, ,

کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long

299,999 تومان399,000 تومان

صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب iOS را در سر دارید؟…

🎓 دوره آموزشی جامع

📚 اطلاعات دوره

عنوان دوره: صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long

موضوع کلی: توسعه بازی‌های موبایلی iOS

موضوع میانی: توسعه بازی با Sprite Kit

📋 سرفصل‌های دوره (100 موضوع)

  • 1. معرفی دوره و Sprite Kit
  • 2. نصب Xcode و آماده‌سازی محیط توسعه
  • 3. مفاهیم اولیه Sprite Kit: Node ها
  • 4. ساخت اولین صحنه بازی
  • 5. اضافه کردن تصاویر (Sprites) به صحنه
  • 6. مدیریت لایه‌ها و ترتیب نمایش
  • 7. مفاهیم اولیه انیمیشن: Actions
  • 8. انیمیشن‌های حرکت (Move Action)
  • 9. انیمیشن‌های تغییر مقیاس (Scale Action)
  • 10. انیمیشن‌های چرخش (Rotate Action)
  • 11. ترکیب Action ها
  • 12. توقف و اجرای Action ها
  • 13. مفاهیم اولیه Physics (فیزیک)
  • 14. استفاده از Body های فیزیکی
  • 15. محدودیت‌های Body های فیزیکی
  • 16. شناسایی برخوردها (Collision Detection)
  • 17. دسته‌بندی اشیاء برای برخورد (Collision Bitmasks)
  • 18. تعریف انواع برخورد (Contact Bitmasks)
  • 19. انجام عملیات با برخوردها
  • 20. تنظیم جاذبه (Gravity)
  • 21. ویژگی‌های Physics World
  • 22. حرکت دینامیک اشیاء (Dynamic Bodies)
  • 23. حرکت سینماتیک اشیاء (Kinematic Bodies)
  • 24. اجسام ایستا (Static Bodies)
  • 25. تنظیم سرعت و نیروی اشیاء
  • 26. کار با ابزارهای Debugging فیزیک
  • 27. مدیریت ورودی کاربر: لمس صفحه
  • 28. شناسایی رویدادهای لمس
  • 29. حرکت دادن اشیاء با لمس
  • 30. تشخیص چند لمسی (Multi-touch)
  • 31. استفاده از شتاب‌سنج (Accelerometer)
  • 32. حساسیت شتاب‌سنج
  • 33. تنظیمات شتاب‌سنج
  • 34. کار با صدا و موسیقی
  • 35. پخش افکت‌های صوتی
  • 36. پخش موسیقی پس‌زمینه
  • 37. مدیریت صداها در طول بازی
  • 38. تنظیم میزان صدا
  • 39. استفاده از Particle Emitters
  • 40. ایجاد Particle Emitters ساده
  • 41. تنظیم خواص ذرات (Size, Color, Lifetime)
  • 42. انیمیشن ذرات
  • 43. استفاده از Particle Emitters از پیش ساخته شده
  • 44. کار با انیمیشن‌های متنی (Text Animations)
  • 45. اضافه کردن Label به صحنه
  • 46. تغییر متن Label
  • 47. انیمیشن متن
  • 48. استفاده از Font های سفارشی
  • 49. مدیریت وضعیت بازی (Game State Management)
  • 50. پیاده‌سازی حالت‌های مختلف بازی (Menu, Playing, Game Over)
  • 51. انتقال بین صحنه‌ها (Scene Transitions)
  • 52. انواع انیمیشن‌های انتقال صحنه
  • 53. مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی
  • 54. ذخیره‌سازی تنظیمات ساده
  • 55. استفاده از UserDefaults
  • 56. پیاده‌سازی بازی‌های ساده (مثال: Flappy Bird)
  • 57. طراحی رابط کاربری (UI)
  • 58. اضافه کردن دکمه‌ها به بازی
  • 59. طراحی منوی اصلی
  • 60. صفحه Game Over
  • 61. صفحه امتیازات
  • 62. پیاده‌سازی سیستم امتیازدهی
  • 63. به‌روزرسانی امتیاز در UI
  • 64. کار با Physics Joints
  • 65. انواع مختلف Physics Joints
  • 66. استفاده از Joints برای ساخت اشیاء پیچیده‌تر
  • 67. مفاهیم اولیه انیمیشن‌های سفارشی (Custom Animations)
  • 68. ساخت Sprite Sheets
  • 69. استفاده از Texture Atlases
  • 70. انیمیشن با Sprite Sheets
  • 71. دوربین در Sprite Kit
  • 72. تنظیم دوربین برای دنبال کردن بازیکن
  • 73. انتقال دوربین
  • 74. کار با Tile Maps
  • 75. طراحی Tile Maps
  • 76. بارگذاری Tile Maps در Sprite Kit
  • 77. کار با لایه‌های Tile Maps
  • 78. پیاده‌سازی حرکت بازیکن روی Tile Map
  • 79. مفاهیم پیشرفته Physics
  • 80. برخورد اشیاء با اشکال پیچیده
  • 81. Physical Properties: Friction, Restitution
  • 82. تنظیمات پیشرفته Physics World
  • 83. استفاده از Physics Behaviors
  • 84. استفاده از Sockets برای ارتباط بازی (اگر قابل پیاده‌سازی باشد)
  • 85. مفاهیم پیشرفته انیمیشن
  • 86. انیمیشن‌های Keyframe
  • 87. ساخت انیمیشن‌های پیچیده با Keyframes
  • 88. مفاهیم پیشرفته Particle Emitters
  • 89. طراحی Particle Emitters پویا
  • 90. کار با emitters از طریق کد
  • 91. مفاهیم پیشرفته UI
  • 92. ساخت UI های پیچیده‌تر با Sprite Kit
  • 93. کار با Scroll Views (اگر پیاده‌سازی شود)
  • 94. ایجاد دشمنان و هوش مصنوعی ساده
  • 95. الگوهای حرکتی دشمنان
  • 96. واکنش دشمنان به بازیکن
  • 97. مدیریت تعداد زیاد دشمنان
  • 98. بهینه‌سازی عملکرد بازی
  • 99. شناسایی Bottlenecks
  • 100. استفاده از Profiler در Xcode



صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته


صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته

آیا رویای ساخت بازی‌های موبایلی جذاب iOS را در سر دارید؟

به دنیای هیجان‌انگیز بازی‌سازی iOS خوش آمدید! اگر همیشه آرزوی خلق بازی‌های سرگرم‌کننده و پرطرفدار را داشته‌اید، این دوره دقیقاً برای شما طراحی شده است. با دوره جامع “صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit”، شما از یک مبتدی کامل به یک توسعه‌دهنده ماهر بازی‌های iOS تبدیل خواهید شد. این دوره بر اساس مفاهیم کلیدی کتاب پرفروش Learn Sprite Kit for iOS Game Development نوشته Leland Long، طراحی شده و یک راهنمای گام به گام و عملی برای شما خواهد بود.

این دوره به شما کمک می‌کند تا با ابزار قدرتمند Sprite Kit آشنا شوید و از آن برای خلق بازی‌های دو بعدی خیره‌کننده استفاده کنید. از مفاهیم پایه‌ای تا تکنیک‌های پیشرفته، ما شما را در این سفر هیجان‌انگیز همراهی می‌کنیم تا ایده‌های خود را به واقعیت تبدیل کنید. پس آماده شوید تا خلاقیت خود را آزاد کنید و به جمع توسعه‌دهندگان موفق بازی‌های iOS بپیوندید!

درباره دوره

دوره “صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit” یک دوره جامع و کاربردی است که به شما آموزش می‌دهد چگونه بازی‌های جذاب iOS را با استفاده از Sprite Kit بسازید. این دوره با الهام از کتاب Learn Sprite Kit for iOS Game Development نوشته Leland Long طراحی شده و تمامی مفاهیم و تکنیک‌های اساسی مورد نیاز برای توسعه بازی‌های دو بعدی را پوشش می‌دهد. ما در این دوره، با زبانی ساده و قابل فهم، شما را از صفر تا صد ساخت بازی همراهی می‌کنیم و تمامی مراحل را به صورت عملی و گام به گام آموزش می‌دهیم. از طراحی رابط کاربری و انیمیشن‌ها گرفته تا مدیریت داده‌ها و پیاده‌سازی هوش مصنوعی، هر آنچه برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده حرفه‌ای نیاز دارید، در این دوره گنجانده شده است.

موضوعات کلیدی دوره

  • مبانی برنامه‌نویسی Swift و آشنایی با Xcode
  • آشنایی با Sprite Kit و محیط توسعه آن
  • کار با Scene ها، Nodes و Sprites
  • انیمیشن، حرکت و تعامل با کاربر
  • مدیریت داده‌ها و ذخیره‌سازی اطلاعات
  • پیاده‌سازی فیزیک و برخوردها
  • صداگذاری و افکت‌های صوتی
  • طراحی رابط کاربری و منوها
  • ایجاد هوش مصنوعی ساده برای بازی
  • بهینه‌سازی بازی برای دستگاه‌های مختلف
  • انتشار بازی در App Store

مخاطبان دوره

این دوره برای تمامی علاقه‌مندان به بازی‌سازی iOS مناسب است، از جمله:

  • افرادی که هیچ تجربه قبلی در برنامه‌نویسی ندارند و می‌خواهند بازی‌سازی را از صفر شروع کنند.
  • برنامه‌نویسان تازه‌کار iOS که می‌خواهند مهارت‌های خود را در زمینه بازی‌سازی ارتقا دهند.
  • طراحان گرافیک و هنرمندان که می‌خواهند ایده‌های خود را به بازی تبدیل کنند.
  • دانشجویان و فارغ‌التحصیلان رشته‌های کامپیوتر و مرتبط که به دنبال یادگیری یک مهارت جدید هستند.
  • هر کسی که به دنبال یادگیری یک مهارت جذاب و پردرآمد است.

چرا این دوره را بگذرانیم؟

با شرکت در دوره “صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit” شما مزایای زیر را به دست خواهید آورد:

  • یادگیری گام به گام: ما شما را از مفاهیم پایه تا تکنیک‌های پیشرفته همراهی می‌کنیم و هیچ پیش‌نیازی برای شروع لازم نیست.
  • آموزش عملی و کاربردی: با انجام پروژه‌های عملی و تمرین‌های متعدد، مهارت‌های خود را به سرعت افزایش می‌دهید.
  • یادگیری بر اساس بهترین منابع: این دوره بر اساس کتاب مرجع Learn Sprite Kit for iOS Game Development و با بهره‌گیری از تجربیات مدرسان حرفه‌ای طراحی شده است.
  • پشتیبانی کامل: در طول دوره، به سوالات شما پاسخ داده می‌شود و از پشتیبانی کامل برخوردار خواهید بود.
  • ساختن بازی‌های واقعی: شما در پایان دوره قادر خواهید بود بازی‌های جذاب و قابل انتشار در App Store بسازید.
  • افزایش مهارت و درآمد: با یادگیری این مهارت، فرصت‌های شغلی و درآمدی جدیدی را به دست خواهید آورد.

سرفصل‌های دوره (100 سرفصل جامع)

این دوره شامل 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبه‌های ساخت بازی iOS با Sprite Kit را پوشش می‌دهد. در اینجا تنها تعدادی از سرفصل‌ها را برای آشنایی بیشتر ذکر می‌کنیم:

  • مقدمه و تنظیم محیط توسعه: نصب Xcode، آشنایی با محیط کاربری، ایجاد پروژه جدید.
  • مبانی Swift: متغیرها، انواع داده‌ها، عملگرها، ساختارهای کنترلی.
  • آشنایی با Sprite Kit: معرفی Scene ها، Nodes، Sprites، عملکردهای پایه.
  • کار با تصاویر و انیمیشن‌ها: وارد کردن تصاویر، ایجاد انیمیشن‌ها، کار با SKTextureAtlas.
  • حرکت و جابه‌جایی: اعمال حرکت به Sprites، استفاده از SKAction ها، مدیریت برخورد.
  • فیزیک و برخوردها: پیاده‌سازی فیزیک، تعریف فیزیک بادی ها، تشخیص برخوردها.
  • مدیریت ورودی کاربر: دریافت ورودی لمسی، تشخیص حرکات، کنترل بازی با تاچ و گام.
  • صدا و موسیقی: اضافه کردن صداهای پس‌زمینه، افکت‌های صوتی، کنترل صداها.
  • طراحی رابط کاربری: ایجاد منوها، صفحه نمایش پایان بازی، مدیریت رابط کاربری.
  • پیاده‌سازی هوش مصنوعی (AI): ایجاد دشمنان هوشمند، الگوهای حرکتی، تصمیم‌گیری.
  • ذخیره‌سازی داده‌ها: ذخیره و بارگذاری اطلاعات، استفاده از UserDefaults، Core Data.
  • بهینه‌سازی بازی: بهینه‌سازی عملکرد، اندازه‌ تصویر، فریم ریت، تست روی دستگاه.
  • انتشار بازی: آماده‌سازی بازی برای App Store، مراحل انتشار، بازاریابی.
  • پروژه‌های عملی و نمونه بازی‌ها: ساخت بازی‌های نمونه، تمرین‌های عملی، پیاده‌سازی ایده‌های خودتان.
  • … (بیش از 85 سرفصل دیگر)

با شرکت در این دوره، شما به یک متخصص بازی‌سازی iOS تبدیل خواهید شد و می‌توانید بازی‌های خلاقانه و جذابی را خلق کنید. همین امروز ثبت‌نام کنید و قدم در مسیر موفقیت بگذارید!


📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)

💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است

تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بسته‌ی کامل و یکپارچه ارائه می‌شود و شامل تمام نسخه‌ها و فایل‌های موردنیاز برای یادگیری است.

🎁 محتویات کامل بسته دانلودی

  • ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدم‌به‌قدم، کاربردی و قابل فهم
  • پادکست‌های صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
  • کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصل‌ها و محتوای آموزشی
  • کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکست‌ها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمع‌بندی مباحث
  • کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
  • کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
    — هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
    — پاسخ‌ها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب.
  • کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینه‌ای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایان‌بخش)
    — پاسخ‌ها در انتهای هر بخش آمده‌اند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری.
  • کتاب تمرین‌های درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
    — مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزاره‌ها.
  • کتاب تمرین‌های جای خالی – نسخه PDF
    — تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.

🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتاب‌ها، تمرین‌ها و خودآزمایی .


ℹ️ نکات مهم هنگام خرید

  • این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه می‌شود و نسخهٔ چاپی ندارد.
  • تمامی فایل‌ها و کتاب‌ها کاملاً فارسی هستند.
  • توجه: لینک‌های اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال می‌شوند.
  • نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریع‌تر توصیه می‌شود.
  • در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
  • اگر پرداخت انجام شده ولی لینک‌ها را دریافت نکرده‌اید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینک‌ها دوباره ارسال شوند.

💬 راه‌های ارتباطی پشتیبانی:
واتس‌اپ یا پیامک: 09395106248
تلگرام: @ma_limbs

نوع پلن دوره

تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه, تمامی کتاب های PDF فارسی مجموعه + ویدیوها و پادکست های فارسی توضیحی کتاب ها

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “کتاب صفر تا صد ساخت بازی iOS با Sprite Kit: راهنمای جامع از مبتدی تا پیشرفته بر اساس کتاب Leland Long”

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

پیمایش به بالا