, ,

کتاب سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل

299,999 تومان399,000 تومان

سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل جادوی نوستالژی در دستان شما: اولین قدم به سوی طراحی بازی‌ه…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل

موضوع کلی: مبانی و اصول طراحی بازی‌های کامپیوتری

موضوع میانی: اصول طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی در دوران کلاسیک

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر طراحی بازی‌های کامپیوتری
  • 2. تاریخچه بازی‌های ماجرایی و استراتژی
  • 3. معرفی کتاب "Basic adventure and strategy game design for the Apple"
  • 4. زبان برنامه‌نویسی BASIC و نقش آن در بازی‌های کلاسیک
  • 5. آشنایی با محیط برنامه‌نویسی Apple II
  • 6. مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی: متغیرها و انواع داده
  • 7. آشنایی با دستورات ورودی و خروجی
  • 8. حلقه‌های تکرار و ساختارهای شرطی
  • 9. مقدمه‌ای بر گرافیک و صدا در بازی‌های BASIC
  • 10. کار با رنگ‌ها و رزولوشن تصویر در Apple II
  • 11. ایجاد کاراکترهای ساده با استفاده از ASCII
  • 12. مبانی طراحی بازی ماجرایی: داستان و روایت
  • 13. ایجاد یک طرح اولیه برای بازی ماجرایی
  • 14. طراحی شخصیت اصلی و شخصیت‌های فرعی
  • 15. ایجاد یک جهان بازی: محیط‌ها و مکان‌ها
  • 16. طراحی معماها و چالش‌ها
  • 17. تعریف اهداف و ماموریت‌ها
  • 18. ایجاد دیالوگ‌های جذاب و معنادار
  • 19. مقدمه‌ای بر طراحی بازی استراتژی: منابع و واحدها
  • 20. ایجاد یک طرح اولیه برای بازی استراتژی
  • 21. تعریف منابع اصلی و نحوه جمع‌آوری آن‌ها
  • 22. طراحی انواع واحدها و توانایی‌های آن‌ها
  • 23. ایجاد یک نقشه بازی با مناسب
  • 24. طراحی هوش مصنوعی ساده برای حریف
  • 25. مفاهیم اولیه هوش مصنوعی: جستجوی مسیر
  • 26. الگوریتم‌های ساده برای تصمیم‌گیری هوش مصنوعی
  • 27. پیاده‌سازی حرکات کاراکترها در بازی ماجرایی
  • 28. کنترل بازیکن با استفاده از صفحه کلید
  • 29. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای کاراکترها
  • 30. تشخیص برخورد بین کاراکترها و اشیاء
  • 31. پیاده‌سازی سیستم مبارزه ابتدایی
  • 32. ایجاد رابط کاربری ساده برای بازی ماجرایی
  • 33. نمایش متن و اطلاعات مهم بر روی صفحه
  • 34. دریافت ورودی از کاربر از طریق منوها
  • 35. ایجاد یک سیستم ذخیره و بارگذاری ساده
  • 36. پیاده‌سازی حرکات واحدها در بازی استراتژی
  • 37. کنترل واحدها با استفاده از ماوس
  • 38. ایجاد انیمیشن‌های ساده برای واحدها
  • 39. تشخیص برخورد بین واحدها
  • 40. پیاده‌سازی سیستم مبارزه استراتژیک
  • 41. ایجاد رابط کاربری ساده برای بازی استراتژی
  • 42. نمایش اطلاعات واحدها و منابع
  • 43. دریافت دستورات از کاربر از طریق منوها
  • 44. ایجاد یک سیستم ساخت و ساز ساده
  • 45. طراحی صداگذاری برای بازی‌های BASIC
  • 46. استفاده از دستورات SOUND و PLAY
  • 47. ایجاد جلوه‌های صوتی ساده
  • 48. ایجاد موسیقی پس‌زمینه ابتدایی
  • 49. بهینه‌سازی کد BASIC برای افزایش سرعت
  • 50. روش‌های کاهش حجم کد
  • 51. استفاده از زیربرنامه‌ها و توابع
  • 52. اصلاح باگ‌ها و اشکالات رایج در برنامه‌نویسی BASIC
  • 53. تست و دیباگ کردن بازی
  • 54. مبانی طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX)
  • 55. اصول طراحی بصری برای بازی‌های کامپیوتری
  • 56. استفاده از رنگ‌ها و فونت‌ها به صورت موثر
  • 57. طراحی منوهای کاربرپسند
  • 58. طراحی آیکون‌ها و نشانه‌ها
  • 59. ایجاد یک داستان جذاب: تکنیک‌های داستان‌سرایی
  • 60. ایجاد تعلیق و کشش در داستان
  • 61. توسعه شخصیت‌ها و انگیزه‌های آن‌ها
  • 62. پایان‌بندی‌های مختلف و انتخاب‌های بازیکن
  • 63. طراحی معماهای منطقی و چالش‌برانگیز
  • 64. معماهای مبتنی بر الگو
  • 65. معماهای مبتنی بر متن و رمزنگاری
  • 66. معماهای مبتنی بر اشیاء و محیط
  • 67. طراحی هوش مصنوعی پیشرفته‌تر
  • 68. استفاده از درخت‌های تصمیم‌گیری
  • 69. استفاده از الگوریتم‌های جستجوی پیچیده‌تر
  • 70. بهبود سیستم مبارزه و تعادل بازی
  • 71. افزایش تنوع واحدها و توانایی‌ها
  • 72. ایجاد استراتژی‌های مختلف برای بازی
  • 73. ایجاد محتوای قابل دانلود (DLC)
  • 74. ایجاد نقشه‌های جدید و ماموریت‌های اضافی
  • 75. ایجاد شخصیت‌های جدید و توانایی‌های خاص
  • 76. طراحی بازی‌های چندنفره
  • 77. مبانی شبکه‌سازی در BASIC
  • 78. پیاده‌سازی حالت نوبتی
  • 79. پیاده‌سازی حالت همزمان
  • 80. ایجاد یک لابی برای اتصال بازیکنان
  • 81. مستندسازی کد و پروژه
  • 82. ایجاد یک راهنمای کاربر
  • 83. ایجاد یک صفحه درباره بازی
  • 84. انتشار بازی: روش‌های توزیع
  • 85. تبلیغات و بازاریابی بازی
  • 86. حفظ و نگهداری بازی پس از انتشار
  • 87. اصول طراحی بازی‌های روگ‌لایک (Roguelike)
  • 88. پیاده‌سازی تولید تصادفی محیط‌ها
  • 89. پیاده‌سازی مرگ دائمی شخصیت (Permadeath)
  • 90. طراحی چالش‌های سخت و پاداش‌های بزرگ
  • 91. اصول طراحی بازی‌های نقش‌آفرینی (RPG)
  • 92. ایجاد سیستم سطح‌بندی شخصیت
  • 93. ایجاد سیستم مهارت‌ها و توانایی‌ها
  • 94. ایجاد سیستم غارت و تجهیزات
  • 95. ترکیب عناصر ماجرایی و استراتژی
  • 96. ایجاد یک بازی ترکیبی از دو سبک
  • 97. طراحی بازی‌های پازلی استراتژیک
  • 98. الهام گرفتن از بازی‌های قدیمی و نوآوری
  • 99. مطالعه موردی: تحلیل بازی‌های موفق دوران کلاسیک
  • 100. مطالعه موردی: تحلیل بازی‌های ناموفق دوران کلاسیک





سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل


سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل

جادوی نوستالژی در دستان شما: اولین قدم به سوی طراحی بازی‌های کلاسیک

آیا تا به حال دلتان برای سادگی و عمق بازی‌های دوران طلایی اپل تنگ شده است؟ بازی‌هایی که با منطقی درگیرکننده و داستانی گیرا، ساعت‌ها شما را مجذوب خود می‌کردند؟ دوران اپل II، دوران خلق شاهکارهایی در سبک بازی‌های ماجرایی و استراتژی بود که بسیاری از ما خاطرات خوشی از آن‌ها داریم. دوران پلتفرم‌های محدود اما خلاقیت‌های بی‌پایان، جایی که هر پیکسل معنایی داشت و هر خط کد، دریچه‌ای به دنیایی جدید بود.

دوره آموزشی “سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل” دقیقاً برای زنده کردن این روح طراحی و انتقال آن به نسل امروز است. با الهام از کتاب مرجع و کلاسیک “Basic adventure and strategy game design for the Apple”، این دوره سفری عمیق به اصول و مبانی طراحی بازی‌های کامپیوتری، به خصوص در ژانرهای ماجرایی و استراتژی، خواهد داشت. اینجا نه تنها با تکنیک‌های طراحی آشنا می‌شوید، بلکه فلسفه پشت این بازی‌های ماندگار را درک خواهید کرد.

درباره دوره: شکافتن رمز و راز خلق بازی‌های ماندگار

این دوره یک گنجینه ارزشمند برای علاقه‌مندان به طراحی بازی است که به دنبال درک عمیق‌تر اصول پایه‌ای هستند. ما با اتکا به دانش و تجربیات ارزشمند حاصل از کتاب “Basic adventure and strategy game design for the Apple”، به شما نشان خواهیم داد که چگونه بازی‌های ماجرایی و استراتژی در دوران ابتدایی رایانه‌های شخصی خلق می‌شدند. هدف ما تنها آموزش ابزارها نیست، بلکه پرورش ذهنیت خلاق و منطقی شما برای طراحی بازی‌هایی است که بتوانند مخاطب را درگیر کرده و او را به چالش بکشند.

در این دوره، به طور خاص بر اصول طراحی بازی‌های ماجرایی متنی (Text Adventure) و بازی‌های استراتژی مبتنی بر نوبت (Turn-Based Strategy) تمرکز خواهیم کرد. یاد خواهید گرفت که چگونه با کمترین امکانات، دنیایی غنی و گیم‌پلی جذابی خلق کنید. این دانش، بنیاد محکمی برای ورود شما به دنیای پیچیده‌تر طراحی بازی‌های امروزی خواهد بود.

موضوعات کلیدی دوره: کلیدهای ورود به دنیای طراحی کلاسیک

  • اصول اولیه طراحی بازی: درک مفاهیم پایه و چگونگی شکل‌گیری یک ایده.
  • طراحی بازی‌های ماجرایی متنی: ساختار داستان، معماها، تعاملات بازیکن و خلق دنیای روایی.
  • اصول طراحی بازی‌های استراتژی: مکانیک‌های گیم‌پلی، تعادل، مدیریت منابع و تصمیم‌گیری‌های استراتژیک.
  • منطق و الگوریتم‌های کلاسیک: پیاده‌سازی سیستم‌های ساده اما مؤثر.
  • طراحی رابط کاربری (UI) و تجربه کاربری (UX) در دوران کلاسیک: چگونه با محدودیت‌ها، تجربه‌ای عالی خلق کنیم.
  • مبانی برنامه‌نویسی برای طراحی بازی: آشنایی با مفاهیم کلیدی که زیربنای بازی‌ها را تشکیل می‌دهند.
  • تحلیل بازی‌های کلاسیک: یادگیری از شاهکارهای گذشته.

مخاطبان دوره: این سفر برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف گسترده‌ای از علاقه‌مندان به بازی و طراحی مناسب است:

  • علاقه‌مندان به تاریخچه بازی‌های کامپیوتری: کسانی که می‌خواهند ریشه‌های صنعت بازی را بشناسند.
  • طراحان بازی نوپا: که به دنبال یادگیری اصول بنیادین طراحی هستند.
  • برنامه‌نویسان: که مایلند درک عمیق‌تری از جنبه‌های طراحی بازی پیدا کنند.
  • نویسندگان و قصه‌پردازان: که به دنبال یادگیری چگونگی ادغام داستان در بازی‌های تعاملی هستند.
  • هر کسی که شیفته بازی‌های کلاسیک اپل است: و می‌خواهد بفهمد چگونه این بازی‌ها ساخته شده‌اند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟: سرمایه‌گذاری بر روی دانش ابدی

گذراندن این دوره فقط یک آموزش نیست، بلکه یک سرمایه‌گذاری در دانش بنیادین و درک عمیق از ماهیت طراحی بازی است. در دنیایی که بازی‌ها روز به روز پیچیده‌تر می‌شوند، بازگشت به اصول، ارزشی مضاعف پیدا می‌کند.

  • یادگیری اصول پایه‌ای که همواره کاربردی هستند: اصول طراحی بازی‌های کلاسیک، درک عمیق‌تری از منطق، تعادل و درگیر کردن بازیکن به شما می‌دهند که در هر پروژه‌ی بازی‌سازی، حتی مدرن‌ترین آن‌ها، کاربرد دارد.
  • توسعه خلاقیت با محدودیت: یادگیری طراحی در محدودیت‌های سخت‌افزاری و نرم‌افزاری گذشته، شما را به خلاقیت بیشتری سوق می‌دهد و توانایی شما را در یافتن راه‌حل‌های نوآورانه افزایش می‌دهد.
  • درک چرایی موفقیت بازی‌های کلاسیک: با بررسی عمیق مکانیک‌ها و طراحی این بازی‌ها، شما یاد می‌گیرید که چگونه تجربه‌هایی خلق کنید که ماندگار و تأثیرگذار باشند.
  • کسب مزیت رقابتی: درک ریشه‌ها و اصول بنیادین، به شما دیدگاهی منحصربه‌فرد می‌دهد که شما را از دیگران متمایز می‌کند.
  • تجدید خاطره دوران طلایی: اگر از طرفداران بازی‌های قدیمی هستید، این دوره فرصتی عالی برای غرق شدن دوباره در دنیای خاطرات و درک چگونگی خلق آن‌هاست.

سرفصل‌های دوره: بیش از 100 گام تا استادی در طراحی کلاسیک

این دوره با پوشش بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را قدم به قدم در مسیر یادگیری اصول طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل همراهی می‌کند. از مفاهیم اولیه تا جزئیات پیاده‌سازی، هیچ نکته‌ای از قلم نخواهد افتاد. این سرفصل‌ها طوری طراحی شده‌اند که شما را با یک رویکرد سیستماتیک و عملی، به یک طراح ماهر تبدیل کنند.

به ما بپیوندید و در این سفر هیجان‌انگیز به قلب دوران طلایی طراحی بازی، همراه شوید. خاطرات شیرین گذشته را زنده کنید و دانش لازم برای خلق بازی‌های آینده را کسب نمایید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب سفر به گذشته: طراحی بازی‌های ماجرایی و استراتژی به سبک دوران طلایی اپل”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا