ هندسه فراکتال برای جزئیات محیطی
  • 64. بهینه‌سازی Shader Code و حذف دستورات اضافی
  • 65. G-Bufferها در Deferred Shading و بهینه‌سازی آن‌ها
  • 66. تشخیص برخورد برای اشیاء پیچیده و متحرک
  • 67. الگوریتم‌های برخورد AABB، OBB و Sphere
  • 68. درخت‌های BVH و Octree برای تسریع برخورد‌های حجیم
  • 69. برخورد بین مش‌ها (Mesh-to-Mesh Collision) با شتاب‌دهنده‌ها
  • 70. شبیه‌سازی فیزیک Rigid Body (اجسام صلب) کارآمد
  • 71. مدیریت نیروها و محدودیت‌ها در سیستم فیزیک
  • 72. فیزیک پارچه و نرم‌تن (Cloth & Soft Body Physics)
  • 73. سیستم‌های برخورد کاراکتر (Character Collision) پیشرفته
  • 74. کنترل حرکت کاراکتر مبتنی بر فیزیک و Root Motion
  • 75. بهینه‌سازی موتور فیزیک: Pooling و Threading موازی
  • 76. مروری بر معماری‌های AI در بازی و انتخاب آن‌ها
  • 77. پیاده‌سازی ماشین‌های حالت متناهی (FSMs) سلسله مراتبی
  • 78. درخت‌های رفتار (Behavior Trees) برای AI پیچیده و ماژولار
  • 79. الگوریتم‌های یافتن مسیر (Pathfinding): A* و بهینه‌سازی‌های آن
  • 80. ناومش‌ها (NavMeshes) و تولید مسیر پویا و بهینه
  • 81. سیستم‌های تصمیم‌گیری (Decision Making) مبتنی بر GOAP و Utility
  • 82. سیستم‌های خبره و فازی (Expert & Fuzzy Systems) برای AI تطبیقی
  • 83. AI گروهی و شبیه‌سازی جمعیت (Crowd Simulation) مقیاس‌پذیر
  • 84. تشخیص و واکنش به محیط (Perception & Reaction Systems)
  • 85. بهینه‌سازی AI: Caching، LOD برای رفتارها و فیلتر کردن حسگرها
  • 86. مدیریت منابع صوتی، میکس و Spatialization
  • 87. صدای سه‌بعدی و Audio Occlusion/Obstruction بلادرنگ
  • 88. افکت‌های صوتی پیشرفته و DSP (Digital Signal Processing)
  • 89. بازخورد لمسی (Haptic Feedback) و لرزش کنترلر
  • 90. مدیریت ورودی و اقدامات سفارشی (Input Action Mapping)
  • 91. مبانی شبکه‌سازی در بازی: مدل‌های Client-Server و Peer-to-Peer
  • 92. همگام‌سازی وضعیت بازی در شبکه و حل ناسازگاری‌ها
  • 93. پیش‌بینی سمت کلاینت و جبران تأخیر (Client-Side Prediction & Latency Compensation)
  • 94. مدیریت پهنای باند و فشرده‌سازی در شبکه برای بازی‌های چندنفره
  • 95. ابزارهای خط فرمان و پایپ‌لاین ساخت بازی (Build Pipeline)
  • 96. الگوریتم‌های موازی‌سازی پیشرفته با Compute Shaders
  • 97. بهینه‌سازی کش داده و Prefetching مبتنی بر الگو
  • 98. استفاده از SIMD (SSE/AVX) برای محاسبات برداری حجیم
  • 99. دیباگینگ و پروفایلینگ GPU با ابزارهای مخصوص
  • 100. الگوهای طراحی داده محور (Data-Oriented Design) برای عملکرد نهایی





رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2 | یک گام جلوتر در دنیای گیم


رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2

آیا رویای ساختن بازی‌های جذاب و پرطرفدار را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید از رقبای خود پیشی بگیرید و به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای تبدیل شوید؟ دوره آموزشی “رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2” دقیقا برای شما طراحی شده است!

این دوره، گنجینه‌ای از تکنیک‌ها و روش‌های بهینه‌سازی پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی را در اختیار شما قرار می‌دهد. ما با الهام از کتاب ارزشمند “Game Programming Gems 2 (Game Programming Gems Series)”، محتوایی جامع و کاربردی را گردآوری کرده‌ایم که به شما کمک می‌کند بازی‌های سریع‌تر، روان‌تر و جذاب‌تری بسازید. از الگوریتم‌های بهینه گرفته تا ترفندهای رندرینگ، همه چیز را در این دوره خواهید آموخت.

درباره دوره

دوره “رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2” یک سفر اکتشافی به دنیای بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته در برنامه‌نویسی بازی است. این دوره بر اساس دانش و تجربه‌های به اشتراک گذاشته شده در کتاب “Game Programming Gems 2” طراحی شده است و هدف آن، آموزش عملی و کاربردی این تکنیک‌ها به برنامه‌نویسان بازی است. شما در این دوره یاد می‌گیرید چگونه عملکرد بازی‌های خود را به حداکثر برسانید، باگ‌ها را به سرعت شناسایی و رفع کنید، و تجربه‌ای بی‌نظیر برای بازیکنان خود خلق کنید.

موضوعات کلیدی

  • بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization)
  • الگوریتم‌های پیشرفته بازی
  • تکنیک‌های رندرینگ (Rendering Techniques)
  • مدیریت حافظه (Memory Management)
  • هوش مصنوعی (Artificial Intelligence)
  • فیزیک و شبیه‌سازی (Physics and Simulation)
  • شبکه‌سازی (Networking)
  • ابزارهای دیباگ و پروفایلینگ (Debugging and Profiling Tools)
  • بهینه‌سازی Assetها (Asset Optimization)
  • توسعه بازی‌های چند پلتفرمی (Cross-Platform Game Development)

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • برنامه‌نویسان بازی که به دنبال ارتقای سطح دانش و مهارت خود هستند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار که علاقه‌مند به حوزه بازی‌سازی هستند.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie Game Developers) که می‌خواهند بازی‌های باکیفیت و بهینه‌ای بسازند.
  • افرادی که تجربه کار با موتورهای بازی‌سازی مانند Unity و Unreal Engine را دارند و می‌خواهند درک عمیق‌تری از بهینه‌سازی عملکرد بازی‌ها پیدا کنند.
  • کسانی که می‌خواهند از اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب “Game Programming Gems 2” به طور عملی بهره‌مند شوند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره “رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2” مزایای فراوانی برای شما به ارمغان می‌آورد:

  • ارتقای مهارت‌های فنی: با یادگیری تکنیک‌های بهینه‌سازی پیشرفته، به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای‌تر تبدیل می‌شوید.
  • ساخت بازی‌های بهتر: می‌توانید بازی‌های سریع‌تر، روان‌تر و جذاب‌تری بسازید که تجربه کاربری بهتری را ارائه می‌دهند.
  • افزایش بهره‌وری: با استفاده از ابزارها و تکنیک‌های دیباگ و پروفایلینگ، می‌توانید مشکلات بازی را به سرعت شناسایی و رفع کنید.
  • کسب درآمد بیشتر: با ساخت بازی‌های باکیفیت، می‌توانید درآمد بیشتری کسب کنید و در بازار رقابتی بازی‌سازی موفق‌تر باشید.
  • دسترسی به دانش روز: این دوره بر اساس جدیدترین متدها و تکنیک‌های برنامه‌نویسی بازی طراحی شده است و به شما کمک می‌کند تا از آخرین ترندها و نوآوری‌ها مطلع شوید.
  • یادگیری عملی: دوره شامل تمرین‌ها و پروژه‌های عملی است که به شما کمک می‌کند تا دانش خود را به طور عملی به کار ببرید.
  • شبکه‌سازی: با شرکت در این دوره، با سایر برنامه‌نویسان بازی ارتباط برقرار می‌کنید و فرصت‌های همکاری و یادگیری از یکدیگر را خواهید داشت.
  • الهام‌گرفته از یک منبع معتبر: محتوای دوره بر اساس کتاب “Game Programming Gems 2” تهیه شده است، که یک منبع معتبر و ارزشمند در حوزه برنامه‌نویسی بازی است.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که به طور کامل به مباحث بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بازی می‌پردازد. در اینجا تنها چند نمونه از این سرفصل‌ها را مشاهده می‌کنید:

  • بخش 1: مبانی بهینه‌سازی
    • مقدمه‌ای بر بهینه‌سازی عملکرد بازی
    • ابزارهای پروفایلینگ و دیباگ
    • شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • بخش 2: الگوریتم‌های بهینه
    • جستجو و مرتب‌سازی بهینه
    • ساختارهای داده کارآمد
    • بهینه‌سازی مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • بخش 3: تکنیک‌های رندرینگ پیشرفته
    • بهینه‌سازی Shading و Lighting
    • استفاده از LOD (Level of Detail)
    • تکنیک‌های Occlusion Culling
  • بخش 4: مدیریت حافظه
    • شناسایی و رفع Memory Leaks
    • استفاده از Object Pooling
    • بهینه‌سازی تخصیص حافظه
  • بخش 5: هوش مصنوعی بهینه
    • بهینه‌سازی الگوریتم‌های AI
    • استفاده از Behavior Trees
    • بهینه‌سازی Navigation Mesh
  • بخش 6: بهینه‌سازی فیزیک و شبیه‌سازی
    • بهینه‌سازی محاسبات فیزیک
    • استفاده از Physics Engines
    • بهینه‌سازی Collision Detection
  • بخش 7: بهینه‌سازی Networking
    • بهینه‌سازی انتقال داده‌ها
    • کاهش Latency
    • بهینه‌سازی معماری شبکه
  • بخش 8: Asset Optimization
    • بهینه‌سازی Textureها
    • بهینه‌سازی Meshها
    • بهینه‌سازی صدا و موسیقی
  • بخش 9: Cross-Platform Game Development
    • بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
    • تطبیق‌پذیری با سخت‌افزارهای مختلف
    • بهینه‌سازی رابط کاربری
  • بخش 10: تکنیک‌های پیشرفته بهینه‌سازی
    • استفاده از SIMD
    • بهینه‌سازی Multithreading
    • بهینه‌سازی Cache

منتظر چه هستید؟ همین حالا در دوره “رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2” ثبت‌نام کنید و قدمی بزرگ در مسیر تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی حرفه‌ای بردارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب رازهای برنامه‌نویسی بازی: جواهرات Game Programming Gems 2”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا