🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: تسلط بر Quartz و Core Image: خلق جلوههای بصری شگفتانگیز در iOS و macOS
موضوع کلی: گرافیک و پردازش تصویر در برنامهنویسی
موضوع میانی: رندرینگ و پردازش گرافیکی با استفاده از ابزارهای پیشرفته
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر گرافیک در iOS و macOS
- 2. آشنایی با Core Graphics و Quartz 2D
- 3. مفهوم Graphics Context و انواع آن
- 4. سیستم مختصات Quartz 2D
- 5. ترسیم خطوط و اشکال پایه (مستطیل، دایره)
- 6. تعیین رنگ و فضاهای رنگی (CGColor)
- 7. مدیریت مسیرها با CGPath
- 8. ترسیم و پر کردن مسیرها (Stroking & Filling)
- 9. تنظیمات خطوط: ضخامت، انتهای خط، گوشهها
- 10. ترسیم اشکال منحنی با Bezier Paths
- 11. ایجاد و استفاده از Gradients خطی
- 12. Gradients شعاعی و پیشرفته
- 13. اعمال Transformation: Scale, Translate, Rotate
- 14. مدیریت وضعیت گرافیکی (Save/Restore Graphics State)
- 15. کار با تصاویر پیکسلی (CGImage)
- 16. ترسیم تصاویر در Context
- 17. مفهوم Clipping و Clipping Paths
- 18. شفافیت و Blending Modes پایه
- 19. ترسیم متن با Core Text و CGContext
- 20. کنترل فونتها و ویژگیهای متن
- 21. رندرینگ خارج از صفحه (Offscreen Rendering)
- 22. ساخت و مدیریت Bitmap Contexts
- 23. آشنایی با Quartz Compositor (اشاره کوتاه)
- 24. طراحی Custom View با `drawRect:`
- 25. بهینهسازی عملکرد ترسیم در Core Graphics
- 26. ترسیم پترنها و الگوها
- 27. ایجاد سایهها (Shadows) در Core Graphics
- 28. مفاهیم Stroke Tiling و Fill Tiling
- 29. اعمال افکتهای ساده با Core Graphics
- 30. معرفی ساختار CALayer و ارتباط آن با Core Graphics
- 31. ترسیم بهینه با CALayer و Sublayers
- 32. رسم اشکال پیچیده و Spline Curves
- 33. کنترل Point Size و User Space
- 34. مدیریت حافظه در Core Graphics
- 35. Hit Testing در اشکال گرافیکی
- 36. تولید فایل PDF با Core Graphics
- 37. رندرینگ PDF به تصویر
- 38. استفاده از Graphics Layer و Performance
- 39. تکنیکهای رندرینگ پیشرفته: Shading
- 40. ترکیب Shading و Gradients
- 41. مدیریت رنگ پیشرفته: Color Spaces و Gamut
- 42. کاربرد Core Graphics در انیمیشن (بخش ۱)
- 43. کاربرد Core Graphics در انیمیشن (بخش ۲)
- 44. بهینهسازی Draw Cycle برای UI Fluidity
- 45. ترسیم برداری و Rasterization
- 46. آشنایی با `CGLayerRef` برای ترسیم تکراری
- 47. مدیریت CGEvent و رویدادهای گرافیکی
- 48. ساخت و استفاده از Image Masks
- 49. نگاهی عمیق به CGBlendMode
- 50. مقدمهای بر Core Image: قدرت پردازش تصویر
- 51. تفاوتهای Core Image و Core Graphics
- 52. مفاهیم CIContext و انواع آن (CPU, GPU)
- 53. آشنایی با CIImage: منبع و مقصد تصویر
- 54. اعمال اولین فیلتر Core Image
- 55. ساختار `CIFilter` و دستهبندی فیلترها
- 56. کاوش فیلترهای بلور (Blur Filters)
- 57. فیلترهای تنظیم رنگ (Color Adjustment)
- 58. فیلترهای شارپ کردن و کاهش نویز
- 59. مدیریت ورودیها و پارامترهای فیلترها
- 60. رندرینگ CIImage به CGImage/UIImage
- 61. رندرینگ به NSImage در macOS
- 62. زنجیرهای کردن فیلترها (Filter Chaining)
- 63. بهینهسازی زنجیره فیلترها
- 64. اعمال چندین فیلتر به یک تصویر
- 65. فیلترهای Warp و Distortion
- 66. فیلترهای Stylize و افکتهای هنری
- 67. مدیریت Alpha Channel در Core Image
- 68. تکنیکهای Compositing با Core Image
- 69. فیلترهای تولید تصویر (Generator Filters)
- 70. ایجاد افکتهای Vignette
- 71. کار با Rectangles و Extent در Core Image
- 72. مدیریت Region of Interest (ROI)
- 73. Core Image در زمان واقعی (Real-time Processing)
- 74. محدودیتها و ملاحظات Core Image
- 75. ساخت فیلترهای سفارشی با `CIKernel`
- 76. آشنایی با زبان Shading برای `CIKernel` (CISL)
- 77. استفاده از GLSL/Metal برای فیلترهای سفارشی
- 78. دسترسی به دادههای پیکسل تصویر (CIImage `data`)
- 79. پیادهسازی فیلترهای پیچیده سفارشی
- 80. بهینهسازی عملکرد Core Image در GPU
- 81. استفاده از `MTLTexture` و Core Image
- 82. رندرینگ Core Image به Metal
- 83. تشخیص چهره با `CIDetector`
- 84. تولید و تشخیص QR Code با Core Image
- 85. پردازش ویدئو با Core Image
- 86. تبدیل فضاهای رنگی با Core Image
- 87. پیشپردازش تصویر برای یادگیری ماشین
- 88. ترکیب افکتهای مختلف با تکنیکهای Blending پیشرفته
- 89. مدیریت حافظه و کشینگ در Core Image
- 90. دیباگینگ فیلترهای Core Image
- 91. کاربرد Core Image در Augmented Reality (AR)
- 92. مدیریت Exif Metadata در تصاویر
- 93. تکنیکهای denoising پیشرفته
- 94. پیادهسازی افکتهای سینمایی (Cinematic Effects)
- 95. ترکیب Quartz 2D و Core Image برای UI پویا
- 96. بهترین روشها برای عملکرد گرافیکی بالا
- 97. معماری برنامه برای پردازش تصویر بزرگ
- 98. مروری بر ابزارهای اشکالزدایی گرافیک
- 99. پروژههای عملی: ساخت یک ویرایشگر تصویر ساده
تسلط بر Quartz و Core Image: خلق جلوههای بصری شگفتانگیز در iOS و macOS
هنر و تکنولوژی را در هم آمیزید و اپلیکیشنهایی بسازید که کاربران نمیتوانند از آنها چشم بردارند.
معرفی دوره: دروازهای به دنیای جادوی بصری اپل
تا به حال به رابط کاربری نرمافزارهای برتر دنیا نگاه کردهاید و از خود پرسیدهاید که چگونه این همه جزئیات گرافیکی خیرهکننده، نمودارهای پویا، و فیلترهای تصویری بینظیر را خلق کردهاند؟ پاسخ در تسلط بر فریمورکهای گرافیکی پایهای اپل نهفته است: Quartz 2D و Core Image. این دو ابزار قدرتمند، قلب تپنده رندرینگ گرافیکی در تمام دستگاههای iOS و macOS هستند و به توسعهدهندگان اجازه میدهند تا از محدودیتهای کامپوننتهای استاندارد فراتر رفته و تجربههای کاربری منحصر به فردی را طراحی کنند.
این دوره آموزشی جامع، با الهام از کتاب مرجع و کلاسیک “Quartz and Core Image”، دانشی عمیق و تخصصی را به شیوهای کاملاً عملی و پروژهمحور به شما منتقل میکند. ما تئوریهای پیچیده کتاب را به درسهای قابل فهم، تمرینهای کاربردی و پروژههای واقعی تبدیل کردهایم تا شما نه تنها مفاهیم را درک کنید، بلکه بتوانید بلافاصله از آنها برای ساخت اپلیکیشنهای حرفهای و چشمنواز استفاده کنید. این دوره، نقشه راه شما برای تبدیل شدن از یک توسعهدهنده معمولی به یک معمار تجربیات بصری است.
درباره دوره: از تئوری محض تا خلق هنر دیجیتال
این دوره صرفاً یک بازخوانی از کتاب نیست؛ بلکه یک کارگاه عملی فشرده برای یادگیری عمیق فریمورکهای گرافیکی اپل است. ما مفاهیم بنیادین مانند مسیرها (Paths)، فضاهای رنگی (Color Spaces) و ترنسفورمیشنها (Transforms) را از ابتدا آموزش میدهیم و سپس به سرعت به سراغ مباحث پیشرفتهای مانند ساخت فیلترهای سفارشی با Core Image، بهینهسازی عملکرد گرافیکی و پیادهسازی افکتهای پیچیده میرویم. هر بخش از دوره با مثالهای واقعی همراه است تا ببینید چگونه این تکنولوژیها در اپلیکیشنهای معروف دنیا به کار گرفته میشوند.
موضوعات کلیدی که خواهید آموخت:
- مبانی Core Graphics (Quartz 2D): تسلط کامل بر اصول رندرینگ دو بعدی، از رسم خطوط ساده تا ساخت مسیرهای پیچیده وکتوری.
- استایلدهی پیشرفته: خلق گرادیانتهای زیبا، اعمال سایههای طبیعی، و کار با الگوها (Patterns) برای طراحی رابطهای کاربری منحصر به فرد.
- پردازش تصویر با Core Image: استفاده از صدها فیلتر آماده برای افکتگذاری روی تصاویر و ویدیوها در کسری از ثانیه.
- خلق فیلترهای سفارشی: نوشتن کرنلهای (Kernel) اختصاصی برای پیادهسازی الگوریتمهای پردازش تصویر منحصر به فرد خودتان.
- بهینهسازی عملکرد: یادگیری تکنیکهایی برای رندرینگ سریع و روان گرافیکهای پیچیده بدون افت فریم و مصرف بیرویه منابع سیستم.
- ادغام با SwiftUI و UIKit/AppKit: ترکیب قدرت Quartz و Core Image با فریمورکهای مدرن و کلاسیک اپل برای ساخت کامپوننتهای سفارشی.
- پروژههای عملی: ساخت ابزارهای واقعی مانند یک ویرایشگر عکس ساده، یک کتابخانه رسم نمودار، و یک اپلیکیشن نقاشی وکتوری.
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- توسعهدهندگان iOS و macOS: که میخواهند از کامپوننتهای پیشفرض فراتر رفته و کنترل کاملی بر ظاهر و حس اپلیکیشن خود داشته باشند.
- برنامهنویسانی که به دنبال ساخت اپهای خاص هستند: مانند اپلیکیشنهای ویرایش عکس و ویدیو، ابزارهای طراحی گرافیکی، اپهای مصورسازی داده (Data Visualization) و بازیهای دو بعدی.
- توسعهدهندگان SwiftUI: که میخواهند با استفاده از `Canvas` و ادغام با Core Graphics، کامپوننتهای گرافیکی قدرتمندی بسازند.
- طراحان فنی (Technical Designers): که دانش کدنویسی دارند و میخواهند طرحهای خلاقانه خود را مستقیماً و با دقت پیکسلی پیادهسازی کنند.
- دانشجویان و علاقهمندان به گرافیک کامپیوتری: که به دنبال یک منبع آموزشی جامع و عملی برای ورود به دنیای گرافیک در پلتفرمهای اپل هستند.
* پیشنیاز: آشنایی با زبان برنامهنویسی Swift و مفاهیم اولیه توسعه iOS یا macOS.
چرا باید در این دوره شرکت کنید؟
- اپلیکیشنهای خود را متمایز کنید: در بازاری که همه اپها شبیه به هم هستند، تسلط بر گرافیک سفارشی برگ برنده شماست.
- مهارتی پردرآمد و کمیاب بیاموزید: تعداد توسعهدهندگانی که به این سطح از گرافیک مسلط هستند بسیار کم است و این مهارت شما را به یک نیروی متخصص و ارزشمند تبدیل میکند.
- خلاقیت خود را آزاد کنید: دیگر هیچ محدودیتی برای پیادهسازی ایدههای بصری خود نخواهید داشت. هر آنچه در ذهن دارید را به کد تبدیل کنید.
- عملکرد اپلیکیشن خود را بهینه کنید: یاد بگیرید چگونه رندرینگهای سنگین را مدیریت کنید تا اپلیکیشنی روان و پاسخگو داشته باشید، حتی با گرافیکهای پیچیده.
- یک سرمایهگذاری برای آینده شغلی: این دانش همیشه سبز است. اصول گرافیک کامپیوتری سالهاست که ثابت مانده و تسلط بر آن، پایههای مهندسی شما را تقویت میکند.
- صرفهجویی در زمان: به جای هفتهها و ماهها سردرگمی در مستندات پیچیده و مقالات پراکنده، در یک مسیر آموزشی مشخص و مدون، در کمترین زمان به نتیجه برسید.
سرفصلهای جامع دوره (بیش از ۱۰۰ درس تخصصی)
این دوره با پوشش کامل و عمیق مباحث، شما را از سطح مبتدی به یک متخصص تمامعیار در زمینه گرافیک تبدیل میکند.
بخش اول: مبانی و اصول Core Graphics (Quartz 2D)
- فصل ۱: آشنایی با مفاهیم گرافیک کامپیوتری (وکتور در مقابل رستر)
- فصل ۲: کانتکست گرافیکی (Graphics Context): بوم نقاشی دیجیتال شما
- فصل ۳: سیستم مختصات و تبدیلات (CTM)
- فصل ۴: رسم اشکال پایه (خط، مستطیل، دایره)
- فصل ۵: کار با مسیرها (CGPath): قلب گرافیک وکتوری
- فصل ۶: رنگها و فضاهای رنگی (Color Spaces)
- فصل ۷: استایلدهی: ضخامت خط، الگوهای نقطه چین و استایلهای اتصال
بخش دوم: تکنیکهای پیشرفته در Quartz 2D
- فصل ۸: گرادیانتهای خطی و شعاعی (Gradients)
- فصل ۹: سایهها (Shadows) و ایجاد عمق بصری
- فصل ۱۰: ترنسفورمیشنها: جابجایی (Translate)، چرخش (Rotate) و مقیاسپذیری (Scale)
- فصل ۱۱: کار با متون و فونتها (Advanced Text Rendering)
- فصل ۱۲: کار با تصاویر (CGImage) و رسم آنها در کانتکست
- فصل ۱۳: الگوها (Patterns) برای ساخت بافتهای تکرارشونده
- فصل ۱۴: لایهها (CGLayer) برای بهینهسازی رندرینگهای تکراری
- فصل ۱۵: ایجاد خروجی PDF و چاپ
بخش سوم: ورود به دنیای پردازش تصویر با Core Image
- فصل ۱۶: معماری Core Image: CIContext, CIImage, CIFilter
- فصل ۱۷: بررسی و اعمال فیلترهای داخلی (Built-in Filters)
- فصل ۱۸: دستهبندی فیلترها: Blur, Color, Stylize, Geometry
- فصل ۱۹: زنجیرهسازی فیلترها (Chaining Filters) برای خلق افکتهای پیچیده
- فصل ۲۰: کار با تصاویر RAW و دادههای رنگی عمیق
- فصل ۲۱: تشخیص چهره و ویژگیهای تصویر (Feature Detection)
- فصل ۲۲: بهینهسازی عملکرد در Core Image و استفاده از GPU
بخش چهارم: تسلط بر Core Image و ساخت فیلترهای سفارشی
- فصل ۲۳: آشنایی با زبان شیدینگ کرنل (Core Image Kernel Language)
- فصل ۲۴: نوشتن اولین کرنل رنگی (Color Kernel) سفارشی
- فصل ۲۵: ساخت کرنلهای پیچشی (Convolution Kernels) مانند Sharpen و Emboss
- فصل ۲۶: کرنلهای هندسی (Warp Kernels) برای ایجاد افکتهای اعوجاج
- فصل ۲۷: ترکیب تصاویر و کار با متدهای Blending
- فصل ۲۸: تکنیکهای پیشرفته: ساخت فیلترهای قابل تنظیم با پارامترهای ورودی
بخش پنجم: ادغام و پروژههای عملی
- فصل ۲۹: ساخت View های سفارشی در UIKit و AppKit با `draw(_:)`
- فصل ۳۰: استفاده از `Canvas` در SwiftUI برای رندرینگ با Core Graphics
- فصل ۳۱: نمایش زنده خروجی Core Image در `UIImageView` و `MTKView`
- فصل ۳۲: پروژه اول: ساخت یک کتابخانه رسم نمودارهای دایرهای و میلهای
- فصل ۳۳: پروژه دوم: طراحی و ساخت یک اپلیکیشن ویرایشگر عکس ساده (اعمال فیلتر، تنظیم روشنایی و کنتراست)
- فصل ۳۴: پروژه سوم: پیادهسازی یک اپلیکیشن نقاشی وکتوری پایه با قابلیت ذخیرهسازی
- فصل ۳۵: نکات نهایی، تکنیکهای دیباگ و پروفایلینگ گرافیکی با Instruments
همین امروز سفر خود را برای تبدیل شدن به یک متخصص گرافیک در پلتفرمهای اپل آغاز کنید و اپلیکیشنهایی بسازید که نه تنها کار میکنند، بلکه میدرخشند!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.