🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش جامع توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه
موضوع کلی: توسعه بازی و شبیهسازی
موضوع میانی: پیادهسازی پروژههای عملی با Unreal Engine
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مبانی و مقدمات Unreal Engine:
- 2. نصب و راهاندازی Unreal Engine و آشنایی با رابط کاربری
- 3. مروری بر انواع پروژههای Unreal Engine و انتخاب مناسب
- 4. آشنایی با سیستم ورودی (Input System) و تنظیمات اولیه
- 5. درک مفاهیم اساسی Blueprint: متغیرها، توابع، Event Graph
- 6. ساخت اولین Blueprint: Hello World و تست ورودی
- 7. آشنایی با کامپوننتها و اضافه کردن آنها به اشیاء
- 8. مبانی Transform: جابجایی، چرخش و مقیاسبندی
- 9. Import و Export اشیاء سهبعدی و مدلسازی پایه در Unreal Engine
- 10. آشنایی با Asset Browser و سازماندهی داراییها
- 11. مروری بر انواع دادهها در Blueprint
- 12. استفاده از کتابخانههای (Libraries) Blueprint
- 13. کار با انواع Event و Delegate
- 14. آشنایی با UI و طراحی رابط کاربری اولیه
- 15. استفاده از Text Rendering و نمایش اطلاعات
- 16. ایجاد یک پروژه ساده: آشنایی با ساختار پروژه
- 17. فیزیک و تعاملات:
- 18. مبانی فیزیک در Unreal Engine: Static Mesh و Physics Asset
- 19. تنظیمات فیزیک و برخورد (Collision)
- 20. کار با Box Collider، Sphere Collider و Capsule Collider
- 21. ایجاد رگیدبادی (Rigidbody) و شبیهسازی فیزیک
- 22. اصول تعامل با اشیاء: On Component Hit و Event Dispatcher
- 23. اعمال نیرو و گشتاور به اشیاء
- 24. استفاده از Character Movement Component
- 25. ساخت یک کاراکتر ساده و کنترلهای حرکتی
- 26. مبانی دوربین و تنظیمات آن
- 27. پیادهسازی یک سیستم هدفگیری ساده
- 28. کار با Trace (Line Trace, Multi Line Trace)
- 29. ایجاد اشیاء قابل انتخاب و تعاملی
- 30. افکتهای صوتی و تصویری: Audio و Particle System
- 31. افزودن و تنظیم نورپردازی پایه در محیط
- 32. ایجاد یک محیط ساده و چیدمان اشیاء
- 33. Blueprint پیشرفته:
- 34. آشنایی با Sequence و Branch در Blueprint
- 35. کار با Loops و تکرار در Blueprint
- 36. ساختارهای داده: Array, Map, Struct
- 37. استفاده از Enumeration (Enum)
- 38. اصول OOP در Blueprint: Class, Object, Inheritance
- 39. ایجاد یک Class سفارشی و اضافه کردن Function
- 40. پیادهسازی Interface و ارتباط بین کلاسها
- 41. ساخت Widget و تعامل با UI
- 42. استفاده از Timeline برای انیمیشنها
- 43. افکتهای بصری پیشرفته: Material Instance و Particle System سفارشی
- 44. ایجاد یک سیستم Particle ساده
- 45. اصول State Machine در Blueprint
- 46. استفاده از Data Table و Data Asset
- 47. ذخیرهسازی و بارگذاری اطلاعات (Save Game)
- 48. آشنایی با Level Streaming
- 49. نورپردازی و رندرینگ:
- 50. مبانی نورپردازی در Unreal Engine: انواع نورها
- 51. تنظیمات نورپردازی: Intensity, Color, Shadow
- 52. استفاده از Lightmass و تنظیمات آن
- 53. آشنایی با Post Process Volume
- 54. افکتهای Post Process: Bloom, Depth of Field, Ambient Occlusion
- 55. ساخت یک محیط با نورپردازی پویا (Dynamic Lighting)
- 56. نورپردازی Bake شده (Static Lighting) و مقایسه آنها
- 57. بهینهسازی نورپردازی و استفاده از LOD
- 58. مبانی Material و Shader
- 59. ایجاد Material ساده و استفاده از Texture
- 60. کار با Material Instance و تنظیمات پویا
- 61. ساخت Material با استفاده از Nodes
- 62. اصول Shader Graph
- 63. شبکهسازی:
- 64. مقدمهای بر شبکهسازی در Unreal Engine
- 65. تنظیمات اولیه شبکهسازی: Dedicated Server, Listen Server
- 66. Replication متغیرها و توابع
- 67. ساخت یک Player Controller و کنترلهای شبکهای
- 68. مدیریت اتصال و جدایی بازیکنان
- 69. همگامسازی دادهها بین کلاینت و سرور
- 70. آشنایی با RPC (Remote Procedure Call)
- 71. ساخت یک بازی چند نفره ساده
- 72. بهینهسازی بازیهای شبکهای
- 73. آشنایی با Unreal Engine Networking
- 74. اصول Client-Side Prediction و Server Authority
- 75. Troubleshooting شبکهسازی
- 76. مدیریت پروژه و بهینهسازی:
- 77. اصول Version Control: Git و استفاده از آن با Unreal Engine
- 78. مدیریت تیم و همکاری در پروژههای بزرگ
- 79. بهینهسازی Performance در Unreal Engine
- 80. استفاده از Profiler و شناسایی bottlenecks
- 81. استفاده از LOD (Level of Detail) برای بهینهسازی
- 82. مبانی C++ و ارتباط آن با Blueprint
- 83. استفاده از Pluginها در Unreal Engine
- 84. نکات و ترفندهای توسعه بازی در Unreal Engine
- 85. آشنایی با بسته بندی (Packaging) و انتشار بازی
- 86. اصول طراحی بازی و نقش آن در Unreal Engine
- 87. مبانی هوش مصنوعی (AI)
- 88. ساخت یک سیستم AI ساده
- 89. آشنایی با Behavior Tree
- 90. آشنایی با Perception System
- 91. کار با Nav Mesh
- 92. ابزارها و تکنیکهای پیشرفته:
- 93. استفاده از Sequencer برای ساخت سینماتیک
- 94. ساخت Cutscene و میانپردهها
- 95. آشنایی با Landscape و طراحی محیط
- 96. استفاده از World Composition
- 97. اصول Modular Design
- 98. ایجاد یک سیستم اینونتوری (Inventory) ساده
- 99. ساخت یک سیستم Crafting پایه
- 100. آشنایی با Procedural Generation
🌟 آینده خود را بسازید: آموزش جامع توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine 🌟
آیا رویای ساخت بازیهای هیجانانگیز، خلق دنیاهای مجازی سحرآمیز یا طراحی شبیهسازیهای دقیق و واقعگرایانه را در سر دارید؟ دنیای بازیسازی و شبیهسازی با موتور قدرتمند Unreal Engine در دستان شماست! با افتخار، جامعترین دوره آموزشی توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine را به شما معرفی میکنیم: “از صفر تا ساخت اولین پروژه”. این دوره، گام به گام شما را در مسیر تبدیل ایده به واقعیت همراهی میکند.
این مسیر آموزشی، با الهام از اصول و تکنیکهای مطرح شده در کتاب مرجع و پرفروش “Game development and simulation with Unreal technology” طراحی شده است. ما بر این باوریم که یادگیری مؤثر، نیازمند ترکیبی از دانش نظری و تجربه عملی است. بنابراین، در این دوره نه تنها با مفاهیم بنیادین آشنا میشوید، بلکه با دستان خود، پروژههای عملی و کاربردی را از ابتدا تا انتها پیادهسازی خواهید کرد.
خود را برای ورود به یک ماجراجویی هیجانانگیز آماده کنید؛ ما شما را از ابتداییترین مفاهیم Unreal Engine عبور داده و به جایی خواهیم رساند که بتوانید بازیها و شبیهسازیهای خود را با اطمینان کامل خلق کنید. دیگر زمان تماشای بازی دیگران گذشته است؛ اکنون نوبت شماست که سازنده باشید!
🚀 درباره دوره: از تئوری تا خلق پروژه در Unreal Engine
دوره “آموزش جامع توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine: از صفر تا ساخت اولین پروژه” یک پکیج آموزشی کامل است که برای هر فرد علاقهمندی، فارغ از سطح تجربه قبلی، طراحی شده است. ما میدانیم که موتور آنریل، به دلیل قابلیتهای بینظیرش در گرافیک، فیزیک و هوش مصنوعی، انتخابی ایدهآل برای توسعهدهندگان در صنایع مختلف است.
با الهام از رویکرد عملیمحور کتاب “Game development and simulation with Unreal technology”، این دوره تمرکز ویژهای بر پیادهسازی عملی دارد. شما تنها به مشاهده اکتفا نخواهید کرد؛ بلکه با دستان خود کد مینویسید، Blueprint طراحی میکنید، دنیاهای سهبعدی میسازید و مکانیکهای پیچیده بازی را پیادهسازی میکنید. ما به شما کمک میکنیم تا هر آنچه برای تبدیل شدن به یک توسعهدهنده حرفهای نیاز دارید را فرا بگیرید.
✨ موضوعات کلیدی: دریچهای به دنیای Unreal Engine
در این دوره، شما با طیف وسیعی از موضوعات کلیدی و حیاتی در دنیای توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine آشنا خواهید شد:
- مبانی و اصول Unreal Engine: آشنایی با محیط کاربری، مفاهیم اصلی و فلو کاری.
- برنامهنویسی ویژوال با Blueprint: قدرت خلق منطق بازی بدون نیاز به کدنویسی سنتی.
- برنامهنویسی پیشرفته با C++: برای توسعهدهندگانی که به دنبال کنترل و بهینهسازی بیشتر هستند.
- طراحی و ساخت محیطهای سهبعدی: ایجاد نقشهها، سطوح، آبجکتها و مواد (Materials).
- سیستم ذرات و افکتهای بصری (VFX): خلق آتش، دود، آب و سایر جلوههای ویژه.
- انیمیشن و ریگینگ: زنده کردن کاراکترها و اشیاء با انیمیشنهای پویا.
- هوش مصنوعی (AI) در بازیها: برنامهریزی رفتار دشمنان، شخصیتهای غیرقابل بازی (NPCs) و محیط.
- طراحی رابط کاربری (UI/UX): ساخت منوها، HUD و عناصر تعاملی برای تجربه کاربری بهتر.
- فیزیک و برخوردها: پیادهسازی رفتارهای واقعگرایانه اشیاء و محیط.
- مدیریت ورودیها و کنترلرها: پشتیبانی از ماوس، کیبورد، گیمپد و سایر ورودیها.
- سیستم صوتی: افزودن صداهای محیطی، موسیقی و افکتهای صوتی.
- بهینهسازی و بستهبندی پروژه: آمادهسازی بازی برای انتشار و ارائه.
- اصول شبیهسازی: کاربرد Unreal Engine در معماری، مهندسی و واقعیت مجازی (VR).
🎯 مخاطبان دوره: چه کسانی میتوانند در این سفر همراه ما باشند؟
این دوره برای طیف وسیعی از علاقهمندان طراحی شده است که اشتیاق به یادگیری و خلق کردن دارند، از جمله:
- مبتدیان مطلق: اگر هیچ تجربهای در برنامهنویسی یا توسعه بازی ندارید، این دوره نقطهی شروعی ایدهآل برای شماست. ما از صفر شروع میکنیم و قدم به قدم شما را تا ساخت اولین پروژهتان همراهی خواهیم کرد.
- برنامهنویسان و توسعهدهندگان: اگر با زبانهای برنامهنویسی دیگر آشنا هستید و میخواهید وارد دنیای جذاب توسعه بازی شوید، Unreal Engine و C++ در این دوره به شما کمک میکنند تا مهارتهای خود را گسترش دهید.
- گرافیستها و طراحان سهبعدی: افرادی که با نرمافزارهای سهبعدی مانند 3ds Max، Maya، Blender و ZBrush کار میکنند و میخواهند آثار خود را در یک محیط پویا و تعاملی به نمایش بگذارند.
- معماران و مهندسان: کسانی که به دنبال ابزاری قدرتمند برای ویژوالیزیشن معماری، شبیهسازیهای دقیق مهندسی و تورهای مجازی تعاملی هستند.
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای مرتبط: برای تکمیل دانش آکادمیک و کسب مهارتهای عملی مورد نیاز بازار کار.
- هر فرد خلاق و علاقهمند: اگر به داستانگویی، خلق دنیاهای جدید و بیان ایدههای خود از طریق مدیوم تعاملی علاقه دارید، این دوره برای شماست!
💡 چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بینظیر برای آینده شما
انتخاب یک دوره آموزشی، تصمیمی مهم برای سرمایهگذاری بر روی آینده شماست. در اینجا دلایلی محکم برای پیوستن به دوره ما آورده شده است:
- جامعیت و عمق محتوا: از مقدمات تا مباحث پیشرفته، تمام جنبههای ضروری Unreal Engine را پوشش میدهیم و اطمینان میدهیم که هیچ نکتهای را از قلم نخواهید انداخت.
- رویکرد پروژه محور و عملی: با پیادهسازی پروژههای عملی متعدد، مهارتهای خود را در دنیای واقعی به کار گرفته و نمونه کارهای قدرتمندی برای رزومه خود میسازید.
- مدرسین با تجربه و متخصص: آموزش توسط اساتید مجرب و فعال در صنعت بازیسازی و شبیهسازی انجام میشود که دانش و تجربه عملی خود را با شما به اشتراک خواهند گذاشت.
- پشتیبانی فعال و دائمی: در طول دوره و پس از آن، تیم پشتیبانی ما آماده پاسخگویی به سوالات و رفع اشکالات شماست.
- آمادگی برای بازار کار: با تسلط بر Unreal Engine، یکی از پرتقاضاترین موتورهای بازیسازی جهان، درهای فرصتهای شغلی بیشماری در صنایع مختلف به روی شما باز خواهد شد.
- بهروزرسانیهای منظم و محتوای جدید: محتوای دوره به طور منظم بهروزرسانی میشود تا همیشه با جدیدترین امکانات و بهترین شیوهها آشنا باشید.
📚 سرفصلهای دوره: بیش از 100 سرفصل جامع برای تسلط کامل
دوره “آموزش جامع توسعه بازی و شبیهسازی با Unreal Engine” با بیش از 100 سرفصل دقیق و جامع طراحی شده است تا شما را از هر نظر برای ورود به دنیای حرفهای آماده کند. در اینجا تنها بخشی از سرفصلهای کلیدی و مهمی که در این دوره پوشش داده میشوند، آورده شده است:
ماژول 1: آغاز با Unreal Engine و محیط توسعه
- آشنایی با رابط کاربری و اصول کار با Editor آنریل
- مفاهیم پروژه، سطوح (Levels) و Actorها
- کنترل دوربین، وارد کردن داراییها (Assets) و مدیریت پروژه
ماژول 2: برنامهنویسی بصری با Blueprint
- مبانی Blueprint: متغیرها، توابع و رویدادها
- ساخت منطق بازی بدون کدنویسی: از تعاملات ساده تا سیستمهای پیچیده
- مدیریت ورودی کاربر (Keyboard, Mouse, Gamepad)
- پروژه عملی: پیادهسازی المانهای تعاملی محیطی
ماژول 3: برنامهنویسی پیشرفته با C++
- مقدمهای بر C++ در Unreal Engine و ساخت کلاسهای سفارشی
- یکپارچهسازی Blueprint و C++ برای بهینهسازی و انعطافپذیری
- توسعه Pawn و Characterها با C++ برای کنترل دقیقتر
- پروژه عملی: توسعه پایه یک شخصیت اصلی بازی
ماژول 4: خلق جهان و داراییهای سهبعدی
- طراحی محیطهای سهبعدی، ساخت و ویرایش مواد (Materials)
- سیستم نورپردازی پیشرفته: انواع نورها و تنظیمات رندر
- افکتهای بصری (VFX) و سیستم ذرات (Niagara/Cascade)
- وارد کردن مدلها، تکسچرها و صداها از نرمافزارهای خارجی
ماژول 5: هوش مصنوعی، انیمیشن و فیزیک
- مبانی هوش مصنوعی (AI): Navigation، Behavior Tree و Perception
- سیستم انیمیشن: State Machines، Blend Spaces و Rigging
- مدیریت فیزیک و برخوردها (Collisions) برای واقعگرایی بیشتر
- پروژه عملی: ساخت دشمن با هوش مصنوعی و انیمیشنهای پویا
ماژول 6: رابط کاربری (UI/UX) و سیستمهای صوتی
- طراحی و پیادهسازی رابط کاربری (HUD, Menus) با UMG
- مدیریت ورودیهای UI و تعاملات کاربر
- افزودن صداهای محیطی، موسیقی و افکتهای صوتی به بازی
- پروژه عملی: ساخت یک منوی اصلی و HUD کاربردی
ماژول 7: بهینهسازی، شبیهسازی و انتشار پروژه
- تکنیکهای بهینهسازی عملکرد و رفع مشکلات (Profiling)
- بستهبندی و Build گرفتن پروژه برای پلتفرمهای مختلف
- کاربردهای Unreal Engine در شبیهسازی معماری، مهندسی و VR/AR
- پروژه نهایی: ساخت یک بازی کامل یا دموی شبیهسازی
این سرفصلها تنها بخشی از محتوای غنی و کاربردی دوره ما هستند که به شما کمک میکنند تا به یک توسعهدهنده ماهر و خلاق در دنیای Unreal Engine تبدیل شوید و پروژههای خود را از ایده تا اجرا پیش ببرید.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.