🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: تسلط بر توسعه بازیهای Cross-Platform: از ایده تا انتشار موفق در تمامی پلتفرمها
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرمهای متنوع
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای Cross-Platform
- 2. مزایا و معایب توسعه چند پلتفرمی
- 3. مروری بر موتورهای بازیسازی محبوب (Unity, Unreal, Godot)
- 4. انتخاب موتور و ابزار مناسب برای پروژه شما
- 5. نصب و راهاندازی محیط توسعه (IDE, SDKs)
- 6. مفاهیم بنیادین طراحی بازی (Game Design Document)
- 7. آشنایی با حلقه اصلی بازی (Core Game Loop)
- 8. کنترل نسخه با Git برای پروژههای بازی
- 9. ساختار یک پروژه بازی چند پلتفرمی
- 10. معماری کد ماژولار و قابل حمل
- 11. اصول برنامهنویسی برای بازیسازی
- 12. مدیریت داراییها (Assets) در پروژه
- 13. کار با صحنهها (Scenes) و مدیریت آنها
- 14. مفهوم شیء بازی (GameObject) و کامپوننت (Component)
- 15. اسکریپتنویسی و اتصال آن به اشیاء بازی
- 16. چرخه حیات اسکریپتها (Awake, Start, Update)
- 17. ورودیهای کاربر: صفحه کلید و ماوس
- 18. ورودیهای کاربر: کنترلر (Gamepad)
- 19. ورودیهای کاربر: صفحات لمسی (Touch)
- 20. فیزیک پایه: اجسام صلب (Rigidbody) و برخورددهندهها (Colliders)
- 21. تشخیص برخورد (Collision) و تریگرها (Triggers)
- 22. دوربین و انواع آن در بازی
- 23. نورپردازی پایه: نورهای جهتدار، نقطهای و متمرکز
- 24. متریالها (Materials) و تکسچرها (Textures)
- 25. مقدمهای بر شیدرها (Shaders)
- 26. سیستم صوتی: پخش صدا و موسیقی
- 27. طراحی رابط کاربری (UI): بوم (Canvas) و عناصر پایه
- 28. رویدادها و تعامل با عناصر UI
- 29. انیمیشن پایه: کار با انیماتور و کلیپهای انیمیشن
- 30. سیستم انیمیشن مبتنی بر حالت (State Machine)
- 31. مدیریت دادهها: PlayerPrefs و ذخیرهسازی ساده
- 32. ساخت Prefab برای استفاده مجدد از اشیاء
- 33. ارتباط بین اسکریپتها و کامپوننتها
- 34. کار با زمان و فریمریت (Time.deltaTime)
- 35. مفاهیم ریاضی برای بازیسازی: بردارها (Vectors)
- 36. مفاهیم ریاضی برای بازیسازی: کواترنیونها (Quaternions)
- 37. Coroutines و اجرای عملیات غیرهمزمان
- 38. چالش اصلی: انتزاع لایه ورودی (Input Abstraction)
- 39. طراحی رابط کاربری واکنشگرا (Responsive UI)
- 40. مدیریت نسبتهای تصویر (Aspect Ratios) مختلف
- 41. بهینهسازی عملکرد برای دستگاههای موبایل
- 42. بهینهسازی عملکرد برای کامپیوترهای شخصی
- 43. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاههای عملکرد
- 44. مدیریت حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks)
- 45. بهینهسازی گرافیکی: Draw Calls و Batching
- 46. سطوح جزئیات (LOD – Level of Detail) برای مدلها
- 47. فرمتهای فشردهسازی تکسچر برای پلتفرمهای مختلف
- 48. استفاده از کامپایل شرطی (#if) برای کدهای پلتفرم-خاص
- 49. ساخت پلاگینهای نیتیو (Native Plugins)
- 50. یکپارچهسازی با سرویسهای پلتفرم: دستاوردها (Achievements)
- 51. یکپارچهسازی با سرویسهای پلتفرم: جدول امتیازات (Leaderboards)
- 52. ذخیرهسازی ابری (Cloud Save)
- 53. سیستم فایل و مسیرهای ذخیرهسازی در اندروید، iOS و ویندوز
- 54. مدیریت تنظیمات گرافیکی برای پلتفرمهای مختلف
- 55. چالشهای صدا در پلتفرمهای گوناگون
- 56. ملاحظات شبکه و چندنفره در محیط Cross-Platform
- 57. تست و دیباگ روی دستگاههای واقعی
- 58. شبیهسازها (Emulators) و محدودیتهای آنها
- 59. مدیریت مجوزهای برنامه (Permissions) در موبایل
- 60. پشتیبانی از رزولوشنهای متفاوت (از HD تا 4K)
- 61. بهینهسازی مصرف باتری در دستگاههای قابل حمل
- 62. معماری ماژولار برای ویژگیهای پلتفرم-خاص
- 63. مباحث پیشرفته رندرینگ: Post-Processing
- 64. نوشتن شیدرهای سفارشی (Custom Shaders)
- 65. هوش مصنوعی: ماشینهای حالت متناهی (Finite State Machines)
- 66. هوش مصنوعی: درختان رفتار (Behavior Trees)
- 67. مسیریابی (Pathfinding) با الگوریتم A*
- 68. تولید محتوای رویهای (Procedural Content Generation)
- 69. طراحی سیستم رویداد محور (Event-Driven Architecture)
- 70. پیادهسازی سیستم محلیسازی (Localization)
- 71. مدیریت رشتهها و ترجمهها برای زبانهای مختلف
- 72. مدلهای کسب درآمد: بازیهای پولی (Premium)
- 73. مدلهای کسب درآمد: خریدهای درون برنامهای (IAP)
- 74. مدلهای کسب درآمد: تبلیغات (Ads)
- 75. یکپارچهسازی با سرویسهای آنالیتیکس (Analytics)
- 76. تحلیل رفتار بازیکن و بهبود بازی
- 77. امنیت در بازی: جلوگیری از تقلب (Cheating)
- 78. مدیریت صحنههای بزرگ و Streaming
- 79. اسکریپتنویسی پیشرفته: الگوهای طراحی (Design Patterns)
- 80. بهینهسازیهای سطح پایین (Low-Level Optimizations)
- 81. کار با Job System و برنامهنویسی چندنخی
- 82. تست خودکار (Automated Testing) برای بازیها
- 83. فرآیند ساخت (Build) و تنظیمات آن
- 84. ساخت نسخه نهایی برای ویندوز، مک و لینوکس
- 85. ساخت نسخه نهایی برای اندروید (APK/AAB)
- 86. ساخت نسخه نهایی برای iOS
- 87. ساخت نسخه نهایی برای وب (WebGL)
- 88. آشنایی با فرآیند انتشار برای کنسولها
- 89. آمادهسازی و ارسال بازی به فروشگاه Steam
- 90. آمادهسازی و ارسال بازی به Google Play Store
- 91. آمادهسازی و ارسال بازی به Apple App Store
- 92. بازاریابی پیش از انتشار: ساخت صفحه فروشگاه
- 93. تولید محتوای بازاریابی: تریلر، اسکرینشات و گیف
- 94. مدیریت جامعه بازیکنان (Community Management)
- 95. برنامهریزی برای بهروزرسانیها و پچها
- 96. دریافت بازخورد از بازیکنان و اعمال تغییرات
- 97. ملاحظات حقوقی: کپیرایت و سیاست حفظ حریم خصوصی
- 98. بهینهسازی صفحه فروشگاه (ASO)
- 99. موفقیت پس از انتشار: حفظ و درگیر کردن بازیکنان
- 100. جمعبندی دوره و گامهای بعدی در مسیر حرفهای
تسلط بر توسعه بازیهای Cross-Platform: از ایده تا انتشار موفق در تمامی پلتفرمها
معرفی دوره
آیا رویای ساخت بازیهایی را دارید که میلیونها نفر در سراسر جهان بتوانند از آن لذت ببرند، فارغ از اینکه از چه دستگاهی استفاده میکنند؟ آیا میخواهید بازیهای خود را به طور همزمان بر روی پلتفرمهای اندروید، iOS، وب و دسکتاپ منتشر کنید و به مخاطبان گستردهتری دست پیدا کنید؟
دوره آموزشی “تسلط بر توسعه بازیهای Cross-Platform: از ایده تا انتشار موفق در تمامی پلتفرمها” دقیقا برای شما طراحی شده است! این دوره با الهام از کتاب ارزشمند Cross platform game development، شما را از یک مبتدی به یک توسعهدهنده حرفهای بازیهای کراس پلتفرم تبدیل میکند. ما در این دوره، تمامی جنبههای توسعه یک بازی موفق را پوشش میدهیم، از طراحی مفهومی و ایجاد گرافیک جذاب، تا برنامهنویسی پیشرفته و بهینهسازی عملکرد برای پلتفرمهای مختلف.
درباره دوره
این دوره جامع، نه تنها به شما نحوه نوشتن کد برای پلتفرمهای مختلف را آموزش میدهد، بلکه به شما میآموزد که چگونه یک بازی را یک بار طراحی و پیادهسازی کنید و سپس آن را با کمترین تغییرات، بر روی پلتفرمهای مختلف منتشر کنید. ما از ابزارها و تکنولوژیهای مدرن استفاده میکنیم تا فرآیند توسعه را برای شما ساده و لذتبخش کنیم. محتوای دوره با دقت و بر اساس آخرین متدها و تکنولوژیهای روز دنیا تهیه شده است و ارتباط تنگاتنگی با مفاهیم و راهکارهای ارائه شده در کتاب Cross platform game development دارد. با گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود بازیهای جذاب و پرطرفداری را خلق کنید که بر روی انواع دستگاهها قابل اجرا هستند.
موضوعات کلیدی
- مقدمهای بر توسعه بازیهای Cross-Platform
- انتخاب موتور بازیسازی مناسب (Unity, Godot, etc.)
- طراحی و معماری بازیهای Cross-Platform
- برنامهنویسی بازی با زبانهای C#, GDScript، و HTML5
- مدیریت داراییها و گرافیک بازی
- بهینهسازی عملکرد بازی برای پلتفرمهای موبایل و دسکتاپ
- پیادهسازی رابط کاربری (UI) مناسب برای صفحه نمایشهای مختلف
- تست و دیباگ بازی بر روی پلتفرمهای مختلف
- انتشار بازی بر روی استورهای اندروید، iOS، و پلتفرمهای وب
- بازاریابی و جذب کاربر برای بازی
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- افراد علاقهمند به یادگیری توسعه بازی
- توسعهدهندگان بازی که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه Cross-Platform ارتقا دهند
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و IT که به دنبال ورود به صنعت بازیسازی هستند
- افرادی که ایدههای خلاقانه برای بازی دارند و میخواهند آنها را به واقعیت تبدیل کنند
- صاحبان کسب و کار که میخواهند با استفاده از بازیها، برند خود را معرفی کنند
چرا این دوره را بگذرانیم؟
با گذراندن این دوره، شما:
- به یک توسعهدهنده حرفهای بازیهای Cross-Platform تبدیل میشوید.
- قادر خواهید بود بازیهای خود را بر روی پلتفرمهای مختلف منتشر کنید و به مخاطبان بیشتری دست پیدا کنید.
- مهارتهای ارزشمندی را کسب میکنید که در صنعت بازیسازی بسیار مورد تقاضا هستند.
- فرصتهای شغلی جدیدی را در صنعت بازیسازی برای خود ایجاد میکنید.
- میتوانید ایدههای خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازیهای جذاب و پرطرفداری را خلق کنید.
- در وقت و هزینه خود صرفهجویی میکنید، زیرا نیازی نیست برای هر پلتفرم یک بازی جداگانه توسعه دهید.
- از پشتیبانی و راهنمایی اساتید مجرب و متخصص در زمینه توسعه بازیهای Cross-Platform بهرهمند میشوید.
- با جامعهای از توسعهدهندگان همفکر ارتباط برقرار میکنید و از تجربیات آنها استفاده میکنید.
سرفصلهای دوره
دوره “تسلط بر توسعه بازیهای Cross-Platform” شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که شما را گام به گام در مسیر توسعه بازیهای Cross-Platform همراهی میکند. در اینجا تنها به برخی از سرفصلهای کلیدی اشاره میکنیم:
- بخش اول: مقدمات و اصول اولیه
- آشنایی با مفاهیم Cross-Platform
- بررسی مزایا و معایب توسعه Cross-Platform
- انتخاب موتور بازیسازی مناسب: Unity, Godot, Unreal Engine
- نصب و راهاندازی محیط توسعه
- آشنایی با زبانهای برنامهنویسی مورد استفاده در توسعه بازی: C#, GDScript, C++
- بخش دوم: طراحی و معماری بازی
- اصول طراحی بازی: گیمپلی، داستان، شخصیتها
- طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
- معماری بازی: طراحی کلاسها، اشیاء، و روابط آنها
- استفاده از الگوهای طراحی (Design Patterns) در توسعه بازی
- مدیریت داراییها و گرافیک بازی
- بخش سوم: برنامهنویسی بازی
- مقدمات برنامهنویسی در موتور بازیسازی انتخابی
- ایجاد صحنهها و اشیاء بازی
- برنامهنویسی حرکت، برخورد، و تعامل اشیاء
- پیادهسازی هوش مصنوعی (AI) ساده برای دشمنان و شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs)
- مدیریت ورودی کاربر (Input)
- ذخیرهسازی و بارگذاری اطلاعات بازی
- بخش چهارم: بهینهسازی و تست
- بهینهسازی عملکرد بازی برای پلتفرمهای مختلف
- کاهش مصرف حافظه و پردازنده
- تست بازی بر روی دستگاههای مختلف
- دیباگ و رفع اشکالات بازی
- استفاده از ابزارهای پروفایلینگ (Profiling)
- بخش پنجم: انتشار بازی
- آمادهسازی بازی برای انتشار
- ساخت بیلد (Build) برای پلتفرمهای اندروید، iOS، وب، و دسکتاپ
- انتشار بازی بر روی استورهای گوگل پلی (Google Play) و اپ استور (App Store)
- بازاریابی و تبلیغات بازی
- بهینهسازی بازی برای موتورهای جستجو (App Store Optimization – ASO)
- تحلیل دادههای بازی و بهبود مستمر
- بخش ششم: مباحث پیشرفته
- توسعه بازیهای آنلاین چند نفره (Multiplayer)
- پیادهسازی سیستمهای پرداخت درون برنامهای (In-App Purchases)
- استفاده از سرویسهای ابری برای ذخیرهسازی اطلاعات بازی
- استفاده از واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR) در بازی
- و بسیاری مباحث دیگر…
این تنها بخشی از سرفصلهای جامع دوره است. با ثبتنام در این دوره، به تمامی سرفصلها و محتوای آموزشی دسترسی پیدا خواهید کرد.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.