, ,

کتاب از ایده تا انتشار: کتاب جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

299,999 تومان399,000 تومان

از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C آیا رویای خلق دنیای مجازی خود را در سر دارید؟ دنیایی که در آن خلاقیت شما به واقعیتی قا…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

موضوع کلی: بازی‌سازی

موضوع میانی: توسعه بازی برای پلتفرم ویندوز

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه ای بر توسعه بازی برای ویندوز با #C
  • 2. آشنایی با اکوسیستم ویندوز برای بازی سازها
  • 3. نصب و پیکربندی Visual Studio برای توسعه بازی
  • 4. معرفی XAML و #C برای توسعه UI بازی
  • 5. آشنایی با فریمورک های بازی سازی برای ویندوز (MonoGame, Unity)
  • 6. ایجاد یک پروژه بازی ساده: Hello World
  • 7. آشنایی با مفاهیم پایه گرافیک: رنگ ها، تصاویر، مختصات
  • 8. بارگذاری و نمایش تصاویر در بازی
  • 9. مدیریت ورودی کاربر: صفحه لمسی، ماوس، صفحه کلید
  • 10. ایجاد کلاس ها و اشیاء بازی
  • 11. مفاهیم پایه انیمیشن: Sprite Sheets و Frames
  • 12. پیاده سازی یک انیمیشن ساده
  • 13. آشنایی با مفهوم حلقه بازی (Game Loop)
  • 14. مدیریت زمان و نرخ فریم (Frame Rate)
  • 15. حرکت دادن اشیاء در بازی
  • 16. تشخیص برخورد (Collision Detection): روش های ابتدایی
  • 17. ایجاد یک بازی ساده با تشخیص برخورد
  • 18. آشنایی با مفهوم Scene Management
  • 19. ساخت و مدیریت صحنه های بازی
  • 20. ایجاد UI اولیه بازی: دکمه ها، متن، امتیاز
  • 21. آشنایی با مفهوم Game State Management
  • 22. مدیریت وضعیت های مختلف بازی (منو، بازی، پایان)
  • 23. صداگذاری بازی: بارگذاری و پخش صدا
  • 24. ایجاد افکت های صوتی
  • 25. آشنایی با مفهوم Sprite Batching
  • 26. بهینه سازی رندرینگ با Sprite Batching
  • 27. آشنایی با Vector Graphics
  • 28. استفاده از وکتور گرافیک در بازی
  • 29. مفاهیم پایه فیزیک در بازی: نیرو، سرعت، شتاب
  • 30. پیاده سازی فیزیک ابتدایی برای حرکت اشیاء
  • 31. آشنایی با مفهوم Collision Resolution
  • 32. حل برخورد بین اشیاء
  • 33. استفاده از Tilemaps برای ایجاد محیط بازی
  • 34. ایجاد یک بازی Platformer ساده با Tilemaps
  • 35. آشنایی با مفهوم Camera
  • 36. پیاده سازی سیستم دوربین
  • 37. ایجاد Particle Effects
  • 38. اضافه کردن جلوه های ویژه با Particle Effects
  • 39. آشنایی با مفاهیم هوش مصنوعی (AI)
  • 40. پیاده سازی AI ساده برای دشمنان
  • 41. مسیر یابی ابتدایی: استفاده از A*
  • 42. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی (Save/Load)
  • 43. آشنایی با مفهوم Persistence
  • 44. پیاده سازی سیستم ذخیره و بارگذاری
  • 45. طراحی UI حرفه ای برای بازی
  • 46. استفاده از ابزارهای طراحی UI
  • 47. آشنایی با مفهوم Data Binding
  • 48. استفاده از Data Binding برای UI پویا
  • 49. Localization: چند زبانه کردن بازی
  • 50. آماده سازی بازی برای انتشار در استور ویندوز
  • 51. آشنایی با Windows Store Certification
  • 52. بهینه سازی بازی برای دستگاه های مختلف ویندوز
  • 53. تست بازی و رفع باگ ها
  • 54. استفاده از ابزارهای Debugging
  • 55. معرفی Unit Testing
  • 56. پیاده سازی Unit Tests برای بازی
  • 57. آشنایی با مفهوم Dependency Injection
  • 58. استفاده از Dependency Injection در معماری بازی
  • 59. طراحی الگوهای معماری بازی (Game Design Patterns)
  • 60. معرفی Object Pool Pattern
  • 61. معرفی Observer Pattern
  • 62. معرفی Command Pattern
  • 63. استفاده از Asset Management
  • 64. مدیریت Asset ها در پروژه بازی
  • 65. آشنایی با مفهوم Content Pipeline
  • 66. استفاده از Content Pipeline برای پردازش Asset ها
  • 67. بهینه سازی Performance بازی: CPU و Memory
  • 68. استفاده از Profiling Tools
  • 69. آشنایی با Garbage Collection
  • 70. بهینه سازی Garbage Collection در بازی
  • 71. معرفی Multi-threading
  • 72. استفاده از Multi-threading برای بهبود Performance
  • 73. شبکه سازی در بازی: مفاهیم پایه
  • 74. پیاده سازی بازی چند نفره ساده
  • 75. آشنایی با Socket Programming
  • 76. استفاده از Socket Programming در بازی
  • 77. معرفی REST APIs
  • 78. استفاده از REST APIs برای ارتباط با سرور
  • 79. امنیت در بازی: جلوگیری از تقلب
  • 80. پیاده سازی مکانیسم های امنیتی
  • 81. مفهوم Achievements و Leaderboards
  • 82. پیاده سازی Achievements و Leaderboards
  • 83. In-App Purchases (IAP)
  • 84. پیاده سازی IAP در بازی
  • 85. تبلیغات در بازی
  • 86. پیاده سازی تبلیغات در بازی
  • 87. تحلیل داده ها (Analytics)
  • 88. پیاده سازی Analytics برای جمع آوری داده ها
  • 89. مارکتینگ بازی
  • 90. استراتژی های مارکتینگ بازی
  • 91. انتشار بازی در Windows Store
  • 92. فرآیند انتشار بازی
  • 93. مراقبت از بازی بعد از انتشار (Maintenance)
  • 94. بروزرسانی و پشتیبانی از بازی
  • 95. آشنایی با مفاهیم پیشرفته گرافیکی (Shaders)
  • 96. نوشتن Shaders ساده
  • 97. استفاده از Lighting و Shadows
  • 98. پیاده سازی Post-Processing Effects
  • 99. استفاده از AI پیشرفته: Machine Learning
  • 100. معرفی Unity ML-Agents





از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C


از ایده تا انتشار: دوره جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C

آیا رویای خلق دنیای مجازی خود را در سر دارید؟

دنیایی که در آن خلاقیت شما به واقعیتی قابل لمس تبدیل می‌شود و بازیکنان را غرق در هیجان و داستان می‌کند. اگر این شور و اشتیاق در وجود شما شعله‌ور است، پس به دنیای شگفت‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید! این دوره آموزشی، دروازه‌ای است به سوی تحقق همین رویا، با تکیه بر قدرت زبان برنامه‌نویسی #C و پلتفرم محبوب ویندوز.

با الهام از کتاب ارزشمند “Windows 8 And Windows Phone 8 Game Development”، این دوره آموزشی به گونه‌ای طراحی شده تا شما را گام به گام با اصول و فنون ساخت بازی‌های جذاب برای سیستم‌عامل ویندوز آشنا کند. ما باور داریم که هر ایده‌ای، حتی کوچکترین آن‌ها، پتانسیل تبدیل شدن به یک شاهکار را دارد و این دوره ابزارها و دانش لازم برای شکوفایی این پتانسیل را در اختیار شما قرار می‌دهد.

درباره این دوره

این دوره آموزشی، یک سفر جامع و عمیق در دنیای توسعه بازی برای پلتفرم ویندوز است. ما از پایه‌ای‌ترین مفاهیم شروع کرده و به تدریج به سراغ مباحث پیشرفته‌تر می‌رویم، تا شما بتوانید با اعتماد به نفس کامل، بازی‌های مورد نظرتان را طراحی و پیاده‌سازی کنید. با تمرکز بر زبان برنامه‌نویسی #C و استفاده از ابزارهای مدرن، شما نه تنها دانش تئوری، بلکه مهارت‌های عملی لازم برای ورود به بازار کار بازی‌سازی را کسب خواهید کرد.

محتوای این دوره، با بهره‌گیری از مفاهیم و رویکردهای مطرح شده در کتاب “Windows 8 And Windows Phone 8 Game Development” تدوین شده است، با این تفاوت که ما تمرکز خود را بر روی جدیدترین نسخه‌ها و تکنولوژی‌های روز پلتفرم ویندوز قرار داده‌ایم تا شما را برای چالش‌های امروز و فردای بازی‌سازی آماده سازیم.

موضوعات کلیدی دوره:

  • مبانی کامل زبان برنامه‌نویسی #C برای بازی‌سازی
  • آشنایی با موتور بازی‌سازی Unity و قابلیت‌های آن
  • طراحی و پیاده‌سازی مکانیک‌های اصلی بازی
  • مدیریت صحنه‌ها، انیمیشن‌ها و جلوه‌های بصری
  • هوش مصنوعی ساده برای کاراکترهای بازی
  • ذخیره و بارگذاری بازی
  • بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • آماده‌سازی و انتشار بازی در فروشگاه مایکروسافت
  • اصول طراحی UI/UX در بازی‌ها
  • و بسیاری مباحث کاربردی دیگر…

مخاطبان این دوره چه کسانی هستند؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به بازی‌سازی طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: افرادی که رویای ساخت بازی‌های خود را در سر دارند و می‌خواهند اولین قدم‌های حرفه‌ای خود را در این مسیر بردارند.
  • برنامه‌نویسان #C: توسعه‌دهندگان زبده #C که تمایل دارند تخصص خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته کامپیوتر: کسانی که به دنبال ورود به یکی از پردرآمدترین و هیجان‌انگیزترین شاخه‌های نرم‌افزار هستند.
  • طراحان بازی: افرادی که ایده‌های خلاقانه دارند اما نیازمند دانش فنی برای پیاده‌سازی آن‌ها هستند.
  • هر کسی که مشتاق یادگیری و خلاقیت است: اگر به دنبال یک چالش یادگیری جذاب و کاربردی هستید، این دوره برای شماست.

چرا باید این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره، فرصتی بی‌نظیر برای تبدیل اشتیاق شما به مهارت است. بازی‌سازی امروزه یکی از بزرگترین صنایع سرگرمی در جهان است و تقاضا برای توسعه‌دهندگان بازی ماهر، همواره رو به افزایش است. با شرکت در این دوره، شما:

  • یادگیری عملی و گام به گام: از مفاهیم اولیه تا انتشار نهایی، شما در کنار مدرس، یک بازی کامل را خواهید ساخت.
  • تسلط بر ابزارهای قدرتمند: با زبان #C و موتور بازی‌سازی Unity به صورت عمیق آشنا خواهید شد.
  • آمادگی برای بازار کار: مهارت‌های کسب شده، شما را برای ورود به شرکت‌های بازی‌سازی یا راه‌اندازی استودیو مستقل خودتان آماده می‌کند.
  • افزایش اعتماد به نفس: توانایی تبدیل ایده‌های خلاقانه به بازی‌های قابل بازی، اعتماد به نفس شما را به طور چشمگیری افزایش می‌دهد.
  • جامعیت محتوا: بیش از 100 سرفصل جامع، هیچ نکته‌ای را از قلم نینداخته‌ایم تا شما یک بازی‌ساز کامل شوید.

سرفصل‌های دوره: دریچه‌ای به دنیای بازی‌سازی

این دوره آموزشی با پوشش دادن بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی، شما را از صفر به یک متخصص در زمینه ساخت بازی برای پلتفرم ویندوز تبدیل خواهد کرد. ما در این مسیر، تمام جوانب لازم برای خلق یک بازی حرفه‌ای را مورد بررسی قرار می‌دهیم، از ایده‌پردازی اولیه و طراحی گیم‌پلی گرفته تا پیاده‌سازی فنی، بهینه‌سازی و نهایتاً انتشار موفقیت‌آمیز در مارکت‌های جهانی.

هر سرفصل با دقت فراوان طراحی شده تا مفاهیم را به شکلی قابل فهم و همراه با مثال‌های عملی به شما آموزش دهد. شما با گذراندن این دوره، قادر خواهید بود پروژه‌های متنوعی را اجرا کرده و مهارت‌های خود را در دنیای واقعی به چالش بکشید.

همین حالا ثبت نام کنید و رویای بازی‌سازی خود را بسازید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از ایده تا انتشار: کتاب جامع ساخت بازی برای ویندوز با #C”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا