🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: راهنمای جامع برنامهنویسی Amiga: از مقدماتی تا پیشرفته
موضوع کلی: برنامهنویسی سیستمهای قدیمی
موضوع میانی: برنامهنویسی Amiga OS
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه: چرا برنامهنویسی Amiga؟
- 2. نگاهی به تاریخچه و مدلهای Amiga
- 3. مروری بر AmigaOS: Kickstart, Workbench, و Exec
- 4. معماری سختافزاری Amiga: CPU و Custom Chips
- 5. تنظیم محیط توسعه: WinUAE و Cross-Compiler
- 6. اولین برنامه C: "Hello World" بر روی Amiga
- 7. معرفی کتابخانههای اصلی AmigaOS
- 8. مقدمهای بر کتابخانه Exec: هسته AmigaOS
- 9. مدیریت حافظه در Exec: AllocMem و FreeMem
- 10. ساختارهای داده Exec: List و Node
- 11. ایجاد و مدیریت Taskها: CreateTask و DeleteTask
- 12. اولویتبندی Taskها و زمانبندی (Scheduler)
- 13. ارتباط بین Taskها: Message و Message Port
- 14. ارسال و دریافت Messageها (ReplyMsg)
- 15. استفاده از Semaphoreها برای همگامسازی Taskها
- 16. مدیریت Interruptها: Interrupt Server و AddIntServer
- 17. گشایش و بستن کتابخانهها: OpenLibrary و CloseLibrary
- 18. دسترسی به توابع کتابخانه از طریق Library Base
- 19. معرفی Deviceها و IORequest در Exec
- 20. گشایش و بستن Deviceها: OpenDevice و CloseDevice
- 21. ارسال فرمان به Deviceها: DoIO و SendIO
- 22. بررسی وضعیت IORequest و WaitIO
- 23. منابع سیستم و ردیابی: Resource Tracking
- 24. مدیریت خطا و Exception Handling در Exec
- 25. استفاده از Timer Device برای وقایع زمانبندی شده
- 26. مقدمهای بر کتابخانه DOS: سیستم فایل Amiga
- 27. گشایش و بستن فایلها: Open و Close
- 28. خواندن و نوشتن از فایل: Read و Write
- 29. پیمایش دایرکتوریها: Examine و ExNext
- 30. ایجاد و حذف دایرکتوریها: MakeDir و DeleteFile (برای دایرکتوری خالی)
- 31. تغییر نام و جابجایی فایلها: Rename و SetFileDate
- 32. مدیریت Attributes فایل: SetProtection و GetProtection
- 33. کار با Shell و CLI در AmigaOS: Execute
- 34. مدیریت Bufferهای فایل: SetFileSize
- 35. عملیات Diskette و Floppy: DiskChange
- 36. مدیریت Volumeها و دستگاههای ذخیرهسازی
- 37. مقدمهای بر کتابخانه Graphics: مبانی بصری Amiga
- 38. درک Bitplaneها و نمایش تصویر دیجیتال
- 39. تخصیص و مدیریت Bitmapها: AllocBitMap
- 40. پالت رنگها و تنظیمات RGB: SetRGB4
- 41. معرفی View و ViewPort: پایه نمایشگر
- 42. ایجاد Screen جدید: OpenScreen و CloseScreen
- 43. کنترل و مدیریت Screenها: LockBitMap/UnlockBitMap
- 44. RastPort: ابزار ترسیم بر روی Bitmaps و Screens
- 45. ترسیم خطوط و اشکال هندسی: Move, Draw, RectFill
- 46. استفاده از Pattern برای پر کردن اشکال
- 47. Blitter: شتابدهنده سختافزاری گرافیک
- 48. انجام عملیات Blit: BltBitMap, BltBitMapRastPort
- 49. Spriteهای سختافزاری: ایجاد و کنترل (GetSprite)
- 50. Animation با Spriteها: PosSprite, ChangeSprite
- 51. مقدمهای بر Copper: میکروپردازنده گرافیکی Amiga
- 52. برنامهنویسی Copper List: تغییرات Real-time
- 53. افکتهای Copper: اسکرولینگ پیکسلی
- 54. افکتهای Copper: تغییر پالت دینامیک
- 55. نمایش متن با Text Font و Text Rendering: SetFont, Text
- 56. استفاده از فونتهای Workbench
- 57. حالتهای نمایش: Lo-res, Hi-res, Interlace و Non-Interlace
- 58. Double Buffering و Page Flipping برای Animation روان
- 59. ساختارهای Animation و VBlank Wait
- 60. مفهوم Display Clip و RectRegion
- 61. استفاده از Graphics Gadgets (در صورت ارتباط با گرافیک)
- 62. Color Cycling و افکتهای پالت
- 63. مقدمهای بر کتابخانه Intuition: رابط کاربری Amiga
- 64. تفاوت Screen و Window در Intuition
- 65. ایجاد Window: OpenWindow و CloseWindow
- 66. مدیریت و کنترل Windowها: سایز، موقعیت، ActivateWindow
- 67. Gadgetها: انواع و کاربردها
- 68. ایجاد و مدیریت Button Gadget
- 69. String Gadget برای ورود متن
- 70. Boolean Gadget و Check Box
- 71. Slider Gadget و Scroll Bar
- 72. منوها در Amiga: ایجاد و مدیریت
- 73. Itemها و Sub-Itemهای منو: AddMenu, RemoveMenu
- 74. سیستم Event Intuition: درک پیامها و GetMsg
- 75. تشخیص ورودی کاربر: Mouse (IDCMP_MOUSEBUTTONS)
- 76. تشخیص ورودی کاربر: Keyboard (IDCMP_RAWKEY)
- 77. Queue کردن Eventها و پردازش آنها با WaitPort
- 78. Requester Windowها: پیامهای سیستمی و Alert
- 79. ایجاد Gadgetهای سفارشی (Custom Gadgets)
- 80. اصول طراحی رابط کاربری (UI/UX) برای AmigaOS
- 81. مدیریت Input Eventها و Keymapها
- 82. استفاده از AutoRequest و EasyRequest برای پیامهای ساده
- 83. مقدمهای بر Audio Device: سختافزار Paula
- 84. اصول تولید صدا: Sampleهای صوتی و Digitized Sound
- 85. پخش یک Sample صوتی ساده: AllocAudio, PlaySample
- 86. کنترل حجم و فرکانس صدا: SetAudVolume, SetAudFreq
- 87. استفاده از Voice Channelهای مختلف (Channel 0-3)
- 88. میکس چند Sample صوتی به صورت همزمان
- 89. آشنایی با فرمتهای Tracker: Mod, S3M, XM (معرفی)
- 90. پخش موسیقی از طریق tracker.library (در صورت پوشش در کتاب)
- 91. Loop کردن Sampleها برای صداهای محیطی
- 92. ایجاد کتابخانههای سفارشی (User Libraries): DevKit
- 93. ساخت Library Base و توابع Dispatch برای User Library
- 94. نصب و استفاده از User Library در AmigaOS
- 95. ایجاد Deviceهای سفارشی (User Devices)
- 96. ساخت IORequest و Device Commandهای سفارشی
- 97. نصب و استفاده از User Device در AmigaOS
- 98. ابزارهای Debugging: SAD و TRACE (نمونههای عملی)
- 99. تحلیل حافظه و یافتن Memory Leak با ابزارهای سیستم
- 100. بهینهسازی کد C و استفاده از Assembly Inline (نکات کلی)
راهنمای جامع برنامهنویسی Amiga: احیای نوستالژی، فتح فناوری!
معرفی دوره
آیا شما هم دلتنگ دوران طلایی کامپیوترهای Amiga هستید؟ دورانی که خلاقیت و نوآوری در برنامهنویسی حرف اول را میزد؟ آیا همیشه آرزو داشتهاید که بتوانید برنامههایی برای این سیستم عامل افسانهای بنویسید؟
دوره جامع برنامهنویسی Amiga دقیقا برای شما طراحی شده است! این دوره با الهام از کتاب ارزشمند “Amiga Programming Guide”، شما را در سفری هیجانانگیز به دنیای برنامهنویسی Amiga OS همراهی میکند. از مفاهیم پایه و مقدماتی گرفته تا تکنیکهای پیشرفته و پروژههای کاربردی، همه چیز را به زبان ساده و قابل فهم خواهید آموخت. دیگر نیازی نیست نگران پیچیدگیهای این سیستم عامل باشید، ما قدم به قدم شما را راهنمایی میکنیم تا به یک برنامهنویس حرفهای Amiga تبدیل شوید!
درباره دوره
این دوره، یک نقشه راه کامل برای تسلط بر برنامهنویسی Amiga OS است. با تکیه بر دانش و تجربه بهدستآمده از کتاب “Amiga Programming Guide”، ما مفاهیم تئوری را با تمرینهای عملی و پروژههای واقعی تلفیق کردهایم تا یادگیری را برای شما جذاب و موثر کنیم. در طول دوره، با معماری Amiga، API های سیستم عامل، زبان اسمبلی 68000 و ابزارهای توسعه آشنا خواهید شد و میتوانید برنامههای کاربردی و بازیهای نوستالژیک خود را خلق کنید.
موضوعات کلیدی
- معماری Amiga و پردازنده Motorola 68000
- مبانی Amiga OS و ساختار Kernel
- برنامهنویسی به زبان C و Assembly
- مدیریت حافظه و تخصیص منابع
- گرافیک و صدا در Amiga OS
- برنامهنویسی رابط کاربری (GUI)
- برنامهنویسی شبکه و ارتباطات
- بهینهسازی کد و عیبیابی
- ساخت بازیهای نوستالژیک Amiga
- پروژههای عملی و کاربردی
مخاطبان دوره
این دوره برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به برنامهنویسی سیستمهای قدیمی
- کسانی که میخواهند برنامهنویسی Amiga OS را از صفر یاد بگیرند
- برنامهنویسانی که میخواهند دانش خود را در زمینه برنامهنویسی سیستمهای تعبیهشده و سختافزار ارتقا دهند
- افرادی که به بازیهای قدیمی و نوستالژی علاقه دارند و میخواهند خودشان بازی بسازند
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و مهندسی برق
- همه کسانی که میخواهند مهارتهای جدیدی در زمینه برنامهنویسی کسب کنند
چرا این دوره را بگذرانیم؟
گذراندن این دوره به شما کمک میکند:
- مهارتهای برنامهنویسی خود را به طور قابل توجهی ارتقا دهید.
- با یکی از مهمترین سیستمعاملهای تاریخ کامپیوتر آشنا شوید.
- توانایی حل مسائل پیچیده در زمینه برنامهنویسی را پیدا کنید.
- فرصتهای شغلی جدیدی در زمینه توسعه سیستمهای قدیمی و تعبیهشده پیدا کنید.
- خلاقیت خود را در زمینه توسعه نرمافزار به کار گیرید.
- به دنیای نوستالژیک Amiga سفر کنید و خاطرات خود را زنده کنید.
- از دانش بهدستآمده از کتاب “Amiga Programming Guide” به بهترین نحو استفاده کنید.
- یک رزومه قوی در زمینه برنامهنویسی سیستمهای قدیمی بسازید.
- به یک متخصص برنامهنویسی Amiga تبدیل شوید.
سرفصلهای دوره
دوره ما شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک میکند تا به طور کامل بر برنامهنویسی Amiga OS مسلط شوید. در اینجا تنها تعدادی از سرفصلهای مهم دوره را ذکر میکنیم:
- بخش اول: مقدمات و آشنایی با Amiga
- تاریخچه Amiga و معرفی سختافزار
- نصب و راهاندازی محیط توسعه
- مفاهیم پایه Amiga OS
- معرفی کتاب “Amiga Programming Guide”
- بخش دوم: برنامهنویسی به زبان C
- مبانی زبان C و ساختار برنامهها
- توابع کتابخانهای Amiga OS
- مدیریت حافظه در C
- کار با فایلها و دایرکتوریها
- بخش سوم: برنامهنویسی به زبان Assembly
- مقدمهای بر زبان Assembly 68000
- ثباتها و دستورات اصلی
- کار با حافظه و پشته
- توابع Assembly و فراخوانی از C
- بخش چهارم: گرافیک و صدا
- مبانی گرافیک در Amiga OS
- نمایش تصاویر و انیمیشنها
- کار با Chipset Amiga
- پخش صدا و موسیقی
- بخش پنجم: رابط کاربری (GUI)
- مبانی رابط کاربری در Amiga OS
- ایجاد پنجرهها و دکمهها
- مدیریت رویدادها
- طراحی رابط کاربری جذاب
- بخش ششم: شبکه و ارتباطات
- مبانی شبکه در Amiga OS
- برنامهنویسی سوکت
- ارتباط با سرور
- ساخت برنامههای شبکه
- بخش هفتم: بهینهسازی و عیبیابی
- تکنیکهای بهینهسازی کد
- عیبیابی برنامهها
- استفاده از ابزارهای دیباگر
- پروفایلینگ کد
- بخش هشتم: پروژههای عملی
- ساخت بازی ساده Amiga
- توسعه ابزار کاربردی
- پروژه نهایی
- ارائه و بررسی پروژهها
- بخش نهم: مباحث پیشرفته
- Interrupts و DMA
- Bootscreen Customization
- Device Drivers
- Memory Management Units
- بخش دهم: آینده Amiga
- Amiga Forever و شبیهسازها
- نگاهی به جوامع Amiga آنلاین
- ادامه یادگیری و توسعه
- پرسش و پاسخ نهایی
همین حالا در این دوره ثبتنام کنید و قدم در راه تبدیل شدن به یک برنامهنویس حرفهای Amiga بگذارید! فرصت را از دست ندهید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.