, ,

کتاب از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت

299,999 تومان399,000 تومان

از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت آیا دوست دارید به دنیای جادویی برنامه‌نویسی کامپیوتر…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت

موضوع کلی: برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی

موضوع میانی: آموزش برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر آتاری ST و دنیای برنامه‌نویسی
  • 2. آشنایی با محیط BASIC آتاری ST
  • 3. اولین برنامه شما: Hello World!
  • 4. متغیرها: ذخیره اطلاعات
  • 5. انواع داده‌ها: اعداد و رشته‌ها
  • 6. عملگرهای حسابی: جمع، تفریق، ضرب، تقسیم
  • 7. عملگرهای مقایسه‌ای: بزرگتر، کوچکتر، مساوی
  • 8. عملگرهای منطقی: AND, OR, NOT
  • 9. دستور PRINT: نمایش خروجی
  • 10. دستور INPUT: دریافت ورودی از کاربر
  • 11. دستور CLS: پاک کردن صفحه
  • 12. دستور REM: نوشتن توضیحات در کد
  • 13. دستور DATA و READ: کار با داده‌های ثابت
  • 14. دستور RESTORE: بازگرداندن نشانگر DATA
  • 15. دستور GOTO: پرش به خطی دیگر
  • 16. دستور IF…THEN: اجرای شرطی دستورات
  • 17. دستور IF…THEN…ELSE: اجرای دو شرطی دستورات
  • 18. حلقه‌ها: FOR…NEXT
  • 19. حلقه‌ها: WHILE…WEND
  • 20. حلقه‌ها: REPEAT…UNTIL (اگر در BASIC آتاری ST موجود باشد)
  • 21. آرایه‌ها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
  • 22. تعریف و استفاده از آرایه‌ها
  • 23. دستور DIM: تعریف اندازه آرایه‌ها
  • 24. دستور SUB (یا GOSUB): ایجاد زیربرنامه‌ها
  • 25. بازگشت از زیربرنامه: RETURN
  • 26. ارسال پارامتر به زیربرنامه‌ها
  • 27. دستور RANDOMIZE: تولید اعداد تصادفی
  • 28. تابع RND: تولید اعداد تصادفی
  • 29. ایجاد بازی‌های ساده با اعداد تصادفی
  • 30. دستور GRAPHICS: فعال کردن حالت گرافیکی
  • 31. تنظیم رزولوشن صفحه
  • 32. دستور PLOT: رسم پیکسل
  • 33. دستور DRAW: رسم خط
  • 34. دستور LINE: رسم خط (ممکن است متفاوت باشد)
  • 35. دستور CIRCLE: رسم دایره
  • 36. دستور BOX: رسم مستطیل
  • 37. دستور FILL: پر کردن شکل با رنگ
  • 38. دستور COLOR: تنظیم رنگ قلم و پس‌زمینه
  • 39. رنگ‌های استاندارد در آتاری ST
  • 40. دستور PEN: تنظیم حالت قلم (پاک کردن، رسم)
  • 41. کار با ماوس: خواندن موقعیت ماوس
  • 42. کار با ماوس: تشخیص کلیک ماوس
  • 43. دستور JOYSTICK: خواندن وضعیت جوی استیک
  • 44. کتابخانه کاراکترها: فونت‌های آتاری ST
  • 45. دستور PRINT USING: فرمت‌بندی خروجی
  • 46. دستور STR$ و VAL: تبدیل رشته به عدد و بالعکس
  • 47. دستور LEFT$, RIGHT$, MID$: کار با زیررشته‌ها
  • 48. دستور LEN: طول رشته
  • 49. دستور INSTR: یافتن موقعیت یک زیررشته
  • 50. دستور CHR$ و ASC: تبدیل کد ASCII به کاراکتر و بالعکس
  • 51. مدیریت خطا: ON ERROR GOTO
  • 52. دستور RESUME: ادامه اجرای برنامه پس از خطا
  • 53. فایل‌ها: باز کردن و بستن فایل
  • 54. دستور OPEN: باز کردن فایل
  • 55. دستور CLOSE: بستن فایل
  • 56. دستور WRITE: نوشتن داده در فایل
  • 57. دستور READ: خواندن داده از فایل
  • 58. دستور EOF: تشخیص پایان فایل
  • 59. دستور INPUT# و PRINT# (یا معادل آنها): خواندن و نوشتن در فایل
  • 60. فایل‌های ترتیبی و دسترسی مستقیم
  • 61. کار با دیسک: فرمت کردن دیسک (اگر BASIC پشتیبانی کند)
  • 62. دستور KILL: حذف فایل
  • 63. دستور NAME: تغییر نام فایل
  • 64. صدا در آتاری ST: مفاهیم اولیه
  • 65. دستور SOUND (یا معادل آن): تولید صدا
  • 66. تنظیم فرکانس صدا
  • 67. تنظیم حجم صدا
  • 68. ایجاد موسیقی ساده
  • 69. صداهای پیچیده‌تر
  • 70. مفاهیم شیءگرایی در BASIC (اگر پشتیبانی شود)
  • 71. استفاده از دیکشنری‌ها یا ساختارهای مشابه
  • 72. طراحی بازی‌های پیچیده‌تر
  • 73. مکانیک‌های بازی: حرکت شخصیت
  • 74. انیمیشن: فریم به فریم
  • 75. انیمیشن: استفاده از بلوک‌های گرافیکی
  • 76. مدیریت وضعیت بازی
  • 77. منوهای بازی
  • 78. مراحل بازی
  • 79. ذخیره و بارگذاری بازی
  • 80. نکات بهینه‌سازی کد
  • 81. محدودیت‌های حافظه در آتاری ST
  • 82. استفاده از دستورات اسمبلی (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 83. نکات طراحی رابط کاربری
  • 84. مدیریت رویدادها (Events)
  • 85. مختصری در مورد زبان اسمبلی 68000 (به صورت مقدماتی)
  • 86. تکنیک‌های گرافیکی پیشرفته
  • 87. استفاده از صفحات (Planes) یا لایه‌های گرافیکی
  • 88. ترکیب تصاویر (Sprites)
  • 89. فشرده‌سازی داده‌ها (به صورت ساده)
  • 90. تست و اشکال‌زدایی (Debugging)
  • 91. ابزارهای اشکال‌زدایی در BASIC آتاری ST
  • 92. روش‌های منطقی برای یافتن خطا
  • 93. مستندسازی کد
  • 94. نوشتن راهنمای کاربری
  • 95. ارائه پروژه نهایی
  • 96. جمع‌بندی و گام‌های بعدی
  • 97. منابع بیشتر برای یادگیری
  • 98. بررسی بازی‌های کلاسیک آتاری ST
  • 99. آینده برنامه‌نویسی با کامپیوترهای قدیمی
  • 100. نکات امنیتی در برنامه‌نویسی (اگر مرتبط باشد)





از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت


از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت

آیا دوست دارید به دنیای جادویی برنامه‌نویسی کامپیوترهای قدیمی سفر کنید؟

آیا خاطرات شیرین دوران طلایی بازی‌های ویدیویی دهه 80 و 90 را به یاد دارید؟ آیا همیشه آرزو داشتید که بتوانید بازی‌ها و برنامه‌های خودتان را برای کامپیوترهای افسانه‌ای مثل آتاری ST بسازید؟ دوره آموزشی “از صفر تا صد بیسیک آتاری ST” دقیقا همان چیزی است که به دنبالش هستید! این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “Understanding Atari ST Basic Programming” نوشته تیموتی اور نایت، شما را از یک مبتدی کامل به یک برنامه‌نویس ماهر بیسیک آتاری ST تبدیل می‌کند. با ما همراه شوید تا دوباره شور و هیجان دوران طلایی کامپیوترهای خانگی را تجربه کنید!

این دوره فقط یک آموزش ساده نیست؛ بلکه یک سفر هیجان‌انگیز به قلب معماری آتاری ST است. ما شما را قدم به قدم، از مبانی اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی، هدایت می‌کنیم. فرقی نمی‌کند که قبلا تجربه‌ای در برنامه‌نویسی داشته‌اید یا نه، این دوره برای همه طراحی شده است. پس آماده باشید تا با زبان بیسیک آتاری ST، ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید و بازی‌ها و برنامه‌هایی بسازید که همیشه در ذهن‌تان بوده است.

درباره دوره

دوره “از صفر تا صد بیسیک آتاری ST” یک منبع جامع و کاربردی برای یادگیری برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST است. این دوره بر اساس مفاهیم و آموزش‌های کتاب “Understanding Atari ST Basic Programming” طراحی شده است، اما فراتر از آن می‌رود و با ارائه مثال‌های عملی، پروژه‌های جذاب و تمرین‌های تعاملی، یادگیری را برای شما لذت‌بخش می‌کند. در این دوره، شما با تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST آشنا خواهید شد و مهارت‌های لازم برای خلق بازی‌ها، ابزارها و برنامه‌های کاربردی را کسب خواهید کرد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی و مقدمات برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST
  • ساختار و دستورات اصلی زبان بیسیک
  • متغیرها، داده‌ها و عملگرها
  • مدیریت ورودی و خروجی (صفحه کلید، موس، مانیتور)
  • کار با گرافیک و طراحی رابط کاربری
  • صدا و موسیقی در برنامه‌های آتاری ST
  • مدیریت فایل‌ها و ذخیره‌سازی اطلاعات
  • ساختارهای کنترلی (if, then, else, for, while)
  • زیربرنامه‌ها و توابع (Functions and Subroutines)
  • کار با داده‌های پیچیده (آرایه‌ها، رشته‌ها)
  • ایجاد بازی‌های ساده و پیشرفته
  • اشکال‌زدایی و رفع خطاهای برنامه‌نویسی
  • بهینه‌سازی کد و افزایش سرعت اجرا
  • مروری بر سخت‌افزار آتاری ST و ارتباط آن با برنامه‌نویسی
  • پروژه‌های عملی و ساخت بازی‌های جذاب

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای قدیمی و نوستالژی
  • دانش‌آموزان و دانشجویانی که به دنبال یادگیری برنامه‌نویسی هستند
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار که می‌خواهند با زبان بیسیک آشنا شوند
  • افرادی که به دنبال خلق بازی‌ها و برنامه‌های خودشان هستند
  • کسانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در برنامه‌نویسی ارتقا دهند
  • طرفداران کتاب “Understanding Atari ST Basic Programming” که می‌خواهند آموخته‌های خود را عملی کنند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با گذراندن این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری آسان و گام به گام: دوره به گونه‌ای طراحی شده است که مفاهیم پیچیده را به زبان ساده و قابل فهم آموزش می‌دهد.
  • تجربه عملی: با انجام پروژه‌های عملی و تمرین‌های تعاملی، مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به سرعت ارتقا می‌دهید.
  • ساخت بازی‌ها و برنامه‌های کاربردی: یاد می‌گیرید که چگونه بازی‌ها و برنامه‌هایی را از ابتدا بسازید و خلاقیت خود را به کار بگیرید.
  • دسترسی به محتوای جامع: این دوره شامل صدها سرفصل آموزشی، مثال‌های کاربردی، و پشتیبانی کامل است.
  • احیای خاطرات: با برنامه‌نویسی برای آتاری ST، به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی بازمی‌گردید و نوستالژی خود را زنده می‌کنید.
  • ایجاد رزومه قوی: مهارت برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST می‌تواند به عنوان یک امتیاز مثبت در رزومه شما درج شود و شما را از دیگران متمایز کند.

سرفصل‌های دوره

دوره “از صفر تا صد بیسیک آتاری ST” شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی جامع است که شما را از مبانی اولیه تا تکنیک‌های پیشرفته برنامه‌نویسی بیسیک آتاری ST همراهی می‌کند. سرفصل‌ها به صورت زیر طبقه‌بندی شده‌اند:

بخش 1: مقدمات و آشنایی با آتاری ST

  • آشنایی با تاریخچه آتاری ST و سخت‌افزار آن
  • نصب و راه‌اندازی شبیه‌ساز آتاری ST
  • مقدمه‌ای بر زبان بیسیک و محیط برنامه‌نویسی آتاری ST
  • اولین برنامه: “Hello, World!”
  • ساختار یک برنامه بیسیک آتاری ST
  • دستورات اولیه: PRINT, INPUT, GOTO

بخش 2: مبانی برنامه‌نویسی بیسیک

  • متغیرها و انواع داده‌ها
  • عملگرهای محاسباتی و منطقی
  • ساختارهای کنترلی: IF…THEN…ELSE
  • حلقه‌ها: FOR…NEXT و WHILE…WEND
  • زیربرنامه‌ها و توابع
  • مدیریت خطا و اشکال‌زدایی

بخش 3: کار با گرافیک و صدا

  • آشنایی با صفحه نمایش و رزولوشن‌ها
  • دستورات گرافیکی: LINE, RECT, CIRCLE
  • رنگ‌ها و پالت رنگی
  • انیمیشن‌های ساده
  • صدا و موسیقی: PLAY, SOUND
  • کنترل صدا و افکت‌های صوتی

بخش 4: ورودی و خروجی

  • خواندن ورودی از صفحه کلید
  • تشخیص حرکات موس
  • خواندن و نوشتن در فایل‌ها
  • کار با دیسک‌ها و درایوها
  • منوها و رابط کاربری ساده

بخش 5: برنامه‌نویسی پیشرفته

  • آرایه‌ها و رشته‌ها
  • مدیریت حافظه
  • کار با رویدادها
  • ایجاد بازی‌های ساده (مثال: پینگ‌پنگ)
  • ساخت بازی‌های پیچیده‌تر

بخش 6: پروژه‌های عملی

  • پروژه 1: ساخت یک بازی ساده با گرافیک
  • پروژه 2: ساخت یک برنامه کاربردی برای مدیریت فایل‌ها
  • پروژه 3: ساخت یک بازی ماجراجویی متنی
  • پروژه 4: ساخت یک بازی پازل
  • بهینه‌سازی و ارتقای پروژه‌ها
  • جمع‌بندی و معرفی منابع بیشتر

همین امروز به جمع ما بپیوندید و سفر خود را به دنیای شگفت‌انگیز برنامه‌نویسی آتاری ST آغاز کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از صفر تا صد بیسیک آتاری ST: خلق بازی و برنامه با راهنمای تیموتی اور نایت”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا