, ,

کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته

299,999 تومان399,000 تومان

ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته به دنیای بی‌کران ساخت بازی‌های تعاملی با C++ خوش آمدید! آیا تا به حال رویای ساخت باز…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته

موضوع کلی: برنامه نویسی و توسعه نرم افزار

موضوع میانی: توسعه بازی با زبان C++

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مبانی و پیش‌نیازها:
  • 2. نصب و راه‌اندازی محیط توسعه (IDE)
  • 3. مقدمه‌ای بر C++ و توسعه بازی
  • 4. انتخاب موتور بازی (اختیاری) و ابزارهای مرتبط
  • 5. آشنایی با مفاهیم اولیه برنامه‌نویسی
  • 6. متغیرها، انواع داده و عملگرها
  • 7. ساختارهای کنترلی: if/else و switch
  • 8. حلقه‌ها: for، while و do-while
  • 9. توابع: تعریف، فراخوانی و بازگشتی
  • 10. آرایه‌ها و رشته‌ها
  • 11. اشاره‌گرها و تخصیص حافظه پویا
  • 12. ساختارهای داده سفارشی (structs)
  • 13. کلاس‌ها و اشیاء: مفاهیم اساسی
  • 14. اعضای کلاس: داده‌ها و متدها
  • 15. سازنده‌ها و مخرب‌ها
  • 16. وراثت: مفاهیم و پیاده‌سازی
  • 17. چندریختی (Polymorphism)
  • 18. کپسوله‌سازی و دسترسی به اعضا (public, private, protected)
  • 19. کتابخانه‌های استاندارد C++
  • 20. مدیریت خطا و استثناها
  • 21. ورودی/خروجی (I/O) در C++
  • 22. کار با فایل‌ها
  • 23. آشنایی با مبانی گرافیک
  • 24. مفاهیم اولیه ریاضیات در بازی‌سازی
  • 25. جبر خطی پایه (بردارها و ماتریس‌ها)
  • 26. مثلثات برای بازی‌سازان
  • 27. نصب و راه‌اندازی یک موتور بازی (مثل SDL یا SFML)
  • 28. رسم اشکال ساده (مثلث، مربع، دایره)
  • 29. مدیریت رویدادها (ورودی کاربر، زمان)
  • 30. حرکت دادن اشیاء در صفحه
  • 31. اصول طراحی بازی (Game Design Basics)
  • 32. آشنایی با مفاهیم فیزیک پایه
  • 33. پیاده‌سازی ساده‌ی فیزیک (تشخیص برخورد)
  • 34. مدیریت منابع (تصاویر، صداها)
  • 35. صداگذاری در بازی
  • 36. پخش انیمیشن‌ها
  • 37. تایمرها و زمان‌بندی در بازی
  • 38. مدیریت صحنه‌ها (Scenes) و حالت‌های بازی
  • 39. طراحی رابط کاربری (UI) ساده
  • 40. ایجاد منوها و اینترفیس‌ها
  • 41. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 42. اشکال‌زدایی (Debugging) و تست
  • 43. اصول هوش مصنوعی (AI) مقدماتی
  • 44. پیاده‌سازی رفتار ساده‌ی دشمنان
  • 45. استفاده از الگوریتم‌های مسیر‌یابی (Pathfinding)
  • 46. شبکه‌سازی (Networking) مقدماتی
  • 47. ارتباط کلاینت-سرور
  • 48. مفاهیم اولیه طراحی بازی‌های چندنفره
  • 49. استفاده از کتابخانه‌های کمکی (مثل GLM برای ریاضیات)
  • 50. اصول طراحی معماری نرم‌افزار
  • 51. الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • 52. Singleton
  • 53. Observer
  • 54. Factory
  • 55. State
  • 56. Strategy
  • 57. Chain of Responsibility
  • 58. Command
  • 59. Decorators
  • 60. Iterator
  • 61. Visitor
  • 62. Template Method
  • 63. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت اول)
  • 64. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت دوم: مدیریت دارایی‌ها)
  • 65. ایجاد یک موتور بازی ساده (قسمت سوم: سیستم رویداد)
  • 66. بهره‌وری از سیستم‌ها (Systems) در معماری بازی
  • 67. سیستم رندرینگ پیشرفته
  • 68. سایه زدن (Shaders)
  • 69. افکت‌های تصویری (Post-processing)
  • 70. متریال‌ها و بافت‌ها
  • 71. مدل‌سازی سه بعدی و بارگذاری مدل‌ها
  • 72. نورپردازی در بازی (Lights)
  • 73. دوربین و دیدگاه (Camera)
  • 74. ساخت یک سیستم particle
  • 75. پیاده‌سازی جلوه‌های ویژه (VFX)
  • 76. کار با sound engine
  • 77. برنامه‌نویسی موازی (Multithreading)
  • 78. بهینه‌سازی برای پلتفرم‌های مختلف
  • 79. ساخت بازی‌های موبایلی
  • 80. مبانی shader programming
  • 81. مفاهیم advanced shader
  • 82. Shader effects (glow, bloom, etc.)
  • 83. آشنایی با raycasting
  • 84. فیزیک پیشرفته (رگید بادی، کالیژن)
  • 85. انواع مختلف collision detection
  • 86. استفاده از کتابخانه‌های فیزیک (Box2D, PhysX)
  • 87. آشنایی با گیم‌پلی و مکانیک بازی
  • 88. طراحی مراحل بازی
  • 89. متعادل‌سازی بازی (Balancing)
  • 90. هوش مصنوعی پیشرفته
  • 91. شبکه‌سازی پیشرفته (تکرار)
  • 92. مدیریت حالت‌های شبکه (Network States)
  • 93. امنیت بازی‌های آنلاین
  • 94. ارائه بازی (Deploying) به پلتفرم‌های مختلف
  • 95. استفاده از ابزارهای پروفایل (Profiling) و بهینه‌سازی
  • 96. آزمایش و رفع باگ‌های بازی
  • 97. ساخت ابزارهای ویرایشگر (Level Editor)
  • 98. استفاده از version control (Git)
  • 99. مستندسازی کد
  • 100. فرهنگ‌سازی و تعامل در تیم‌های توسعه بازی





ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته



ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته

به دنیای بی‌کران ساخت بازی‌های تعاملی با C++ خوش آمدید!

آیا تا به حال رویای ساخت بازی‌های کامپیوتری و تحقق بخشیدن به ایده‌های ناب خود را در سر پرورانده‌اید؟ دنیای شگفت‌انگیز توسعه بازی، جایی است که خلاقیت بی‌پایان با دانش فنی پیشرفته گره می‌خورد و تجربه‌هایی فراموش‌نشدنی را برای میلیون‌ها نفر در سراسر جهان رقم می‌زند. اگر مشتاقید تا از یک مصرف‌کننده صرف بازی به یک خالق بازی تبدیل شوید و ایده‌های نوآورانه خود را به واقعیت بپیوندید، زبان C++ قدرتمندترین و پرکاربردترین ابزاری است که در اختیار شماست؛ زبانِ پشت پرده بسیاری از بازی‌های AAA و موتورهای بازی‌سازی مطرح دنیا مانند Unreal Engine.

دوره جامع “ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته” پلی است مستحکم و کاربردی برای ورود شما به این جهان هیجان‌انگیز و پر چالش. این دوره با الهام از رویکرد عملی، ساختاریافته و قدم به قدم کتاب تحسین‌شده “Learn C++ for Game Development”، طراحی شده تا شما را گام به گام از مفاهیم بنیادی و ضروری C++ به سوی پیچیدگی‌ها و ظرافت‌های توسعه بازی‌های مدرن و حرفه‌ای هدایت کند. دیگر نیاز نیست فقط بازی کنید؛ زمان آن رسیده است که بازی‌های خودتان را با نهایت قدرت و انعطاف‌پذیری بسازید!

در این مسیر آموزشی منحصر به فرد، نه تنها با قواعد اساسی و پیشرفته زبان C++ آشنا می‌شوید، بلکه می‌آموزید چگونه این دانش را برای خلق مکانیک‌های بازی پیچیده، پیاده‌سازی گرافیک‌های خیره‌کننده، توسعه هوش مصنوعی پویا و ساخت سیستم‌های بازی قدرتمند به کار بگیرید. از بهینه‌سازی عملکرد کد گرفته تا طراحی معماری بازی‌های بزرگ، تمام مهارت‌هایی که یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای نیاز دارد را فرا خواهید گرفت. آماده‌اید تا مهارت‌هایتان را به سطحی جدید ارتقا دهید و ردپای خود را در صنعت بازی‌سازی جاودانه کنید؟ این سفر هیجان‌انگیز از همین نقطه آغاز می‌شود!

درباره دوره: سفری از کد تا دنیای بازی

دوره “ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته” یک سفر آموزشی عمیق، جامع و کاملاً کاربردی است که به طور خاص برای علاقه‌مندان به توسعه بازی با یکی از قدرتمندترین زبان‌های برنامه‌نویسی دنیا طراحی شده است. این دوره فراتر از آموزش صرف نحو و گرامر C++ می‌رود و بر چگونگی به‌کارگیری این زبان در معماری، طراحی و پیاده‌سازی اجزای مختلف یک بازی کامل و تعاملی تمرکز دارد. هدف ما تنها کدنویسی نیست؛ هدف، ساخت بازی است!

با الهام از دیدگاه عملی و رویکرد ساختاریافته کتاب مرجع “Learn C++ for Game Development”، ما محتوایی را گردآوری کرده‌ایم که به شما کمک می‌کند تا نه تنها کد بنویسید، بلکه کدی بهینه، ساختاریافته، قابل نگهداری و با کارایی بالا برای بازی‌های پیچیده ایجاد کنید. از مدیریت حافظه و ساختارهای داده سفارشی گرفته تا طراحی موتور بازی ساده، پیاده‌سازی سیستم‌های رندرینگ، کار با ورودی‌های کاربر و توسعه سیستم‌های صوتی (مفاهیم)، هر آنچه برای شروع توسعه بازی‌های تعاملی در سطح حرفه‌ای نیاز دارید، در اینجا به صورت گام به گام و پروژه محور فراهم آمده است. این دوره به شما ابزار و دانش لازم برای تبدیل شدن به یک معمار بازی واقعی را می‌بخشد.

موضوعات کلیدی: ستون‌های دانش بازی‌سازی

در طول این دوره جامع، بر مجموعه‌ای از موضوعات کلیدی و حیاتی تمرکز خواهیم کرد که هر توسعه‌دهنده بازی برای موفقیت در این صنعت به آن‌ها نیاز مبرم دارد. این سرفصل‌ها نه تنها دانش تئوری را پوشش می‌دهند، بلکه شما را برای پیاده‌سازی عملی آن‌ها آماده می‌سازند:

  • **اصول C++ برای بازی‌سازی**: از مفاهیم شی‌گرایی (OOP) تا الگوها (Templates) و کتابخانه استاندارد (STL) با رویکردی کاربردی در توسعه بازی.
  • **معماری و طراحی سیستم‌های بازی**: آشنایی با الگوهای طراحی پرکاربرد مانند Component-Based Design و Entity-Component-System (ECS).
  • **مقدمه‌ای بر گرافیک بازی (2D/3D) و رندرینگ**: درک پایه‌ای نحوه نمایش اشیاء روی صفحه و کار با APIهای گرافیکی سطح پایین (مفاهیم و اصول).
  • **مدیریت ورودی و خروجی**: پردازش ورودی‌های کاربر از کیبورد، ماوس و کنترلرها برای تجربه‌ای تعاملی.
  • **پیاده‌سازی فیزیک ابتدایی و برخوردها**: ساخت سیستم‌های ساده برای شبیه‌سازی فیزیک و تشخیص تصادمات در محیط بازی.
  • **ساختارهای داده و الگوریتم‌های پرکاربرد در بازی‌سازی**: بهینه‌سازی داده‌ها برای سرعت و کارایی حداکثری.
  • **مدیریت حافظه و بهینه‌سازی عملکرد**: تکنیک‌های پیشرفته برای استفاده کارآمد از حافظه و جلوگیری از نشت حافظه (Memory Leaks).
  • **مبانی هوش مصنوعی (AI) برای کاراکترهای بازی**: پیاده‌سازی رفتارهای اولیه برای دشمنان، NPCها و تصمیم‌گیری‌های ساده.
  • **سیستم‌های صوتی و موسیقی در بازی‌ها**: ادغام صدا و موسیقی برای غنی‌سازی تجربه کاربری و ایجاد فضای دلخواه.
  • **اشکال‌زدایی (Debugging) و تست بازی**: ابزارها و تکنیک‌ها برای یافتن، رفع باگ‌ها و اطمینان از پایداری بازی.
  • **کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی داده‌های بازی**: ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی، تنظیمات و اطلاعات کاربری.
  • **توسعه ابزارهای جانبی و ادیتورها**: درک نحوه ساخت ابزارهای کمکی برای ساده‌سازی فرایند توسعه (مفاهیم).

مخاطبان دوره: چه کسانی می‌توانند در این دوره بدرخشند؟

این دوره جامع برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان جدی به دنیای بازی‌سازی و برنامه‌نویسی طراحی شده است که می‌خواهند با قدرتمندترین ابزار این صنعت، یعنی C++، به اوج برسند:

  • **برنامه‌نویسان مبتدی تا متوسط C++**: اگر با مفاهیم اولیه C++ آشنایی دارید و مشتاقید دانش خود را در دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی به کار بگیرید، این دوره برای شماست. ما از شما یک متخصص بازی‌ساز خواهیم ساخت.
  • **توسعه‌دهندگان بازی با زبان‌های دیگر**: اگر در حال حاضر با زبان‌هایی مانند پایتون، C# یا جاوا بازی می‌سازید و می‌خواهید قدرت، سرعت و کارایی بی‌نظیر C++ را برای پروژه‌های بزرگ‌تر، پیچیده‌تر و بهینه‌تر تجربه کنید، این دوره شما را به اهدافتان می‌رساند.
  • **دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر**: کسانی که به دنبال یک مسیر تخصصی و هیجان‌انگیز برای کاربرد عملی دانش تئوری خود در یک صنعت رو به رشد و خلاقانه هستند.
  • **علاقه‌مندان جدی به تکنولوژی و بازی**: هر کسی که رویای ساخت بازی‌های منحصر به فرد خود را دارد و می‌خواهد از پایه، مسیری حرفه‌ای را با استانداردها و تکنیک‌های روز دنیا آغاز کند.
  • **مهندسان نرم‌افزار و معماران سیستم**: افرادی که به دنبال توسعه مهارت‌های خود در حوزه‌ای چالش‌برانگیز، نیازمند بهینه‌سازی بالا و دارای کارایی محور هستند و می‌خواهند دیدگاه جدیدی به معماری نرم‌افزار پیدا کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایایی که آینده شغلی شما را تضمین می‌کند!

انتخاب دوره آموزشی مناسب می‌تواند نقطه عطفی در مسیر حرفه‌ای شما باشد و آینده شغلی‌تان را متحول سازد. دوره “ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته” به دلایل متعدد و قانع‌کننده‌ای بهترین و جامع‌ترین گزینه برای شماست تا به یک توسعه‌دهنده بازی C++ در سطح جهانی تبدیل شوید:

  • **یادگیری عمیق و کاربردی C++ برای بازی‌سازی**: فراتر از سینتکس، شما چگونگی استفاده از C++ را در سناریوهای واقعی و پیچیده توسعه بازی می‌آموزید که شامل مباحثی چون مدیریت حافظه پیشرفته، بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) و طراحی شی‌گرای موثر می‌شود.
  • **رویکرد کاملاً پروژه محور و عملی**: با ساخت چندین پروژه کوچک و بزرگ در طول دوره، مفاهیم تئوری را به صورت عملی تجربه کرده و درک عمیق‌تری پیدا می‌کنید. این پروژه‌های عملی نه تنها مهارت‌های شما را تقویت می‌کنند، بلکه می‌توانند سنگ بنای یک پورتفولیوی قدرتمند و تاثیرگذار برای شما باشند.
  • **شناخت کامل معماری و ساختار بازی**: یاد می‌گیرید چگونه یک بازی را از ابتدا طراحی کنید، اجزای مختلف آن را به صورت ماژولار و مقیاس‌پذیر مدیریت کرده و یک ساختار پایدار و قابل توسعه برای بازی‌های خود ایجاد کنید که با استانداردهای صنعت همخوانی دارد.
  • **قدرت و کنترل بی‌نظیر بر توسعه**: C++ به شما این امکان را می‌دهد که تا پایین‌ترین سطح سخت‌افزار نفوذ کنید و کنترل بی‌سابقه‌ای بر عملکرد، بهینه‌سازی و استفاده از منابع بازی خود داشته باشید – مهارتی که برای ساخت بازی‌های AAA و موتورهای بازی‌سازی ضروری است.
  • **الهام از بهترین‌ها با متدولوژی اثبات‌شده**: با تکیه بر فلسفه آموزشی عملی و کارآمد کتاب “Learn C++ for Game Development”، شما مسیری روشن و اثبات‌شده را برای یادگیری دنبال می‌کنید که توسط بسیاری از توسعه‌دهندگان موفق تجربه شده است.
  • **فرصت‌های شغلی گسترده و درخشان**: تسلط بر C++ در توسعه بازی، درب‌های بسیاری را در استودیوهای بزرگ بازی‌سازی (مانند Epic Games, Ubisoft, Blizzard) و شرکت‌های تکنولوژی پیشرفته در سراسر جهان به روی شما باز می‌کند. این مهارت شما را در بازار کار بسیار رقابتی بازی‌سازی متمایز می‌سازد.
  • **جامعیت و به‌روز بودن مطالب**: از اصول پایه تا آخرین تکنیک‌های پیشرفته، تمام نیازهای شما برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده C++ بازی ماهر و به‌روز را پوشش می‌دهیم.
  • **توسعه مهارت‌های حل مسئله**: فرایند بازی‌سازی با C++ پر از چالش‌های فنی است که شما را به یک حل‌کننده مسئله خلاق و توانمند تبدیل می‌کند، مهارتی که در هر حوزه برنامه‌نویسی ارزشمند است.

سرفصل‌های جامع دوره: نقشه راه شما به سوی حرفه‌ای شدن

این دوره با هدف ارائه کامل‌ترین، به‌روزترین و جامع‌ترین محتوای آموزشی، شامل بیش از 100 سرفصل دقیق و کاربردی است که به صورت مرحله به مرحله و کاملاً منطقی طراحی شده‌اند تا شما را بدون هیچ پیش‌نیاز پیچیده‌ای (جز علاقه و پشتکار) به یک متخصص بازی‌سازی با C++ تبدیل کند.

سرفصل‌ها از مقدمات بسیار محکم و قوی C++ و آشنایی با محیط توسعه و ابزارهای مورد نیاز آغاز می‌شود. سپس به عمق مفاهیم شی‌گرایی پیشرفته، کار با الگوها (Templates) و کتابخانه استاندارد (STL) با تمرکز بر کاربرد آن‌ها در بازی‌سازی خواهیم پرداخت. بخش‌های میانی شامل مدیریت حافظه کارآمد، طراحی کلاس‌های بازی پایه (مانند GameObject و Component) که ستون فقرات هر بازی مدرنی هستند، پیاده‌سازی سیستم‌های رویداد و ورودی، و معرفی گرافیک دو بعدی و سه بعدی پایه (مفاهیم) می‌شود.

در ادامه، به موضوعات پیشرفته‌تر مانند پیاده‌سازی مکانیزم‌های فیزیک پایه، سیستم‌های انیمیشن، معرفی و توسعه هوش مصنوعی ساده برای کاراکترها و دشمنان، بهینه‌سازی عملکرد (Performance Optimization) برای اجرای روان بازی، کار با فایل‌ها و ذخیره‌سازی/بارگذاری داده‌های بازی و حتی مفاهیم اولیه شبکه برای بازی‌های چندنفره (در سطح پایه) می‌پردازیم. هر سرفصل با دقت فراوان و با تمرکز بر کاربرد عملی در توسعه بازی‌های واقعی انتخاب شده تا شما را به یک توسعه‌دهنده بازی C++ ماهر و خودکفا تبدیل کند. این سرفصل‌ها به گونه‌ای چیده شده‌اند که یک نقشه راه واضح و گام به گام برای تسلط بر هنر و علم بازی‌سازی با C++ در اختیار شما قرار دهند و شما را برای چالش‌های دنیای واقعی آماده سازند.

برای شروع سفر خود در دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی با C++، همین امروز ثبت‌نام کنید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب ساخت بازی‌های تعاملی با C++: از اصول تا تکنیک‌های پیشرفته”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا