, ,

کتاب کتاب جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی

299,999 تومان399,000 تومان

دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی 🚀 دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی 🚀 آیا رویای خلق بازی‌های موبایل هیجان‌انگیز و چشم‌نواز…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایل

موضوع میانی: بازی‌سازی برای پلتفرم iOS

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و SpriteBuilder
  • 2. دانلود و نصب SpriteBuilder و Xcode
  • 3. آشنایی با رابط کاربری SpriteBuilder
  • 4. ایجاد پروژه جدید و ساختار فایل‌ها
  • 5. مفهوم Scene و Node در SpriteBuilder
  • 6. آشنایی با Node های اصلی: Sprite و Label
  • 7. وارد کردن تصاویر و صداها به پروژه
  • 8. تنظیمات Sprite و های آن
  • 9. کار با فونت‌ها و Labelها
  • 10. انیمیشن سازی پایه با Timeline
  • 11. ایجاد انیمیشن با استفاده از Sprite Sheet
  • 12. کنترل انیمیشن از طریق کدنویسی
  • 13. مفهوم Action ها و Sequence ها
  • 14. ایجاد حرکت برای Sprite ها با Action ها
  • 15. استفاده از Repeat و Forever Action ها
  • 16. آشنایی با فیزیک در SpriteBuilder
  • 17. اضافه کردن Physics Body به Node ها
  • 18. تنظیمات Physics Body و های آن
  • 19. برخورد اشیاء و مدیریت Collision ها
  • 20. استفاده از Physics Joint ها
  • 21. ایجاد یک کاراکتر اصلی (Player)
  • 22. کنترل حرکت کاراکتر با دکمه ها
  • 23. ایجاد پرش و جاذبه برای کاراکتر
  • 24. پیاده سازی دوربین متحرک (Camera Following)
  • 25. طراحی مراحل بازی (Level Design)
  • 26. ایجاد Tile Map با استفاده از Tile Editor
  • 27. وارد کردن Tile Map به SpriteBuilder
  • 28. تنظیمات Tile Map و Collision ها
  • 29. ایجاد دشمنان (Enemies)
  • 30. پیاده سازی هوش مصنوعی پایه برای دشمنان
  • 31. حرکت دشمنان و حمله به کاراکتر
  • 32. ایجاد سیستم امتیازدهی (Score System)
  • 33. نمایش امتیاز در صفحه بازی
  • 34. ذخیره و بازیابی امتیاز
  • 35. ایجاد سیستم سلامتی (Health System)
  • 36. نمایش نوار سلامتی (Health Bar)
  • 37. کاهش سلامتی با برخورد
  • 38. از بین رفتن دشمنان و جایزه دادن
  • 39. اضافه کردن جلوه های صوتی (Sound Effects)
  • 40. پخش صدا در هنگام برخورد
  • 41. پخش موسیقی پس زمینه (Background Music)
  • 42. مدیریت صدا و کنترل ولوم
  • 43. ایجاد منوی اصلی بازی (Main Menu)
  • 44. دکمه های شروع، تنظیمات و خروج
  • 45. ایجاد صفحه تنظیمات (Settings Menu)
  • 46. تغییر صدا، گرافیک و کنترل ها
  • 47. ایجاد صفحه پایان بازی (Game Over Screen)
  • 48. نمایش امتیاز نهایی و دکمه بازگشت به منو
  • 49. پیاده سازی سیستم خرید درون برنامه ای (In-App Purchase)
  • 50. اضافه کردن سکه و فروشگاه
  • 51. ایجاد تبلیغات (Advertisements)
  • 52. نمایش بنر تبلیغاتی و ویدیوهای جایزه ای
  • 53. مفهوم UI (User Interface) در SpriteBuilder
  • 54. ایجاد دکمه ها و Slider ها با UI
  • 55. کار با Scroll View و Table View
  • 56. مدیریت Layout های مختلف صفحه نمایش
  • 57. استفاده از Auto Layout برای سازگاری با دستگاه های مختلف
  • 58. بهینه سازی عملکرد بازی (Performance Optimization)
  • 59. کاهش حجم تصاویر و صداها
  • 60. استفاده از Texture Atlas
  • 61. کدنویسی بهینه و اجتناب از حلقه های سنگین
  • 62. رفع خطاها و باگ ها (Debugging)
  • 63. استفاده از Xcode Debugger
  • 64. Log نویسی و تست کد
  • 65. آشنایی با مفاهیم OOP (Object-Oriented Programming)
  • 66. کلاس ها، اشیاء، ارث بری و چند ریختی
  • 67. استفاده از Singleton ها
  • 68. مفهوم Delegate و Protocol ها
  • 69. پیاده سازی Data Persistence (ذخیره سازی داده ها)
  • 70. استفاده از User Defaults
  • 71. ذخیره سازی در فایل ها
  • 72. کار با Core Data
  • 73. آشنایی با Game Center
  • 74. اضافه کردن Leaderboard و Achievements
  • 75. کار با iCloud
  • 76. ذخیره سازی بازی در iCloud
  • 77. همگام سازی بین دستگاه ها
  • 78. آشنایی با SpriteKit
  • 79. مقایسه SpriteKit و SpriteBuilder
  • 80. ایجاد پروژه جدید SpriteKit
  • 81. مهاجرت پروژه از SpriteBuilder به SpriteKit
  • 82. کار با Swift در SpriteKit
  • 83. آشنایی با GameplayKit
  • 84. استفاده از Finite State Machine
  • 85. استفاده از Pathfinding
  • 86. آشنایی با Metal (گرافیک پیشرفته)
  • 87. بهینه سازی گرافیک بازی با Metal
  • 88. ایجاد جلوه های ویژه گرافیکی
  • 89. آشنایی با ARKit (واقعیت افزوده)
  • 90. ایجاد بازی AR
  • 91. اضافه کردن اشیاء مجازی به دنیای واقعی
  • 92. تست بازی بر روی دستگاه واقعی (iPhone/iPad)
  • 93. عیب یابی و بهینه سازی بر روی دستگاه
  • 94. ارائه بازی به App Store
  • 95. مراحل ثبت نام و ایجاد App ID
  • 96. تهیه تصاویر و توضیحات بازی
  • 97. آشنایی با App Store Connect
  • 98. انتشار و بازاریابی بازی
  • 99. بازاریابی از طریق شبکه های اجتماعی
  • 100. بازاریابی از طریق تبلیغات آنلاین





دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی



🚀
دوره جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی
🚀

آیا رویای خلق بازی‌های موبایل هیجان‌انگیز و چشم‌نواز را در سر دارید؟ آیا همیشه به دنیای پرجنب‌وجوش بازی‌سازی علاقه‌مند بوده‌اید و می‌خواهید قدم اول را در این مسیر هیجان‌انگیز بردارید؟ دیگر وقت آن رسیده که ایده‌های خلاقانه خود را به واقعیت تبدیل کنید! ما با افتخار دوره جامع “ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder” را معرفی می‌کنیم؛ دوره‌ای که با الهام از منابع معتبر جهانی مانند کتاب “Learn SpriteBuilder for iOS Game Development” طراحی شده و شما را گام به گام به سمت ساخت اولین بازی حرفه‌ای موبایل هدایت می‌کند.

این دوره فراتر از یک آموزش معمولی است؛ این یک سفر جامع و عملی است که شما را با تمام ابزارها، تکنیک‌ها و اسرار لازم برای ورود به دنیای هیجان‌انگیز توسعه بازی برای پلتفرم iOS آشنا می‌کند. از طراحی شخصیت‌ها و صحنه‌ها گرفته تا پیاده‌سازی منطق بازی و انتشار آن در اپ استور، هیچ مرحله‌ای از قلم نخواهد افتاد. با ما همراه شوید و دانش لازم برای خلق تجربه‌های سرگرم‌کننده و اعتیادآور را کسب کنید.

درباره دوره: جادوی SpriteBuilder در دستان شما

دوره “ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder” با تمرکز بر یکی از قدرتمندترین و در عین حال کاربرپسندترین ابزارهای توسعه بازی دو بعدی برای iOS، یعنی SpriteBuilder، طراحی شده است. این چارچوب قدرتمند به شما امکان می‌دهد تا با سرعت و کارایی بالا، بازی‌های دو بعدی زیبا و پرطرفدار بسازید. ما با الهام از کتاب “Learn SpriteBuilder for iOS Game Development” و با افزودن تجربیات عملی و به‌روز، محتوایی غنی و جامع را برای شما گردآوری کرده‌ایم. در این دوره، شما نه تنها با مفاهیم تئوری بازی‌سازی آشنا می‌شوید، بلکه ده‌ها مثال عملی و پروژه‌محور را نیز تجربه خواهید کرد.

موضوعات کلیدی که در این دوره خواهید آموخت:

  • آشنایی عمیق با محیط و ابزارهای SpriteBuilder
  • طراحی و مدیریت صحنه‌های بازی (Scenes) و گره‌ها (Nodes)
  • کار با تصاویر، انیمیشن‌ها و جلوه‌های ویژه
  • پیاده‌سازی منطق بازی با استفاده از زبان برنامه‌نویسی Swift (یا Objective-C بسته به نسخه دوره)
  • مدیریت ورودی‌های کاربر (لمس، حرکات)
  • ایجاد و مدیریت فیزیک بازی (Collision Detection, Physics Bodies)
  • صداگذاری و موسیقی در بازی
  • طراحی رابط کاربری (UI) برای بازی
  • ذخیره و بارگذاری پیشرفت بازیکن
  • بهینه‌سازی بازی برای عملکرد بهتر
  • مراحل انتشار بازی در اپ استور اپل
  • و صدها تکنیک و ترفند دیگر برای ساخت بازی‌های حرفه‌ای

این دوره برای چه کسانی مناسب است؟

اگر شما یکی از افراد زیر هستید، این دوره دقیقا برای شما طراحی شده است:

  • علاقه‌مندان به بازی‌سازی: کسانی که رویای خلق بازی‌های موبایل خود را دارند اما نمی‌دانند از کجا شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان iOS: توسعه‌دهندگانی که می‌خواهند مهارت‌های خود را گسترش داده و وارد دنیای جذاب بازی‌سازی شوند.
  • طراحان گرافیک: عزیزانی که در زمینه طراحی گرافیکی فعالیت دارند و می‌خواهند بازی‌های تعاملی با طرح‌های خود بسازند.
  • دانشجویان رشته کامپیوتر و IT: کسانی که به دنبال یادگیری یک مهارت کاربردی و پردرآمد در حوزه توسعه نرم‌افزار هستند.
  • کارآفرینان: افرادی که ایده‌های نوآورانه‌ای برای بازی دارند و می‌خواهند محصول خود را به بازار عرضه کنند.
  • علاقه‌مندان به یادگیری SpriteBuilder: کسانی که به طور خاص به دنبال یادگیری و تسلط بر این ابزار قدرتمند هستند.

چرا باید این دوره را بگذرانیم؟

دنیا در حال حرکت به سمت تعاملات دیجیتالی است و بازی‌های موبایل یکی از پرطرفدارترین این تعاملات محسوب می‌شوند. یادگیری بازی‌سازی نه تنها یک مهارت سرگرم‌کننده است، بلکه یک مسیر شغلی پردرآمد و رو به رشد نیز محسوب می‌شود. با گذراندن این دوره، شما مزایای بی‌شماری کسب خواهید کرد:

  • تسلط بر یک ابزار قدرتمند: SpriteBuilder ابزاری است که سرعت و کیفیت توسعه بازی‌های دو بعدی شما را متحول می‌کند.
  • یادگیری جامع و پروژه‌محور: از تئوری تا عمل، با ساخت پروژه‌های واقعی، دانش خود را تثبیت خواهید کرد.
  • کسب مهارت‌های مورد نیاز بازار کار: تقاضا برای توسعه‌دهندگان بازی‌های موبایل بسیار بالاست.
  • تبدیل ایده‌های خلاقانه به محصولات واقعی: اولین قدم را برای تبدیل شدن به یک سازنده بازی بردارید.
  • پشتیبانی و راهنمایی: در طول دوره، اساتید مجرب همراه شما خواهند بود تا سوالاتتان را پاسخ دهند.
  • ساخت رزومه قوی: با داشتن نمونه کارهای عملی، قابلیت‌های خود را به نمایش بگذارید.

سرفصل‌های جامع دوره: بیش از 100 ساعت یادگیری عمیق

ما با افتخار اعلام می‌کنیم که سرفصل‌های این دوره به صورت بسیار جامع و کامل تدوین شده است. با بیش از 100 سرفصل کلیدی، ما هیچ نکته‌ای را از قلم نینداخته‌ایم تا شما را به یک توسعه‌دهنده بازی دو بعدی iOS ماهر تبدیل کنیم. این سرفصل‌ها طیف وسیعی از مباحث را پوشش می‌دهند، از اصول اولیه و معرفی محیط SpriteBuilder گرفته تا تکنیک‌های پیشرفته گرافیکی، پیاده‌سازی هوش مصنوعی ساده، بهینه‌سازی و آماده‌سازی بازی برای انتشار. هر سرفصل با دقت طراحی شده تا شما را با کمترین اتلاف وقت، به بیشترین نتیجه برساند.

با گذراندن این دوره، شما قادر خواهید بود نه تنها بازی‌های ساده و سرگرم‌کننده، بلکه عناوین پیچیده‌تر و جذاب‌تری را نیز توسعه دهید. این مجموعه آموزشی، نقشه راه شما برای ورود موفقیت‌آمیز به صنعت بازی‌سازی موبایل است.

همین امروز آینده بازی‌سازی خود را بسازید!

فرصت را از دست ندهید و با ثبت‌نام در دوره جامع “ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder”، اولین گام بزرگ خود را در دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی بردارید.


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب کتاب جامع ساخت بازی دو بعدی iOS با SpriteBuilder: از ایده تا بازی نهایی”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا