, ,

کتاب از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

299,999 تومان399,000 تومان

از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2 از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2 آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب را در سر دارید؟ به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌ساز…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

موضوع کلی: توسعه بازی موبایل با فریم‌ورک Cocos2d-iPhone

موضوع میانی: ساخت بازی‌های دو بعدی برای iOS با Cocos2d-iPhone

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر توسعه بازی موبایل با Cocos2d-iPhone
  • 2. آشنایی با فریم‌ورک Cocos2d-iPhone
  • 3. نصب Xcode و پیش‌نیازها
  • 4. ایجاد اولین پروژه Cocos2d-iPhone
  • 5. آشنایی با ساختار پروژه Cocos2d-iPhone
  • 6. مفهوم صحنه (Scene) در Cocos2d-iPhone
  • 7. مفهوم گره (Node) در Cocos2d-iPhone
  • 8. لایه‌ها (Layers) و نحوه استفاده از آن‌ها
  • 9. مدیریت منابع (Assets) در Cocos2d-iPhone
  • 10. استفاده از فایل‌هایplist برای مدیریت منابع
  • 11. رسم اشکال هندسی ساده
  • 12. رسم تصاویر (Sprites)
  • 13. انیمیشن‌های ساده با استفاده از SpriteFrames
  • 14. انیمیشن‌های فریم به فریم (Frame-by-Frame Animation)
  • 15. تغییر مقیاس (Scale) و چرخش (Rotation) اسپریت‌ها
  • 16. شفافیت (Opacity) و رنگ (Color) اسپریت‌ها
  • 17. مدیریت ورودی لمسی (Touch Input)
  • 18. مدیریت ورودی ژست‌های لمسی (Gesture Recognition)
  • 19. حرکت دادن اسپریت‌ها با لمس
  • 20. تشخیص برخورد (Collision Detection)
  • 21. تشخیص برخورد بین اسپریت‌ها
  • 22. استفاده از فیزیک در بازی‌ها
  • 23. موتور فیزیک Box2D
  • 24. تنظیمات اولیه Box2D
  • 25. ایجاد اجسام فیزیکی (Physics Bodies)
  • 26. تعریف ویژگی‌های اجسام فیزیکی
  • 27. اعمال نیرو (Forces) و سرعت (Velocity) به اجسام
  • 28. مفاهیم گرانش (Gravity) و اصطکاک (Friction)
  • 29. تشخیص برخورد در Box2D
  • 30. مدیریت فیزیک در صحنه‌ها
  • 31. موسیقی و افکت‌های صوتی
  • 32. استفاده از AVAudioPlayer برای موسیقی پس‌زمینه
  • 33. استفاده از CocosDenshion برای افکت‌های صوتی
  • 34. مدیریت صدا در Cocos2d-iPhone
  • 35. ذخیره و بارگذاری وضعیت بازی
  • 36. ذخیره سازی داده‌ها با NSUserDefaults
  • 37. ذخیره سازی داده‌های پیچیده‌تر با NSCoding
  • 38. استفاده از فایل‌های JSON برای ذخیره داده‌ها
  • 39. مفاهیم UI در Cocos2d-iPhone
  • 40. استفاده از CCMenuItem برای دکمه‌ها
  • 41. ایجاد منوهای ساده
  • 42. مدیریت صفحات مختلف بازی
  • 43. تنظیمات گرافیکی و کیفیت تصویر
  • 44. پشتیبانی از رزولوشن‌های مختلف صفحه نمایش
  • 45. مدیریت نسبت تصویر (Aspect Ratio)
  • 46. استفاده از پارالاکس (Parallax Scrolling)
  • 47. ایجاد پس‌زمینه‌های متحرک
  • 48. استفاده از particle systems برای جلوه‌های ویژه
  • 49. ساخت ذرات آتش، دود و انفجار
  • 50. مدیریت particle systems
  • 51. مفاهیم شی‌گرایی در Cocos2d-iPhone
  • 52. ایجاد کلاس‌های سفارشی برای بازی
  • 53. کلاس‌های والد و فرزند (Inheritance)
  • 54. پلی‌مورفیسم (Polymorphism)
  • 55. طراحی الگوهای طراحی (Design Patterns) در بازی‌سازی
  • 56. الگوی Singleton
  • 57. الگوی Observer
  • 58. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 59. ایجاد یک سیستم مدیریت وضعیت
  • 60. مدیریت انتقال بین وضعیت‌ها
  • 61. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 62. استفاده از CCAnimation و CCActionInterval
  • 63. تنظیم زمان‌بندی انیمیشن‌ها
  • 64. انیمیشن‌های ترکیبی (Chained Animations)
  • 65. انیمیشن‌های مبتنی بر مسیر (Path-Based Animations)
  • 66. ایجاد حرکات پیچیده کاراکتر
  • 67. تنظیمات دوربین (Camera) در بازی
  • 68. حرکت دادن دوربین با کاراکتر
  • 69. استفاده از CCFollow
  • 70. ایجاد افکت‌های دوربین
  • 71. مدیریت پیشرفته ورودی
  • 72. تشخیص چند لمسی همزمان
  • 73. کنترل‌های بازی پیچیده‌تر
  • 74. مفاهیم هوش مصنوعی ساده
  • 75. AI برای دشمنان ساده
  • 76. رفتارهای پیش‌فرض دشمنان
  • 77. مفاهیم شبکه‌سازی (Networking) مقدماتی
  • 78. مفاهیم پایه بازی‌های چند نفره
  • 79. اشکال‌زدایی (Debugging) در Cocos2d-iPhone
  • 80. استفاده از ابزارهای دیباگ Xcode
  • 81. تحلیل لاگ‌ها (Logs)
  • 82. بهینه‌سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 83. شناسایی گلوگاه‌های عملکرد
  • 84. بهینه‌سازی استفاده از حافظه
  • 85. کاهش زمان بارگذاری
  • 86. مفاهیم طراحی مراحل (Level Design)
  • 87. ایجاد ساختارهای مرحله‌ای
  • 88. تکنیک‌های چالش‌برانگیز کردن مراحل
  • 89. نکات طراحی مراحل جذاب
  • 90. مفاهیم UI/UX پیشرفته
  • 91. طراحی رابط کاربری کاربرپسند
  • 92. تجربه کاربری مثبت
  • 93. تست بازی (Game Testing)
  • 94. تست عملکردی
  • 95. تست کاربردپذیری
  • 96. مفاهیم انتشار بازی (Game Publishing)
  • 97. آماده‌سازی برای App Store
  • 98. فرآیند بازاریابی اولیه
  • 99. مفاهیم اضافه برای بازی‌های پیچیده‌تر
  • 100. تکنیک‌های رسم پیشرفته



از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2


از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2

آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب را در سر دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی خوش آمدید! اگر به دنبال یادگیری ساخت بازی‌های دو بعدی برای iOS هستید و می‌خواهید قدم در راهی بگذارید که خلاقیت و تکنولوژی را با هم ترکیب می‌کند، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. ما با الهام از کتاب Creating Games with cocos2d for iPhone 2 و با بهره‌گیری از تجربیات عملی، شما را از صفر تا قهرمان در عرصه بازی‌سازی با Cocos2d-iPhone 2 همراهی خواهیم کرد.

در این دوره، شما با استفاده از فریم‌ورک قدرتمند Cocos2d-iPhone، مهارت‌های لازم برای خلق بازی‌های جذاب و سرگرم‌کننده را فرا خواهید گرفت. دیگر نیازی به دانش قبلی برنامه‌نویسی ندارید! ما از مفاهیم پایه‌ای شروع می‌کنیم و گام به گام شما را به سمت ساخت بازی‌های پیچیده و حرفه‌ای هدایت می‌کنیم.

درباره دوره

این دوره یک راهنمای جامع و کاربردی برای ساخت بازی‌های دو بعدی با Cocos2d-iPhone 2 است. ما با الهام از کتاب Creating Games with cocos2d for iPhone 2، که یکی از منابع برجسته در این زمینه است، محتوایی کاملاً به‌روز، عملی و متناسب با نیازهای بازار کار را ارائه می‌دهیم. در این دوره، شما با مفاهیم کلیدی بازی‌سازی، ابزارهای مورد نیاز و تکنیک‌های پیشرفته آشنا می‌شوید و در نهایت، قادر خواهید بود بازی‌های خود را برای پلتفرم iOS منتشر کنید.

این دوره شامل آموزش‌های ویدئویی، تمرین‌های عملی و پروژه‌های واقعی است که به شما کمک می‌کند تا مفاهیم را به خوبی درک کنید و مهارت‌های خود را ارتقا دهید. ما با ارائه مثال‌های کاربردی و پشتیبانی کامل، شما را در این سفر هیجان‌انگیز همراهی می‌کنیم.

موضوعات کلیدی که در این دوره یاد می‌گیرید:

  • مقدمه‌ای بر Cocos2d-iPhone و نصب و راه‌اندازی محیط توسعه
  • آشنایی با مفاهیم اصلی بازی‌سازی: Sprites، Actions، Layers، Scenes
  • طراحی رابط کاربری بازی: منوها، دکمه‌ها، تنظیمات
  • کار با فیزیک و برخورد اشیاء: Box2D
  • افکت‌های بصری: انیمیشن‌ها، ذرات، افکت‌های صوتی
  • هوش مصنوعی (AI) در بازی‌ها
  • پیاده‌سازی گیم‌پلی: کنترل کاراکتر، دشمنان، جمع‌آوری امتیاز
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره اطلاعات بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف iOS
  • انتشار بازی در App Store

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

این دوره برای طیف وسیعی از علاقه‌مندان به بازی‌سازی مناسب است:

  • افراد مبتدی: کسانی که هیچ پیش‌زمینه‌ای در برنامه‌نویسی یا بازی‌سازی ندارند و می‌خواهند از صفر شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی گسترش دهند.
  • طراحان گرافیک: طراحانی که می‌خواهند توانایی‌های خود را در زمینه تعامل با بازی‌ها افزایش دهند.
  • علاقه‌مندان به بازی‌های موبایلی: کسانی که دوست دارند بازی‌های خودشان را بسازند و ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنند.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در این دوره، شما به مزایای زیر دست خواهید یافت:

  • یادگیری گام به گام: از مفاهیم پایه شروع می‌کنیم و به تدریج به مباحث پیشرفته می‌پردازیم.
  • آموزش عملی و کاربردی: با انجام پروژه‌های واقعی، مهارت‌های خود را به طور عملی تقویت می‌کنید.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سؤالات شما پاسخ داده می‌شود و مشکلاتتان برطرف می‌شود.
  • یادگیری از متخصصان: از تجربیات و دانش مدرسان باتجربه بهره‌مند می‌شوید.
  • ایجاد نمونه کار: با ساخت بازی‌های مختلف، یک نمونه کار قوی برای خودتان ایجاد می‌کنید.
  • فرصت‌های شغلی: با یادگیری مهارت‌های بازی‌سازی، فرصت‌های شغلی جدیدی را به دست می‌آورید.
  • تبدیل رویا به واقعیت: ایده‌های خود را به بازی‌های جذاب تبدیل کنید و آن‌ها را با دیگران به اشتراک بگذارید.

سرفصل‌های دوره (100+ سرفصل جامع!)

این دوره شامل بیش از 100 سرفصل آموزشی است که به شما کمک می‌کند تا تمام جوانب ساخت بازی با Cocos2d-iPhone را فرا بگیرید. در اینجا تنها به تعدادی از سرفصل‌های کلیدی اشاره می‌کنیم:

  • مقدمه و راه‌اندازی:
    • معرفی Cocos2d-iPhone و تاریخچه آن
    • نصب و راه‌اندازی Xcode و ابزارهای مورد نیاز
    • ساخت اولین پروژه Cocos2d-iPhone
    • آشنایی با ساختار پروژه
  • اصول اولیه بازی‌سازی:
    • Sprites و نحوه ایجاد و مدیریت آن‌ها
    • Actions و ایجاد انیمیشن‌ها
    • Layers و سازماندهی صحنه بازی
    • Scenes و مدیریت جریان بازی
    • CCAnimation و ایجاد انیمیشن‌های فریم به فریم
    • CCParallaxNode و ایجاد جلوه‌های پارالاکس
  • طراحی رابط کاربری:
    • ایجاد منوها و دکمه‌ها
    • مدیریت رویدادهای لمسی
    • طراحی و پیاده‌سازی تنظیمات بازی
    • استفاده از سیستم HUD
  • فیزیک و برخورد اشیاء:
    • معرفی Box2D
    • اضافه کردن فیزیک به اشیاء
    • تشخیص برخورد و تعامل اشیاء
    • شبیه‌سازی گرانش و نیروها
  • افکت‌های بصری و صوتی:
    • استفاده از افکت‌های ذرات
    • اضافه کردن افکت‌های صوتی
    • ایجاد جلوه‌های ویژه (Special Effects)
    • مدیریت صدا و موسیقی پس‌زمینه
  • هوش مصنوعی (AI):
    • پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده
    • کنترل رفتار دشمنان
    • ایجاد الگوهای رفتاری
  • گیم‌پلی و مکانیک بازی:
    • کنترل کاراکتر اصلی
    • پیاده‌سازی دشمنان و الگوهای حمله
    • جمع‌آوری امتیاز و مدیریت سلامتی
    • طراحی مراحل مختلف
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی:
    • ذخیره اطلاعات بازی
    • لود کردن اطلاعات بازی
    • مدیریت امتیازات بالا
  • بهینه‌سازی و انتشار:
    • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف iOS
    • تست و رفع اشکالات
    • انتشار بازی در App Store
  • پروژه‌های عملی:
    • ساخت بازی‌های کامل (به عنوان مثال، یک بازی پلتفرمر، یک بازی دونده بی‌پایان)

همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در مسیر قهرمانی در بازی‌سازی بگذارید! این دوره، یک سرمایه‌گذاری ارزشمند در آینده شماست.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب از صفر تا قهرمان: آموزش جامع ساخت بازی با Cocos2d-iPhone 2”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا