🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش جامع و گام به گام Torque 3D برای ساخت بازیهای سهبعدی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: موتور بازیسازی Torque
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. معرفی موتور بازیسازی Torque 3D
- 2. ویژگیها و مزایای Torque 3D
- 3. نصب و راهاندازی محیط توسعه Torque 3D
- 4. آشنایی با ساختار پروژه و فایلها
- 5. اولین اجرای پروژه نمونه
- 6. مرور کلی بر رابط کاربری ویرایشگر Torque 3D
- 7. ناوبری در صحنه ویرایشگر و کار با دوربین
- 8. ایجاد یک پروژه جدید و تنظیمات اولیه
- 9. مقدمهای بر زبان برنامهنویسی TorqueScript
- 10. ساختار کلی اسکریپتها و فایلهای .cs
- 11. متغیرها و انواع داده در TorqueScript
- 12. عملگرها و عبارات در TorqueScript
- 13. دستورات شرطی: If, Else, ElseIf
- 14. حلقههای تکرار: While, For
- 15. تعریف و فراخوانی توابع (Functions)
- 16. ارسال پارامتر به توابع و بازگشت مقادیر
- 17. مفهوم شیگرایی و کلاسها در TorqueScript
- 18. ایجاد و مدیریت آبجکتها (Objects)
- 19. رویدادها و Callbackها در TorqueScript
- 20. کار با کنسول و دستورات آن
- 21. خطایابی (Debugging) اسکریپتهای TorqueScript
- 22. ماژولها و نحوه سازماندهی کد
- 23. کامنتگذاری و مستندسازی کد
- 24. ایجاد و ذخیره یک صحنه جدید
- 25. ابزارهای Terrain در Torque 3D
- 26. ایجاد و ویرایش Terrain (زمین)
- 27. بافتدهی (Texturing) به Terrain
- 28. افزودن و دستکاری مدلهای سهبعدی (Shapes)
- 29. استفاده از Prefabها و گروه بندی آبجکتها
- 30. مواد (Materials) و تکسچرها (Textures) در Torque 3D
- 31. اصول کار با نورپردازی: Sun Light و Ambient
- 32. نورهای نقطهای (Point Lights) و اسپات (Spot Lights)
- 33. Skybox و Sky Objects
- 34. افزودن جزئیات با Decalها
- 35. سیستم ذرات (Particle Systems) مقدماتی
- 36. کار با Collision (برخورد) در صحنه
- 37. ابزارهای طراحی سطح (Level Design)
- 38. بهینهسازی صحنه برای عملکرد بهتر
- 39. معماری بازی و مفهوم Game Object در Torque 3D
- 40. مفهوم Player Object و Camera
- 41. تنظیمات کنترلکننده بازیکن (Player Controller)
- 42. مدیریت ورودیها: Keyboard و Mouse
- 43. ایجاد موجودیتهای سفارشی (Custom Game Entities)
- 44. استفاده از ShapeBase برای موجودیتهای دینامیک
- 45. تعریف ویژگیها (Properties) برای موجودیتها
- 46. سیستم سلامتی و آسیب (Health & Damage System)
- 47. سیستم Inventory (موجودی) اولیه
- 48. Triggerها و مناطق (Zones) برای رویدادها
- 49. ایجاد یک بازی ساده با منطق اسکریپتی
- 50. استفاده از Datablockها برای پیکربندی آبجکتها
- 51. پیادهسازی مکانیزمهای Pickup
- 52. Spawn کردن آبجکتها در زمان اجرا
- 53. سیستم پیغامرسانی (Message System)
- 54. ساخت متریالهای پیچیده با Material Editor
- 55. مقدمهای بر Shaderها و GLSL در Torque 3D
- 56. نوشتن Shaderهای سفارشی ساده
- 57. سیستم ذرات پیشرفته و افکتهای آن
- 58. شبیهسازی آب و مایعات (Water & Fluids)
- 59. انعکاسها (Reflections) و انکسارها (Refractions)
- 60. سایهها و Shadow Mapping
- 61. Ambient Occlusion و Post-Processing مقدماتی
- 62. رندر به Texture و Render Targets
- 63. جلوههای پسپردازشی (Post-Processing) پیشرفته
- 64. بهینهسازی رندر و Culling
- 65. نورپردازی سراسری (Global Illumination) در Torque 3D
- 66. مقدمهای بر موتور فیزیک Torque (PhysX)
- 67. اجسام صلب (Rigid Bodies) و دینامیک آنها
- 68. اعمال نیروها و گشتاورها به اجسام
- 69. تشخیص برخورد (Collision Detection) دقیق
- 70. ایجاد مفاصل (Joints) و محدودیتها (Constraints)
- 71. شبیهسازی فیزیک وسایل نقلیه (Vehicle Physics)
- 72. آشنایی با سیستم GUI در Torque 3D
- 73. ساخت کنترلهای GUI سفارشی
- 74. پنلها و مدیریت چیدمان (Layouts)
- 75. رسیدگی به رویدادهای GUI (دکمهها، اسلایدرها)
- 76. طراحی منوها، HUD و صفحات بارگذاری
- 77. بروزرسانی پویا (Dynamic) رابط کاربری
- 78. پخش فایلهای صوتی و موسیقی
- 79. صدای سه بعدی و Audio Emitterها
- 80. مدیریت Volume و تنظیمات صوتی
- 81. مبانی شبکه در Torque 3D
- 82. معماری Client-Server در بازیها
- 83. آبجکتهای تحت شبکه (NetObject)
- 84. همگامسازی و Replication آبجکتها
- 85. ارسال دستورات از کلاینت به سرور (Client Commands)
- 86. ارسال دستورات از سرور به کلاینت (Server Commands)
- 87. Remote Procedure Calls (RPCs)
- 88. پیادهسازی یک بازی چند نفره ساده
- 89. مدیریت پهنای باند و تاخیر شبکه
- 90. امنیت در بازیهای چند نفره
- 91. مبانی هوش مصنوعی در بازیها
- 92. ایجاد کاراکترهای NPC ساده
- 93. پیادهسازی Pathfinding و A*
- 94. ماشینهای حالت (State Machines) برای AI
- 95. رفتارهای پیشرفتهتر (Advanced Behaviors) AI
- 96. ابزارهای پروفایلینگ و عیبیابی (Profiling & Debugging)
- 97. تکنیکهای بهینهسازی عملکرد (Performance Optimization)
- 98. مدیریت و بستهبندی Assetها
- 99. ساخت و انتشار فایل اجرایی (Standalone Executable)
- 100. توسعه و سفارشیسازی ویرایشگر Torque 3D
رویای ساخت بازی سهبعدی خود را به واقعیت تبدیل کنید: آموزش جامع Torque 3D
آیا تا به حال به دنیای شگفتانگیز بازیهای ویدئویی خیره شدهاید و با خود گفتهاید: «کاش من هم میتوانستم چنین دنیایی خلق کنم»؟ رویای ساخت جهانی که در آن قوانین فیزیک، داستان و ماجراجویی را شما تعیین میکنید، دیگر یک آرزوی دور از دسترس نیست. ما اینجا هستیم تا این رویا را به یک مهارت عملی و پولساز برای شما تبدیل کنیم. دوره «آموزش جامع و گام به گام Torque 3D» دروازهای است به سوی دنیای حرفهای بازیسازی که شما را از یک علاقهمند کنجکاو به یک توسعهدهنده توانا تبدیل میکند.
این دوره با الهام از یکی از معتبرترین منابع در زمینه موتور بازیسازی Torque، یعنی کتاب جریانساز “The Game Programmer’s Guide to Torque”، طراحی و تولید شده است. ما عصاره دانش و تجربیات این کتاب کلاسیک را استخراج کرده و آن را با رویکردی کاملاً مدرن، پروژهمحور و ویدیویی به شما ارائه میدهیم. این دوره صرفاً یک بازخوانی تئوری نیست؛ بلکه یک کارگاه عملی و قدم به قدم است که در آن شما دست به کد میشوید، محیطهای سهبعدی خیرهکننده میسازید و منطق بازی خود را از صفر تا صد پیادهسازی میکنید. اگر آمادهاید تا اولین قدم محکم خود را در صنعت بازیسازی بردارید، این سفر هیجانانگیز برای شما ساخته شده است.
درباره دوره: از تئوری کتاب تا ساخت بازی واقعی
دوره آموزش جامع Torque 3D، یک مسیر یادگیری کامل و ساختاریافته است که شما را با تمام جنبههای فنی و هنری ساخت یک بازی سهبعدی با استفاده از موتور قدرتمند و متنباز Torque 3D آشنا میکند. برخلاف بسیاری از آموزشهای پراکنده، این دوره با تکیه بر ساختار منطقی کتاب “The Game Programmer’s Guide to Torque”، مفاهیم را از پایهایترین سطح شروع کرده و به تدریج به مباحث پیچیده و پیشرفته میرساند. تمرکز اصلی ما بر «انجام دادن» است. شما در طول دوره، نه تنها با مفاهیمی مانند اسکریپتنویسی، طراحی محیط، فیزیک و هوش مصنوعی آشنا میشوید، بلکه به صورت عملی یک پروژه بازی را از ابتدا تا انتها توسعه خواهید داد.
موضوعات کلیدی که در این دوره فرا خواهید گرفت:
- آشنایی عمیق با معماری و کامپوننتهای اصلی موتور بازیسازی Torque 3D
- طراحی و ساخت محیطهای سهبعدی خیرهکننده، از زمین و عوارض آن تا پوشش گیاهی و آب
- اسکریپتنویسی حرفهای با TorqueScript برای پیادهسازی منطق بازی، رویدادها و تعاملات
- پیادهسازی فیزیک واقعگرایانه، سیستم تشخیص برخورد (Collision) و اشیاء دینامیک
- ایجاد و کنترل شخصیتهای قابل بازی (Player Character) و هوش مصنوعی برای دشمنان (AI)
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری (UI/GUI)، منوهای اصلی و سیستم نمایش اطلاعات (HUD)
- مدیریت حرفهای نور، صدا، سایهها (Shaders) و افکتهای ویژه برای جان بخشیدن به بازی
- بهینهسازی عملکرد بازی و گرفتن خروجی نهایی برای پلتفرمهای مختلف
این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟
این دوره برای طیف وسیعی از افراد با اهداف مختلف طراحی شده است. فرقی نمیکند که در ابتدای راه هستید یا تجربه برنامهنویسی دارید، محتوای این دوره میتواند برای شما مفید و کاربردی باشد:
- علاقهمندان به بازیسازی بدون تجربه قبلی: افرادی که همیشه رویای ساخت بازی خود را داشتهاند اما نمیدانند از کجا شروع کنند. ما مسیر را از صفر برای شما روشن میکنیم.
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر، نرمافزار و هنر: کسانی که میخواهند دانش آکادمیک خود را با یک مهارت عملی، پروژهمحور و پردرآمد در صنعت سرگرمی ترکیب کنند.
- برنامهنویسان مبتدی و متوسط: توسعهدهندگانی که با یک زبان برنامهنویسی (مانند C++، C# یا Python) آشنایی دارند و میخواهند به سرعت وارد دنیای جذاب بازیسازی شوند.
- توسعهدهندگان مستقل (Indie Developers): بازیسازانی که به دنبال یک موتور قدرتمند، رایگان و متنباز (Open-Source) هستند تا بدون پرداخت هزینههای سنگین لایسنس، ایدههای خلاقانه خود را به بازی تبدیل کنند.
- طراحان و هنرمندان سهبعدی: افرادی که با نرمافزارهای مدلسازی مانند Blender یا 3ds Max آشنا هستند و میخواهند مدلهای خود را در یک محیط بازی واقعی زنده کنند.
چرا «آموزش جامع Torque 3D» بهترین انتخاب شماست؟
دلایل زیادی وجود دارد که این دوره را به یک سرمایهگذاری هوشمندانه برای آینده شغلی و تحقق رویاهای شما تبدیل میکند:
- آموزش کاملاً پروژهمحور: به جای یادگیری تئوریهای خشک و کسلکننده، شما از همان جلسات ابتدایی روی ساخت یک بازی واقعی کار میکنید و مفاهیم را در عمل یاد میگیرید.
- جامعیت بینظیر با ۱۰۰ سرفصل کامل: این دوره با پوشش دادن ۱۰۰ سرفصل دقیق و طبقهبندیشده، هیچ نکتهای را ناگفته باقی نمیگذارد و شما را به یک متخصص واقعی Torque 3D تبدیل میکند.
- یادگیری یک موتور متنباز و رایگان: شما روی موتوری مسلط میشوید که کاملاً رایگان است. این یعنی میتوانید بدون هیچ محدودیتی بازی خود را بسازید، منتشر کنید و تمام درآمد آن برای خودتان باشد.
- الهامگرفته از یک منبع معتبر جهانی: ساختار آموزشی این دوره بر اساس یکی از بهترین کتابهای مرجع بازیسازی شکل گرفته است که این امر کیفیت و اصالت محتوا را تضمین میکند.
- صرفهجویی در زمان و انرژی: به جای ماهها تحقیق در منابع پراکنده و آزمون و خطا، ما یک نقشه راه کامل و بهینه را در اختیار شما قرار میدهیم تا در کوتاهترین زمان به نتیجه برسید.
- پشتیبانی و پاسخ به سوالات: در مسیر یادگیری تنها نخواهید بود. شما میتوانید سوالات و مشکلات خود را با مدرس دوره در میان بگذارید و راهنمایی دریافت کنید.
نگاهی عمیق به ۱۰۰ سرفصل جامع دوره
این دوره در قالب بیش از ۱۰۰ سرفصل ویدیویی و در ۷ فصل اصلی طبقهبندی شده است تا یک مسیر یادگیری پیوسته و منطقی را برای شما فراهم کند. شما گام به گام از مفاهیم اولیه تا تکنیکهای پیشرفته پیش خواهید رفت.
فصل اول: مقدمات و راهاندازی (سرفصلهای ۱ تا ۱۰)
در این بخش با تاریخچه و قدرت موتور Torque 3D، نصب ابزارهای مورد نیاز، ساختار پروژهها و کار با ویرایشگر اصلی موتور آشنا میشوید و اولین صحنه خود را میسازید.
فصل دوم: دنیای بازی: طراحی محیط و زمین (سرفصلهای ۱۱ تا ۲۵)
در این فصل به صورت تخصصی یاد میگیرید چگونه زمینهای وسیع (Terrain)، کوهها، درهها، دریاچهها و اقیانوسها را طراحی کنید. همچنین کار با ابزارهای نقاشی تکسچر، افزودن پوشش گیاهی و مدیریت آسمان و ابرها را فرا خواهید گرفت.
فصل سوم: اسکریپتنویسی با TorqueScript (سرفصلهای ۲۶ تا ۴۵)
قلب تپنده بازی شما! در این بخش به صورت عمیق وارد دنیای برنامهنویسی با TorqueScript میشوید. متغیرها، توابع، شیءگرایی، مدیریت رویدادها و ساخت منطقهای اصلی بازی را به طور کامل یاد میگیرید.
فصل چهارم: فیزیک، برخورد و اشیاء پویا (سرفصلهای ۴۶ تا ۶۰)
جهان بازی خود را با فیزیک واقعگرایانه، سیستمهای برخورد دقیق، نیروهای جاذبه و افزودن اشیاء متحرک و تخریبپذیر، زنده و پویا کنید.
فصل پنجم: شخصیتها، هوش مصنوعی و کنترلرها (سرفصلهای ۶۱ تا ۸۰)
از ساخت شخصیت اصلی قابل بازی و پیادهسازی کنترلرهای حرکت و دوربین گرفته تا طراحی هوش مصنوعی پایهای برای دشمنان (مانند گشتزنی و تعقیب) را در این فصل به صورت عملی پیادهسازی خواهید کرد.
فصل ششم: گرافیک، صدا و رابط کاربری (سرفصلهای ۸۱ تا ۹۵)
با تکنیکهای نورپردازی پیشرفته، سایهزنی (Shaders)، افکتهای پارتیکل (مانند دود و آتش)، افزودن موسیقی و افکتهای صوتی و همچنین طراحی منوهای اصلی و رابط کاربری (GUI)، به بازی خود روح و جذابیت بصری ببخشید.
فصل هفتم: بهینهسازی و انتشار بازی (سرفصلهای ۹۶ تا ۱۰۰)
در بخش پایانی، یاد میگیرید چگونه بازی خود را برای بهترین عملکرد روی سیستمهای مختلف بهینهسازی کنید، مشکلات احتمالی را دیباگ کرده و در نهایت، نسخه نهایی بازی را برای انتشار آماده سازید.
همین امروز سفر خود را برای تبدیل شدن به یک بازیساز حرفهای آغاز کنید. با شرکت در دوره «آموزش جامع Torque 3D»، شما نه تنها یک مهارت جدید یاد میگیرید، بلکه قدرت خلق دنیاهای جدید را به دست میآورید.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs



نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.