, ,

کتاب تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese

299,999 تومان399,000 تومان

تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese رازهای خلق بازی‌های بی‌نظیر را کشف کنید! معرفی دوره: فراتر از کدنویسی، به سوی خلق دنیای بازی آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: اسکریپت‌نویسی پیشرفته بازی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. آشنایی با دوره: تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی با Alex Varanese
  • 2. مبانی اسکریپت‌نویسی: مفاهیم اولیه و تاریخچه
  • 3. انتخاب زبان اسکریپت‌نویسی مناسب برای بازی
  • 4. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 5. مبانی متغیرها، انواع داده‌ها و عملگرها
  • 6. ساختارهای کنترل جریان: if/else، switch/case
  • 7. حلقه‌ها: for، while، do-while
  • 8. توابع: تعریف، فراخوانی و پارامترها
  • 9. آرایه‌ها و لیست‌ها: ذخیره‌سازی و دستکاری داده‌ها
  • 10. کلاس‌ها و اشیاء: مفاهیم شی‌گرایی (OOP)
  • 11. وراثت، چندریختی و کپسوله‌سازی در OOP
  • 12. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 13. اشکال‌زدایی (Debugging) و خطایابی
  • 14. استفاده از کتابخانه‌ها و APIهای داخلی
  • 15. مبانی ریاضیات و هندسه برای بازی‌سازی
  • 16. کار با بردارها و ماتریس‌ها
  • 17. ترانسفورم‌ها: جابجایی، چرخش و مقیاس‌دهی
  • 18. آشنایی با سیستم مختصات سه‌بعدی
  • 19. مبانی فیزیک در بازی: نیروها، گشتاورها و اصطکاک
  • 20. پیاده‌سازی فیزیک با استفاده از موتور بازی
  • 21. تشخیص برخورد: روش‌ها و الگوریتم‌ها
  • 22. مدیریت ورودی: دریافت اطلاعات از بازیکن
  • 23. مدیریت ورودی: کیبورد، ماوس و کنترلر
  • 24. صدا و موسیقی در بازی: پیاده‌سازی و مدیریت
  • 25. مدیریت دوربین: انواع دوربین و تنظیمات
  • 26. مبانی هوش مصنوعی (AI) در بازی
  • 27. پیاده‌سازی هوش مصنوعی پایه: حرکت و جستجو
  • 28. استفاده از مسیر‌یابی (Pathfinding) در بازی
  • 29. ایجاد رفتارها: State Machines و FSM
  • 30. برنامه‌ریزی و تصمیم‌گیری: Decision Trees
  • 31. بهینه‌سازی هوش مصنوعی برای عملکرد بهتر
  • 32. اسکریپت‌نویسی رابط کاربری (UI)
  • 33. ایجاد منوها و اینترفیس‌های تعاملی
  • 34. مدیریت رویدادها: پاسخ به تعاملات کاربر
  • 35. ذخیره‌سازی و بارگذاری داده‌ها: فایل‌ها و دیتابیس‌ها
  • 36. سیستم ذخیره‌سازی بازی: ذخیره و بازیابی اطلاعات
  • 37. شبکه‌سازی: مفاهیم پایه و معماری‌ها
  • 38. پیاده‌سازی بازی‌های چندنفره آنلاین
  • 39. همگام‌سازی بازی: مسائل و راه‌حل‌ها
  • 40. مدیریت بازیکنان و ارتباطات در شبکه
  • 41. اسکریپت‌نویسی انیمیشن: کنترل و مدیریت
  • 42. ایجاد و مدیریت انیمیشن‌های کاراکتر
  • 43. ادغام انیمیشن‌ها با اسکریپت‌نویسی
  • 44. سیستم‌های ذره‌ای: ایجاد جلوه‌های بصری
  • 45. ایجاد جلوه‌های ویژه: آتش، دود و انفجار
  • 46. بهینه‌سازی سیستم‌های ذره‌ای
  • 47. مدیریت منابع: بارگذاری و آزاد کردن
  • 48. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی بازی
  • 49. آشنایی با سیستم‌های کدنویسی modular
  • 50. طراحی معماری کد و ساختارهای قابل استفاده مجدد
  • 51. الگوهای طراحی (Design Patterns) در اسکریپت‌نویسی
  • 52. الگوی Singleton: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 53. الگوی Observer: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 54. الگوی Factory: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 55. الگوی State: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 56. الگوی Command: پیاده‌سازی و کاربرد
  • 57. بهینه‌سازی عملکرد: Profiling و آنالیز
  • 58. بهینه‌سازی CPU: کاهش سربار و مصرف منابع
  • 59. بهینه‌سازی GPU: بهینه‌سازی رندرینگ و شیدرها
  • 60. استفاده از Threading برای افزایش سرعت
  • 61. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 62. امنیت بازی: جلوگیری از تقلب و هک
  • 63. مبانی امنیت بازی و جلوگیری از تقلب
  • 64. پیاده‌سازی سیستم‌های ضد تقلب
  • 65. اسکریپت‌نویسی برای هوش مصنوعی پیشرفته
  • 66. یادگیری ماشینی در بازی‌سازی
  • 67. شبکه‌های عصبی و کاربرد آن‌ها در بازی
  • 68. برنامه‌نویسی رفتاری: Behavior Trees
  • 69. نقشه‌برداری از بافت (Texture Mapping) در بازی
  • 70. نورپردازی در بازی: انواع و تنظیمات
  • 71. افکت‌های پس‌پردازش (Post-processing)
  • 72. افزودن جلوه‌های بصری: Bloom و HDR
  • 73. بهینه‌سازی گرافیک: تکنیک‌های پیشرفته
  • 74. پیاده‌سازی سیستم‌های RPG
  • 75. مدیریت موجودی (Inventory) و آیتم‌ها
  • 76. سیستم‌های مبارزه: طراحی و پیاده‌سازی
  • 77. طراحی مراحل و سطح‌بندی (Level Design)
  • 78. اسکریپت‌نویسی برای رویدادهای بازی
  • 79. پیاده‌سازی سیستم دیالوگ و داستان‌پردازی
  • 80. مدیریت کوئست‌ها و ماموریت‌ها
  • 81. آشنایی با ابزارهای تولید بازی
  • 82. استفاده از ویرایشگرهای سطح (Level Editors)
  • 83. استفاده از ابزارهای انیمیشن و مدل‌سازی
  • 84. نسخه‌بندی و مدیریت پروژه با Git
  • 85. همکاری تیمی و مدیریت سورس کد
  • 86. مستندسازی کد و نگهداری از پروژه
  • 87. آزمون واحد (Unit Testing) و یکپارچه‌سازی
  • 88. آزمون عملکرد (Performance Testing)
  • 89. استراتژی‌های انتشار بازی
  • 90. آماده‌سازی بازی برای انتشار
  • 91. بازاریابی و تبلیغات بازی
  • 92. ایجاد داکیومنت و راهنمای بازی
  • 93. تجزیه و تحلیل داده‌های بازی (Analytics)
  • 94. بهبود بازی بر اساس بازخوردها
  • 95. آینده اسکریپت‌نویسی بازی
  • 96. ترندهای جدید در اسکریپت‌نویسی
  • 97. نقش هوش مصنوعی در آینده بازی‌سازی
  • 98. مروری بر مفاهیم و جمع‌بندی دوره
  • 99. ارائه پروژه نهایی و جمع‌بندی
  • 100. منابع و مراجع: کتاب‌ها، وب‌سایت‌ها و ابزارها

تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese

رازهای خلق بازی‌های بی‌نظیر را کشف کنید!

معرفی دوره: فراتر از کدنویسی، به سوی خلق دنیای بازی

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه ایده‌های بلندپروازانه شما برای یک بازی، به مکانیک‌های جذاب و تجربه‌ای فراموش‌نشدنی تبدیل می‌شوند؟ کلید این تحول، در اسکریپت‌نویسی پیشرفته و هنرمندانه بازی نهفته است. دوره‌ی “تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese” پلی است میان تخیل بی‌حد و مرز شما و واقعیت‌های فنی توسعه بازی.

با الهام از اصول بی‌زمان و عمیق کتاب مرجع “Game Scripting Mastery” اثر Premier Press Game Development، این دوره به شما ابزارهایی می‌دهد تا نه تنها کد بنویسید، بلکه سیستم‌هایی بسازید که روح بازی شما را شکل می‌دهند. Alex Varanese، با سال‌ها تجربه و درک عمیق از معماری اسکریپت‌نویسی، شما را قدم به قدم از مفاهیم بنیادی تا پیچیده‌ترین تکنیک‌ها راهنمایی می‌کند.

آماده‌اید تا از یک توسعه‌دهنده بازی معمولی، به یک معمار بازی خلاق و مسلط تبدیل شوید؟ در این دوره، با رویکردی عملی و پروژه‌محور، توانایی‌های اسکریپت‌نویسی خود را به سطحی جدید ارتقا خواهید داد و برای خلق بازی‌هایی با کیفیت جهانی آماده می‌شوید.

درباره دوره: عمق و کاربرد در قلب اسکریپت‌نویسی

این دوره صرفاً یک آموزش کدنویسی نیست؛ بلکه یک سفر آموزشی جامع است که شما را به درک عمیقی از فلسفه و مهندسی پشت اسکریپت‌نویسی بازی می‌رساند. ما پا را فراتر از دستورات و سینتکس‌ها می‌گذاریم و بر روی طراحی سیستم‌های قدرتمند، بهینه‌سازی عملکرد، و قابلیت نگهداری کد تمرکز می‌کنیم. ارتباط این دوره با کتاب “Game Scripting Mastery” در این است که ما به روح آن کتاب وفادار می‌مانیم – یعنی ارائه یک دیدگاه سیستماتیک و بنیادین برای حل مشکلات پیچیده در اسکریپت‌نویسی بازی – اما آن را با تکنولوژی‌ها، زبان‌ها و بهترین روش‌های روز توسعه بازی تلفیق می‌کنیم.

شما یاد خواهید گرفت که چگونه ایده‌های انتزاعی گیم‌پلی را به منطق اسکریپت قابل اجرا و مقیاس‌پذیر تبدیل کنید، چه برای هوش مصنوعی پیچیده، چه برای سیستم‌های فیزیکی واقع‌گرایانه، و چه برای رابط‌های کاربری پویا. هدف این دوره، مسلح کردن شما به دانش و مهارت‌هایی است که در هر موتور بازی و با هر زبان برنامه‌نویسی قابل انطباق باشد، تا همیشه در خط مقدم نوآوری در توسعه بازی قرار بگیرید.

موضوعات کلیدی: ستون‌های اسکریپت‌نویسی پیشرفته

در این دوره، بر مهم‌ترین و کاربردی‌ترین جنبه‌های اسکریپت‌نویسی بازی تمرکز خواهیم کرد که هر توسعه‌دهنده حرفه‌ای به آن‌ها نیاز دارد:

  • معماری سیستم‌های اسکریپت‌نویسی: طراحی ساختارهای منعطف و مقیاس‌پذیر برای منطق بازی.
  • الگوهای طراحی پیشرفته: استفاده از الگوهای Design Pattern برای حل مشکلات رایج و پیچیده.
  • بهینه‌سازی عملکرد: تکنیک‌های نوشتن کدهای سریع و مصرف بهینه از منابع سیستم.
  • اسکریپت‌نویسی هوش مصنوعی (AI): ایجاد رفتارهای هوشمندانه و تصمیم‌گیری‌های پیچیده برای شخصیت‌های غیرقابل بازی.
  • سیستم‌های رویدادمحور و پیام‌رسانی: طراحی ارتباطات کارآمد بین اجزای مختلف بازی.
  • مدیریت حالت و ماشین‌های حالت (State Machines): کنترل جریان بازی و رفتارهای پیچیده.
  • اسکریپت‌نویسی UI/UX: ساخت رابط‌های کاربری پویا و تجربه کاربری بی‌نقص.
  • ابزارهای اسکریپت‌نویسی سفارشی: توسعه ابزارهایی برای افزایش بهره‌وری تیم توسعه.
  • دیباگینگ، پروفایلینگ و تست: عیب‌یابی، تحلیل عملکرد و تضمین کیفیت اسکریپت‌ها.
  • اسکریپت‌نویسی داده‌محور: جداسازی منطق از داده‌ها برای انعطاف‌پذیری بیشتر.

مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان و متخصصان توسعه بازی طراحی شده است که می‌خواهند مهارت‌های اسکریپت‌نویسی خود را به سطح حرفه‌ای برسانند:

  • توسعه‌دهندگان بازی با تجربه متوسط: کسانی که مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی و اسکریپت‌نویسی بازی را می‌دانند و به دنبال عمق بخشیدن به دانش و مهارت‌های خود هستند.
  • برنامه‌نویسان نرم‌افزار که به دنبال ورود به صنعت بازی هستند: افرادی که دانش برنامه‌نویسی قوی دارند اما می‌خواهند آن را به صورت تخصصی در زمینه توسعه بازی به کار بگیرند.
  • تیم‌های مستقل توسعه بازی (Indie Developers): کسانی که می‌خواهند بازی‌های خود را با استانداردهای بالا و کدهای تمیز و بهینه بسازند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های مرتبط: افرادی که می‌خواهند با مهارت‌های عملی و مورد نیاز صنعت، رزومه خود را تقویت کنند.
  • علاقه‌مندانی که کتاب “Game Scripting Mastery” را مطالعه کرده‌اند: و اکنون به دنبال پیاده‌سازی عملی و به‌روز مفاهیم آن در پروژه‌های واقعی هستند.

پیش‌نیاز: آشنایی پایه با مفاهیم برنامه‌نویسی (مانند متغیرها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع، کلاس‌ها) و تجربه ابتدایی با یک زبان اسکریپت‌نویسی بازی (مثل C# در Unity یا Python در ابزارهای مختلف) توصیه می‌شود.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بی‌نظیر برای آینده شغلی شما

گذراندن دوره “تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی با Alex Varanese” فقط یک آموزش نیست، بلکه یک سرمایه‌گذاری استراتژیک در آینده حرفه‌ای شماست:

  • تسلط واقعی بر اسکریپت‌نویسی: فراتر از کدنویسی ساده، به یک طراح سیستم‌های اسکریپت‌نویسی تبدیل شوید که می‌تواند هر ایده‌ای را به واقعیت تبدیل کند.
  • افزایش چشمگیر کیفیت بازی‌های شما: با یادگیری تکنیک‌های بهینه‌سازی، کدنویسی تمیز و معماری مناسب، بازی‌هایی با عملکرد عالی و قابلیت نگهداری بالا بسازید.
  • حل چالش‌های پیچیده بازی: با الگوهای طراحی و رویکردهای پیشرفته، پیچیده‌ترین مشکلات گیم‌پلی و فنی را با اطمینان حل کنید.
  • تقویت رزومه و فرصت‌های شغلی: مهارت‌های شما به طور چشمگیری مورد توجه شرکت‌های بزرگ بازی‌سازی قرار خواهد گرفت و شما را در بازار کار رقابتی متمایز می‌کند.
  • افزایش بهره‌وری و سرعت توسعه: با درک عمیق از نحوه سازماندهی کد و استفاده از ابزارهای مناسب، زمان توسعه پروژه‌های خود را کاهش دهید.
  • انعطاف‌پذیری در کار با موتورهای مختلف: اصول آموزش داده شده در این دوره، مستقل از موتور بازی خاصی است و به شما امکان می‌دهد در هر محیطی کارآمد باشید.
  • خلاقیت بی‌حد و مرز: دیگر هیچ محدودیتی برای پیاده‌سازی خلاقانه‌ترین ایده‌هایتان نخواهید داشت و می‌توانید بازی‌های منحصربه‌فرد خلق کنید.
  • یادگیری از یک متخصص واقعی: Alex Varanese با سال‌ها تجربه و درک عمیق از صنعت، بهترین شیوه‌ها و دانش عملی را به شما منتقل می‌کند.
  • پروژه‌محور و کاربردی: تمامی مفاهیم با مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک و بزرگ همراه است تا آموخته‌هایتان را بلافاصله به کار بگیرید.

با این دوره، شما نه تنها مهارت‌های فنی خود را ارتقا می‌دهید، بلکه دیدگاهی جامع و استراتژیک نسبت به توسعه بازی پیدا می‌کنید که برای موفقیت در این صنعت حیاتی است.

سرفصل‌های دوره: نقشه‌ی راه جامع شما به سوی تسلط

دوره “تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese” یک نقشه راه بسیار جامع و دقیق برای شما فراهم آورده است. این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که از پایه‌ای‌ترین مفاهیم تا پیشرفته‌ترین تکنیک‌ها را پوشش می‌دهد. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا شما را گام به گام به یک متخصص اسکریپت‌نویسی بازی تبدیل کند. در ادامه، نگاهی اجمالی به برخی از ماژول‌های اصلی که این سرفصل‌ها را در بر می‌گیرند، می‌اندازیم:

  • ماژول 1: مبانی عمیق معماری اسکریپت‌نویسی بازی (شامل سرفصل‌هایی در مورد اصول SOLID، DRY، KISS در گیم‌کد، ساختار پروژه‌های اسکریپت‌نویسی، سیستم‌های کامپوننت‌بیس و Entity-Component-System)
  • ماژول 2: الگوهای طراحی پیشرفته برای گیم‌پلی (شامل Factory Method، Singleton، Command Pattern، Observer Pattern، State Pattern، Strategy Pattern و دیگر الگوهای حیاتی در گیم‌پلی)
  • ماژول 3: بهینه‌سازی عملکرد و مدیریت حافظه (شامل Object Pooling، Caching، مدیریت رویدادها، Job System‌ها، کار با Thread‌ها و Profiling کد)
  • ماژول 4: هوش مصنوعی از صفر تا صد (شامل Finite State Machines، Behavior Trees، Pathfinding پیشرفته، Flocking، Decision Making و سیستم‌های AI واکنشی)
  • ماژول 5: سیستم‌های رویدادمحور و ارتباطات بین‌سیستمی (شامل Event Bus، Message Queues و روش‌های ارتباط امن و بهینه بین بخش‌های مختلف بازی)
  • ماژول 6: اسکریپت‌نویسی برای UI/UX پویا (شامل Data Binding، انیمیشن‌های UI، سیستم‌های ورودی پیشرفته، Localizaton و ابزارهای توسعه UI)
  • ماژول 7: توسعه ابزارهای سفارشی و Editor Scripting (شامل افزایش بهره‌وری تیم با ساخت ابزارهای Editor-level، اتوماسیون وظایف و Scriptable Objects)
  • ماژول 8: دیباگینگ، تست و پایداری کد (شامل بهترین شیوه‌های دیباگینگ، تست واحد (Unit Testing)، تست یکپارچه‌سازی (Integration Testing) و پروفایلینگ پیشرفته)
  • ماژول 9: اسکریپت‌نویسی فیزیک و مکانیک‌های پیچیده (شامل Collision Resolution، Raycasting پیشرفته، Vehicle Physics، Ragdoll و سیستم‌های تعاملی)
  • ماژول 10: مباحث پیشرفته و آینده‌نگر (شامل اسکریپت‌نویسی داده‌محور، مقدمه‌ای بر Netcode و اسکریپت‌نویسی Multiplayer، Modding API و Custom Scripting Language‌ها)

هر یک از این ماژول‌ها خود شامل چندین سرفصل جزئی‌تر است که تمام جوانب موضوع را با مثال‌های عملی و کاربردی پوشش می‌دهد. این ساختار تضمین می‌کند که شما نه تنها دانش تئوری، بلکه مهارت عملی لازم برای پیاده‌سازی اسکریپت‌های پیچیده و حرفه‌ای را کسب خواهید کرد. آینده بازی‌سازی در دستان شماست!

برای شروع سفر خود به سوی تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی، همین امروز ثبت‌نام کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب تسلط بر اسکریپت‌نویسی بازی: از ایده‌پردازی تا پیاده‌سازی با Alex Varanese”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا