🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: فیزیک بازی در عمل: ساخت موتور فیزیک از صفر تا صد
موضوع کلی: برنامهنویسی بازی
موضوع میانی: توسعه موتور فیزیک
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمه ای بر فیزیک بازی
- 2. فضای برداری و عملگرهای برداری
- 3. ضرب داخلی و ضرب خارجی بردارها
- 4. ماتریس ها و تبدیلات خطی
- 5. چرخش در فضای سه بعدی: ماتریس های دوران
- 6. کواترنیون ها: نمایش چرخش کارآمد
- 7. محاسبه اینرسی
- 8. تانسور اینرسی و خواص آن
- 9. موقعیت، سرعت و شتاب: مفاهیم بنیادی
- 10. نیرو، تکانه و قوانین نیوتن
- 11. قانون جهانی گرانش
- 12. نیروی اصطکاک: ایستا و جنبشی
- 13. مقاومت هوا و نیروهای درگ
- 14. انتگرال گیری عددی: روش های اویلر
- 15. روش اویلر بهبود یافته و میدپوینت
- 16. روش رانگ-کوتا مرتبه ۴ (RK4)
- 17. پایداری و دقت انتگرال گیرها
- 18. شناسایی برخورد: مقدمه و اصول
- 19. محفظه محدود کننده (Bounding Volumes): کروی
- 20. محفظه محدود کننده: جعبه همراستا با محور (AABB)
- 21. محفظه محدود کننده: جعبه دلخواه (OBB)
- 22. درخت فضایی: Octree
- 23. درخت فضایی: BSP Tree
- 24. الگوریتم SAT (Separating Axis Theorem)
- 25. برخورد کره-کره
- 26. برخورد کره-صفحه
- 27. برخورد AABB-AABB
- 28. برخورد AABB-صفحه
- 29. برخورد OBB-OBB
- 30. برخورد چند وجهی-چند وجهی
- 31. تشخیص برخورد شعاع (Raycasting)
- 32. حل برخورد: مقدمه و اصول
- 33. تکانه و ضربه (Impulse)
- 34. ضریب بازگشت (Coefficient of Restitution)
- 35. اعمال ضربه برای حل برخورد
- 36. اصلاح موقعیت (Position Correction)
- 37. جلوگیری از نفوذ: روش های مختلف
- 38. محدودیت ها (Constraints): مقدمه
- 39. محدودیت فاصله (Distance Constraint)
- 40. محدودیت زاویه (Angle Constraint)
- 41. محدودیت فنری (Spring Constraint)
- 42. محدودیت مفصلی (Hinge Constraint)
- 43. حل کننده محدودیت ها: روش گاوس-سیدل
- 44. حل کننده محدودیت ها: روش جاکوبی
- 45. مکانیک اجسام صلب: مقدمه
- 46. معادلات حرکت برای اجسام صلب
- 47. نیرو و گشتاور
- 48. چرخش و سرعت زاویه ای
- 49. برخورد اجسام صلب: چرخش و ضربه
- 50. اجسام صلب متصل با محدودیت ها
- 51. شبیه سازی پارچه: مقدمه
- 52. مدل جرم-فنر (Mass-Spring Model)
- 53. نیروی کشش و خمشی در پارچه
- 54. مقاومت هوا در پارچه
- 55. شبیه سازی مایعات: مقدمه
- 56. روش SPH (Smoothed Particle Hydrodynamics)
- 57. نیروی فشار در SPH
- 58. نیروی کشش سطحی در SPH
- 59. ویسکوزیته در مایعات
- 60. مایعات غیر نیوتنی
- 61. شبیه سازی مو: مقدمه
- 62. مدل زنجیره ای (Chain Model)
- 63. نیروی خمشی و کششی در مو
- 64. برخورد مو با اجسام دیگر
- 65. شبیه سازی انفجار
- 66. مدل ذرات برای انفجار
- 67. اعمال نیرو و ضربه در انفجار
- 68. تخریب اجسام
- 69. تکه تکه کردن اجسام
- 70. مدل سازی آسیب
- 71. فیزیک Ragdoll: مقدمه
- 72. اتصال اجسام صلب با محدودیت ها
- 73. کنترل Ragdoll
- 74. بهینه سازی موتور فیزیک: مقدمه
- 75. پروفایلینگ (Profiling) و شناسایی گلوگاه ها
- 76. بهینه سازی تشخیص برخورد
- 77. بهینه سازی حل برخورد
- 78. بهینه سازی حافظه
- 79. استفاده از SIMD (Single Instruction, Multiple Data)
- 80. Multi-threading در موتور فیزیک
- 81. ادغام موتور فیزیک با موتور بازی
- 82. همگام سازی فیزیک و گرافیک
- 83. کنترل ورودی و تاثیر آن بر فیزیک
- 84. اشکال زدایی (Debugging) موتور فیزیک
- 85. تست و ارزیابی موتور فیزیک
- 86. مقایسه موتورهای فیزیک تجاری و متن باز
- 87. Bullet Physics Engine
- 88. PhysX Physics Engine
- 89. Havok Physics Engine
- 90. پیاده سازی سطوح پیشرفته: شیب ها و پله ها
- 91. پیاده سازی سیستم آسانسور
- 92. پیاده سازی فیزیک وسایل نقلیه
- 93. مدل ساده وسایل نقلیه
- 94. تایر و اصطکاک
- 95. کنترل وسایل نقلیه
- 96. فیزیک تخریب پذیر: ساختمان و محیط
- 97. بهینه سازی فیزیک در محیط های بزرگ
- 98. استفاده از Level of Detail (LOD)
- 99. سیستم های ذره ای پیشرفته
- 100. شبیه سازی آتش
فیزیک بازی در عمل: ساخت موتور فیزیک از صفر تا صد
معرفی دوره: دنیای فیزیک بازی را متحول کنید!
آیا همیشه رویای خلق دنیاهای مجازی زنده و پویا را داشتهاید؟ دنیایی که اشیاء در آن به شکلی باورپذیر و طبیعی با هم تعامل دارند؟ دنیایی که انفجارها، سقوطها و برخوردها حس واقعی بودن را به بازیکن منتقل میکنند؟ اگر پاسخ شما مثبت است، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است.
با الهام از یکی از ارکان مهم در دنیای برنامهنویسی بازی، کتاب ارزشمند “Physics modeling for game programmers”، ما در این دوره آموزشی گامی فراتر از صرفاً استفاده از موتورهای فیزیک آماده برداشتهایم. شما نه تنها با اصول و مبانی فیزیک در بازیها آشنا میشوید، بلکه چگونگی ساخت و پیادهسازی یک موتور فیزیک کارآمد و قدرتمند را از ابتدا تا انتها فرا خواهید گرفت. این تجربهای بینظیر برای تبدیل شدن از یک کاربر به یک خالق واقعی در قلب تکنولوژی بازیسازی است.
درباره دوره: چرا “فیزیک بازی در عمل”؟
این دوره آموزشی، یک سفر اکتشافی عمیق به دنیای شگفتانگیز مدلسازی فیزیکی برای بازیهاست. ما با تکیه بر دانش و تکنیکهای مطرح شده در کتاب “Physics modeling for game programmers”، مفاهیم پیچیده فیزیک را به زبانی ساده و کاربردی برای برنامهنویسان بازی ارائه میدهیم. هدف ما این است که شما را قادر سازیم تا کنترل کاملی بر نحوه تعامل اجسام در بازی خود داشته باشید و تجربهای منحصر به فرد برای بازیکنان خلق کنید.
این دوره صرفاً تئوری نیست؛ بلکه یک رویکرد عملی و دستساز است. شما گام به گام با چالشهای واقعی توسعه موتور فیزیک مواجه شده و راهحلهای نوآورانه را فرا خواهید گرفت. از شبیهسازی اجسام صلب و نحوه برخورد آنها گرفته تا دینامیک سیالات و انیمیشنهای فیزیکی، همه و همه را در این دوره خواهید آموخت.
موضوعات کلیدی دوره:
- اصول پایه فیزیک در بازیها
- مدلسازی اجسام صلب (Rigid Body Dynamics)
- تشخیص برخورد (Collision Detection)
- پاسخ به برخورد (Collision Response)
- شبیهسازی نیروها و گشتاورها
- مکانیک ذرات (Particle Mechanics)
- انیمیشنهای مبتنی بر فیزیک
- کاربرد اصول فیزیک در طراحی بازی
- بهینهسازی موتور فیزیک
- مباحث پیشرفته در فیزیک بازی
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دوره “فیزیک بازی در عمل” برای طیف گستردهای از علاقهمندان به توسعه بازی مناسب است، از جمله:
- برنامهنویسان بازی: کسانی که میخواهند درک عمیقتری از فیزیک پیدا کنند و موتور فیزیک خود را بسازند یا سفارشیسازی کنند.
- توسعهدهندگان مستقل (Indie Developers): که به دنبال خلق تجربههای فیزیکی منحصر به فرد و متمایز برای بازیهای خود هستند.
- دانشجویان رشته کامپیوتر و بازیسازی: که میخواهند دانش تئوری خود را با مهارتهای عملی ترکیب کنند.
- علاقهمندان به مدلسازی و شبیهسازی: که کنجکاو هستند چگونه دنیای فیزیک در بازیهای ویدیویی شبیهسازی میشود.
- طراحان بازی: که میخواهند از قابلیتهای فیزیک برای طراحی مکانیکهای جدید و خلاقانه در بازیهای خود بهره ببرند.
چرا این دوره را بگذرانیم؟
گذراندن این دوره، دریچهای نو به سوی دنیای پیشرفته برنامهنویسی بازی برای شما خواهد گشود. با یادگیری این مهارتها، شما قادر خواهید بود:
- خلق بازیهای واقعگرایانهتر: با درک و پیادهسازی اصول فیزیک، بازیهای شما حس زنده بودن و باورپذیری بیشتری خواهند داشت.
- کسب دانش عمیق و ارزشمند: درک عمیق مکانیزمهای زیربنایی موتورهای فیزیک، شما را از اکثر توسعهدهندگان متمایز میکند.
- قابلیت سفارشیسازی بالا: به جای وابستگی به موتورهای فیزیک آماده، شما توانایی سفارشیسازی و بهینهسازی فیزیک بازی خود را خواهید داشت.
- حل چالشهای پیچیده: شما قادر خواهید بود مشکلات مربوط به تعاملات فیزیکی را به طور موثر حل کنید.
- ارتقاء رزومه حرفهای: تسلط بر مباحث پیشرفته فیزیک بازی، ارزش شما را در بازار کار به شدت افزایش میدهد.
- ایجاد تجربههای نوآورانه: خلاقیت شما در طراحی مکانیکهای گیمپلی مبتنی بر فیزیک، به بازی شما هویت منحصر به فردی میبخشد.
سرفصلهای جامع دوره:
این دوره آموزشی شامل بیش از 100 سرفصل جامع و کاربردی است که شما را مرحله به مرحله در مسیر ساخت موتور فیزیک همراهی میکند. از مفاهیم پایهای تا تکنیکهای پیشرفته، هیچ موضوعی از قلم نخواهد افتاد:
- مبانی بردارها، ماتریسها و کواترنیونها در فیزیک بازی
- فرمولبندی قانون دوم نیوتن و کاربرد آن
- مدلسازی اجسام صلب با استفاده از شتابدهندهها
- تحلیل برخوردها با استفاده از الگوریتمهای مختلف (SAT, GJK)
- پیادهسازی الگوریتمهای حل کننده برخورد
- شبیهسازی گرانش، اصطکاک و میرایی
- مدلسازی اجسام متحرک و نرم
- کاربرد فیزیک در انیمیشن کاراکترها
- شبیهسازی مایعات و ذرات
- تکنیکهای بهینهسازی عملکرد موتور فیزیک
- و بیش از 90 سرفصل تخصصی دیگر که شما را به یک متخصص فیزیک بازی تبدیل خواهد کرد!
با پیوستن به دوره “فیزیک بازی در عمل: ساخت موتور فیزیک از صفر تا صد”، سرمایهگذاری ارزشمندی روی دانش و مهارتهای خود در حوزه توسعه بازی انجام دهید. دانش نهفته در کتاب “Physics modeling for game programmers” را زنده کنید و تواناییهای خود را به سطحی نوین ارتقا دهید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.