, ,

کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی

299,999 تومان399,000 تومان

برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی آیا رویای خلق نرم‌افزارهای …

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی

موضوع کلی: برنامه نویسی

موضوع میانی: برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. مقدمه‌ای بر پارادایم‌های برنامه‌نویسی
  • 2. برنامه‌نویسی رویه‌ای و محدودیت‌های آن
  • 3. تغییر نگرش: معرفی برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)
  • 4. مفهوم شیء (Object): وضعیت (State) و رفتار (Behavior)
  • 5. مفهوم کلاس (Class): طرح اولیه یا نقشه اشیاء
  • 6. ویژگی‌ها (Attributes) و متدها (Methods)
  • 7. نمونه‌سازی (Instantiation): خلق یک شیء از روی کلاس
  • 8. چهار ستون اصلی شیءگرایی: یک نمای کلی
  • 9. مزایای OOP: قابلیت استفاده مجدد، نگهداری و مقیاس‌پذیری
  • 10. اولین برنامه شیءگرا: "سلام، دنیای شیءگرا!"
  • 11. کپسوله‌سازی (Encapsulation): پنهان‌سازی پیچیدگی
  • 12. سطوح دسترسی: Public, Private, Protected
  • 13. مخفی‌سازی داده (Data Hiding)
  • 14. متدهای Getter و Setter (Accessors & Mutators)
  • 15. اهمیت تعریف یک رابط عمومی (Public Interface)
  • 16. سازنده‌ها (Constructors): مقداردهی اولیه اشیاء
  • 17. سازنده پیش‌فرض (Default Constructor)
  • 18. سازنده‌های پارامتردار (Parameterized Constructors)
  • 19. سربارگذاری سازنده‌ها (Constructor Overloading)
  • 20. کلمه کلیدی this (یا self) برای ارجاع به شیء فعلی
  • 21. وراثت (Inheritance): ایجاد روابط "is-a"
  • 22. کلاس والد (Superclass) و کلاس فرزند (Subclass)
  • 23. استفاده مجدد از کد از طریق وراثت
  • 24. کلمه کلیدی extends (یا معادل آن در زبان‌های مختلف)
  • 25. بازنویسی متدها (Method Overriding)
  • 26. حاشیه نویسی @Override (یا معادل آن)
  • 27. فراخوانی متدهای کلاس والد با کلمه کلیدی super
  • 28. استفاده از super در سازنده‌های کلاس فرزند
  • 29. نقش سطح دسترسی Protected در وراثت
  • 30. وراثت تکی (Single Inheritance)
  • 31. وراثت چند سطحی (Multilevel Inheritance)
  • 32. وراثت سلسله مراتبی (Hierarchical Inheritance)
  • 33. مشکل وراثت چندگانه: مسئله الماس (The Diamond Problem)
  • 34. متدهای نهایی (Final Methods): جلوگیری از بازنویسی
  • 35. کلاس‌های نهایی (Final Classes): جلوگیری از وراثت
  • 36. چندریختی (Polymorphism): یک رابط، چندین پیاده‌سازی
  • 37. چندریختی ایستا (زمان کامپایل): سربارگذاری متدها
  • 38. قوانین و تفاوت‌های سربارگذاری (Overloading) و بازنویسی (Overriding)
  • 39. چندریختی پویا (زمان اجرا): اتصال دیرهنگام (Late Binding)
  • 40. ارسال دینامیک متد (Dynamic Method Dispatch)
  • 41. Upcasting: تبدیل نوع فرزند به والد
  • 42. قدرت Upcasting در آرایه‌ها و پارامترهای متد
  • 43. Downcasting: تبدیل نوع والد به فرزند
  • 44. بررسی نوع شیء با عملگر instanceof
  • 45. خطر استثناء ClassCastException در Downcasting
  • 46. انواع بازگشتی هم‌متغیر (Covariant Return Types)
  • 47. Polymorphism در عمل: پیاده‌سازی یک سیستم انعطاف‌پذیر
  • 48. انتزاع (Abstraction): تمرکز بر موارد ضروری
  • 49. کلاس‌های انتزاعی (Abstract Classes)
  • 50. متدهای انتزاعی (Abstract Methods)
  • 51. قوانین استفاده از کلاس‌ها و متدهای انتزاعی
  • 52. چه زمانی از یک کلاس انتزاعی استفاده کنیم؟
  • 53. رابط‌ها (Interfaces): انتزاع محض
  • 54. تعریف و پیاده‌سازی رابط‌ها
  • 55. تفاوت‌های کلیدی بین کلاس‌های انتزاعی و رابط‌ها
  • 56. متدهای پیش‌فرض و استاتیک در رابط‌ها (ویژگی‌های مدرن)
  • 57. Marker Interfaces: رابط‌های نشانگر
  • 58. مفاهیم پیشرفته و روابط بین کلاس‌ها
  • 59. رابطه وابستگی (Association)
  • 60. رابطه تجمیع (Aggregation): رابطه "has-a" ضعیف
  • 61. رابطه ترکیب (Composition): رابطه "has-a" قوی
  • 62. تفاوت Aggregation و Composition با مثال‌های واقعی
  • 63. اعضای استاتیک (Static): متغیرها و متدهای کلاس
  • 64. کلمه کلیدی static و کاربردهای آن
  • 65. بلوک‌های مقداردهی اولیه استاتیک
  • 66. کلاس‌های داخلی (Inner Classes)
  • 67. کلاس‌های داخلی محلی (Local Inner Classes)
  • 68. کلاس‌های بی‌نام (Anonymous Classes)
  • 69. کاربرد کلاس‌های بی‌نام در مدیریت رویدادها
  • 70. شمارش‌ها (Enums) به عنوان کلاس‌های خاص
  • 71. مقدمه‌ای بر Generic ها: ایجاد کلاس‌ها و متدهای امن از نظر نوع
  • 72. اصول طراحی نرم‌افزار شیءگرا (SOLID)
  • 73. مقدمه‌ای بر اصول طراحی و اهمیت آن‌ها
  • 74. اصل DRY: خودت را تکرار نکن (Don't Repeat Yourself)
  • 75. اصل KISS: ساده نگهش‌دار (Keep It Simple, Stupid)
  • 76. مقدمه‌ای بر اصول SOLID
  • 77. اصل تک مسئولیتی (Single Responsibility Principle – SRP)
  • 78. اصل باز/بسته (Open/Closed Principle – OCP)
  • 79. اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle – LSP)
  • 80. اصل تفکیک رابط‌ها (Interface Segregation Principle – ISP)
  • 81. اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle – DIP)
  • 82. وارونگی کنترل (Inversion of Control – IoC)
  • 83. تزریق وابستگی (Dependency Injection – DI)
  • 84. قانون دیمیتر (Law of Demeter)
  • 85. انسجام (Cohesion): تلاش برای انسجام بالا
  • 86. وابستگی (Coupling): تلاش برای وابستگی کم
  • 87. الگوهای طراحی (Design Patterns) و کاربردهای واقعی
  • 88. الگوهای طراحی چیستند؟ راه‌حل‌های اثبات شده
  • 89. دسته‌بندی الگوهای طراحی: ایجادی، ساختاری، رفتاری
  • 90. الگوی ایجادی: Factory Method
  • 91. الگوی ایجادی: Singleton
  • 92. الگوی ساختاری: Adapter
  • 93. الگوی ساختاری: Decorator
  • 94. الگوی رفتاری: Strategy
  • 95. الگوی رفتاری: Observer
  • 96. کلاس Object: ریشه تمام کلاس‌ها
  • 97. بازنویسی متدهای equals() و hashCode()
  • 98. بازنویسی متد toString() برای نمایش معنادار اشیاء
  • 99. بازآرایی (Refactoring) کد به سمت طراحی شیءگرای بهتر
  • 100. جمع‌بندی: شیءگرایی کلید توسعه نرم‌افزارهای پایدار





برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری


برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی

آیا رویای خلق نرم‌افزارهای پیچیده و قدرتمند را در سر دارید؟ آیا می‌خواهید به یک متخصص برنامه‌نویسی تبدیل شوید که توانایی حل چالش‌های بزرگ را داشته باشد؟ پاسخ شما اینجاست!

دوره جامع برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP) به شما کمک می‌کند تا اصول و مفاهیم بنیادی این پارادایم قدرتمند را درک کرده و با استفاده از آن، نرم‌افزارهایی بسازید که نه تنها کارآمد و قابل اعتماد باشند، بلکه به راحتی قابل توسعه و نگهداری باشند. دیگر نگران پیچیدگی پروژه‌های بزرگ نباشید! با OOP، شما به یک معمار نرم‌افزار تبدیل می‌شوید.

این دوره فقط یک آموزش تئوری نیست، بلکه یک تجربه عملی و کاربردی است که شما را از یک مبتدی به یک متخصص برنامه‌نویسی شیءگرا تبدیل می‌کند. با انجام پروژه‌های واقعی و مثال‌های متنوع، شما به طور کامل با این پارادایم برنامه‌نویسی آشنا خواهید شد و می‌توانید از آن در پروژه‌های خود استفاده کنید.

درباره دوره

این دوره جامع، تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی شیءگرا را پوشش می‌دهد، از مفاهیم پایه مانند کلاس‌ها و اشیاء گرفته تا مباحث پیشرفته مانند الگوهای طراحی و اصول SOLID. شما با استفاده از زبان‌های برنامه‌نویسی محبوب مانند جاوا و پایتون، OOP را به صورت عملی یاد خواهید گرفت و قادر خواهید بود نرم‌افزارهایی بسازید که نیازهای واقعی دنیای امروز را برآورده کنند.

در طول دوره، شما با اساتید مجرب و متخصص در زمینه برنامه‌نویسی شیءگرا همراه خواهید بود که تجربیات خود را با شما به اشتراک می‌گذارند و به سوالات شما پاسخ می‌دهند. همچنین، با شرکت در انجمن‌های آنلاین و تعامل با سایر دانشجویان، می‌توانید دانش خود را گسترش دهید و از تجربیات دیگران استفاده کنید.

موضوعات کلیدی

  • مفاهیم بنیادی برنامه‌نویسی شیءگرا (کلاس، شیء، وراثت، چندریختی، کپسوله‌سازی)
  • اصول SOLID
  • الگوهای طراحی (Design Patterns)
  • رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی
  • مدیریت خطاها و استثناها
  • تست‌نویسی واحد (Unit Testing)
  • برنامه‌نویسی همزمان (Concurrency)
  • برنامه‌نویسی پایگاه داده شیءگرا
  • برنامه‌نویسی GUI با استفاده از OOP
  • مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم

مخاطبان دوره

این دوره برای افراد زیر مناسب است:

  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و مهندسی نرم‌افزار
  • برنامه‌نویسان مبتدی و متوسط که می‌خواهند مهارت‌های خود را ارتقا دهند
  • توسعه‌دهندگان وب و موبایل که می‌خواهند نرم‌افزارهای پیچیده‌تر و مقیاس‌پذیرتری بسازند
  • افرادی که به دنبال یادگیری یک پارادایم برنامه‌نویسی قدرتمند و کاربردی هستند
  • تیم‌های توسعه نرم‌افزار که می‌خواهند فرآیندهای توسعه خود را بهبود بخشند

چرا این دوره را بگذرانیم؟

گذراندن این دوره به شما کمک می‌کند:

  • نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری بسازید
  • مهارت‌های برنامه‌نویسی خود را به سطح بالاتری ارتقا دهید
  • در بازار کار، رقابتی‌تر باشید
  • به عنوان یک برنامه‌نویس شیءگرا، در پروژه‌های بزرگ و پیچیده مشارکت کنید
  • مشکلات برنامه‌نویسی را به صورت ساختارمند و منطقی حل کنید
  • از الگوهای طراحی برای بهبود کیفیت کد خود استفاده کنید
  • فرآیند توسعه نرم‌افزار را سرعت ببخشید
  • قابلیت استفاده مجدد از کد را افزایش دهید
  • به یک متخصص برنامه‌نویسی تبدیل شوید

سرفصل‌های دوره

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمام جنبه‌های برنامه‌نویسی شیءگرا را پوشش می‌دهد. برخی از مهم‌ترین سرفصل‌ها عبارتند از:

  • مقدمه‌ای بر برنامه‌نویسی شیءگرا
  • کلاس‌ها و اشیاء: مفاهیم پایه
  • وراثت: ایجاد سلسله مراتب کلاس‌ها
  • چندریختی: انعطاف‌پذیری و قابلیت استفاده مجدد از کد
  • کپسوله‌سازی: پنهان‌سازی اطلاعات و کنترل دسترسی
  • رابط‌ها و کلاس‌های انتزاعی: تعریف قراردادها
  • الگوهای طراحی: راه حل‌های امتحان شده برای مشکلات رایج
  • اصول SOLID: اصولی برای طراحی نرم‌افزارهای قابل انعطاف
  • تست‌نویسی واحد: اطمینان از صحت کد
  • مدیریت استثناها: برخورد با خطاها به صورت اصولی
  • برنامه‌نویسی همزمان: استفاده از چند نخ برای بهبود عملکرد
  • برنامه‌نویسی پایگاه داده شیءگرا: ذخیره و بازیابی اشیاء
  • برنامه‌نویسی GUI با استفاده از OOP: ایجاد رابط‌های کاربری جذاب
  • مهندسی نرم‌افزار و طراحی سیستم: طراحی سیستم‌های پیچیده
  • و بسیاری سرفصل‌های دیگر…

همین حالا در این دوره ثبت نام کنید و به جمع متخصصان برنامه‌نویسی شیءگرا بپیوندید!

ثبت نام در دوره


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب برنامه‌نویسی شیءگرا: کلید توسعه نرم‌افزارهای مقیاس‌پذیر، کارآمد و قابل نگهداری در دنیای واقعی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا