🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: آموزش جامع ساخت بازیهای HTML5 جذاب با GameMaker: از صفر تا قهرمانی
موضوع کلی: توسعه بازیهای ویدئویی
موضوع میانی: توسعه بازیهای HTML5 با GameMaker
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر توسعه بازیهای HTML5
- 2. آشنایی با محیط GameMaker Studio
- 3. اولین پروژه شما: ساخت یک بازی ساده
- 4. درک Spriteها: گرافیک بازی شما
- 5. Objectها: هسته تعاملی بازی
- 6. رویدادها (Events) و اکشنها (Actions)
- 7. اتاقها (Rooms) و ترتیب صحنهها
- 8. مفاهیم اولیه صادرات HTML5
- 9. تنظیمات پروژه برای HTML5
- 10. اولین خروجی HTML5 شما
- 11. آشنایی با GML: GameMaker Language
- 12. متغیرها و انواع داده در GML
- 13. عبارات شرطی: if/else
- 14. حلقهها: for و while
- 15. توابع و اسکریپتها
- 16. انیمیشن Spriteها و مبدأ (Origin)
- 17. وراثت Objectها: والد و فرزند
- 18. تشخیص برخورد: مقدماتی
- 19. برخورد پیشرفته: Bounding Box و Mask
- 20. افزودن صدا و موسیقی به بازی
- 21. ورودی کاربر: کیبورد
- 22. ورودی کاربر: ماوس
- 23. ورودی لمسی برای HTML5 (موبایل)
- 24. استفاده از آلارمها (Alarms) برای زمانبندی
- 25. مسیرها (Paths) برای حرکت خودکار
- 26. تایملاینها (Timelines) برای توالی رویدادها
- 27. مدیریت وضعیت بازی (Game States)
- 28. پیادهسازی یک ماشین وضعیت ساده
- 29. فونتها و نمایش متن در بازی
- 30. ترسیم اشکال هندسی پایه (Primitives)
- 31. حرکت بازیکن: پلتفرمر دو بعدی
- 32. حرکت بازیکن: دید از بالا (Top-down)
- 33. هوش مصنوعی دشمن: دنبال کردن ساده
- 34. هوش مصنوعی دشمن: رفتار مبتنی بر وضعیت
- 35. سیستم سلامتی و آسیب
- 36. سیستم امتیاز و جان
- 37. آیتمهای قابل جمعآوری (Pickups)
- 38. ایجاد و نابودی اشیا به صورت پویا
- 39. کنترل دوربین: دنبال کردن بازیکن
- 40. کنترل دوربین پیشرفته: اسکرول و پارالاکس
- 41. سیستم ذرات (Particles): مقدماتی
- 42. سفارشیسازی افکتهای ذرات
- 43. ساخت منوهای بازی: شروع، مکث، پایان
- 44. پیادهسازی دکمهها و تعاملات UI
- 45. نمایش عناصر UI: نوارهای سلامتی و نوار ابزار
- 46. ذخیره و بارگذاری داده بازی (Local Storage)
- 47. کار با آرایهها (Arrays) برای دادههای پیچیده
- 48. ساختارهای داده: لیستها و نقشهها (DS_List, DS_Map)
- 49. سیستم موجودی (Inventory): پایه
- 50. سیستم پرتابهها (Projectiles)
- 51. قدرتهای ویژه و آپگریدها برای بازیکن
- 52. فیزیک در GameMaker: مقدمات (گراویتی، برخورد)
- 53. فیزیک پیشرفته: برخوردها و اعمال نیروها
- 54. نقشههای کاشی (Tile Maps): پایه
- 55. برخورد پیشرفته با کاشیها و زمین
- 56. معرفی اتاقهای پابرجا (Persistent Rooms)
- 57. تولید تصادفی و پروسیجرال (مقدماتی)
- 58. کار با سطوح (Surfaces) برای رندرینگ پیشرفته
- 59. شیدرها (Shaders): مقدمه و کاربرد
- 60. پیادهسازی شیدرهای ساده (نورپردازی، فیلتر)
- 61. بهینهسازی مخصوص HTML5: Draw Callها و سرعت
- 62. فرمتهای تصویر برای وب: WebP و PNG
- 63. عملکرد HTML5: تفاوت CPU و GPU
- 64. مدیریت حافظه و Garbage Collection در GameMaker/HTML5
- 65. پشتیبانی از رزولوشنهای مختلف صفحه و مقیاسبندی
- 66. حالت تمام صفحه (Fullscreen) در بازیهای HTML5
- 67. تست سازگاری با مرورگرهای مختلف
- 68. دیباگ کردن بازیهای HTML5 در کنسول مرورگر
- 69. بارگذاری منابع خارجی (تصاویر، صدا) به صورت پویا
- 70. تعامل با جاوااسکریپت خارجی و محدودیتها
- 71. آشنایی با HTML5 Canvas و نقش آن در رندرینگ
- 72. عملیات غیرهمزمان (Asynchronous) در GML
- 73. پیادهسازی Leaderboard (مفاهیم API خارجی)
- 74. استراتژیهای درآمدزایی: تبلیغات (مفاهیم اولیه)
- 75. ادغام ابزارهای تحلیل (Analytics)
- 76. ورودی پیشرفته: پشتیبانی از Gamepad
- 77. مفاهیم اولیه شبکه و بازیهای چند نفره (Conceptual)
- 78. گروههای صوتی (Audio Groups) و مدیریت صدا
- 79. افکتهای پیشرفته دوربین: لرزش، زوم، فید
- 80. محلیسازی و بینالمللیسازی (Localization)
- 81. ساختار و سازماندهی پروژه GameMaker
- 82. کنترل نسخه (Version Control) با Git (مفاهیم)
- 83. بازنویسی کد (Refactoring) برای بهبود خوانایی
- 84. استراتژیهای دیباگ و ابزارهای پیشرفته
- 85. بهترین روشهای مدیریت خطا و عیبیابی
- 86. تست بازی: واحد، یکپارچگی و پلیتست
- 87. متعادلسازی سختی و چالش بازی
- 88. طراحی مراحل جذاب و خلاقانه
- 89. روایتگری و داستانسرایی در بازیها
- 90. مستندات طراحی بازی (GDD)
- 91. بازاریابی بازی شما (مفاهیم اولیه)
- 92. آمادهسازی نهایی برای انتشار HTML5
- 93. میزبانی بازی HTML5 (itch.io، سرور شخصی)
- 94. ملاحظات امنیتی برای بازیهای HTML5
- 95. طراحی دسترسپذیر (Accessibility) در بازیها
- 96. پشتیبانی و بهروزرسانی پس از انتشار
- 97. ساخت یک نمونه کار (Portfolio) قوی
- 98. جنبههای قانونی توسعه بازی (کپیرایت، لایسنس)
- 99. آینده توسعه بازیهای HTML5
- 100. قدمهای بعدی در مسیر توسعه بازی
آموزش جامع ساخت بازیهای HTML5 جذاب با GameMaker: از صفر تا قهرمانی
معرفی دوره: رویای بازیسازی شما به واقعیت تبدیل میشود!
آیا تا به حال رویای ساخت بازی ویدیویی خودتان را در سر داشتهاید؟ یک بازی جذاب که میلیونها نفر در سراسر جهان بتوانند تنها با یک کلیک و بدون نیاز به نصب، روی کامپیوتر یا موبایل خود بازی کنند؟ امروز، این رویا بیش از هر زمان دیگری در دسترس شماست. دوره “آموزش جامع ساخت بازیهای HTML5 با GameMaker” دروازهای به دنیای شگفتانگیز بازیسازی وب است که شما را قدم به قدم از یک فرد علاقهمند به یک توسعهدهنده بازی حرفهای تبدیل میکند.
این دوره با الهام از اصول و تکنیکهای کتاب مرجع و تحسینشده “HTML5 Game Development with GameMaker” طراحی شده است. ما دانش تئوری و ساختارهای اثباتشده این کتاب را گرفته و آن را به یک تجربه آموزشی کاملاً عملی، پروژهمحور و بومیسازی شده برای شما تبدیل کردهایم. دیگر نیازی به خواندن صدها صفحه متن انگلیسی نیست؛ ما همه چیز را به زبان ساده و در قالب پروژههای واقعی به شما آموزش میدهیم تا نه تنها یاد بگیرید، بلکه خلق کنید.
با GameMaker، موتور بازیسازی قدرتمند و در عین حال ساده، میتوانید بدون نیاز به کدنویسیهای پیچیده، ایدههای خلاقانه خود را به بازیهای HTML5 تبدیل کنید که بر روی هر مرورگری اجرا میشوند. این دوره نقشه راه شما برای تسلط بر این ابزار قدرتمند و ورود به بازار جهانی بازیهای وب است.
درباره دوره: یک سفر عملی از ایده تا انتشار
این دوره یک بازگویی صرف از کتاب نیست؛ بلکه یک کارگاه عملی و جامع است. ما با تکیه بر مفاهیم بنیادی کتاب، مسیری روشن و ساختاریافته را طراحی کردهایم که در آن شما همزمان با یادگیری، یک بازی کامل را از صفر تا صد میسازید. از طراحی شخصیتها و محیط بازی گرفته تا کدنویسی منطق بازی با زبان GML (GameMaker Language)، پیادهسازی فیزیک، افزودن صدا و موسیقی، و در نهایت، خروجی گرفتن و بهینهسازی بازی برای پلتفرم HTML5، همه و همه به صورت عملی پوشش داده میشوند.
موضوعات کلیدی که در این دوره فرا میگیرید
- آشنایی کامل با محیط قدرتمند GameMaker و ابزارهای آن
- اصول طراحی بازی (Game Design) و تبدیل ایده به یک طرح قابل اجرا
- ساخت و مدیریت منابع بازی (Sprites, Objects, Rooms, Sounds)
- برنامهنویسی بازی با زبان ساده و قدرتمند GML (از مقدماتی تا پیشرفته)
- پیادهسازی مکانیکهای اصلی بازی: حرکت، پرش، تیراندازی و برخوردها
- ساخت هوش مصنوعی ساده برای دشمنان و موانع
- طراحی رابط کاربری (UI) و منوهای جذاب برای بازی
- استفاده از سیستم فیزیک داخلی GameMaker برای خلق دنیاهای پویا
- افزودن جلوههای صوتی و موسیقی برای افزایش جذابیت بازی
- بهینهسازی و گرفتن خروجی HTML5 برای انتشار در وب و موبایل
- تکنیکهای کسب درآمد از بازیهای HTML5
این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
- علاقهمندان به بازیسازی بدون هیچ دانش قبلی: اگر همیشه دوست داشتید بازی بسازید اما نمیدانستید از کجا شروع کنید، این دوره برای شماست.
- دانشجویان رشتههای کامپیوتر و هنر: این دوره میتواند یک مهارت عملی و درآمدزا را به مجموعه تواناییهای شما اضافه کند.
- توسعهدهندگان وب (Web Developers): اگر با HTML و JavaScript آشنا هستید و میخواهید وارد دنیای بازیسازی وب شوید، GameMaker مسیر شما را هموار میکند.
- هنرمندان و طراحان دیجیتال: ایدههای بصری خود را به بازیهای تعاملی تبدیل کنید و داستان خود را روایت کنید.
- معلمان و مربیان: برای آموزش مفاهیم مختلف به روشی جذاب و تعاملی، بازیسازی یک ابزار فوقالعاده است.
چرا باید در این دوره شرکت کنید؟
- یادگیری پروژهمحور: شما تئوری خشک یاد نمیگیرید، بلکه با ساخت یک بازی کامل، مفاهیم را به صورت عملی درک میکنید.
- مسیری بدون دردسر: GameMaker پیچیدگیهای موتورهای دیگر را ندارد و به شما اجازه میدهد روی خلاقیت خود تمرکز کنید.
- ورود به بازار جهانی: بازیهای HTML5 بازاری رو به رشد و جهانی دارند. بازی شما میتواند در پورتالهای بزرگ بازی، وبسایتها و حتی اپلیکیشنهای موبایل (WebView) منتشر شود.
- جامع و کامل: با بیش از ۱۰۰ سرفصل آموزشی، هیچ نکتهای ناگفته باقی نمیماند. از اولین کلیک تا انتشار نهایی بازی، ما همراه شما هستیم.
- صرفهجویی در زمان و هزینه: به جای آزمون و خطاهای بیپایان و جستجو در منابع پراکنده، یک نقشه راه دقیق و تستشده را دنبال کنید.
- آینده شغلی درخشان: مهارت ساخت بازیهای HTML5 یک تخصص کمیاب و پرتقاضا در صنعت فناوری و سرگرمی است.
سرفصلهای دوره (نگاهی به ۱۰۰ درس کلیدی)
این دوره در قالب چندین فصل جامع، تمام جنبههای ساخت یک بازی HTML5 را پوشش میدهد. در ادامه نگاهی گذرا به برخی از سرفصلها خواهیم داشت:
فصل اول: مبانی و راهاندازی
- نصب و راهاندازی GameMaker
- آشنایی با محیط کاربری (Workspace)
- مفاهیم پایه: آبجکت، اسپرایت، روم و ایونت
- ساخت اولین پروژه و اجرای آن
فصل دوم: برنامهنویسی با GML
- متغیرها، انواع داده و دستورات شرطی (If/Else)
- حلقهها (For, While) و کاربرد آنها
- توابع و اسکریپتنویسی برای کدهای تمیز
- مبانی برنامهنویسی شیءگرا در GameMaker
فصل سوم: ساخت دنیای بازی
- طراحی و انیمیشنسازی اسپرایتها
- پیادهسازی حرکت کاراکتر (پلتفرمر و Top-Down)
- سیستم برخورد (Collision) دقیق
- طراحی مراحل با استفاده از Tile Sets
فصل چهارم: مکانیکهای پیشرفته و هوش مصنوعی
- سیستم امتیازدهی و جان (Health)
- پیادهسازی هوش مصنوعی ساده برای دشمنان
- استفاده از فیزیک برای اشیاء پویا
- سیستم دوربین و دنبال کردن بازیکن
فصل پنجم: صدا، گرافیک و رابط کاربری
- افزودن موسیقی پسزمینه و افکتهای صوتی
- طراحی منوی اصلی، دکمهها و صفحه Game Over
- استفاده از افکتهای بصری و پارتیکلها
- ذخیره و بارگذاری بازی
فصل ششم: انتشار به صورت HTML5
- تنظیمات خروجی HTML5
- تکنیکهای بهینهسازی برای عملکرد بهتر در مرورگر
- طراحی واکنشگرا (Responsive) برای موبایل و دسکتاپ
- آمادهسازی بازی برای آپلود روی وبسایت و پورتالهای بازی
همین امروز سفر قهرمانی خود را در دنیای بازیسازی آغاز کنید!
این فرصت بینظیر را برای تبدیل شدن به یک بازیساز حرفهای از دست ندهید. با ثبتنام در این دوره، به تمام دانش و ابزارهای لازم برای خلق بازیهای شگفتانگیز دسترسی خواهید داشت.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.