, ,

کتاب گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!

299,999 تومان399,000 تومان

گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید! گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید! آیا تا به حال به این…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!

موضوع کلی: برنامه نویسی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آموزش برنامه نویسی Atari

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر دنیای آتاری و برنامه نویسی
  • 2. آشنایی با سخت افزار آتاری و اجزای آن
  • 3. نصب و راه اندازی نرم افزار شبیه ساز آتاری
  • 4. مروری بر زبان BASIC آتاری
  • 5. ساختار کلی یک برنامه BASIC آتاری
  • 6. اولین برنامه شما: Hello, Atari!
  • 7. دستور PRINT: چاپ خروجی در صفحه نمایش
  • 8. متغیرها: ذخیره سازی داده ها
  • 9. انواع داده در BASIC آتاری: اعداد صحیح و اعشاری
  • 10. عملگرهای ریاضی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 11. ورودی گرفتن از کاربر: دستور INPUT
  • 12. دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
  • 13. حلقه ها: FOR…NEXT و دستورات WHILE
  • 14. ایجاد توابع و زیر برنامه ها: GOSUB و RETURN
  • 15. کار با متن: رشته ها و عملیات روی آنها
  • 16. دستورات گرافیکی اولیه: SETCOLOR و PLOT
  • 17. رسم خطوط و اشکال هندسی: DRAWTO و PLOT
  • 18. دستورات صدا: SOUND و MUSIC
  • 19. کنترل صفحه نمایش: دستورهای CLEAR و GR.0
  • 20. مدیریت حافظه: بررسی دستورهای MEMORY و POKE
  • 21. آشنایی با joystick و paddle
  • 22. خواندن دیسک و فایل ها
  • 23. ذخیره و بارگیری برنامه ها
  • 24. مبانی Spriteها و استفاده از آنها
  • 25. حرکت دادن Spriteها روی صفحه
  • 26. تصادف (Collision) Spriteها
  • 27. ایجاد بازی ساده با استفاده از Spriteها
  • 28. تایمرها و وقفه ها (Interrupts)
  • 29. دستورات کنترل کیبورد
  • 30. افزودن موسیقی پس زمینه به بازی
  • 31. استفاده از آدرس های حافظه مستقیم
  • 32. تنظیم رنگ ها و پالت رنگی
  • 33. افکت های صوتی پیشرفته تر
  • 34. ایجاد منوهای بازی
  • 35. مدیریت امتیازات و نمرات
  • 36. استفاده از دیسک برای ذخیره بازی ها
  • 37. آموزش کار با BASIC Editor آتاری
  • 38. نکات و ترفندهای بهینه سازی کد
  • 39. مباحث پیشرفته تر در مورد حلقه ها
  • 40. استفاده از دستورهای PEAK و POKE
  • 41. بررسی ساختارهای داده ای پیچیده تر
  • 42. ایجاد سیستم های ورودی پیشرفته
  • 43. نوشتن بازی های چند مرحله ای
  • 44. کار با حافظه گرافیکی آتاری
  • 45. تکنیک های پیشرفته Sprite سازی
  • 46. افکت های گرافیکی پیشرفته: اسکرول
  • 47. ایجاد سیستم های مدیریت رویداد
  • 48. آشنایی با موتورهای بازی ساده
  • 49. ایجاد بازی پازل
  • 50. ایجاد بازی های آرکید کلاسیک
  • 51. پیاده سازی هوش مصنوعی ابتدایی
  • 52. آشنایی با زبان اسمبلی آتاری
  • 53. بررسی دستورات اسمبلی و نحوه استفاده از آنها
  • 54. ترجمه کدهای BASIC به اسمبلی
  • 55. بهینه سازی کدهای اسمبلی
  • 56. آشنایی با رجیسترها و حافظه در اسمبلی
  • 57. کار با وقفه ها در اسمبلی
  • 58. برنامه نویسی در حالت های گرافیکی مختلف
  • 59. استفاده از DMA
  • 60. طراحی فونت های سفارشی
  • 61. ایجاد افکت های گرافیکی پیچیده
  • 62. پیاده سازی موتور رندرینگ ساده
  • 63. آشنایی با روش های فشرده سازی داده
  • 64. بهینه سازی عملکرد بازی ها
  • 65. استفاده از تکنیک های پیشرفته Sprite
  • 66. ایجاد بازی های مسابقه ای
  • 67. ایجاد بازی های استراتژیک
  • 68. کار با صدا در سطح پایین (Low-level)
  • 69. افزودن قابلیت های شبکه ای
  • 70. استفاده از MIDI
  • 71. آشنایی با سخت افزار صدا آتاری (ANTIC, GTIA)
  • 72. بررسی معماری سخت افزاری آتاری
  • 73. برنامه نویسی برای هارد دیسک
  • 74. ایجاد ابزارهای توسعه بازی
  • 75. آشنایی با ابزارهای اشکال زدایی (Debugging)
  • 76. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی ها
  • 77. بهبود تجربه کاربری در بازی ها
  • 78. تست و عیب یابی برنامه ها
  • 79. آشنایی با مفاهیم OOP در BASIC
  • 80. پیاده سازی کلاس های ساده
  • 81. مدیریت منابع بازی
  • 82. طراحی بازی برای سخت افزارهای مختلف آتاری
  • 83. نوشتن دموهای آتاری
  • 84. چگونه یک بازی را منتشر کنیم
  • 85. مباحث حقوقی و کپی رایت
  • 86. آشنایی با انجمن های آتاری
  • 87. منابع و مستندات تکمیلی
  • 88. مروری بر تاریخچه آتاری
  • 89. آینده برنامه نویسی آتاری
  • 90. نکات پایانی و جمع بندی دوره
  • 91. راهنمایی برای پروژه های بزرگتر
  • 92. ایده های خلاقانه برای بازی های آتاری
  • 93. بهینه سازی برای سخت افزار آتاری
  • 94. استفاده از کتابخانه های جانبی
  • 95. ایجاد بازی های چند نفره
  • 96. مستندسازی و پشتیبانی از بازی
  • 97. انتشار بازی و بازاریابی





گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!



گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!

آیا تا به حال به این فکر کرده‌اید که چگونه می‌توانستید در دهه ۸۰ میلادی، با یک کامپیوتر خانگی انقلابی مانند آتاری، دنیای خود را خلق کنید؟ دنیایی پر از بازی‌های ساده اما اعتیادآور، گرافیک‌های پیکسلی جذاب و صداهای منحصر به فرد که ساعت‌ها سرگرمی را به ارمغان می‌آوردند. بسیاری از ما حس نوستالژی عمیقی نسبت به آن دوران طلایی برنامه‌نویسی و بازی‌های کامپیوتری داریم، زمانی که هر خط کد، یک ماجراجویی جدید بود.

اکنون فرصتی بی‌نظیر برای شما فراهم شده تا به آن دوران بازگردید و از پایه، اصول برنامه‌نویسی را با یکی از محبوب‌ترین پلتفرم‌های آن زمان بیاموزید. دوره آموزشی ما با عنوان “گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!” با الهام از کتاب کلاسیک و پیشگام “Programming your Atari computer” طراحی شده است تا شما را به سفری جذاب در دنیای برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی ببرد.

این دوره صرفاً یک مرور تاریخی نیست؛ بلکه یک راهنمای عملی و جامع است که به شما کمک می‌کند تا نه تنها تاریخچه و ساختار آتاری را درک کنید، بلکه خودتان دست به کار شوید و برنامه‌های کوچک و هیجان‌انگیز خود را بسازید. آماده‌اید تا جادوی برنامه‌نویسی را با یک تجربه منحصر به فرد لمس کنید و اولین قدم‌های خود را در این مسیر هیجان‌انگیز بردارید؟

درباره دوره: بازگشت به ریشه‌ها با زبان BASIC

دوره “گام به گام با Programming your Atari computer” پلی است بین گذشته و حال، بین نوستالژی و آموزش. این دوره فراتر از صرفاً مطالعه کتاب “Programming your Atari computer” است؛ ما محتوای غنی این کتاب مرجع را به شکلی مدرن، قابل فهم و تعاملی بازسازی کرده‌ایم. هر مفهوم، هر مثال و هر خط کد که در آن کتاب ارزشمند ارائه شده، در این دوره به صورت عملی و قدم به قدم مورد بررسی قرار می‌گیرد.

ما به شما نشان می‌دهیم که چگونه با استفاده از زبان BASIC، زبان برنامه‌نویسی اصلی آتاری، با این ماشین قدرتمند ارتباط برقرار کنید. از دستورات ساده ورودی و خروجی گرفته تا خلق گرافیک‌های اولیه و تولید صداهای به یاد ماندنی. هدف ما این است که نه تنها مفاهیم برنامه‌نویسی را درک کنید، بلکه با دست خود آن‌ها را پیاده‌سازی کرده و نتایج کارتان را بلافاصله مشاهده نمایید. این دوره با ترکیب تئوری و عمل، تجربه‌ای عمیق و ماندگار از برنامه‌نویسی برای شما رقم خواهد زد و شما را برای چالش‌های مدرن‌تر آماده می‌کند.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت

در این سفر آموزشی، با مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی آشنا خواهید شد که پایه و اساس تمامی زبان‌های برنامه‌نویسی مدرن را تشکیل می‌دهند. برخی از موضوعات اصلی که به آن‌ها خواهیم پرداخت عبارتند از:

  • آشنایی با ساختار کامپیوترهای Atari و محیط برنامه‌نویسی BASIC
  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC: متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • دستورات کنترل جریان: حلقه‌ها (FOR…NEXT, WHILE…WEND) و شرط‌ها (IF…THEN)
  • ورودی و خروجی: دریافت اطلاعات از کاربر و نمایش نتایج
  • کار با گرافیک: ترسیم اشکال ساده، تغییر رنگ‌ها و ایجاد انیمیشن‌های پیکسلی
  • صدا و موسیقی: تولید افکت‌های صوتی و نواختن ملودی‌های ساده
  • مفاهیم پیشرفته‌تر: آشنایی با حافظه (PEEK و POKE) و Subroutines
  • خطایابی و بهینه‌سازی کدهای BASIC
  • طراحی و پیاده‌سازی بازی‌ها و برنامه‌های کاربردی کوچک

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • مبتدیان مطلق در برنامه‌نویسی: اگر به دنبال یک نقطه شروع ساده و جذاب برای یادگیری اصول برنامه‌نویسی هستید.
  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای قدیمی و رترو: کسانی که خاطرات خوشی از Atari دارند یا کنجکاوند کامپیوترهای دهه ۸۰ چگونه کار می‌کردند.
  • برنامه‌نویسان با تجربه: افرادی که می‌خواهند دیدگاهی متفاوت به برنامه‌نویسی داشته باشند یا از محدودیت‌های خلاقانه برای تقویت مهارت‌های حل مسئله خود استفاده کنند.
  • آموزگاران و مربیان: برای معرفی مفاهیم برنامه‌نویسی به دانش‌آموزان و دانشجویان با ابزاری منحصر به فرد و جذاب.
  • جویندگان سرگرمی فکری و خلاقانه: کسانی که از خلق چیزهای کوچک و کاربردی با برنامه‌نویسی لذت می‌برند و به دنبال تجربه‌ای متفاوت هستند.

چرا باید این دوره را بگذرانید؟ دلایل قانع‌کننده برای یک انتخاب هوشمندانه

در دنیای امروز که هزاران دوره آموزشی برنامه‌نویسی در دسترس است، چرا باید “گام به گام با Programming your Atari computer” را انتخاب کنید؟

  • یادگیری مفاهیم بنیادین به روشی بی‌نظیر: با درگیر شدن مستقیم با سخت‌افزار و منطق اصلی، درکی عمیق‌تر و قوی‌تر از نحوه کار کامپیوترها و اصول برنامه‌نویسی کسب می‌کنید که در هر زبان دیگری قابل استفاده است.
  • تجربه‌ای جذاب و نوستالژیک: یک سفر زمانی به دوران طلایی محاسبات و لذت خلق با یک کامپیوتر کلاسیک که حس رضایت‌بخشی بی‌نظیری را به ارمغان می‌آورد.
  • تقویت مهارت‌های حل مسئله: کار با محدودیت‌های یک سیستم قدیمی، خلاقیت و توانایی حل مسئله شما را به شیوه‌ای منحصر به فرد تقویت می‌کند.
  • ساخت پروژه‌های کوچک و قابل لمس: قادر خواهید بود بازی‌های ساده، ابزارهای کوچک یا گرافیک‌های متحرک خود را بسازید و نتایج کارتان را بلافاصله مشاهده کنید.
  • آشنایی با تاریخچه کامپیوتر: پنجره‌ای به گذشته که به شما کمک می‌کند سیر تکامل برنامه‌نویسی و سخت‌افزار را درک کنید و بینشی عمیق در مورد روند فعلی فناوری به دست آورید.
  • شروعی بدون استرس: زبان BASIC آتاری ساده و سرراست است و برای مبتدیان طراحی شده؛ بدون نیاز به نصب پیچیده محیط‌های توسعه یا یادگیری مفاهیم انتزاعی سنگین، می‌توانید بلافاصله کدنویسی را آغاز کنید.
  • جامعه‌ای از علاقه‌مندان: با گذراندن این دوره، به جامعه‌ای از افراد هم‌فکر و علاقه‌مند به رترو کامپیوتر و برنامه‌نویسی کلاسیک می‌پیوندید که فرصتی برای تبادل نظر و به اشتراک گذاشتن ایده‌ها فراهم می‌کند.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از ۱۰۰ گام عملی برای تسلط بر آتاری بیسیک!

ما با دقت فراوان، کل محتوای کتاب الهام‌بخش را به بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی تقسیم کرده‌ایم تا اطمینان حاصل کنیم که شما هیچ نکته‌ای را از دست ندهید. این سرفصل‌ها به گونه‌ای ساختاربندی شده‌اند که از مفاهیم پایه شروع کرده و به تدریج به مباحث پیشرفته‌تر می‌رسند.

در اینجا تنها بخش کوچکی از سرفصل‌ها و دسته‌بندی‌های اصلی را مشاهده می‌کنید که هر یک شامل چندین سرفصل فرعی و دقیق هستند:

  • ماژول ۱: ورود به دنیای آتاری و BASIC

    • آشنایی با سخت‌افزار Atari 8-bit و شبیه‌سازها
    • راه‌اندازی محیط BASIC و اولین برنامه “Hello World!”
    • مفهوم خطوط برنامه و دستورات ابتدایی (REM, LIST, RUN)
    • کار با دستور PRINT و فرمت‌بندی خروجی
  • ماژول ۲: ساختمان داده و متغیرها

    • انواع متغیرها در BASIC (عددی، رشته‌ای)
    • اختصاص دادن مقادیر و انجام عملیات ریاضی
    • مفهوم آرایه‌ها (Arrays) و کاربردهای آن‌ها
    • دستور INPUT: گرفتن داده از کاربر
  • ماژول ۳: کنترل جریان برنامه

    • دستورات شرطی: IF…THEN…ELSE
    • حلقه‌های تکرار: FOR…NEXT برای شمارش
    • حلقه‌های WHILE…WEND برای تکرار مشروط
    • استفاده از GOTO و GOSUB برای پرش در برنامه
  • ماژول ۴: گرافیک و جادوی تصویر

    • حالت‌های گرافیکی آتاری (Graphic Modes)
    • ترسیم نقاط (PLOT)، خطوط (DRAWTO) و دایره‌ها
    • کار با رنگ‌ها و پالت‌های آتاری
    • ایجاد انیمیشن‌های ساده و حرکت اشیاء
  • ماژول ۵: صدا و ملودی

    • معرفی رجیسترهای صوتی آتاری (POKE به رجیسترها)
    • تولید صداهای تک فرکانس و افکت‌های صوتی
    • ساخت ملودی‌های کوتاه و پخش موسیقی
    • کنترل حجم و بلندی صدا
  • ماژول ۶: ورودی‌ها و تعامل با کاربر

    • خواندن ورودی از صفحه کلید (GET, GET$)
    • کار با جوی‌استیک (Joystick) و دکمه‌ها
    • واکنش به رویدادهای کاربر
  • ماژول ۷: مدیریت حافظه و فایل‌ها (مقدماتی)

    • مفاهیم PEEK و POKE برای دسترسی مستقیم به حافظه
    • آشنایی با آدرس‌های حافظه مهم آتاری
    • مقدمه‌ای بر ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها و داده‌ها
  • ماژول ۸: توسعه و خطایابی

    • تکنیک‌های خطایابی ساده در BASIC
    • سازماندهی کد و نوشتن برنامه‌های ماژولار
    • ایده‌هایی برای توسعه پروژه‌های بزرگتر
  • ماژول ۹: پروژه‌های عملی و کاربردی

    • ساخت بازی‌های پیکسلی ساده (مثال: Pong، Snake)
    • طراحی ابزارهای کوچک کاربردی
    • پروژه نهایی: پیاده‌سازی یک ایده خلاقانه توسط شما

با بیش از ۱۰۰ سرفصل دقیق و تمرین‌های عملی، این دوره به شما تضمین می‌کند که از یک مبتدی مطلق به یک برنامه‌نویس مسلط بر آتاری BASIC تبدیل شوید و لذت برنامه‌نویسی را از ریشه‌ها تجربه کنید. همین امروز ثبت‌نام کنید و اولین قدم‌های خود را در دنیای بی‌کران برنامه‌نویسی بردارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب گام به گام با Programming your Atari computer: اولین قدم‌های برنامه نویسی خود را بردارید!”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا