🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: جعبه ابزار طلایی: آموزش جامع ابزارهای کلیدی توسعه بازی
موضوع کلی: توسعه بازی
موضوع میانی: ابزارهای ضروری توسعه بازی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. مقدمهای بر توسعه بازی و ابزارهای آن
- 2. چرا ابزارها در توسعه بازی حیاتی هستند؟
- 3. مروری بر اکوسیستم ابزارهای توسعه بازی
- 4. انواع ابزارهای مورد نیاز در چرخه توسعه بازی
- 5. انتخاب ابزارهای مناسب برای پروژه شما
- 6. مفاهیم پایه موتورهای بازی
- 7. موتورهای بازی: قلب تپنده توسعه بازی
- 8. معرفی چند موتور بازی محبوب (Unity, Unreal Engine, Godot)
- 9. چرا Unity؟ مزایا و کاربردهای Unity
- 10. چرا Unreal Engine؟ مزایا و کاربردهای Unreal Engine
- 11. چرا Godot؟ مزایا و کاربردهای Godot
- 12. تفاوتهای کلیدی بین Unity, Unreal Engine, Godot
- 13. انتخاب موتور بازی مناسب برای سبک پروژه شما
- 14. آشنایی با رابط کاربری Unity Editor
- 15. نوار منو و ابزارهای اصلی Unity
- 16. پنجره Scene و نحوه مدیریت صحنهها
- 17. پنجره Game و پیشنمایش بازی
- 18. پنجره Hierarchy و مدیریت اشیاء بازی
- 19. پنجره Project و سازماندهی داراییها
- 20. پنجره Inspector و تنظیم خصوصیات اشیاء
- 21. پنجره Console و مدیریت خطاها و پیامها
- 22. آشنایی با مفاهیم پایه در Unity (GameObject, Component)
- 23. ایجاد اولین GameObject در Unity
- 24. نحوه افزودن و حذف Component ها
- 25. مفهوم Transform و کار با موقعیت، چرخش و مقیاس
- 26. ابزارهای جابجایی، چرخش و مقیاسدهی
- 27. تنظیمات اولیه دوربین در Unity
- 28. انواع دوربینها و کاربردهای آنها
- 29. نورپردازی در Unity: مبانی
- 30. انواع منابع نور (Directional, Point, Spot)
- 31. تنظیمات اولیه نورپردازی
- 32. مفاهیم پایه گرافیک در Unity
- 33. متریالها و Shader ها
- 34. کار با متریالهای ساده
- 35. آشنایی با Shader Graph (مفهوم کلی)
- 36. وارد کردن داراییهای گرافیکی (Assets)
- 37. فرمتهای رایج فایلهای تصویری و مدلهای سهبعدی
- 38. وارد کردن مدلهای سهبعدی به Unity
- 39. وارد کردن بافتها (Textures)
- 40. کار با انیمیشنهای دو بعدی
- 41. Sprite Editor و Sprite Sheet
- 42. کار با انیمیشنهای دو بعدی در Unity
- 43. مفاهیم پایه فیزیک در Unity
- 44. Rigidbody Component
- 45. Colliders (Box, Sphere, Capsule, Mesh)
- 46. تنظیمات فیزیکی اشیاء
- 47. دستهبندی Colliders و لایهها
- 48. تشخیص برخورد (Collision Detection)
- 49. توابع Unity Event (OnCollisionEnter, OnCollisionStay, OnCollisionExit)
- 50. مفهوم Trigger و کاربردهای آن
- 51. سیستم ذرات (Particle System) در Unity
- 52. ایجاد جلوههای بصری با Particle System
- 53. تنظیمات اصلی Particle System
- 54. کاربرد Particle System در بازیها
- 55. مفاهیم پایه اسکریپتنویسی در Unity
- 56. زبان برنامهنویسی C# در Unity
- 57. نوشتن اولین اسکریپت در Unity
- 58. متد Update و Start
- 59. دسترسی به Component ها از طریق اسکریپت
- 60. کنترل حرکت GameObject از طریق اسکریپت
- 61. ورودی کاربر (Input System)
- 62. کار با ورودی کیبورد و ماوس
- 63. Input Manager در Unity
- 64. ساخت یک کنترلر ساده برای بازیکن
- 65. مفاهیم شیگرایی (OOP) در C#
- 66. کلاسها، اشیاء، وراثت، پلیمورفیسم
- 67. استفاده از OOP برای سازماندهی کد
- 68. مدیریت صحنهها (Scene Management)
- 69. بارگذاری صحنهها
- 70. انتقال داده بین صحنهها
- 71. سیستم UI در Unity (User Interface)
- 72. Canvas Component
- 73. انواع عناصر UI (Text, Button, Image, Slider)
- 74. طراحی رابط کاربری ساده
- 75. ارتباط UI با اسکریپتها
- 76. کار با TextMeshPro برای متن پیشرفته
- 77. مفاهیم انیمیشن در Unity
- 78. Animator Component
- 79. Animator Controller
- 80. انیمیشنهای دو بعدی و سهبعدی
- 81. انتقال بین حالات انیمیشن (Animation States)
- 82. پارامترهای انیمیشن (Parameters)
- 83. کار با Animator Controller برای کنترل انیمیشن
- 84. ترکیب انیمیشن و اسکریپت
- 85. سیستم صوتی در Unity
- 86. Audio Source Component
- 87. Audio Listener Component
- 88. وارد کردن فایلهای صوتی
- 89. پخش صداهای پسزمینه و افکتهای صوتی
- 90. تنظیم حجم و موقعیت صدا
- 91. کار با Audio Mixer برای کنترل پیشرفته صدا
- 92. مفاهیم پیشرفته گرافیک در Unity
- 93. نورپردازی پیشرفته (Baked Lighting, Realtime Lighting)
- 94. Lightmapping
- 95. Post-Processing Effects (Bloom, Color Correction, Depth of Field)
- 96. آشنایی با Render Pipeline (Built-in, URP, HDRP)
- 97. بهینهسازی عملکرد گرافیکی
- 98. نکات کلیدی برای بهینهسازی
- 99. شمارش فریم در ثانیه (FPS)
- 100. Profile Tool برای شناسایی گلوگاهها
جعبه ابزار طلایی: آموزش جامع ابزارهای کلیدی توسعه بازی
آیا رویای ساخت بازیهای شگفتانگیز را در سر دارید؟ آیا میخواهید به دنیای جذاب توسعه بازیها وارد شوید؟ دوره “جعبه ابزار طلایی” شما را به این رویا نزدیکتر میکند!
معرفی دوره: از رویا تا واقعیت با ابزارهای قدرتمند
دوره “جعبه ابزار طلایی” یک دوره آموزشی جامع و بینظیر است که شما را با ابزارهای ضروری و کلیدی برای توسعه بازی آشنا میکند. این دوره، با الهام از کتاب مرجع “Game Development Tool Essentials” و با بهرهگیری از بهروزترین متدها و تکنیکهای آموزشی، شما را برای ورود به دنیای هیجانانگیز بازیسازی آماده میکند. دیگر نیازی به جستجو و سردرگمی در میان انبوهی از اطلاعات پراکنده نیست. ما مسیر موفقیت را برای شما هموار کردهایم!
در این دوره، شما فقط با ابزارها آشنا نمیشوید، بلکه یاد میگیرید چگونه از آنها به صورت حرفهای و خلاقانه استفاده کنید تا ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید. فرقی نمیکند که یک مبتدی هستید یا تجربه کمی دارید، این دوره برای همه سطوح طراحی شده است. پس آماده باشید تا با ما همراه شوید و اولین قدمهای خود را در این مسیر پرچالش و در عین حال جذاب بردارید!
درباره دوره: سفری به دنیای ابزارهای بازیسازی
دوره “جعبه ابزار طلایی” یک سفر آموزشی عمیق و کاربردی به دنیای ابزارهای کلیدی توسعه بازی است. این دوره، با تمرکز بر آموزش عملی و پروژهمحور، شما را با مهمترین ابزارهایی که یک توسعهدهنده بازی نیاز دارد، آشنا میکند. از موتورهای بازیسازی قدرتمند گرفته تا ابزارهای طراحی گرافیک، صدا و انیمیشن، در این دوره همه چیز را خواهید آموخت. ما با اقتباس از محتوای کتاب “Game Development Tool Essentials”، این دوره را به گونهای طراحی کردهایم که شما را برای ساخت بازیهای حرفهای آماده کند.
در این دوره، ما به شما نشان میدهیم که چگونه از این ابزارها برای ایجاد شخصیتها، محیطها، جلوههای ویژه، و حتی پیادهسازی منطق بازی استفاده کنید. با انجام تمرینات عملی و پروژههای واقعی، شما مهارتهای لازم برای تبدیل ایدههای خود به بازیهای جذاب و سرگرمکننده را به دست خواهید آورد.
موضوعات کلیدی دوره: دروازهای به دنیای بازیسازی
در دوره “جعبه ابزار طلایی”، شما با موضوعات کلیدی زیر آشنا خواهید شد:
- مقدمهای بر توسعه بازی و مفاهیم اولیه
- شناخت موتورهای بازیسازی (Unity, Unreal Engine, GameMaker Studio)
- آموزش جامع Unity: رابط کاربری، اسکریپتنویسی (C#)، طراحی صحنه، و فیزیک
- آموزش جامع Unreal Engine: رابط کاربری، بلوپرینت، طراحی صحنه، و نورپردازی
- کار با ابزارهای طراحی گرافیک (Photoshop, GIMP)
- کار با ابزارهای مدلسازی سهبعدی (Blender, Maya)
- کار با ابزارهای طراحی صدا و موسیقی (Audacity, FL Studio)
- آموزش انیمیشنسازی برای بازیها
- مدیریت پروژه و همکاری تیمی در توسعه بازی
- انتشار بازی در پلتفرمهای مختلف (PC, Mobile, Console)
مخاطبان دوره: این دوره برای چه کسانی مناسب است؟
دوره “جعبه ابزار طلایی” برای افراد زیر مناسب است:
- علاقهمندان به توسعه بازی در هر سطحی (مبتدی، متوسط، پیشرفته)
- دانشجویان و فارغالتحصیلان رشتههای مرتبط با کامپیوتر، گرافیک و هنر
- برنامهنویسان و طراحانی که میخواهند وارد صنعت بازیسازی شوند
- افرادی که میخواهند مهارتهای خود را در زمینه توسعه بازی ارتقا دهند
- کسانی که رویای ساخت بازی خود را دارند و میخواهند از صفر شروع کنند
چرا این دوره را بگذرانیم؟: سرمایهگذاری در آینده شما
با شرکت در دوره “جعبه ابزار طلایی”، شما مزایای زیر را به دست خواهید آورد:
- یادگیری جامع و اصولی: آموزش گام به گام و از پایه، با تمرکز بر مفاهیم کلیدی و کاربردی.
- آموزش عملی و پروژهمحور: یادگیری از طریق انجام پروژههای واقعی و تمرینات عملی.
- بهروز بودن: محتوای دوره همواره با جدیدترین ابزارها و تکنیکهای توسعه بازی بهروز میشود.
- پشتیبانی و رفع اشکال: دسترسی به پشتیبانی مدرسان و رفع اشکالات احتمالی در طول دوره.
- ارتقای مهارت و افزایش فرصتهای شغلی: کسب مهارتهای مورد نیاز برای ورود به بازار کار پررونق توسعه بازی.
- ایجاد رزومه قوی: ساخت نمونهکارهای حرفهای برای ارائه به کارفرمایان.
این دوره یک سرمایهگذاری ارزشمند در آینده شماست. با یادگیری مهارتهای لازم، شما میتوانید به یک توسعهدهنده بازی حرفهای تبدیل شوید و به آرزوهای خود در این زمینه دست یابید.
سرفصلهای دوره: 100 گام تا موفقیت در توسعه بازی
دوره “جعبه ابزار طلایی” شامل 100 سرفصل جامع و کاربردی است که به شما کمک میکند تمام جوانب توسعه بازی را فرا بگیرید. در اینجا تنها به تعدادی از آنها اشاره میکنیم:
- مبانی توسعه بازی و تاریخچه
- آشنایی با انواع ژانرهای بازی
- انتخاب موتور بازیسازی مناسب
- نصب و راهاندازی Unity
- رابط کاربری Unity و آشنایی با پنجرهها
- مدیریت پروژه در Unity
- اصول اسکریپتنویسی C#
- کار با متغیرها، دادهها و عملگرها
- ساخت اشیاء و مدیریت آنها در Unity
- کار با دوربین و تنظیمات آن
- طراحی محیط بازی
- اضافه کردن جلوههای ویژه (Particle Effects)
- صداگذاری و افزودن موسیقی
- پیادهسازی سیستمهای ورودی (Input)
- کار با رابط کاربری (UI)
- مبانی هوش مصنوعی در بازیها
- بهینهسازی بازی برای پلتفرمهای مختلف
- انتشار بازی در استورهای مختلف
- … (ادامه سرفصلها)
- مقدمهای بر Unreal Engine
- مبانی بلوپرینت در Unreal Engine
- طراحی مراحل در Unreal Engine
- مدلسازی و انیمیشنسازی با Blender
- آموزش کامل Photoshop برای بازیسازی
- مبانی طراحی صدا و موسیقی برای بازی
- … (ادامه سرفصلها)
این تنها بخشی از سرفصلهای دوره است. با شرکت در دوره “جعبه ابزار طلایی”، به تمامی این مباحث و دهها سرفصل دیگر دسترسی خواهید داشت.
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.