, ,

کتاب ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان

299,999 تومان399,000 تومان

ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان – دوره توسعه بازی‌های کامپیوتری سفر به دوران طلایی بازی‌سازی: دوره جامع ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری آیا تا به حال رویای خلق بازی‌های نوستا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان

موضوع کلی: توسعه بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: برنامه‌نویسی بازی برای پلتفرم‌های قدیمی

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی بازی‌سازی آتاری: آشنایی با دوره و هدف
  • 2. تاریخچه کنسول آتاری و اهمیت آن در بازی‌سازی کلاسیک
  • 3. مروری بر کتاب "Games for your Atari computer" اثر پاول بان
  • 4. آشنایی با سخت‌افزار آتاری: CPU, RAM, و چیپ‌های گرافیکی
  • 5. راه‌اندازی محیط توسعه: انتخاب نرم‌افزار و ابزارهای مورد نیاز
  • 6. آشنایی با زبان اسمبلی 6502: مفاهیم اولیه و دستورالعمل‌ها
  • 7. نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز آتاری (emulator)
  • 8. اولین گام‌ها: نوشتن و اجرای یک برنامه ساده "Hello, World!"
  • 9. ساختار حافظه آتاری: آدرس‌دهی و سازماندهی رم
  • 10. کار با رجیسترهای CPU و پرچم‌ها
  • 11. ورود و خروج اطلاعات: خواندن ورودی‌ها و نمایش خروجی‌ها
  • 12. آشنایی با کنسول آتاری: جوی استیک، دکمه‌ها و پدل‌ها
  • 13. برنامه‌نویسی حلقه: تکرار دستورات و ایجاد زمان‌بندی
  • 14. ساختارهای شرطی: IF, THEN, ELSE و ایجاد منطق در بازی
  • 15. متغیرها و انواع داده‌ها در اسمبلی 6502
  • 16. توابع و زیرروال‌ها: ساختاردهی و بازاستفاده از کد
  • 17. برنامه‌نویسی گرافیک در آتاری: پیکسل‌ها، اسپرایت‌ها و صفحه نمایش
  • 18. آشنایی با حالت‌های گرافیکی آتاری: Text, Graphics 0-7
  • 19. تنظیم رنگ‌ها و پالت رنگی آتاری
  • 20. رسم اشکال ساده: خطوط، مستطیل‌ها و دایره‌ها
  • 21. کار با اسپرایت‌ها: تعریف، حرکت و برخورد
  • 22. برنامه‌نویسی صدا در آتاری: تولید صداهای ساده
  • 23. آشنایی با چیپ صدا (ANTIC و GTIA)
  • 24. پخش صداهای ساده: ایجاد بوق و نویز
  • 25. افزودن موسیقی پس‌زمینه: پخش فایل‌های موسیقی ساده
  • 26. برنامه‌نویسی بازی Pong: مبانی و طراحی اولیه
  • 27. پیاده‌سازی حرکت پاروها و توپ در بازی Pong
  • 28. تشخیص برخورد توپ با پاروها و دیوارها
  • 29. افزودن امتیاز و نمایش آن در بازی Pong
  • 30. افزودن هوش مصنوعی برای حریف (AI) در بازی Pong
  • 31. برنامه‌نویسی بازی Breakout: مبانی و طراحی
  • 32. طراحی و پیاده‌سازی آجرها در بازی Breakout
  • 33. حرکت توپ و برخورد با آجرها در Breakout
  • 34. پیاده‌سازی حرکت پارو در Breakout
  • 35. مدیریت امتیاز و پایان بازی در Breakout
  • 36. برنامه‌نویسی بازی Space Invaders: مفاهیم اولیه
  • 37. طراحی و پیاده‌سازی مهاجمان فضایی
  • 38. حرکت مهاجمان و شلیک گلوله‌ها
  • 39. پیاده‌سازی حرکت سفینه بازیکن
  • 40. تشخیص برخوردها: گلوله، سفینه و مهاجمان
  • 41. مدیریت امتیاز، جان و مراحل در Space Invaders
  • 42. افکت‌های صوتی و تصویری در بازی‌ها
  • 43. بهینه‌سازی کد و سرعت اجرای بازی
  • 44. استفاده از تکنیک‌های دابل بافرینگ (Double Buffering)
  • 45. آشنایی با ترفندهای پیشرفته گرافیکی
  • 46. برنامه‌نویسی منو و صفحه‌های بازی
  • 47. افزودن امکان تنظیمات بازی
  • 48. ذخیره و بارگذاری امتیازات
  • 49. آشنایی با کتابخانه‌های اسمبلی آتاری
  • 50. استفاده از کتابخانه‌های گرافیکی و صوتی
  • 51. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی استفاده از رم
  • 52. خطایابی و رفع اشکالات در برنامه‌های اسمبلی
  • 53. برنامه‌نویسی تعاملی: پاسخ به ورودی‌های بازیکن
  • 54. ایجاد سیستم کنترل بازی با استفاده از جوی استیک
  • 55. پیاده‌سازی سیستم کنترل بازی با استفاده از پدل
  • 56. ایجاد سیستم کنترل بازی با استفاده از صفحه کلید
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی‌ها
  • 58. ساخت بازی‌های پازل: طراحی و پیاده‌سازی
  • 59. ساخت بازی‌های استراتژی: مفاهیم اولیه
  • 60. اصول طراحی مراحل و سطوح بازی
  • 61. افزودن دشمنان و هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 62. استفاده از رویدادها و واکنش‌ها در بازی
  • 63. طراحی و پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه (Special Effects)
  • 64. اصول طراحی و برنامه‌نویسی بازی‌های چندنفره
  • 65. برنامه‌نویسی ارتباطات آتاری (Serial Port)
  • 66. بهینه‌سازی بازی برای انواع مختلف آتاری
  • 67. آشنایی با محدودیت‌های سخت‌افزاری آتاری
  • 68. غلبه بر محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 69. تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها برای آتاری
  • 70. ساخت ابزارهای توسعه بازی برای آتاری
  • 71. اصول طراحی بازی‌های آرکید کلاسیک
  • 72. تجزیه و تحلیل بازی‌های موفق آتاری
  • 73. ایده‌پردازی و طراحی بازی‌های جدید برای آتاری
  • 74. شبیه‌سازی بازی‌های کلاسیک دیگر
  • 75. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک ماجراجویی (Adventure)
  • 76. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک پلتفرمر (Platformer)
  • 77. برنامه‌نویسی بازی‌های سبک مسابقه‌ای (Racing)
  • 78. برنامه‌نویسی هوش مصنوعی برای بازی‌های آتاری
  • 79. افزودن داستان و روایت به بازی‌ها
  • 80. افزودن موسیقی و افکت‌های صوتی پیشرفته
  • 81. استفاده از MIDI در ساخت موسیقی بازی
  • 82. ترجمه و بومی‌سازی بازی‌ها
  • 83. تست و رفع باگ‌های بازی‌ها
  • 84. انتشار بازی‌های آتاری: مراحل و روش‌ها
  • 85. آشنایی با جامعه بازی‌سازان آتاری
  • 86. استفاده از اینترنت و منابع آنلاین برای یادگیری
  • 87. آشنایی با ابزارهای تولید تصویر و صدا برای آتاری
  • 88. تولید فایل‌های ROM و اجرای بازی‌ها روی کنسول واقعی
  • 89. بهینه‌سازی کد برای حداکثر سرعت و کارایی
  • 90. آشنایی با تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی اسمبلی
  • 91. ساخت موتور بازی (Game Engine) ساده
  • 92. برنامه‌نویسی رابط کاربری گرافیکی (GUI) پیشرفته
  • 93. ایجاد افکت‌های پارالکس (Parallax Scrolling)
  • 94. کار با انواع ورودی‌های بازی (پدل، جوی استیک، صفحه کلید)
  • 95. ارتقاء سطح بازی‌ها با گرافیک و صداهای بهتر
  • 96. تکنیک‌های پیشرفته برای مدیریت اسپرایت‌ها
  • 97. استفاده از انیمیشن‌ها در بازی‌های آتاری
  • 98. طراحی و پیاده‌سازی نقشه‌های بزرگ
  • 99. بهینه‌سازی بازی برای حافظه محدود آتاری
  • 100. بررسی و تحلیل نمونه کدهای بازی‌های موفق آتاری





ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان – دوره توسعه بازی‌های کامپیوتری



سفر به دوران طلایی بازی‌سازی: دوره جامع ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری

آیا تا به حال رویای خلق بازی‌های نوستالژیک خود را در سر پرورانده‌اید؟ آیا دلتنگ روزهای طلایی کنسول آتاری و سادگی اما در عین حال عمق بازی‌های آن دوران هستید؟ ما شما را به سفری دعوت می‌کنیم که در آن نه تنها خاطرات شیرین کودکی‌تان زنده می‌شود، بلکه قدرت خلق و نوآوری را در دستان خود احساس خواهید کرد. در دنیایی که بازی‌ها روزبه‌روز پیچیده‌تر می‌شوند، بازگشت به ریشه‌ها و درک عمیق مکانیسم‌های اصلی بازی‌سازی، مهارتی بی‌قیمت است.

دوره ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان، پلی است بین گذشته درخشان بازی‌سازی و آینده خلاقانه شما. این دوره با الهام از کتاب پیشگام و فراموش‌نشدنی Games for your Atari computer، نوشته پاول بان، طراحی شده است تا شما را با تمام جزئیات لازم برای ساخت بازی‌های کامپیوتری برای پلتفرم‌های قدیمی، به خصوص آتاری ۸-بیت، آشنا کند. این فرصتی بی‌نظیر برای کشف رازهای پشت پرده بازی‌هایی است که ساعت‌ها شما را سرگرم کرده‌اند.

از گرافیک پیکسلی و صداهای نمادین گرفته تا منطق پیچیده گیم‌پلی که با کمترین منابع سخت‌افزاری خلق می‌شدند، این دوره شما را گام به گام در مسیر تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس بازی‌های رترو راهنمایی می‌کند. آماده شوید تا ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌هایی بسازید که هم ادای احترامی به گذشته باشند و هم خلاقیت بی‌حد و مرز شما را به نمایش بگذارند. بیایید با هم وارد این ماجراجویی هیجان‌انگیز شویم و میراث آتاری را زنده نگه داریم.

درباره دوره: فراتر از یک کتاب، یک تجربه عملی

این دوره آموزشی، تنها بازخوانی کتاب Games for your Atari computer نیست، بلکه یک برنامه جامع و عملی است که دانش و تجربیات پاول بان را در قالبی به‌روز و قابل فهم ارائه می‌دهد. ما مفاهیم پایه‌ای که در این کتاب کلاسیک مطرح شده‌اند را با توضیحات تکمیلی، مثال‌های عملی، کدنویسی گام به گام و چالش‌های پروژه‌محور در هم می‌آمیزیم. هدف ما این است که شما نه تنها تئوری را بیاموزید، بلکه بتوانید بلافاصله آموخته‌های خود را به کار گیرید و بازی‌های واقعی بسازید.

در این دوره، شما با استفاده از ابزارها و شبیه‌سازهای مدرن، به دنیای برنامه‌نویسی آتاری قدم می‌گذارید. هر بخش از دوره با دقت طراحی شده تا شما را از مفاهیم اولیه سخت‌افزاری آتاری تا پیاده‌سازی مکانیک‌های پیچیده بازی‌ها هدایت کند. این یک فرصت استثنایی برای درک عمیق نحوه عملکرد بازی‌ها در سطح پایین و پرورش مهارت‌های حل مسئله‌ای است که در هیچ دوره بازی‌سازی مدرنی به این شکل آموزش داده نمی‌شود.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت

این دوره جامع، طیف وسیعی از مباحث ضروری برای توسعه بازی‌های آتاری را پوشش می‌دهد. برخی از مهم‌ترین موضوعاتی که در این سفر آموزشی با آن‌ها آشنا خواهید شد عبارتند از:

  • آشنایی عمیق با معماری سخت‌افزاری کنسول آتاری ۸-بیت (CPU، حافظه، I/O)
  • مقدمات و اصول برنامه‌نویسی به زبان اسمبلی یا BASIC برای آتاری (بسته به انتخاب و نیاز پروژه‌ها)
  • درک و پیاده‌سازی گرافیک پیکسلی: حالت‌های گرافیکی، رنگ‌ها، و نمایش کاراکترها و اشیاء (Sprites)
  • تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی: اسکرولینگ، لیست‌های نمایشی (Display Lists) و ایجاد پس‌زمینه‌های متحرک
  • برنامه‌نویسی صدا و موسیقی با استفاده از چیپ صوتی POKEY: خلق افکت‌های صوتی کلاسیک و ملودی‌های ساده
  • مدیریت ورودی کاربران: تشخیص و واکنش به فرمان‌های جوی‌استیک و کیبورد
  • طراحی و پیاده‌سازی لوپ اصلی بازی، مدیریت فریم‌ها و سرعت بازی
  • ساخت مکانیک‌های اساسی بازی: تشخیص برخورد (Collision Detection)، امتیازدهی و مدیریت جان بازیکن
  • بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر در سخت‌افزار محدود آتاری
  • دیباگینگ و رفع اشکال در پروژه‌های بازی‌سازی برای آتاری
  • ساخت ابزارهای کمکی ساده برای فرایند توسعه

این دوره برای چه کسانی طراحی شده است؟

دوره ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان برای افراد با پیش‌زمینه‌ها و اهداف مختلفی طراحی شده است:

  • **علاقمندان به بازی‌های رترو و کنسول‌های قدیمی:** اگر همیشه کنجکاو بوده‌اید که این بازی‌های جادویی چگونه ساخته می‌شدند، این دوره برای شماست.
  • **برنامه‌نویسانی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی سطح پایین هستند:** این دوره فرصتی عالی برای درک عمیق‌تر از تعامل با سخت‌افزار و بهینه‌سازی کد است.
  • **توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند از مبانی شروع کنند:** درک پایه‌های بازی‌سازی در یک محیط با محدودیت‌های سخت‌افزاری، دیدگاه شما را نسبت به توسعه بازی‌های مدرن نیز عمیق‌تر می‌کند.
  • **کسانی که به دنبال کسب مهارتی منحصر به فرد و خلاقانه هستند:** ساخت بازی برای پلتفرمی کلاسیک، تجربه‌ای خاص و متمایز است.
  • **هری کسی که رویای ساخت بازی خود را دارد:** این دوره به شما ابزار و دانش لازم برای تبدیل ایده‌هایتان به یک بازی قابل اجرا را می‌دهد، حتی اگر قبلاً تجربه بازی‌سازی نداشته‌اید (اما آشنایی با مفاهیم کلی برنامه‌نویسی توصیه می‌شود).
  • **مدرسین و پژوهشگران تاریخ بازی‌های ویدیویی:** برای درک عملی تاریخچه توسعه بازی، این دوره منبعی بی‌نظیر است.

چرا باید در دوره “ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری” ثبت‌نام کنید؟

  • کسب مهارتی منحصر به فرد و ارزشمند

    در دنیایی که همگان به دنبال جدیدترین فناوری‌ها هستند، تسلط بر برنامه‌نویسی برای یک پلتفرم کلاسیک مانند آتاری، شما را متمایز می‌کند. این مهارت نه تنها جذاب است، بلکه درک عمیقی از اصول کامپیوتر و بازی‌سازی به شما می‌دهد که در هر زمینه دیگری از برنامه‌نویسی نیز قابل استفاده است.

  • درک عمیق مبانی بازی‌سازی از صفر تا صد

    بر خلاف دوره‌های مدرن که از موتورهای بازی‌سازی آماده استفاده می‌کنند، در این دوره شما با هر پیکسل، هر صدا و هر خط کد، خودتان بازی را از پایه می‌سازید. این تجربه باعث می‌شود درکی بی‌نظیر از تمام لایه‌های یک بازی، از سخت‌افزار گرفته تا طراحی گیم‌پلی، پیدا کنید.

  • تجربه عملی بی‌نظیر با راهنمایی پاول بان

    این دوره نه فقط یک آموزش تئوریک، بلکه یک کارگاه عملی فشرده است. با بهره‌گیری از رویکرد آموزشی پاول بان و مثال‌های موجود در کتاب مرجع Games for your Atari computer، شما با دست خودتان کد می‌نویسید، دیباگ می‌کنید و بازی‌های مختلفی را از ابتدا تا انتها می‌سازید. این تجربه عملی است که شما را به یک توسعه‌دهنده واقعی تبدیل می‌کند.

  • احیای نوستالژی و خلق آثار هنری دیجیتال

    اگر از طرفداران پروپاقرص بازی‌های رترو هستید، این دوره فرصتی طلایی است تا نه تنها خاطرات گذشته را زنده کنید، بلکه خودتان خالق بازی‌هایی در آن سبک شوید. می‌توانید بازی‌هایی بسازید که ادای احترامی به عناوین محبوب دوران آتاری باشند، یا حتی ایده‌های کاملاً جدیدی را با همان حس و حال کلاسیک پیاده‌سازی کنید.

  • تقویت تفکر الگوریتمی و مهارت‌های حل مسئله

    کار با محدودیت‌های سخت‌افزاری آتاری، شما را مجبور می‌کند تا خلاقانه فکر کنید و بهترین راه‌حل‌ها را با حداقل منابع بیابید. این چالش‌ها به طرز چشمگیری توانایی شما را در تفکر الگوریتمی، بهینه‌سازی و حل مسائل پیچیده تقویت می‌کنند که در هر حوزه فناوری اطلاعات کاربردی است.

  • پیوستن به یک جامعه فعال و پرشور

    با ثبت‌نام در این دوره، شما به جمعی از علاقمندان به رتروگیمینگ و برنامه‌نویسی کلاسیک می‌پیوندید. این فرصتی عالی برای تبادل نظر، یادگیری از یکدیگر و حتی همکاری در پروژه‌های آینده است. جامعه‌ای پر از شور و اشتیاق که همیشه آماده کمک و الهام‌بخشی است.

  • یک سرمایه‌گذاری ماندگار در دانش و خلاقیت شما

    دانشی که در این دوره کسب می‌کنید، نه تنها شما را برای توسعه بازی‌های آتاری توانمند می‌سازد، بلکه دیدگاه شما را نسبت به کل صنعت بازی‌سازی و برنامه‌نویسی تغییر می‌دهد. این یک سرمایه‌گذاری برای آینده شغلی و توسعه فردی شماست که نتایج آن فراتر از انتظارات خواهد بود.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از ۱۰۰ موضوع کلیدی برای تسلط کامل

دوره ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان با بیش از ۱۰۰ سرفصل جامع و کاربردی، به گونه‌ای طراحی شده است که شما را از یک مبتدی به یک توسعه‌دهنده ماهر بازی‌های آتاری تبدیل کند. هر سرفصل با جزئیات کامل، مثال‌های عملی و پروژه‌های کوچک همراه است تا اطمینان حاصل شود که شما هر مفهوم را به طور کامل درک می‌کنید و قادر به پیاده‌سازی آن خواهید بود.

این سرفصل‌ها به چندین ماژول اصلی تقسیم شده‌اند که هر یک جنبه‌ای خاص از برنامه‌نویسی بازی برای آتاری را پوشش می‌دهند. از راه‌اندازی محیط توسعه و آشنایی با دستورات اولیه تا تسلط بر تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی، صوتی، و بهینه‌سازی کد، هر آنچه برای خلق بازی‌های درخشان نیاز دارید، پوشش داده شده است. برخی از ماژول‌های اصلی و موضوعات پرشمار آن‌ها عبارتند از:

  • ماژول ۱: مقدمات و ابزارهای توسعه آتاری

    • معرفی آتاری ۸-بیت و اهمیت آن در تاریخ بازی
    • راه‌اندازی شبیه‌سازهای آتاری و محیط‌های توسعه مدرن
    • مقدمات برنامه‌نویسی اسمبلی (6502) و/یا BASIC برای آتاری
    • درک حافظه آتاری، رجیسترها و آدرس‌دهی
    • نوشتن اولین برنامه‌ها و تعامل با سخت‌افزار
  • ماژول ۲: گرافیک و پویانمایی پیکسلی

    • حالت‌های گرافیکی مختلف آتاری (GR.0 تا GR.15) و کاربردهای آن‌ها
    • مدیریت پالت‌های رنگی و ایجاد جلوه‌های بصری
    • نقاشی پیکسلی، طراحی کاراکترها (Player/Missile Graphics) و اشیاء متحرک (Sprites)
    • تکنیک‌های پویانمایی، حرکت نرم اشیاء و نمایش فریم به فریم
    • استفاده از لیست‌های نمایشی (Display Lists) برای کنترل دقیق صفحه نمایش
    • ایجاد اسکرولینگ افقی و عمودی و افکت‌های پس‌زمینه
  • ماژول ۳: صدا و موسیقی با چیپ POKEY

    • آشنایی با ساختار و قابلیت‌های چیپ صوتی POKEY
    • تولید انواع صداها: از بوق ساده تا افکت‌های صوتی پیچیده
    • ساخت موسیقی متن ساده و ملودی‌های خاطره‌انگیز
    • کنترل فرکانس، ولوم و شکل موج برای ایجاد صداهای منحصر به فرد
  • ماژول ۴: کنترل، منطق و مکانیک‌های بازی

    • مدیریت ورودی از جوی‌استیک، کیبورد و پدال
    • طراحی لوپ اصلی بازی و چرخه‌های فریم
    • پیاده‌سازی قوانین بازی، تشخیص برخورد (Collision Detection) و واکنش‌ها
    • مدیریت امتیاز، زمان، جان بازیکن و سطوح بازی
    • ساخت هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و عناصر بازی
  • ماژول ۵: بهینه‌سازی و تکنیک‌های پیشرفته

    • بهینه‌سازی مصرف حافظه و سرعت پردازش (Cycles)
    • استفاده از وقفه‌ها (Interrupts) برای زمان‌بندی دقیق
    • تکنیک‌های پیشرفته نمایش گرافیک برای ایجاد افکت‌های خاص
    • نکات و ترفندهای برنامه‌نویسی برای بهره‌وری حداکثری از آتاری
  • ماژول ۶: پروژه‌های عملی و دیباگینگ

    • ساخت چندین بازی کامل از ابتدا تا انتها به عنوان پروژه‌های عملی
    • استراتژی‌ها و ابزارهای موثر برای دیباگینگ و رفع اشکال در کد آتاری
    • مرور و تحلیل بازی‌های کلاسیک آتاری و بازسازی بخش‌هایی از آن‌ها
    • راهنمایی برای ایده پردازی و توسعه پروژه‌های شخصی و خلاقانه

این ساختار جامع تضمین می‌کند که شما نه تنها با اصول، بلکه با تمام جزئیات و ترفندهای لازم برای تبدیل شدن به یک برنامه‌نویس حرفه‌ای بازی‌های کلاسیک آتاری آشنا خواهید شد. همین امروز ثبت‌نام کنید و سفر خود را به سوی خلق تاریخچه دیجیتال آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی‌های کلاسیک برای آتاری: راهنمای جامع از پاول بان”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا