, ,

کتاب هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A

299,999 تومان399,000 تومان

هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: دوره برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A سفر به قلب خاطرات دیجیتال: اولین قدم در دنیای رترو آیا تا ب…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A

موضوع کلی: برنامه‌نویسی و کاوش در دنیای کامپیوترهای کلاسیک

موضوع میانی: ساخت محتوای چندرسانه‌ای در سیستم‌های رترو

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر کامپیوتر TI-99/4A و تاریخچه آن
  • 2. آشنایی با سخت‌افزار TI-99/4A
  • 3. راه‌اندازی TI-99/4A: شبیه‌سازها و سخت‌افزار واقعی
  • 4. مبانی زبان برنامه‌نویسی BASIC در TI-99/4A
  • 5. دستورات اصلی BASIC: PRINT، INPUT، LET
  • 6. متغیرها و انواع داده در BASIC
  • 7. عملگرهای ریاضی و منطقی
  • 8. حلقه‌های FOR…NEXT
  • 9. دستورات شرطی IF…THEN…ELSE
  • 10. زیربرنامه‌ها و توابع تعریف شده توسط کاربر
  • 11. آشنایی با فضای حافظه در TI-99/4A
  • 12. مقدمه‌ای بر گرافیک در TI-99/4A
  • 13. حالت‌های مختلف گرافیکی در TI-99/4A
  • 14. دستورات COLOR و SCREEN
  • 15. رسم خطوط و اشکال اولیه
  • 16. رسم دایره و بیضی
  • 17. پر کردن اشکال با رنگ
  • 18. مختصات صفحه نمایش و پیکسل‌ها
  • 19. مقدمه‌ای بر Spriteها (اشیای متحرک)
  • 20. ایجاد و تعریف Spriteها
  • 21. حرکت دادن Spriteها
  • 22. تشخیص برخورد Spriteها
  • 23. استفاده از Spriteهای چندگانه
  • 24. کنترل رنگ Spriteها
  • 25. مقدمه‌ای بر صدا در TI-99/4A
  • 26. تولید صداهای ساده با CALL SOUND
  • 27. فرکانس و طول صدا
  • 28. ایجاد نُت‌های موسیقی
  • 29. ساخت آکوردها
  • 30. استفاده از CALL SOUND برای افکت‌های صوتی
  • 31. مقدمه‌ای بر حافظه ویدئویی VDP
  • 32. دسترسی مستقیم به VDP
  • 33. دستکاری حافظه VDP برای گرافیک پیشرفته
  • 34. ایجاد الگوهای گرافیکی سفارشی
  • 35. استفاده از Pattern Definition Table (PDT)
  • 36. اسکرول صفحه نمایش
  • 37. استفاده از interrupts برای انیمیشن
  • 38. بهینه‌سازی کد گرافیکی
  • 39. مقدمه‌ای بر زبان Assembly در TI-99/4A
  • 40. مبانی دستورات Assembly
  • 41. ثبات‌ها و حافظه در Assembly
  • 42. ایجاد یک برنامه ساده Assembly
  • 43. ادغام Assembly با BASIC
  • 44. کنترل مستقیم سخت‌افزار با Assembly
  • 45. گرافیک Assembly: رسم خطوط و اشکال
  • 46. کنترل Spriteها با Assembly
  • 47. تولید صدا با Assembly
  • 48. ساخت یک بازی ساده با BASIC: حدس عدد
  • 49. ساخت یک بازی ساده با گرافیک: Pac-Man
  • 50. ساخت یک بازی ساده با صدا: یک بازی موسیقی
  • 51. بهینه‌سازی بازی‌ها برای سرعت و حافظه
  • 52. مقدمه‌ای بر ویرایشگر متن در TI-99/4A
  • 53. ایجاد و ویرایش فایل‌های متنی
  • 54. ذخیره و بارگذاری فایل‌ها
  • 55. مقدمه‌ای بر سیستم فایل
  • 56. کار با نوار کاست و دیسک فلاپی
  • 57. مقدمه‌ای بر ROM Cartridge
  • 58. برنامه‌نویسی برای ROM Cartridge
  • 59. استفاده از کتابخانه‌های خارجی
  • 60. مقدمه‌ای بر GROM
  • 61. برنامه‌نویسی برای GROM
  • 62. استفاده از GROM برای گرافیک پیشرفته
  • 63. مقدمه‌ای بر Speech Synthesizer
  • 64. تولید گفتار با Speech Synthesizer
  • 65. برنامه‌نویسی برای Speech Synthesizer
  • 66. مقدمه‌ای بر جوی استیک و کنترلرها
  • 67. خواندن ورودی از جوی استیک
  • 68. برنامه‌نویسی برای جوی استیک
  • 69. مقدمه‌ای بر Light Pen
  • 70. خواندن ورودی از Light Pen
  • 71. برنامه‌نویسی برای Light Pen
  • 72. آشنایی با تکنیک‌های دمو (Demo)
  • 73. ایجاد افکت‌های بصری پیچیده
  • 74. ایجاد افکت‌های صوتی پیچیده
  • 75. بهینه‌سازی دموها برای اجرا روان
  • 76. استفاده از جداول Lookup
  • 77. تبدیل رنگ و سایه
  • 78. تکنیک‌های انیمیشن پیشرفته
  • 79. استفاده از Multiplexing
  • 80. دسترسی مستقیم به پورت‌های سخت‌افزاری
  • 81. کنترل سخت‌افزار خارجی
  • 82. عیب‌یابی و دیباگ کردن برنامه‌ها
  • 83. استفاده از دیباگرها و ابزارهای کمکی
  • 84. روش‌های بهینه‌سازی کد برای TI-99/4A
  • 85. ساخت برنامه‌های کاربردی: ماشین حساب
  • 86. ساخت برنامه‌های کاربردی: دفترچه تلفن
  • 87. ساخت برنامه‌های کاربردی: ویرایشگر تصویر ساده
  • 88. ساخت برنامه‌های آموزشی: آموزش ریاضی
  • 89. ساخت برنامه‌های آموزشی: آموزش زبان
  • 90. مقدمه‌ای بر شبکه‌سازی در TI-99/4A (اگر امکان‌پذیر باشد)
  • 91. استفاده از مودم برای ارتباط
  • 92. بهینه‌سازی کد برای شبکه‌سازی
  • 93. مجموعه‌های کد و پروژه‌های نمونه پیشرفته
  • 94. آینده TI-99/4A و جامعه کاربری آن
  • 95. منابع آنلاین و انجمن‌ها
  • 96. مشارکت در جامعه TI-99/4A
  • 97. نکات و ترفندهای پیشرفته برنامه‌نویسی
  • 98. ایجاد مستندات برای برنامه‌ها
  • 99. چگونه یک بازی کامل برای TI-99/4A بسازیم
  • 100. چالش‌ها و محدودیت‌های برنامه‌نویسی در TI-99/4A





هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: دوره برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A


هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A

سفر به قلب خاطرات دیجیتال: اولین قدم در دنیای رترو

آیا تا به حال دلتنگ دوران طلایی کامپیوترهای خانگی شده‌اید؟ دورانی که هر پیکسل، هر صدا، یک شاهکار بود و خلاقیت شما مرز شناخته شده‌ای نداشت؟ ما شما را به سفری فراموش‌نشدنی در قلب این دوران دعوت می‌کنیم. دوره آموزشی “هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی” با الهام از اثر ارزشمند “TI-99/4A graphics and sounds”، دریچه‌ای به سوی برنامه‌نویسی گرافیک و صدای شگفت‌انگیز کامپیوترهای کلاسیک، به خصوص TI-99/4A، می‌گشاید.

این دوره فقط یک کلاس آموزشی نیست؛ بلکه یک دروازه است به دنیایی که در آن، سادگی ابزارها، خلاقیت بی‌نهایت را پرورش می‌داد. شما با اصول ساخت بازی‌ها، انیمیشن‌های اولیه و موسیقی‌های خاطره‌انگیز آشنا خواهید شد، همانطور که نسل‌ها پیش، برنامه‌نویسان ماهر این کار را انجام می‌دادند. آماده‌اید تا جادوی پیکسلی و آوای ۸ بیتی را دوباره زنده کنید؟

درباره این دوره

دوره “هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی” با محوریت کامپیوتر کلاسیک TI-99/4A، شما را با چالش‌ها و زیبایی‌های ساخت محتوای چندرسانه‌ای در سیستم‌های رترو آشنا می‌کند. ما با مطالعه عمیق و الهام از کتابی که منابع کلیدی گرافیک و صدای TI-99/4A را شرح می‌دهد، تکنیک‌های عملی و کاربردی را به شما آموزش خواهیم داد. شما یاد می‌گیرید چگونه از محدودیت‌های سخت‌افزاری آن دوران، نهایت استفاده را ببرید و آثاری منحصر به فرد خلق کنید.

این دوره با بهره‌گیری از دانش عمیق کتاب “TI-99/4A graphics and sounds”، به شما کمک می‌کند تا درک کاملی از نحوه کارکرد سیستم‌های گرافیکی و صوتی این کامپیوتر افسانه‌ای پیدا کنید.

موضوعات کلیدی دوره

  • مقدمه‌ای بر تاریخچه کامپیوترهای ۸ بیتی و TI-99/4A
  • آشنایی با معماری گرافیکی TI-99/4A
  • طراحی و خلق کاراکترها و اشیاء پیکسلی
  • تکنیک‌های انیمیشن‌سازی با محدودیت‌های سخت‌افزاری
  • استفاده از پالت رنگی TI-99/4A و خلق جلوه‌های بصری
  • آشنایی با معماری صوتی TI-99/4A (Texas Instruments TMS9919)
  • ساخت و مدیریت صداهای ساده و افکت‌های صوتی
  • برنامه‌نویسی موزیک و سمفونی‌های ۸ بیتی
  • ساخت یک بازی ساده یا دمو با گرافیک و صدای سفارشی
  • ابزارها و شبیه‌سازهای مورد نیاز برای برنامه‌نویسی

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

دوره “هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی” برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به دنیای کامپیوتر و خلاقیت طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به کامپیوترهای کلاسیک (رترو): هر کسی که شیفته سادگی و نوآوری دوران ۸ بیتی است.
  • توسعه‌دهندگان بازی‌های مستقل (Indie Game Developers): برای کسب الهام و یادگیری تکنیک‌های جدید در طراحی بصری و صوتی.
  • هنرمندان دیجیتال و گرافیست‌ها: برای تجربه سبکی متفاوت از خلق آثار هنری پیکسلی.
  • علاقه‌مندان به موسیقی ۸ بیتی (Chiptune): برای یادگیری اصول ساخت موسیقی با سخت‌افزارهای محدود.
  • برنامه‌نویسان و مهندسان علاقه‌مند: برای درک عمیق‌تر از چالش‌های برنامه‌نویسی در سیستم‌های با منابع محدود.
  • دانشجویان و پژوهشگران حوزه علوم کامپیوتر و تاریخ فناوری: برای بررسی ریشه‌های گرافیک و صدا در کامپیوترهای اولیه.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن دوره “هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی” فرصتی استثنایی برای شماست تا:

  • خلاقیت خود را شکوفا کنید: یاد بگیرید چگونه با ابزارهای ساده، آثاری پیچیده و زیبا خلق کنید.
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را تقویت کنید: با یادگیری مفاهیم سطح پایین و بهینه‌سازی، درک عمیق‌تری از نحوه کار کامپیوترها پیدا کنید.
  • درک فنی خود را افزایش دهید: با معماری گرافیکی و صوتی یک کامپیوتر کلاسیک آشنا شوید و اصول آن را بیاموزید.
  • از روند یادگیری لذت ببرید: تجربه‌ای سرگرم‌کننده و نوستالژیک از ساخت بازی و موسیقی داشته باشید.
  • در دنیای رو به رشد رترو، جایگاه خود را پیدا کنید: با یادگیری تکنیک‌های تخصصی، در پروژه‌های مرتبط با احیای بازی‌ها و نرم‌افزارهای کلاسیک مشارکت کنید.
  • از محدودیت‌ها، فرصت بسازید: یاد بگیرید چگونه با محدودیت‌های سخت‌افزاری، خلاقانه برخورد کنید و نتایج شگفت‌انگیز به دست آورید.

100 سرفصل جامع: نقشه راه شما به سوی دنیای پیکسلی

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل کاربردی و گام به گام است که شما را از صفر به یک متخصص در زمینه برنامه‌نویسی گرافیک و صدای TI-99/4A تبدیل خواهد کرد. از مفاهیم اولیه تا ساخت پروژه‌های پیچیده‌تر، هیچ چیز را از قلم نینداخته‌ایم. سرفصل‌های جامع ما شامل موارد زیر است:

  • مقدمات کامل برنامه‌نویسی TI-99/4A
  • تنظیم محیط توسعه و شبیه‌سازها
  • آشنایی با زبان برنامه‌نویسی TMS9900 (Assembly)
  • دستورالعمل‌های گرافیکی سطح پایین
  • مدیریت حافظه VRAM
  • ایجاد sprites و کاراکترهای سفارشی
  • تکنیک‌های Scroll و Parallax
  • رنگ‌بندی و سایه‌زنی پیشرفته
  • انیمیشن‌های فریم به فریم
  • افکت‌های ویژه تصویری (مثل چشمک زدن، محو شدن)
  • آشنایی با چیپ صوتی TMS9919
  • ساخت Tone و Waveform
  • مدیریت کانال‌های صوتی
  • ساخت جلوه‌های صوتی (مثل انفجار، پرش)
  • کتابخانه‌های صوتی
  • نوت‌نویسی موسیقی برای TI-99/4A
  • ساخت موسیقی متن بازی‌ها
  • مدیریت رویدادهای صوتی
  • بهینه‌سازی کد برای افزایش سرعت
  • تکنیک‌های فشرده‌سازی داده‌ها
  • پروژه‌های عملی: ساخت یک بازی Arkanoid ساده
  • پروژه‌های عملی: ساخت یک دمو موزیکال
  • و ده‌ها سرفصل تخصصی دیگر که دنیای برنامه‌نویسی TI-99/4A را برای شما باز خواهند کرد.

همین الان ثبت نام کنید و به دنیای ۸ بیتی سفر کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب هنر پیکسلی و سمفونی ۸ بیتی: برنامه‌نویسی گرافیک و صدا برای TI-99/4A”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا