, ,

کتاب طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار

299,999 تومان399,000 تومان

طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار رویای ساخت بازی موبایلی خودتان را به واقعیت تبدیل کنید! آیا همیشه آرزو داشته‌اید که بازی موبایلی خودتان را بسازید؟ آیا می‌خواهید وارد دنیا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار

موضوع کلی: توسعه بازی

موضوع میانی: تولید بازی‌های موبایل

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر دنیای بازی‌های موبایل
  • 2. چشم‌انداز بازار و ترندهای روز
  • 3. آشنایی با پلتفرم‌ها: iOS و Android
  • 4. دسته‌بندی ژانرها: از هایپرکژوال تا هاردکور
  • 5. روانشناسی بازیکنان موبایل
  • 6. تکنیک‌های طوفان فکری و ایده‌پردازی
  • 7. تحقیقات بازار و تحلیل رقبا
  • 8. اعتبارسنجی ایده بازی قبل از تولید
  • 9. تعریف مخاطب هدف (Target Audience)
  • 10. خلق مفهوم اصلی بازی (Game Concept)
  • 11. حلقه اصلی گیم‌پلی (Core Gameplay Loop)
  • 12. معرفی سند طراحی بازی (GDD)
  • 13. تشکیل تیم و تعیین نقش‌ها
  • 14. اصول مدیریت پروژه چابک (Agile) برای بازی‌سازی
  • 15. مبانی حقوقی: کپی‌رایت و مالکیت معنوی
  • 16. طراحی مکانیک‌های اصلی بازی
  • 17. طراحی مکانیک‌های ثانویه و تکمیلی
  • 18. اصول طراحی مرحله (Level Design)
  • 19. طراحی سیستم پیشرفت و رشد بازیکن
  • 20. طراحی منحنی سختی بازی
  • 21. طراحی برای صفحات لمسی: چالش‌ها و راهکارها
  • 22. اصول طراحی رابط کاربری (UI) برای موبایل
  • 23. تجربه کاربری (UX) در بازی‌ها
  • 24. طراحی جریان بازی و سفر بازیکن (Player Journey)
  • 25. وایرفریمینگ و پروتوتایپ UI/UX
  • 26. روایت و داستان‌سرایی در بازی موبایل
  • 27. طراحی شخصیت و کاراکتر
  • 28. تعیین جهت‌گیری هنری و استایل بصری
  • 29. مبانی طراحی صدا و موسیقی در بازی
  • 30. طراحی اقتصاد درون بازی (In-Game Economy)
  • 31. طراحی سیستم پاداش‌دهی
  • 32. طراحی بخش آموزشی (Onboarding) و راهنمای اولیه
  • 33. پروتوتایپ کاغذی و دیجیتال برای تست ایده‌ها
  • 34. انتخاب موتور بازی‌سازی: Unity در برابر Unreal و دیگران
  • 35. معرفی محیط توسعه Unity برای موبایل
  • 36. معرفی محیط توسعه Unreal Engine برای موبایل
  • 37. راه‌اندازی پروژه و ساختار بهینه فایل‌ها
  • 38. آشنایی با سیستم کنترل نسخه (Version Control) با Git
  • 39. استفاده از فروشگاه‌های Asset
  • 40. برنامه‌نویسی و اسکریپت‌نویسی مقدماتی
  • 41. پیاده‌سازی ورودی‌های لمسی و کنترل بازیکن
  • 42. فیزیک و سیستم تشخیص برخورد (Collision)
  • 43. ساخت و مدیریت صحنه‌ها (Scenes)
  • 44. پیاده‌سازی حلقه اصلی گیم‌پلی در کد
  • 45. مدیریت وضعیت‌های بازی (Game State Management)
  • 46. پیاده‌سازی رابط کاربری (UI) در موتور بازی
  • 47. اتصال UI به منطق بازی
  • 48. هوش مصنوعی (AI) مقدماتی برای دشمنان
  • 49. سیستم‌های تولید دشمن یا موانع (Spawning)
  • 50. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی و رکورد
  • 51. ذخیره و بازیابی اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 52. کار با داده‌ها (JSON, XML)
  • 53. پیاده‌سازی انیمیشن‌های دو بعدی و سه بعدی
  • 54. کنترل دوربین و زاویه دید
  • 55. پیاده‌سازی افکت‌های صوتی و موسیقی پس‌زمینه
  • 56. مبانی بهینه‌نویسی کد
  • 57. تکنیک‌های دیباگ و خطایابی
  • 58. تولید محتوای رویه‌ای (Procedural Content Generation)
  • 59. خط تولید Asset های دو بعدی (2D Pipeline)
  • 60. خط تولید Asset های سه بعدی (3D Pipeline) برای موبایل
  • 61. سیستم ذرات (Particle Systems) و جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 62. نورپردازی و شیدرها برای پلتفرم موبایل
  • 63. مفهوم "حس بازی" (Game Feel) و تکنیک‌های بهبود آن
  • 64. مدل‌های کسب درآمد: رایگان، پولی، اشتراکی
  • 65. پیاده‌سازی پرداخت درون‌برنامه‌ای (In-App Purchases)
  • 66. طراحی فروشگاه درون بازی
  • 67. پیاده‌سازی تبلیغات بنری و میان‌صفحه‌ای
  • 68. پیاده‌سازی تبلیغات ویدیویی جایزه‌دار (Rewarded Ads)
  • 69. مدل‌های اشتراکی (Subscription)
  • 70. مبانی آنالیتیکس و شاخص‌های کلیدی عملکرد (KPIs)
  • 71. یکپارچه‌سازی SDK آنالیتیکس
  • 72. تست A/B برای بهینه‌سازی درآمد و ماندگاری
  • 73. حفظ حریم خصوصی: GDPR و قوانین مشابه
  • 74. فرایند تضمین کیفیت (QA)
  • 75. نوشتن برنامه تست (Test Plan)
  • 76. ابزارهای ردیابی باگ و گزارش‌دهی
  • 77. پروفایلینگ و بهینه‌سازی عملکرد (CPU و GPU)
  • 78. تکنیک‌های بهینه‌سازی مصرف حافظه (RAM)
  • 79. بهینه‌سازی برای اندازه‌ها و رزولوشن‌های مختلف صفحه
  • 80. کاهش حجم نهایی فایل بازی
  • 81. تست روی دستگاه‌های واقعی
  • 82. آماده‌سازی برای انتشار: چک‌لیست نهایی
  • 83. طراحی آیکون، اسکرین‌شات و ویدیوی تبلیغاتی
  • 84. بهینه‌سازی صفحه اپ استور (ASO)
  • 85. راه‌اندازی صفحات در Google Play و App Store
  • 86. راهبردهای عرضه محدود (Soft Launch)
  • 87. مبانی جذب کاربر (User Acquisition)
  • 88. بازاریابی از طریق شبکه‌های اجتماعی
  • 89. همکاری با اینفلوئنسرها و رسانه‌ها
  • 90. آماده‌سازی کیت رسانه‌ای (Press Kit)
  • 91. روز عرضه جهانی و مدیریت آن
  • 92. تحلیل داده‌های پس از عرضه
  • 93. سیستم‌های پشتیبانی و ارتباط با بازیکنان
  • 94. برنامه‌ریزی و انتشار به‌روزرسانی‌ها
  • 95. عملیات زنده (Live Ops): رویدادها و چالش‌های درون بازی
  • 96. جمع‌آوری بازخورد بازیکنان و مدیریت جامعه کاربری
  • 97. برنامه‌ریزی برای آینده: نقشه راه توسعه پس از عرضه





طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار


رویای ساخت بازی موبایلی خودتان را به واقعیت تبدیل کنید!

آیا همیشه آرزو داشته‌اید که بازی موبایلی خودتان را بسازید؟ آیا می‌خواهید وارد دنیای پر سود و هیجان‌انگیز بازی‌سازی شوید؟ دوره جامع “طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار” به شما کمک می‌کند تا از یک ایده خام، یک بازی موبایلی جذاب و سودآور خلق کنید.

این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “Mobile Games” طراحی شده است و تمام جنبه‌های کلیدی تولید بازی‌های موبایلی را پوشش می‌دهد. از ایده‌پردازی و طراحی بازی گرفته تا توسعه، انتشار و بازاریابی، همه چیز را در این دوره یاد خواهید گرفت.

درباره دوره

این دوره یک راهنمای جامع و کاربردی برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده بازی‌های موبایلی موفق است. ما با بهره‌گیری از مفاهیم کلیدی کتاب “Mobile Games”، یک مسیر یادگیری ساختاریافته و اثربخش را برای شما فراهم کرده‌ایم. در این دوره، شما نه تنها اصول تئوری بازی‌سازی را یاد می‌گیرید، بلکه با انجام پروژه‌های عملی، تجربه کسب می‌کنید و مهارت‌های خود را به طور قابل توجهی ارتقا می‌دهید. تمرکز اصلی دوره بر روی کاربردی بودن و کسب درآمد از بازی‌هایی است که می‌سازید. یاد میگیرید که چطور یک بازی سرگرم‌کننده را به یک ماشین پول‌سازی تبدیل کنید.

در این دوره، شما یاد خواهید گرفت که چگونه ایده‌های خلاقانه خود را به بازی‌های جذاب و اعتیادآور تبدیل کنید، چگونه بازی‌های خود را برای پلتفرم‌های مختلف بهینه کنید، و چگونه با استفاده از استراتژی‌های بازاریابی موثر، بازی‌های خود را به مخاطبان گسترده‌تری معرفی کنید. همچنین، روش‌های مختلف کسب درآمد از بازی‌های موبایلی، از جمله تبلیغات، خرید‌های درون‌برنامه‌ای و فروش اشتراک را نیز خواهید آموخت.

موضوعات کلیدی دوره

  • ایده‌پردازی و طراحی بازی‌های موبایلی
  • مبانی برنامه‌نویسی بازی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Godot)
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) جذاب
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • انتشار بازی در مارکت‌های معتبر (Google Play, App Store)
  • بازاریابی و تبلیغات بازی‌های موبایلی
  • روش‌های کسب درآمد از بازی‌های موبایلی (تبلیغات، خرید درون‌برنامه‌ای، اشتراک)
  • آشنایی با اصول طراحی بازی‌های اعتیادآور
  • تحلیل رقبا و شناسایی فرصت‌های بازار
  • مدیریت پروژه و تیم‌سازی در بازی‌سازی

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • افرادی که به بازی‌سازی علاقه‌مند هستند و می‌خواهند وارد این صنعت شوند.
  • برنامه‌نویسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • طراحان بازی که می‌خواهند دانش خود را در زمینه توسعه بازی‌های موبایلی به‌روز کنند.
  • کارآفرینانی که می‌خواهند کسب و کار خود را در صنعت بازی‌سازی راه‌اندازی کنند.
  • دانشجویان رشته‌های کامپیوتر، گرافیک و هنر که به بازی‌سازی علاقه‌مند هستند.
  • هر کسی که رویای ساخت بازی خودش را در سر دارد!

چرا این دوره را بگذرانیم؟

دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به یک سرمایه‌گذاری ارزشمند تبدیل می‌کند:

  • یادگیری از متخصصین: این دوره توسط متخصصین با تجربه در صنعت بازی‌سازی تدریس می‌شود.
  • محتوای جامع و کاربردی: این دوره تمام جنبه‌های کلیدی تولید بازی‌های موبایلی را پوشش می‌دهد و تمرکز اصلی آن بر روی کاربردی بودن و کسب درآمد است.
  • پروژه‌های عملی: در طول دوره، شما پروژه‌های عملی متعددی را انجام خواهید داد که به شما کمک می‌کند مهارت‌های خود را به طور قابل توجهی ارتقا دهید.
  • پشتیبانی و مشاوره: شما در طول دوره از پشتیبانی و مشاوره متخصصین برخوردار خواهید بود.
  • شبکه‌سازی: شما در این دوره با سایر علاقه‌مندان به بازی‌سازی آشنا می‌شوید و فرصت شبکه‌سازی با آن‌ها را خواهید داشت.
  • فرصت‌های شغلی: با گذراندن این دوره، شما می‌توانید در شرکت‌های بازی‌سازی استخدام شوید یا کسب و کار خود را در این صنعت راه‌اندازی کنید.
  • الهام گرفته از کتاب Mobile Games: این دوره با بهره‌گیری از مفاهیم کتاب Mobile Games، به شما یک دیدگاه جامع و حرفه‌ای در مورد صنعت بازی‌های موبایلی ارائه می‌دهد.

سرفصل‌های دوره: 100 قدم تا متخصص بازی‌سازی موبایل

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبه‌های کلیدی تولید بازی‌های موبایلی را پوشش می‌دهد. برخی از سرفصل‌های مهم عبارتند از:

  • بخش 1: آشنایی با صنعت بازی‌های موبایلی و فرصت‌های آن
  • بخش 2: ایده‌پردازی و انتخاب ایده مناسب برای بازی موبایلی
  • بخش 3: طراحی سند طراحی بازی (Game Design Document)
  • بخش 4: آشنایی با موتورهای بازی‌سازی (Unity, Godot, Unreal Engine)
  • بخش 5: برنامه‌نویسی بازی با C# (برای Unity) یا GDScript (برای Godot)
  • بخش 6: طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • بخش 7: طراحی گرافیک بازی (2D, 3D)
  • بخش 8: صداگذاری و موسیقی بازی
  • بخش 9: بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف (Performance Optimization)
  • بخش 10: تست و اشکال‌زدایی بازی (Testing and Debugging)
  • بخش 11: انتشار بازی در Google Play Store
  • بخش 12: انتشار بازی در Apple App Store
  • بخش 13: بازاریابی و تبلیغات بازی (App Store Optimization – ASO)
  • بخش 14: کسب درآمد از بازی (Monetization Strategies)
  • بخش 15: تحلیل داده‌ها و بهبود بازی (Analytics and Game Improvement)
  • بخش 16: توسعه بازی‌های چند نفره (Multiplayer Game Development)
  • بخش 17: طراحی بازی‌های واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR)
  • بخش 18: اصول طراحی بازی‌های اعتیادآور (Addictive Game Design)
  • بخش 19: ساخت بازی های هایپرکژوال
  • بخش 20: اصول طراحی بازی های NFT
  • و ده‌ها سرفصل کاربردی دیگر…

همین امروز قدم در مسیر موفقیت در صنعت بازی‌سازی بگذارید!

ثبت‌نام در دوره


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب طراحی، توسعه و کسب درآمد از بازی‌های موبایل: از ایده تا بازار”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا