🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: صفر تا صد ساخت بازیهای دوبعدی با Unity: از ایده تا اجرا
موضوع کلی: توسعه بازیسازی
موضوع میانی: توسعه بازیهای دوبعدی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر بازی سازی و Unity
- 2. نصب و راه اندازی Unity و آشنایی با رابط کاربری
- 3. ایجاد اولین پروژه 2D در Unity
- 4. مفاهیم اولیه Sprite ها و Texture ها
- 5. وارد کردن و مدیریت Asset ها در Unity
- 6. تنظیمات صحنه (Scene) و نمای دوربین (Camera)
- 7. ایجاد GameObject های 2D و سازماندهی آنها
- 8. مفاهیم Transform: Position, Rotation, Scale
- 9. استفاده از Sprite Renderer برای نمایش تصاویر
- 10. آشنایی با Tilemap و Tile Palette
- 11. ساخت محیط بازی با Tilemap
- 12. مقدمه ای بر Scripting در Unity با C#
- 13. متغیرها (Variables) و انواع داده (Data Types)
- 14. عملگرها (Operators) و عبارات شرطی (Conditional Statements)
- 15. حلقه ها (Loops) و آرایه ها (Arrays)
- 16. توابع (Functions) و پارامترها (Parameters)
- 17. آشنایی با Component ها و GameObject ها در کد
- 18. حرکت دادن GameObject ها با کد
- 19. ایجاد یک Character Controller ساده
- 20. استفاده از Input System برای دریافت ورودی کاربر
- 21. انیمیشن در Unity: مقدمه ای بر Animator Controller
- 22. ساخت انیمیشن های ساده با Sprite ها
- 23. استفاده از Animator Controller برای مدیریت انیمیشن ها
- 24. Transition ها و State ها در Animator Controller
- 25. ایجاد یک سیستم انیمیشن مبتنی بر State Machine
- 26. آشنایی با فیزیک 2D در Unity
- 27. استفاده از Collider ها و RigidBody2D
- 28. تشخیص برخورد (Collision Detection) و واکنش به آن
- 29. ایجاد یک سیستم پرش (Jump) با استفاده از فیزیک
- 30. اعمال نیرو (Force) و گرانش (Gravity)
- 31. ساخت یک دوربین متحرک (Camera Follow)
- 32. ایجاد Particle System برای افکت های ویژه
- 33. استفاده از Particle System برای دود، آتش و …
- 34. آشنایی با صدا (Audio) در Unity
- 35. وارد کردن و مدیریت فایل های صوتی
- 36. پخش صدا (Play Audio) با استفاده از Audio Source
- 37. ایجاد افکت های صوتی برای رویدادهای مختلف بازی
- 38. مقدمه ای بر UI (User Interface) در Unity
- 39. ایجاد Canvas و Panel
- 40. استفاده از Text، Button و Image در UI
- 41. ایجاد منوهای بازی (Game Menus)
- 42. ایجاد HUD (Heads-Up Display)
- 43. مدیریت UI با استفاده از کد
- 44. ایجاد یک سیستم امتیازدهی (Scoring System)
- 45. نمایش امتیاز در UI
- 46. ایجاد یک سیستم زندگی (Health System)
- 47. نمایش نوار سلامتی (Health Bar) در UI
- 48. آشنایی با Prefab ها (Prefabs)
- 49. ایجاد و استفاده از Prefab ها برای اشیاء تکراری
- 50. مدیریت Prefab ها و تغییرات آنها
- 51. ایجاد یک سیستم دشمن (Enemy) ساده
- 52. حرکت دادن دشمن و تعقیب بازیکن
- 53. ایجاد هوش مصنوعی (AI) پایه برای دشمن
- 54. ایجاد یک سیستم حمله (Attack System) برای دشمن
- 55. ایجاد یک سیستم مرگ (Death System) برای دشمن
- 56. ایجاد یک سیستم آیتم (Item System)
- 57. جمع آوری و استفاده از آیتم ها
- 58. ایجاد یک سیستم قدرت (Power-Up)
- 59. آشنایی با Scriptable Objects
- 60. استفاده از Scriptable Objects برای ذخیره داده ها
- 61. ایجاد یک سیستم ذخیره و بارگذاری (Save/Load)
- 62. ذخیره و بارگذاری اطلاعات بازی با PlayerPrefs
- 63. آشنایی با serialization برای ذخیره داده های پیچیده تر
- 64. استفاده از Design Patterns در بازی سازی (Singleton, Factory)
- 65. بهینه سازی (Optimization) بازی: اصول اولیه
- 66. کاهش Draw Calls و Batching
- 67. استفاده از Object Pooling
- 68. آشنایی با پروفایلر (Profiler) Unity
- 69. تست و رفع اشکال (Debugging) در Unity
- 70. استفاده از Debug.Log و Debugger
- 71. یافتن و رفع خطاها (Errors) و هشدارها (Warnings)
- 72. کار با ورژن کنترل (Version Control) Git
- 73. مقدمه ای بر Collaborative Development
- 74. آشنایی با Asset Store Unity
- 75. پیدا کردن و استفاده از Asset های مفید
- 76. ساخت یک Level ساده
- 77. طراحی Level با استفاده از Tilemap
- 78. اضافه کردن چالش ها و موانع به Level
- 79. تست Level و اصلاح آن
- 80. طراحی صدا برای بازی
- 81. ترکیب صداها و موسیقی
- 82. ایجاد یک موسیقی متن (Soundtrack) ساده
- 83. پیاده سازی صدا در Level
- 84. تست صدا و موسیقی
- 85. بهینه سازی صدا
- 86. بهبود عملکرد بازی با استفاده از Occlusion Culling
- 87. استفاده از LOD (Level of Detail)
- 88. آشنایی با Lightmapping
- 89. ایجاد یک UI زیبا و کاربرپسند
- 90. استفاده از انیمیشن در UI
- 91. طراحی یک لوگو برای بازی
- 92. ساخت یک صفحه شروع (Splash Screen)
- 93. ایجاد یک تریلر بازی (Game Trailer)
- 94. بسته بندی بازی برای پلتفرم های مختلف (Build)
- 95. ساخت بازی برای وب (Web)
- 96. ساخت بازی برای موبایل (Mobile)
- 97. تست بازی بر روی دستگاه های مختلف
- 98. انتشار بازی در فروشگاه های آنلاین (App Store, Google Play)
- 99. بازاریابی (Marketing) بازی
- 100. پشتیبانی (Support) و به روز رسانی (Updates) بازی
صفر تا صد ساخت بازیهای دوبعدی با Unity: از ایده تا اجرا
دنیای شگفتانگیز بازیسازی دوبعدی را با قدرتمندترین موتور بازیسازی دنیا، Unity، فتح کنید!
معرفی دوره: رویاهای خود را به واقعیت تبدیل کنید
آیا همیشه در سرتان ایدههایی برای بازیهای دوبعدی جذاب و خلاقانه داشتهاید؟ آیا اشتیاق دارید تا این ایدهها را از مرحله خیال به واقعیت تبدیل کنید و بازیهایی بسازید که دیگران از تجربه آنها لذت ببرند؟ دوره “صفر تا صد ساخت بازیهای دوبعدی با Unity: از ایده تا اجرا” دقیقا برای همین منظور طراحی شده است!
این دوره آموزشی منحصر به فرد، با الهام از یکی از جامعترین منابع آموزش یونیتی برای بازیهای دوبعدی، یعنی کتاب “Learn Unity For 2d Game Development”، شما را قدم به قدم در مسیر هیجانانگیز ساخت بازیهای دوبعدی راهنمایی میکند. ما باور داریم که هر کسی با هر سطح تجربهای، میتواند با ابزارهای صحیح و راهنمایی درست، به یک بازیساز موفق تبدیل شود. این دوره، پل ارتباطی شما با دنیای حرفهای بازیسازی است.
درباره دوره: سفری جامع در دنیای Unity 2D
دوره “صفر تا صد ساخت بازیهای دوبعدی با Unity” با پوشش دادن تمامی جنبههای کلیدی توسعه بازیهای دوبعدی در محیط یونیتی، شما را از مبانی اولیه تا مراحل پیشرفته پروژه محور همراهی میکند. این دوره دقیقا منطبق بر نیازهای یک بازیساز تازهکار و حتی کسانی که به دنبال ارتقاء مهارتهای خود در Unity 2D هستند، تدوین شده است. محتوای این دوره، با الهام از اصول و تکنیکهای اثبات شده در کتاب “Learn Unity For 2d Game Development”، به شما کمک میکند تا با درک عمیق از مفاهیم، بازیهای خلاقانه و باکیفیت بسازید.
ما در این دوره، فراتر از معرفی صرف ابزارها، بر روی نحوه استفاده کاربردی و خلاقانه از آنها تمرکز داریم. هدف ما این است که شما پس از پایان دوره، بتوانید به طور مستقل ایدههای خود را پیادهسازی کرده و حتی به سمت تجاریسازی بازیهایتان گام بردارید.
موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:
- آشنایی کامل با محیط Unity و رابط کاربری آن
- اصول طراحی و ساخت کاراکترها و محیطهای دوبعدی
- پیادهسازی سیستمهای انیمیشن دوبعدی جذاب
- هوش مصنوعی پایه برای دشمنان و NPC ها
- مدیریت ورودی کاربر (کیبورد، موس، تاچ)
- فیزیک دوبعدی و برخوردها
- طراحی UI/UX حرفهای برای بازیهای دوبعدی
- مدیریت صدا و موسیقی
- ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازی
- ساخت منوها، صفحه شروع و صفحه پایان بازی
- بهینهسازی بازی برای عملکرد بهتر
- اصول طراحی مراحل (Level Design)
- و دهها مبحث کلیدی دیگر که برای ساخت یک بازی کامل ضروری هستند!
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
علاقهمندان به بازیسازی:
اگر رویای شما ساختن بازیهای کامپیوتری است، این دوره نقطه شروع ایدهآل شماست.
برنامهنویسان مشتاق:
برنامهنویسانی که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه ساخت بازی توسعه دهند.
طراحان گرافیک:
گرافیستهایی که میخواهند بدانند چگونه داراییهای گرافیکی خود را در یک موتور بازیسازی زنده کنند.
دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای مرتبط:
برای کسانی که در رشتههای کامپیوتر، نرمافزار، گرافیک کامپیوتری و یا هنر تحصیل میکنند و به دنبال مهارت عملی در صنعت بازیسازی هستند.
هر کسی که ایدهای برای بازی دارد:
اگر ایدهای در ذهن دارید و نمیدانید چگونه آن را عملی کنید، این دوره ابزارها و دانش لازم را به شما میدهد.
چرا باید این دوره را بگذرانید؟
- یادگیری جامع و اصولی: برخلاف دورههای پراکنده، این دوره یک مسیر یادگیری کامل و گام به گام را ارائه میدهد.
- مبتنی بر یکی از بهترین منابع: الهام گرفته از کتاب “Learn Unity For 2d Game Development” که یکی از منابع معتبر در این حوزه است.
- پروژه محور و عملی: تمرکز بر ساخت پروژههای واقعی که به شما اعتماد به نفس و تجربه لازم را میدهد.
- یادگیری سریع و مؤثر: با رویکردی که مفاهیم پیچیده را به زبانی ساده و قابل فهم ارائه میدهد.
- فرصتهای شغلی عالی: صنعت بازیسازی یکی از پررونقترین صنایع دنیاست و مهارت در Unity یک مزیت رقابتی قوی محسوب میشود.
- توانایی پیادهسازی ایدههای خلاقانه: دیگر ایدههایتان فقط در ذهن شما باقی نمیمانند؛ شما قادر خواهید بود آنها را به بازیهای واقعی تبدیل کنید.
- کسب مهارت در ابزار استاندارد صنعت: Unity پرکاربردترین موتور بازیسازی در جهان برای بازیهای دوبعدی است.
سرفصلهای جامع دوره: از الف تا ی بازیسازی دوبعدی
این دوره آموزشی با ارائه بیش از 100 سرفصل کلیدی و کاربردی، شما را برای ساخت هر نوع بازی دوبعدی آماده میکند. از طراحی اولیه کاراکتر گرفته تا پیادهسازی سیستمهای پیچیده و انتشار نهایی بازی، تمامی مراحل به صورت کامل پوشش داده شدهاند. سرفصلهای دوره شامل جزئیات فراوانی در زمینههای زیر هستند:
- مقدمات یونیتی: نصب، آشنایی با محیط، مفاهیم پایه
- انتقال اسپرایتها و مدیریت داراییها
- حرکت کاراکتر: پیادهسازی انواع حرکت، پرش، دویدن
- انیمیشن دوبعدی: اسپریت شیت، انیماتور، مکانیزمهای انیمیشن
- سیستم فیزیک: ریجید بادی، کولیژن، سنسورها
- ورودی کاربر: کنترل با کیبورد، ماوس، تاچ
- هوش مصنوعی ساده: رفتار دشمنان، تشخیص مسیر
- طراحی UI: منوها، دکمهها، نوار سلامت
- مدیریت صدا و موسیقی: افکتهای صوتی، موسیقی متن
- ذخیره و بارگذاری: نگهداری پیشرفت بازیکن
- دوربین: زوم، دنبال کردن بازیکن، افکتها
- ساخت مراحل: چیدمان، المانهای مرحله
- پروژههای نمونه: پلتفرمر، شوتر، بازی پازل
- و صدها مبحث جزئی دیگر…
با ثبتنام در این دوره، شما سرمایهگذاری ارزشمندی بر روی آینده شغلی و علایق خود انجام میدهید. ما در کنار شما هستیم تا اولین بازی خود را با افتخار خلق کنید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs



نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.