, ,

کتاب Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

299,999 تومان399,000 تومان

Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگ…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

موضوع کلی: برنامه‌نویسی سیستم‌های کامپیوتری کلاسیک

موضوع میانی: برنامه‌نویسی عملی و کاربردی با Commodore 64

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر Commodore 64 و BASIC
  • 2. تنظیمات اولیه و آشنایی با محیط BASIC
  • 3. دستور PRINT و نمایش متن روی صفحه
  • 4. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 5. عملگرهای محاسباتی و اولویت آن‌ها
  • 6. ورودی گرفتن با دستور INPUT
  • 7. دستورات شرطی IF…THEN…ELSE
  • 8. حلقه‌های FOR…NEXT
  • 9. دستورات GOTO و GOSUB
  • 10. کار با آرایه‌ها و ذخیره سازی داده‌ها
  • 11. توابع ریاضیاتی داخلی BASIC
  • 12. توابع رشته‌ای و کار با متن
  • 13. دستور PEEK و POKE: دسترسی مستقیم به حافظه
  • 14. کنترل رنگ و گرافیک اولیه
  • 15. رسم خطوط و اشکال هندسی با دستور LINE
  • 16. رسم دایره و بیضی با دستور CIRCLE
  • 17. ایجاد کاراکترهای سفارشی (User-Defined Characters)
  • 18. استفاده از دستور GET برای دریافت ورودی بدون Enter
  • 19. کار با تایمر و ایجاد تاخیر با دستور DELAY
  • 20. ایجاد صدا با دستور SOUND
  • 21. استفاده از کنترلرهای بازی (Joysticks)
  • 22. برنامه‌نویسی بازی: حرکت دادن یک شی ساده
  • 23. برنامه‌نویسی بازی: تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 24. برنامه‌نویسی بازی: ایجاد اسکوربرد (Scoreboard)
  • 25. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از نوار کاست
  • 26. ذخیره و بارگذاری برنامه‌ها از دیسک
  • 27. آشنایی با DOS و دستورات دیسک
  • 28. ایجاد منوهای ساده برای برنامه‌ها
  • 29. کار با فایل‌ها: خواندن و نوشتن داده‌ها
  • 30. مرتب سازی داده‌ها با الگوریتم‌های ساده
  • 31. جستجو در داده‌ها
  • 32. برنامه‌نویسی مبدل‌های واحد (Unit Converters)
  • 33. برنامه‌نویسی ماشین حساب ساده
  • 34. برنامه‌نویسی ساعت و تقویم
  • 35. ایجاد گرافیک‌های میانی (Sprite Graphics)
  • 36. حرکت دادن Sprite ها
  • 37. انیمیشن با Sprite ها
  • 38. تشخیص برخورد Sprite ها
  • 39. مدیریت حافظه و بهینه‌سازی کد
  • 40. کار با وقفه ها (Interrupts) – مقدماتی
  • 41. برنامه‌نویسی گرافیک‌های High-Resolution
  • 42. رسم توابع ریاضیاتی
  • 43. ایجاد الگوهای گرافیکی
  • 44. کار با قلم نوری (Light Pen)
  • 45. برنامه‌نویسی موسیقی ساده
  • 46. استفاده از دستور PLAY برای ساخت آهنگ
  • 47. تئوری رنگ و انتخاب رنگ مناسب
  • 48. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 49. ایجاد انیمیشن‌های مبتنی بر متن (Text-Based Animations)
  • 50. کار با پورت سریال
  • 51. ارتباط با دستگاه‌های خارجی (مقدماتی)
  • 52. برنامه‌نویسی پرینتر
  • 53. کنترل موتورهای پله ای (Stepper Motors) – مقدماتی
  • 54. درک مفاهیم ورودی/خروجی (I/O)
  • 55. استفاده از سنسورها (مقدماتی)
  • 56. برنامه‌نویسی کنترل کننده ساده
  • 57. ساخت یک سیستم مانیتورینگ ساده
  • 58. مقدمه‌ای بر Assembly Language
  • 59. فراخوانی Assembly Language از BASIC
  • 60. کار با ثبات‌ها (Registers)
  • 61. دستورات انتقال داده در Assembly
  • 62. دستورات محاسباتی در Assembly
  • 63. دستورات شرطی در Assembly
  • 64. حلقه‌ها در Assembly
  • 65. آدرس‌دهی حافظه در Assembly
  • 66. بهینه‌سازی کد BASIC با Assembly
  • 67. کار با روتین‌های ROM
  • 68. تغییر روتین‌های ROM (احتیاط!)
  • 69. برنامه‌نویسی دیسک گردان (Disk Drive) – مقدماتی
  • 70. ایجاد یک بازی ساده با گرافیک بالا
  • 71. ایجاد یک ویرایشگر متن ساده
  • 72. ایجاد یک پایگاه داده ساده
  • 73. تکنیک‌های رفع اشکال (Debugging) در BASIC
  • 74. تکنیک‌های عیب‌یابی سخت‌افزاری (مقدماتی)
  • 75. کار با ROM Monitor
  • 76. مفهوم حافظه پشته (Stack Memory)
  • 77. مقدمه‌ای بر Object-Oriented Programming (OOP) concepts
  • 78. پیاده‌سازی مفاهیم OOP در BASIC (شبیه‌سازی)
  • 79. ایجاد یک سیستم عامل ساده (مقدماتی)
  • 80. کار با کارت‌های توسعه (Expansion Cards)
  • 81. برنامه‌نویسی شبکه‌های کامپیوتری (مقدماتی)
  • 82. امنیت در برنامه‌نویسی Commodore 64
  • 83. مقابله با ویروس‌ها (Virus Removal)
  • 84. تاریخچه Commodore 64
  • 85. معماری سخت‌افزاری Commodore 64
  • 86. منابع یادگیری بیشتر
  • 87. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک بازی استراتژیک
  • 88. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم کنترل خانه هوشمند
  • 89. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک ربات ساده
  • 90. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم تشخیص صدا
  • 91. پروژه‌های پیشرفته: طراحی یک سیستم پردازش تصویر
  • 92. بهینه‌سازی مصرف حافظه در پروژه‌های بزرگ
  • 93. تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی
  • 94. تکنیک‌های پیشرفته صوتی
  • 95. راهکارهای مقابله با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • 96. آینده Commodore 64 و شبیه‌سازها
  • 97. انجمن‌های Commodore 64
  • 98. ترفندهای برنامه‌نویسی پیشرفته
  • 99. اشتباهات رایج برنامه‌نویسی و راه‌حل‌ها
  • 100. راهنمای سریع دستورات BASIC





Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم

Commodore 64: سفری به قلب برنامه‌نویسی کلاسیک برای خلق کاربردهای فنی

آیا تا به حال به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی و قدرت شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی در آن زمان فکر کرده‌اید؟ زمانی که هر خط کد، دریچه‌ای به سوی دنیای خلاقیت و ساخت ابزارهای کاربردی بود. ما به شما افتخار می‌کنیم که دوره آموزشی «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» را معرفی کنیم؛ دوره‌ای که با الهام از کتاب مرجع و انقلابی «Commodore 64 BASIC programming with technical applications»، شما را به دل این دوران جذاب می‌برد. این دوره صرفاً یک آموزش برنامه‌نویسی نیست، بلکه یک تجربه غنی از درک عمیق‌تر سیستم‌های کامپیوتری و توانایی ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی با استفاده از یکی از نمادین‌ترین کامپیوترهای تاریخ است.

این دوره، پلی است بین گذشته و حال، که به شما نشان می‌دهد چگونه اصول بنیادین برنامه‌نویسی، حتی در سیستم‌های ساده‌تر، می‌توانند پایه و اساس پروژه‌های پیچیده و کاربردهای فنی امروز باشند. با ما همراه شوید تا با استفاده از زبان BASIC قدرتمند Commodore 64، مهارت‌هایی را کسب کنید که نه تنها دانش فنی شما را ارتقا می‌دهد، بلکه خلاقیت شما را نیز شکوفا می‌سازد.

درباره دوره: غرق شدن در دنیای عملی Commodore 64

دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم»، یک برنامه آموزشی جامع است که بر مبنای اصول و تکنیک‌های مطرح شده در کتاب «Commodore 64 BASIC programming with technical applications» طراحی شده است. ما در این دوره، صرفاً به آموزش سینتکس زبان BASIC نمی‌پردازیم، بلکه تمرکز اصلی بر روی درک عمیق مفاهیم برنامه‌نویسی سیستم، نحوه تعامل با سخت‌افزار، و ساخت برنامه‌های کاربردی واقعی است که در دنیای فنی آن زمان (و حتی امروز در برخی کاربردها) اهمیت فراوانی داشتند. شما یاد خواهید گرفت چگونه با استفاده از قدرت BASIC، کنترل کامپیوتر خود را به دست بگیرید و پروژه‌هایی از قبیل شبیه‌سازها، ابزارهای کنترلی و حتی بازی‌های تعاملی بسازید.

موضوعات کلیدی دوره: از مبانی تا کاربردهای پیشرفته

این دوره شما را با طیف وسیعی از موضوعات جذاب و کاربردی آشنا می‌کند که شامل موارد زیر است:

  • مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC در Commodore 64
  • کار با حافظه و رجیسترها
  • کنترل ورودی/خروجی (I/O)
  • رسم گرافیک و انیمیشن
  • مدیریت صدا
  • ساخت برنامه‌های کاربردی فنی و صنعتی
  • آشنایی با ساختار سیستم عامل Commodore 64
  • بهینه‌سازی کد برای عملکرد بهتر
  • کاربرد BASIC در پروژه‌های رباتیک و کنترل
  • و بسیاری مباحث دیگر که درک عمیقی از برنامه‌نویسی سیستم را فراهم می‌آورد.

مخاطبان دوره: چه کسانی باید در این دوره شرکت کنند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و برنامه‌نویسی طراحی شده است:

  • دانشجویان و علاقه‌مندان به علوم کامپیوتر: که می‌خواهند ریشه‌های برنامه‌نویسی مدرن را درک کنند و با مفاهیم پایه‌ای برنامه‌نویسی سیستم آشنا شوند.
  • مهندسان و فعالان حوزه فنی: که به دنبال درک عمیق‌تر از نحوه کنترل سخت‌افزار و توسعه ابزارهای کاربردی هستند.
  • برنامه‌نویسان باتجربه: که می‌خواهند دانش خود را با کاوش در سیستم‌های کلاسیک گسترش دهند و رویکردهای متفاوتی را یاد بگیرند.
  • علاقه‌مندان به تاریخ کامپیوتر و نوستالژی: که می‌خواهند تجربه کار با یکی از تأثیرگذارترین کامپیوترهای تاریخ را داشته باشند.
  • هر کسی که کنجکاو است: چگونه برنامه‌ها در گذشته با محدودیت‌های سخت‌افزاری کمتری کار می‌کردند و چگونه می‌توان از اصول آن آموخت.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ فتح قله‌های دانش فنی با Commodore 64

گذراندن دوره «Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم» مزایای بی‌شماری دارد که فراتر از یادگیری یک زبان برنامه‌نویسی است:

  • درک عمیق اصول برنامه‌نویسی سیستم: این دوره شما را با نحوه عملکرد واقعی کامپیوترها در سطح پایین آشنا می‌کند، مهارتی که در کمتر دوره‌های مدرنی یافت می‌شود.
  • ارتقاء مهارت‌های حل مسئله: با محدودیت‌های سخت‌افزاری Commodore 64، شما یاد می‌گیرید چگونه خلاقانه‌تر فکر کنید و راه‌حل‌های بهینه پیدا کنید.
  • کسب تجربه عملی و کاربردی: به جای تئوری صرف، شما برنامه‌های واقعی و کاربردی می‌سازید که به شما اعتماد به نفس لازم را برای پروژه‌های پیچیده‌تر می‌دهد.
  • آشنایی با تاریخچه غنی کامپیوتر: این دوره یک گام به عقب و تجربه‌ای ارزشمند از دوران طلایی محاسبات است.
  • تقویت رزومه شما: دانش فنی و تجربه عملی در سیستم‌های کلاسیک، شما را از سایرین متمایز می‌کند و نشان‌دهنده عمق دانش شماست.
  • خلاقیت بی‌حد و حصر: با تسلط بر BASIC و سخت‌افزار Commodore 64، هیچ محدودیتی برای ایده‌های شما وجود نخواهد داشت.

سرفصل‌های جامع دوره: یک نقشه راه کامل برای تبدیل شدن به یک متخصص

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را گام به گام از مبانی اولیه تا ساخت کاربردهای فنی پیچیده هدایت می‌کند. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا اطمینان حاصل شود که شما درک کاملی از مفاهیم کلیدی به دست می‌آورید و قادر به پیاده‌سازی آن‌ها در پروژه‌های عملی خواهید بود. این جامعیت تضمین می‌کند که پس از پایان دوره، شما دانش و مهارت کافی برای مواجهه با چالش‌های برنامه‌نویسی سیستم را خواهید داشت.

به جمع ما بپیوندید و هنر برنامه‌نویسی با Commodore 64 را تجربه کنید. سفری به دنیای کلاسیک که ذهن شما را برای آینده آماده می‌سازد!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب Commodore 64: هنر برنامه‌نویسی BASIC برای ساخت کاربردهای فنی و کنترل سیستم”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا