کتاب استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت و استقرار Game Development Tools

استقرار حرفه‌ای ابزارهای توسعه بازی با GitLab CI/CD | دوره آموزشی جامع استقرار حرفه‌ای ابزارهای توسعه بازی با GitLab CI/CD | دوره آموزشی جامع آیا از صرف زمان زیاد برای ساخت، تست و استقرار ابزارهای توس...

انتخاب پلن

انتخاب پلن برای ادامه خرید الزامی است.

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت و استقرار Game Development Tools

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: گیت‌لب CI/CD (GitLab CI/CD)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی و چالش‌های آن
  • 2. چرایی استفاده از CI/CD در توسعه بازی
  • 3. آشنایی با مفاهیم DevOps و CI/CD
  • 4. معرفی GitLab و اکوسیستم آن
  • 5. آشنایی با GitLab CI/CD
  • 6. ساختار کلی یک Pipeline در GitLab CI/CD
  • 7. مفهوم Runner و انواع آن
  • 8. نصب و پیکربندی GitLab Runner
  • 9. ثبت Runner در یک پروژه GitLab
  • 10. مفهوم `.gitlab-ci.yml`
  • 11. قواعد اساسی در فایل `.gitlab-ci.yml`
  • 12. مفهوم `stages`
  • 13. مفهوم `jobs`
  • 14. تنظیمات سراسری (Global Settings)
  • 15. متغیرهای محیطی (Environment Variables)
  • 16. استفاده از `variables` تعریف شده
  • 17. تکنیک‌های نام‌گذاری شغل‌ها (Job Naming Conventions)
  • 18. استفاده از `before_script` و `after_script`
  • 19. مفهوم `script`
  • 20. مفهوم `artifacts`
  • 21. مدیریت `artifacts`
  • 22. استفاده از `cache` برای افزایش سرعت
  • 23. تنظیمات `cache`
  • 24. مفهوم `image` و استفاده از Docker Images
  • 25. انتخاب Docker Images مناسب برای توسعه بازی
  • 26. استفاده از Images سفارشی
  • 27. مفهوم `services`
  • 28. استفاده از `services` برای پایگاه داده یا سرویس‌های دیگر
  • 29. مدیریت مجوزها و دسترسی‌ها در GitLab CI/CD
  • 30. مفهوم `rules` برای اجرای شرطی Job ها
  • 31. استفاده از `only` و `except` (روش‌های قدیمی)
  • 32. پیاده‌سازی `rules` بر اساس شاخه‌ها (Branches)
  • 33. پیاده‌سازی `rules` بر اساس تگ‌ها (Tags)
  • 34. پیاده‌سازی `rules` بر اساس شرایط فایل (File Conditions)
  • 35. استفاده از متغیرهای پیش‌فرض GitLab (Predefined Variables)
  • 36. مفهوم `workflow`
  • 37. تنظیمات `workflow` برای کنترل اجرای Pipeline
  • 38. استفاده از `workflow:rules`
  • 39. مدیریت Pipeline های موازی (Parallel Pipelines)
  • 40. استفاده از `needs` برای وابستگی بین Job ها
  • 41. مفهوم Pipeline Trigger ها
  • 42. Trigger کردن Pipeline ها از طریق API
  • 43. Trigger کردن Pipeline ها از طریق Webhooks
  • 44. اتوماسیون ساخت (Building) پروژه‌های بازی
  • 45. تنظیمات CI/CD برای موتورهای بازی (Unity, Unreal Engine)
  • 46. ساخت Unity Project در CI/CD
  • 47. تنظیمات Build در Unity و استقرار آن
  • 48. ساخت Unreal Engine Project در CI/CD
  • 49. تنظیمات Build در Unreal Engine و استقرار آن
  • 50. استفاده از ابزارهای مدیریت بسته (Package Managers) در CI/CD
  • 51. اتوماسیون تست (Testing) بازی
  • 52. اجرای تست‌های واحد (Unit Tests)
  • 53. اجرای تست‌های ادغام (Integration Tests)
  • 54. اجرای تست‌های عملکرد (Performance Tests)
  • 55. استفاده از ابزارهای تست خودکار برای بازی
  • 56. استقرار (Deployment) بازی
  • 57. استقرار بازی برای پلتفرم‌های مختلف (PC, Mobile, Web)
  • 58. تنظیمات استقرار برای Steam
  • 59. تنظیمات استقرار برای App Store/Google Play
  • 60. استقرار بازی بر روی سرورهای بازی
  • 61. استفاده از استراتژی‌های Deployment (Blue-Green, Canary)
  • 62. مدیریت مخازن (Repositories) کد بازی
  • 63. مرتب‌سازی و سازماندهی پروژه در GitLab
  • 64. استفاده از Branching Strategies (GitFlow)
  • 65. ادغام کد (Code Merging) و حل تعارضات
  • 66. مرور کد (Code Review) در GitLab
  • 67. استفاده از Issue Tracking در GitLab
  • 68. مدیریت Task ها و Bug ها
  • 69. یکپارچه‌سازی با ابزارهای مدیریت پروژه (Jira, Trello)
  • 70. اتوماسیون امنیت (Security Automation)
  • 71. اسکن کردن کد برای یافتن آسیب‌پذیری‌ها (SAST)
  • 72. اسکن کردن وابستگی‌ها (Dependency Scanning)
  • 73. مدیریت Secret ها و اطلاعات حساس
  • 74. استفاده از GitLab Secret Detection
  • 75. مفهوم Container Registry در GitLab
  • 76. ذخیره‌سازی Docker Images بازی در Container Registry
  • 77. استفاده از Container Registry برای استقرار
  • 78. استفاده از Kubernetes برای استقرار بازی
  • 79. نصب و پیکربندی GitLab CI/CD برای Kubernetes
  • 80. استقرار بازی با استفاده از Helm Charts
  • 81. مدیریت پیچیدگی در Pipeline های بزرگ
  • 82. استفاده از `include` برای سازماندهی فایل‌های `.gitlab-ci.yml`
  • 83. استفاده از `extends` برای اشتراک‌گذاری پیکربندی Job ها
  • 84. مدیریت محیط‌های مختلف (Development, Staging, Production)
  • 85. تنظیمات متغیرهای محیطی برای محیط‌های مختلف
  • 86. استقرار خودکار بر اساس انتشار نسخه‌ها (Release)
  • 87. استفاده از Release Pipelines
  • 88. مدیریت استقرار برای بازی‌های چندنفره (Multiplayer Games)
  • 89. استقرار سرورهای بازی
  • 90. مدیریت پایگاه داده بازی در CI/CD
  • 91. اتوماسیون ساخت Asset ها (Assets)
  • 92. یکپارچه‌سازی با ابزارهای CI/CD خارجی (Jenkins, GitHub Actions)
  • 93. ملاحظات عملکردی در CI/CD بازی
  • 94. بهینه‌سازی زمان اجرای Pipeline ها
  • 95. کاهش مصرف منابع
  • 96. عیب‌یابی (Troubleshooting) Pipeline ها
  • 97. خواندن لاگ‌ها (Logs) و خطاهای Pipeline
  • 98. استراتژی‌های بازگشت (Rollback) در صورت بروز مشکل
  • 99. مفاهیم پیشرفته GitLab CI/CD
  • 100. استفاده از CI/CD Variables برای مدیریت پیچیدگی
استقرار حرفه‌ای ابزارهای توسعه بازی با GitLab CI/CD | دوره آموزشی جامع

استقرار حرفه‌ای ابزارهای توسعه بازی با GitLab CI/CD | دوره آموزشی جامع

آیا از صرف زمان زیاد برای ساخت، تست و استقرار ابزارهای توسعه بازی خود خسته شده‌اید؟ آیا به دنبال راهی برای خودکارسازی این فرآیندها و افزایش سرعت تولید خود هستید؟ در دوره آموزشی "استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت و استقرار Game Development Tools"، به شما نشان خواهیم داد که چگونه با استفاده از قدرتمندترین ابزارهای CI/CD، از جمله GitLab CI/CD، فرآیندهای توسعه خود را بهینه کنید. با ما همراه شوید تا از دنیای پیچیده و زمان‌بر استقرارهای دستی خداحافظی کنید و به دنیای اتوماسیون خوش‌آمد بگویید!

این دوره برای توسعه‌دهندگان بازی، تیم‌های توسعه و هر کسی که به دنبال بهبود فرآیندهای توسعه نرم‌افزار خود است، طراحی شده است. ما شما را گام به گام در مسیر راه‌اندازی و استفاده از GitLab CI/CD برای مدیریت کامل ابزارهای توسعه بازی هدایت می‌کنیم. از اصول اولیه تا پیاده‌سازی‌های پیشرفته، همه چیز را با زبانی ساده و عملی آموزش خواهیم داد تا شما را به یک متخصص GitLab CI/CD تبدیل کنیم.

درباره دوره

این دوره جامع، یک راهنمای گام به گام برای استفاده از GitLab CI/CD در پروژه‌های توسعه بازی شماست. شما یاد خواهید گرفت که چگونه pipelines خودکار ایجاد کنید، فرآیندهای build, test و deploy را خودکارسازی کنید و از مزایای سرعت، کارایی و قابلیت اطمینان بالاتر بهره‌مند شوید. از ساخت اسکریپت‌های سفارشی تا ادغام با ابزارهای محبوب توسعه بازی، همه چیز را پوشش خواهیم داد.

موضوعات کلیدی دوره

  • مفاهیم اساسی CI/CD و اهمیت آن در توسعه نرم‌افزار
  • معرفی GitLab CI/CD و مزایای استفاده از آن
  • نصب و راه‌اندازی GitLab Runner
  • ساخت و پیکربندی فایل .gitlab-ci.yml
  • استفاده از Docker و Containerization در CI/CD
  • خودکارسازی فرآیند Build برای ابزارهای توسعه بازی
  • خودکارسازی تست واحد و تست یکپارچگی
  • استقرار خودکار به محیط‌های مختلف (Dev, Staging, Production)
  • مدیریت Artifacts و Cache در GitLab CI/CD
  • ایجاد Pipeline های پیشرفته و موازی
  • ادغام با ابزارهای محبوب توسعه بازی (Unity, Unreal Engine و...)
  • مانیتورینگ و عیب‌یابی pipelines
  • بهترین شیوه‌ها (Best Practices) برای استفاده از GitLab CI/CD

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • توسعه‌دهندگان بازی که می‌خواهند فرآیندهای توسعه خود را خودکار کنند.
  • تیم‌های توسعه بازی که به دنبال افزایش سرعت و کارایی هستند.
  • متخصصان DevOps که به دنبال یادگیری و استفاده از GitLab CI/CD هستند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری اصول CI/CD و استفاده از آن در پروژه‌های خود است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

  • صرفه‌جویی در زمان و هزینه: با خودکارسازی فرآیندهای خود، در زمان و هزینه‌های مربوط به ساخت، تست و استقرار صرفه‌جویی خواهید کرد.
  • افزایش سرعت توسعه: Pipelines خودکار به شما امکان می‌دهند تا با سرعت بیشتری ویژگی‌های جدید را منتشر کنید و بازخورد سریع‌تری از کاربران دریافت کنید.
  • بهبود کیفیت: تست‌های خودکار به شما کمک می‌کنند تا خطاهای احتمالی را قبل از انتشار شناسایی و رفع کنید و در نتیجه کیفیت محصول نهایی را بهبود ببخشید.
  • کاهش خطاهای انسانی: با حذف کارهای دستی، احتمال بروز خطاهای انسانی را به حداقل می‌رسانید.
  • یادگیری مهارت‌های ارزشمند: GitLab CI/CD یک مهارت بسیار پرطرفدار در صنعت است. با یادگیری این دوره، رزومه خود را تقویت می‌کنید و فرصت‌های شغلی خود را افزایش می‌دهید.
  • پشتیبانی و به‌روزرسانی: ما در طول دوره و پس از آن، شما را پشتیبانی می‌کنیم و محتوای دوره را به طور منظم به‌روزرسانی می‌کنیم.

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک می‌کند تا از مبتدی تا پیشرفته، GitLab CI/CD را فرا بگیرید. در ادامه، تنها تعدادی از سرفصل‌های مهم دوره را مشاهده می‌کنید:

  • مقدمه و آشنایی با CI/CD:
    • مفاهیم پایه CI/CD و تاریخچه
    • مزایای CI/CD برای توسعه دهندگان بازی
    • بررسی ابزارهای CI/CD موجود
    • انتخاب GitLab CI/CD
  • راه‌اندازی GitLab و GitLab Runner:
    • نصب و راه‌اندازی GitLab
    • پیکربندی اولیه GitLab
    • نصب و پیکربندی GitLab Runner در پلتفرم‌های مختلف
    • ثبت Runner ها در GitLab
  • کار با فایل .gitlab-ci.yml:
    • ساختار فایل .gitlab-ci.yml
    • تعریف Jobs و Stages
    • استفاده از Variables و Secrets
    • مدیریت وابستگی‌ها و Cache
  • استفاده از Docker و Containerization:
    • مفاهیم Docker و Containerization
    • ساخت Docker Images برای ابزارهای توسعه بازی
    • استفاده از Docker Compose در CI/CD
    • مدیریت Docker Registry
  • خودکارسازی Build و تست:
    • ساخت Pipeline برای Build خودکار
    • اجرای تست‌های واحد و تست‌های یکپارچگی
    • گزارش‌گیری از تست‌ها
    • استفاده از Code Quality Tools
  • استقرار خودکار (Deploy):
    • استقرار به سرورهای Dev, Staging, Production
    • استفاده از SSH و FTP
    • استفاده از ابزارهای مدیریت پیکربندی (Ansible, Terraform)
    • مدیریت Rollback
  • ادغام با ابزارهای توسعه بازی:
    • ادغام با Unity
    • ادغام با Unreal Engine
    • ادغام با سایر ابزارهای مورد نیاز
    • ساخت اسکریپت‌های سفارشی برای اتوماسیون
  • Pipeline های پیشرفته:
    • ایجاد Pipeline های موازی
    • استفاده از Trigger ها و Webhooks
    • مدیریت Artifacts
    • استفاده از Multi-Project Pipelines
  • مانیتورینگ و عیب‌یابی:
    • مانیتورینگ Pipelines
    • لاگ‌گیری و بررسی لاگ‌ها
    • عیب‌یابی Pipelines ناموفق
    • استفاده از Alerts
  • بهترین شیوه‌ها و نکات کلیدی:
    • بهترین شیوه‌ها برای نوشتن .gitlab-ci.yml
    • امنیت در GitLab CI/CD
    • بهینه‌سازی Pipelines
    • سوالات متداول و پاسخ‌ها
  • پروژه‌های عملی و نمونه کارها:
    • پیاده‌سازی یک Pipeline کامل برای یک پروژه بازی
    • نمونه کارهای عملی و کاربردی
    • ارائه پروژه نهایی و دریافت گواهی

همین حالا ثبت‌نام کنید و به جمع متخصصان GitLab CI/CD بپیوندید!

📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی حداکثر 24 ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • دقت کنید لینک ها به شماره موبایل شما ارسال می شوند. پس در ارائه شماره موبایل صحیح دقت کنید.
  • برای راهنمایی در مورد نحوه دانلود به شماره 09395106248 پیامک دهید یا تماس بگیرید. (ایده آل ترین گزینه ارسال پیام در یکی از پیام رسان ها به همین شماره است تا سریعا لینک های کتاب همانجا برای شما ارسال گردد.)
  • اگر پرداخت انجام شده ولی بعد از 24 ساعت هنوز لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا هر پیام رسان داخلی یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نظرات

هنوز نظری ثبت نشده است.

وارد شوید تا نظر ثبت کنید.