🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴: آموزش جامع زبان اسمبلی و ساختار داخلی
موضوع کلی: برنامهنویسی سطح پایین
موضوع میانی: برنامهنویسی به زبان اسمبلی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی کمودور ۶۴ و تاریخچه آن
- 2. ساختار داخلی کمودور ۶۴: آشنایی کلی
- 3. آشنایی با ریزپردازنده ۶۵۱۰
- 4. سیستم شمارهگذاری: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
- 5. عملگرهای منطقی و محاسباتی در باینری
- 6. مقدمهای بر زبان اسمبلی و اهمیت آن
- 7. آشنایی با دستورالعملهای اسمبلی
- 8. نصب و راهاندازی شبیهساز یا محیط توسعه (IDE)
- 9. اولین برنامه اسمبلی: Hello, World!
- 10. ساختار کلی یک برنامه اسمبلی
- 11. ثباتهای CPU: A, X, Y, SR, PC
- 12. آدرسدهی مستقیم و استفاده از حافظه
- 13. دستورالعملهای انتقال داده: LDA, STA, LDX, STX, LDY, STY
- 14. دستورالعملهای جمع و تفریق: ADC, SBC
- 15. دستورالعملهای مقایسه: CMP, CPX, CPY
- 16. انشعابها و پرشهای شرطی: BEQ, BNE, BCC, BCS, BMI, BPL
- 17. انشعابهای غیر شرطی: JMP, JSR, RTS
- 18. پشته (Stack) و استفاده از آن
- 19. آشنایی با زیرروالها (Subroutines)
- 20. استفاده از زیرروالها برای ساختارهای ماژولار
- 21. دستورالعملهای منطقی: AND, ORA, EOR
- 22. عملگرهای شیفت و چرخش: ASL, LSR, ROL, ROR
- 23. آشنایی با وقفه (Interrupts)
- 24. برنامهنویسی وقفه و پاسخ به آنها
- 25. مدیریت حافظه در کمودور ۶۴
- 26. نقشه حافظه کمودور ۶۴: RAM, ROM, I/O
- 27. آدرسدهی غیرمستقیم
- 28. کار با پوینترها
- 29. مبانی ورودی/خروجی (I/O)
- 30. آشنایی با پورتهای CIA و VIC-II
- 31. خواندن از کیبورد
- 32. نمایش متن بر روی صفحه نمایش
- 33. کار با رنگها و حالتهای صفحه نمایش
- 34. مدیریت کاراکترها و فونتها
- 35. ایجاد کاراکترهای سفارشی
- 36. صدا: آشنایی با SID
- 37. تولید صداهای ساده
- 38. تنظیم حجم و شکل موج صدا
- 39. استفاده از کانالهای SID
- 40. تولید موسیقی با SID
- 41. اصول برنامهنویسی بازی: مفاهیم اولیه
- 42. متحرکسازی اشیاء (Sprites)
- 43. طراحی و پیادهسازی Sprites
- 44. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 45. کار با Timer ها
- 46. افزودن قابلیتهای بازی: امتیاز، جان و غیره
- 47. مدیریت زمان در بازی
- 48. بهینهسازی کد اسمبلی
- 49. استفاده از ماکروها
- 50. مدیریت کد بزرگ: تقسیم به ماژول
- 51. عیبیابی (Debugging) برنامههای اسمبلی
- 52. ابزارهای عیبیابی: مانیتور و دیباگر
- 53. تکنیکهای بهینهسازی سرعت
- 54. تکنیکهای بهینهسازی حافظه
- 55. تولید اعداد تصادفی
- 56. استفاده از جداول داده (Look-up tables)
- 57. کار با ROM و استفاده از سیستم عامل Kernal
- 58. آشنایی با سیستم فایل کمودور ۶۴
- 59. خواندن و نوشتن فایلها
- 60. آشنایی با Disk Drive 1541
- 61. بارگذاری و ذخیره برنامهها از دیسک
- 62. آشنایی با ساختار فایلهای دیسک
- 63. برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته
- 64. افکتهای تصویری: اسکرول، تقسیم صفحه
- 65. استفاده از IRQ برای جلوههای ویژه
- 66. آشنایی با روشهای برنامهنویسی محافظهکارانه
- 67. ایجاد رابط کاربری (UI)
- 68. طراحی منوها
- 69. پیادهسازی سطوح بازی
- 70. برنامهنویسی چند وظیفهای (Multitasking)
- 71. ایجاد تعامل بین عناصر بازی
- 72. استفاده از آدرسدهی صفحه
- 73. استفاده از تکنیکهای compression
- 74. استفاده از بانکهای حافظه
- 75. برنامهنویسی شبکه (Network programming)
- 76. ساخت یک سیستم عامل ساده
- 77. آشنایی با کد نویسی در زمان واقعی (real-time coding)
- 78. بهرهوری از CPU
- 79. هک کردن بازی ها
- 80. معکوس کردن مهندسی بازیها
- 81. ساخت یک کتابخانه برای کدهای تکراری
- 82. تست کردن کد
- 83. انتشار نرمافزار
- 84. مباحث پیشرفته: الگوریتمها و ساختمان دادهها
- 85. اصول طراحی و معماری نرمافزار
- 86. تبدیل کد از زبانهای سطح بالا به اسمبلی
- 87. آشنایی با معماری 8 بیتی
- 88. بهینهسازی برای پردازندههای 8 بیتی
- 89. برنامهنویسی برای سختافزار خاص
- 90. ادغام کد اسمبلی با زبانهای سطح بالا
- 91. پروژههای عملی: ساخت بازی
- 92. پروژههای عملی: ابزارهای کمکی
- 93. پروژههای عملی: سیستمهای عامل
- 94. مستندسازی کد
- 95. چالشها و راهحلها در برنامهنویسی اسمبلی
- 96. آینده برنامهنویسی کمودور ۶۴
- 97. منابع و مستندات تکمیلی
- 98. سخن پایانی و جمعبندی دوره
ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴: آموزش جامع زبان اسمبلی و ساختار داخلی
رمزگشایی قلب دیجیتال: معرفی دوره جامع برنامهنویسی اسمبلی کمودور ۶۴
آیا تا به حال فکر کردهاید که کامپیوترها واقعاً چگونه کار میکنند؟ میخواهید فراتر از زبانهای برنامهنویسی سطح بالا بروید و مستقیماً با سختافزار گفتگو کنید؟ دوره “ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴: آموزش جامع زبان اسمبلی و ساختار داخلی”، دروازهای هیجانانگیز به این دنیای عمیق و شگفتانگیز است. این دوره، با الهام از اصول بنیادین و گام به گام کتاب کلاسیک “Introducing Commodore 64 machine code” طراحی شده است تا شما را با برنامهنویسی سطح پایین آشنا کند.
در این سفر آموزشی، نه تنها با زبان اسمبلی و ریزپردازنده ۶۵۱۰ کمودور ۶۴ آشنا میشوید، بلکه به درک عمیقی از معماری داخلی، نحوه عملکرد تراشههای VIC-II برای گرافیک و SID برای صدا دست خواهید یافت. این تنها یک دوره آموزشی نیست؛ بلکه فرصتی برای کشف ریشههای محاسبات مدرن و باز کردن قفل پتانسیلهای خلاقانه شما در برخورد مستقیم با سختافزار است.
ما گام به گام شما را از مفاهیم اولیه تا تکنیکهای پیشرفته همراهی میکنیم، دقیقاً همانند رویکرد شهودی و عملی که کتاب الهامبخشمان در بیش از چهار دهه پیش برای هزاران نفر فراهم آورد. آمادهاید تا جادوی کد ماشین را تجربه کنید؟
ژرفای یادگیری: دوره کد ماشین کمودور ۶۴ چه چیزی ارائه میدهد؟
این دوره جامع، پلی بین گذشته و آینده برنامهنویسی است. ما مباحث ارائه شده در کتاب “Introducing Commodore 64 machine code” را به عنوان ستون فقرات خود قرار دادهایم، اما پا را فراتر میگذاریم. با بهروزرسانی مثالها، ارائه ابزارهای مدرن شبیهسازی و توسعه، و توضیحات عمیقتر، یادگیری زبان اسمبلی برای کمودور ۶۴ را در قرن ۲۱ تسهیل میکنیم.
تمرکز ما بر یادگیری عملی و پروژهمحور است. شما نه تنها دستورات اسمبلی را حفظ میکنید، بلکه نحوه تفکر یک برنامهنویس سطح پایین را میآموزید. این دوره به شما کمک میکند تا:
- ساختار حافظه و نحوه آدرسدهی را به طور کامل درک کنید.
- با رجیسترهای CPU 6510 و نحوه کار آنها آشنا شوید.
- تراشههای گرافیکی (VIC-II) و صوتی (SID) را کنترل کنید.
- برنامههایی بنویسید که مستقیماً سختافزار را هدایت میکنند و کارهای پیچیده را با کمترین منابع انجام میدهند.
این مهارتها، فراتر از کمودور ۶۴، در دنیای سیستمهای امبدد، توسعه بازیهای رترو و بهینهسازی عملکرد نرمافزارها کاربرد خواهند داشت.
کاوش در لایههای پنهان: موضوعات کلیدی که میآموزید
در طول این دوره، شما بر مباحث بنیادین و پیشرفته برنامهنویسی اسمبلی کمودور ۶۴ تسلط پیدا خواهید کرد:
- مقدمهای بر معماری کامپیوتر و عملکرد CPU 6510
- مبانی زبان اسمبلی و تفاوت آن با زبانهای سطح بالا
- مدیریت حافظه، آدرسدهی و سازماندهی آن در کمودور ۶۴
- کار با دستورات اصلی زبان اسمبلی (LDA, STA, JMP, JSR, RTS و…)
- برنامهنویسی I/O و تعامل با دستگاههای جانبی
- برنامهنویسی گرافیکی پیشرفته با تراشه VIC-II (اسپرایتها، اسکرولینگ، تغییر حالتهای صفحه)
- ساخت موسیقی و افکتهای صوتی با تراشه SID
- استفاده از ROM KERNAL و BASIC برای دسترسی به روالهای سیستمی
- اشکالزدایی (Debugging) و بهینهسازی کدهای اسمبلی
- ساخت بازیها و دموهای کوچک با کد ماشین
مسیر یادگیری برای چه کسی است؟ مخاطبان ایدهآل دوره
این دوره برای طیف وسیعی از افراد طراحی شده است که کنجکاوی و اشتیاق به یادگیری عمیق دارند:
- برنامهنویسان کنجکاو: اگر از برنامهنویسی با زبانهای سطح بالا خسته شدهاید و میخواهید بدانید زیر لایههای انتزاعی چه خبر است، این دوره برای شماست.
- علاقهمندان به کامپیوترهای رترو: اگر شیفته کمودور ۶۴ و دوران طلایی آن هستید و میخواهید خودتان برای این ماشین افسانهای کد بنویسید.
- توسعهدهندگان بازیهای رترو: کسانی که به دنبال کسب مهارت برای ساخت بازیهای جدید برای پلتفرمهای قدیمی یا الهامگیری از تکنیکهای آن دوران هستند.
- مهندسان سختافزار و سیستمهای امبدد: درک عمیق از معماری ۶۵۱۰، پایهای عالی برای کار با میکروکنترلرها و سیستمهای کممصرف فراهم میکند.
- دانشجویان علوم کامپیوتر: برای درک بهتر مفاهیم معماری کامپیوتر، سیستم عامل و کامپایلرها از دیدگاه عملی.
- هر کسی که میخواهد چالشهای جدید را تجربه کند: اگر به دنبال تقویت مهارتهای حل مسئله و تفکر منطقی خود هستید.
پیشنیاز: آشنایی اولیه با مفاهیم برنامهنویسی (مانند متغیرها، حلقهها، شرطیها) در هر زبانی میتواند مفید باشد، اما هیچ دانش قبلی از اسمبلی یا کمودور ۶۴ مورد نیاز نیست. ما از صفر شروع میکنیم!
چرا باید این سفر به گذشته و آینده را آغاز کنید؟ مزایای بینظیر دوره
گذراندن دوره “ورود به دنیای کد ماشین کمودور ۶۴” فقط به معنای یادگیری یک زبان برنامهنویسی قدیمی نیست؛ بلکه سرمایهگذاری بر روی مهارتهایی است که دیدگاه شما را نسبت به دنیای دیجیتال دگرگون میکند:
- درک عمیقتر از سختافزار: شما نه تنها نحوه کار کد، بلکه چگونگی تعامل آن با پردازنده، حافظه و تراشههای جانبی را به معنای واقعی کلمه درک خواهید کرد.
- تقویت مهارتهای حل مسئله: برنامهنویسی سطح پایین نیازمند تفکر منطقی و حل مسئله به روشی بسیار بنیادیتر است که تواناییهای ذهنی شما را به چالش میکشد و ارتقا میدهد.
- بهینهسازی بینظیر: با تسلط بر اسمبلی، میآموزید چگونه کدهایی بنویسید که نهایت بهرهوری را از منابع سیستم ببرند؛ مهارتی که حتی در دنیای مدرن نیز برای بهینهسازی عملکرد حیاتی است.
- فرصتهای خلاقانه بیحدومرز: ساخت بازیها، دموها و ابزارهای خاص برای کمودور ۶۴، یا حتی الهامگیری از تکنیکهای آن برای پلتفرمهای جدید.
- ارتباط با جامعه رترو: به جمع بزرگ و فعال علاقهمندان به کمودور ۶۴ و برنامهنویسان رترو بپیوندید و تجربیات خود را به اشتراک بگذارید.
- کسب مهارتهای قابل انتقال: مفاهیم معماری CPU، مدیریت حافظه، و برنامهنویسی I/O که در این دوره میآموزید، مستقیماً به سیستمهای امبدد، میکروکنترلرها، و حتی بهینهسازی کدهای مدرن نیز قابل تعمیم هستند.
- تجربه منحصر به فرد: در عصری که همه به دنبال مدرنترین زبانها هستند، شما به قلب تپنده تاریخ محاسبات نفوذ میکنید و تجربهای را کسب میکنید که کمتر کسی به آن دست یافته است.
نقشه راه تسلط: سرفصلهای جامع دوره کد ماشین کمودور ۶۴
این دوره شامل بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی است که شما را از یک مبتدی مطلق به یک برنامهنویس مسلط اسمبلی کمودور ۶۴ تبدیل میکند. در اینجا تنها گوشهای از مباحث و سرفصلهایی که پوشش داده میشوند، آورده شده است:
ماژول ۱: ورود به دنیای کمودور ۶۴ و اسمبلی
- معرفی کمودور ۶۴ و اهمیت آن در تاریخ کامپیوتر
- معماری داخلی کمودور ۶۴: CPU 6510، VIC-II، SID، CIA، RAM و ROM
- مقدمهای بر زبان اسمبلی و تفاوت آن با زبانهای سطح بالا
- نصب و راهاندازی شبیهساز (Emulator) و ابزارهای توسعه
- مدلهای عددی: باینری، دسیمال، هگزادسیمال
- آشنایی با مبدلها (Assemblers) و لینککنندهها (Linkers)
ماژول ۲: مبانی ریزپردازنده 6510 و حافظه
- ساختار CPU 6510: رجیسترها (A, X, Y, PC, SP, Status)
- نحوه آدرسدهی حافظه در 6510: حالتهای آدرسدهی (Addressing Modes)
- نقشه حافظه (Memory Map) کمودور ۶۴
- دستورات انتقال داده (LDA, STA, LDX, STX, LDY, STY)
- کنترل پشته (Stack) با دستورات PHA, PLA, PHP, PLP
- نحوه کار با بیتها و بایتها
ماژول ۳: منطق و جریان برنامه
- دستورات حسابی (ADC, SBC, INC, DEC)
- دستورات منطقی (AND, ORA, EOR)
- دستورات شیفت و چرخش (ASL, LSR, ROL, ROR)
- کار با پرچمهای وضعیت (Status Flags)
- دستورات مقایسه (CMP, CPX, CPY)
- پرشهای شرطی و غیرشرطی (JMP, JSR, RTS, BCC, BCS, BEQ, BNE و…)
- حلقهها و ساختارهای کنترلی در اسمبلی
ماژول ۴: تعامل با سختافزار و ورودی/خروجی
- مدیریت پورتهای I/O و چیپهای CIA
- خواندن ورودی از صفحه کلید و جویاستیک
- نمایش خروجی روی صفحه نمایش متنی (Text Mode)
- استفاده از روالهای KERNAL ROM برای دسترسی به امکانات سیستم
- برنامهنویسی وقفهها (Interrupts) و پردازش آنها
- زمانبندی و ایجاد تاخیر دقیق در کد
ماژول ۵: گرافیک با تراشه VIC-II
- آشنایی با رجیسترهای VIC-II
- حالتهای مختلف گرافیکی (Text Mode, High-Res, Multi-Color)
- کنترل رنگها و پالت رنگی کمودور ۶۴
- مفهوم اسپرایتها (Sprites) و نحوه تعریف و حرکت آنها
- برنامهنویسی اسکرولینگ (Scrolling) صفحه
- تشخیص برخورد (Collision Detection)
ماژول ۶: صدا با تراشه SID
- مقدمهای بر SID و سه کانال صوتی آن
- کنترل پارامترهای صدا: فرکانس، شکل موج، دامنه
- ساخت نتهای موسیقی و ملودیهای ساده
- ایجاد افکتهای صوتی (SFX)
- استفاده از انولپ (Envelope) برای کنترل دامنه صدا
ماژول ۷: ابزارهای پیشرفته و پروژهها
- استفاده از دیباگر (Debugger) برای یافتن و رفع اشکال
- تکنیکهای بهینهسازی کد برای سرعت و حجم کمتر
- ساخت دموهای گرافیکی و صوتی
- پروژه نهایی: توسعه یک بازی ساده یا ابزار کاربردی
- منابع تکمیلی و جامعه کمودور ۶۴
…و بیش از ۸۰ سرفصل جامع دیگر که جزئیات هر یک از این مباحث را با مثالهای عملی و توضیحات کامل پوشش میدهند.
آمادهاید تا با ورود به دنیای هیجانانگیز کد ماشین کمودور ۶۴، مهارتهای برنامهنویسی خود را به سطح جدیدی ارتقا دهید؟ همین امروز ثبتنام کنید و سفر خود را آغاز کنید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.