🎓 دوره آموزشی جامع
📚 اطلاعات دوره
عنوان دوره: سفر هیجانانگیز به دنیای برنامهنویسی با TI-99/4A: اولین گامهای خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان
موضوع کلی: دنیای کامپیوتر و برنامهنویسی
موضوع میانی: سفر به گذشته: کامپیوترهای خانگی و اولین گامهای برنامهنویسی
📋 سرفصلهای دوره (100 موضوع)
- 1. سلام، دنیای کامپیوتر!
- 2. ماشین زمان ما: با TI-99/4A آشنا شویم
- 3. روشن کردن کامپیوتر و دیدن اولین صفحه
- 4. صفحهکلید: ابزار گفتگوی ما با کامپیوتر
- 5. اولین دستور ما: سلام دنیا با دستور PRINT
- 6. کامپیوتر به عنوان یک ماشین حساب قدرتمند
- 7. اشتباهات بامزه: وقتی کامپیوتر حرف ما را نمیفهمد
- 8. برنامه چیست؟ دستورالعملهایی برای کامپیوتر
- 9. شماره خطها: راز ترتیب اجرای دستورات
- 10. شروع دوباره: دستور NEW برای یک صفحه تمیز
- 11. جعبههای حافظه: متغیرها چه هستند؟
- 12. قرار دادن اعداد در متغیرها با دستور LET
- 13. نامگذاری متغیرها: اسمهای خوب انتخاب کنیم
- 14. چاپ کردن مقادیر متغیرها
- 15. متغیرهای متنی: ذخیره کلمات و جملات
- 16. علامت دلار ($) و راز متغیرهای متنی
- 17. صحبت با کاربر: دریافت اطلاعات با دستور INPUT
- 18. ساخت یک گفتگوی ساده با INPUT و PRINT
- 19. یادداشت برای خودمان: دستور REM و اهمیت توضیحات
- 20. دستورات LIST و RUN: دیدن و اجرای برنامه
- 21. پرش در برنامه: آشنایی با دستور GOTO
- 22. حلقههای بینهایت و چگونگی فرار از آنها
- 23. تصمیمگیری در برنامه: دستور IF…THEN
- 24. مقایسه مقادیر: بزرگتر، کوچکتر یا مساوی؟
- 25. ساخت یک برنامه رمز عبور ساده
- 26. حلقههای تکرار: انجام یک کار برای چند بار با FOR…NEXT
- 27. شمارنده حلقه: متغیر جادویی در FOR…NEXT
- 28. قدمهای متفاوت در حلقهها: آشنایی با STEP
- 29. حلقههای تودرتو: یک حلقه داخل یک حلقه دیگر
- 30. ایجاد الگوهای زیبا با حلقههای تودرتو
- 31. رنگها در دنیای TI-99/4A
- 32. تغییر رنگ پسزمینه با CALL SCREEN
- 33. رنگآمیزی کاراکترها با CALL COLOR
- 34. کاراکترهای ویژه: چه چیزهایی روی صفحهکلید هستند؟
- 35. کشیدن خطوط افقی با CALL HCHAR
- 36. کشیدن خطوط عمودی با CALL VCHAR
- 37. ساختن یک کادر دور صفحه
- 38. موقعیتیابی روی صفحه: سطر و ستون
- 39. طراحی کاراکترهای خودمان با CALL CHAR
- 40. آشنایی با کدهای هگزادسیمال برای طراحی کاراکتر
- 41. طراحی یک شکل ساده: صورتک خندان
- 42. طراحی یک سفینه فضایی کوچک
- 43. متحرکسازی کاراکترها: اولین انیمیشن ما
- 44. پاک کردن صفحه با دستور CALL CLEAR
- 45. اولین صدای ما: آشنایی با دستور CALL SOUND
- 46. مدت زمان صدا: طولانی یا کوتاه؟
- 47. فرکانس و نتها: چگونه صداها را زیر و بم کنیم
- 48. ساخت یک نت موسیقی ساده
- 49. سکوت در موسیقی: وقتی صدایی پخش نمیشود
- 50. ساخت یک آهنگ ساده با حلقهها
- 51. افکتهای صوتی: صدای انفجار
- 52. افکتهای صوتی: صدای لیزر
- 53. ایجاد نویز: صدای باد یا دریا
- 54. اعداد تصادفی: ایجاد شگفتی با تابع RND
- 55. بازی حدس عدد: اولین بازی واقعی ما
- 56. زیربرنامهها: مرتب کردن کدهایمان با GOSUB و RETURN
- 57. چرا باید از زیربرنامهها استفاده کنیم؟
- 58. کار با متنها: طول یک رشته با تابع LEN
- 59. ترکیب رشتهها: چسباندن کلمات به یکدیگر
- 60. برش دادن رشتهها با تابع SEG$
- 61. پیدا کردن یک کاراکتر در رشته با تابع POS
- 62. تبدیل عدد به رشته و برعکس
- 63. لیستها و آرایهها: ذخیره چندین مقدار در یک متغیر
- 64. معرفی آرایهها با دستور DIM
- 65. پر کردن یک آرایه با استفاده از حلقه
- 66. خواندن اطلاعات از یک آرایه
- 67. خواندن دادههای از پیش تعیین شده با READ و DATA
- 68. بازگشت به ابتدای لیست دادهها با RESTORE
- 69. عملگرهای منطقی: AND و OR
- 70. شرطهای پیچیدهتر با AND و OR
- 71. ساخت منو برای برنامههایمان
- 72. دریافت یک کاراکتر از صفحهکلید با CALL KEY
- 73. حرکت دادن یک کاراکتر روی صفحه
- 74. برخورد با لبههای صفحه
- 75. پروژه اول: ساخت یک برنامه کوئیز (بخش اول: طرح سوالات)
- 76. پروژه اول: کوئیز (بخش دوم: دریافت پاسخ و امتیازدهی)
- 77. پروژه اول: کوئیز (بخش سوم: استفاده از اعداد تصادفی برای سوالات)
- 78. پروژه دوم: دفترچه نقاشی دیجیتال ساده (بخش اول: حرکت مکاننما)
- 79. پروژه دوم: نقاشی دیجیتال (بخش دوم: رسم با کاراکترها)
- 80. پروژه دوم: نقاشی دیجیتال (بخش سوم: تغییر رنگ قلم)
- 81. پروژه سوم: ساخت یک داستان تعاملی (بخش اول: روایت داستان)
- 82. پروژه سوم: داستان تعاملی (بخش دوم: انتخابهای کاربر)
- 83. پروژه سوم: داستان تعاملی (بخش سوم: پایانهای مختلف)
- 84. دیباگ کردن: چگونه خطاهای برنامه را پیدا کنیم؟
- 85. انواع خطاها: خطای نوشتاری (Syntax) و خطای منطقی (Logic)
- 86. استفاده از PRINT برای ردیابی متغیرها
- 87. بهینهسازی کد: نوشتن برنامههای سریعتر و بهتر
- 88. چگونه برای برنامههایمان ایدهپردازی کنیم؟
- 89. پروژه نهایی: بازی فضایی ساده (بخش اول: ساخت سفینه)
- 90. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش دوم: حرکت دادن سفینه)
- 91. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش سوم: شلیک کردن لیزر)
- 92. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش چهارم: اضافه کردن دشمنان ساده)
- 93. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش پنجم: تشخیص برخورد)
- 94. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش ششم: سیستم امتیازدهی)
- 95. پروژه نهایی: بازی فضایی (بخش هفتم: افزودن صدا)
- 96. فراتر از TI BASIC: نگاهی به زبانهای برنامهنویسی دیگر
- 97. تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- 98. تأثیر TI-99/4A بر دنیای کامپیوتر
- 99. خلاقیت بیپایان: حالا چه چیزهایی میتوانید بسازید؟
- 100. سفر ما به پایان رسید: شما یک برنامهنویس خلاق هستید
سفر هیجانانگیز به دنیای برنامهنویسی با TI-99/4A: اولین گامهای خلاقیت دیجیتال برای کودکان و نوجوانان
معرفی دوره: بازگشت به ریشههای خلاقیت دیجیتال
آیا میخواهید فرزندانتان را با دنیای جذاب و شگفتانگیز برنامهنویسی آشنا کنید؟ آیا به دنبال یک راه خلاقانه و سرگرمکننده برای تقویت مهارتهای حل مسئله و تفکر منطقی در آنها هستید؟ دوره آموزشی “سفر هیجانانگیز به دنیای برنامهنویسی با TI-99/4A” دقیقاً همان چیزی است که به دنبالش هستید!
این دوره با الهام از کتاب نوستالژیک و پرطرفدار “Kids and the TI-99/4A”، شما و فرزندانتان را به سفری در زمان میبرد. سفری به دوران طلایی کامپیوترهای خانگی، جایی که خلاقیت و نوآوری حرف اول را میزد. با استفاده از شبیهساز TI-99/4A، در کنار هم برنامهنویسی را به زبان ساده و جذاب یاد میگیرید و اولین قدمها را در دنیای خلاقیت دیجیتال برمیدارید.
درباره دوره: احیای یک میراث ارزشمند
این دوره آموزشی، فرصتی بینظیر برای کشف ریشههای برنامهنویسی و درک عمیقتر مفاهیم پایه آن است. ما در این دوره، مفاهیم اساسی برنامهنویسی را با استفاده از شبیهساز TI-99/4A و با رویکردی کاملاً عملی و سرگرمکننده به شما آموزش میدهیم. بر خلاف دورههای برنامهنویسی پیچیده امروزی، این دوره با زبانی ساده و قابل فهم، حتی برای کودکانی که هیچ تجربهای در برنامهنویسی ندارند، طراحی شده است. درست مانند کتاب “Kids and the TI-99/4A” که نسلی از برنامهنویسان را پرورش داد، این دوره نیز میتواند بذرهای خلاقیت و نوآوری را در ذهن فرزندان شما بکارد.
موضوعات کلیدی دوره
- آشنایی با کامپیوترهای خانگی و TI-99/4A
- مقدمهای بر زبان برنامهنویسی BASIC
- متغیرها، عملگرها و دستورات کنترلی
- حلقهها و آرایهها
- گرافیک و صدا در TI-99/4A
- ایجاد بازیهای ساده
- حل مسائل منطقی با برنامهنویسی
- مفاهیم الگوریتم و فلوچارت
- توسعه مهارتهای تفکر محاسباتی
- پروژههای عملی و چالشهای برنامهنویسی
مخاطبان دوره: چه کسانی از این دوره بهرهمند میشوند؟
این دوره برای طیف وسیعی از علاقهمندان به برنامهنویسی طراحی شده است، از جمله:
- کودکان و نوجوانان (8 تا 16 سال) که به دنبال یک فعالیت سرگرمکننده و آموزنده هستند
- والدینی که میخواهند در کنار فرزندان خود برنامهنویسی را یاد بگیرند
- معلمانی که به دنبال روشهای نوین و جذاب برای آموزش مفاهیم کامپیوتر و برنامهنویسی هستند
- افرادی که به نوستالژی کامپیوترهای خانگی علاقه دارند و میخواهند یک بار دیگر طعم شیرین برنامهنویسی با TI-99/4A را تجربه کنند
- افرادی که میخواهند مفاهیم پایه برنامهنویسی را به زبانی ساده و قابل فهم یاد بگیرند، بدون نیاز به دانش قبلی
چرا این دوره را بگذرانیم؟ مزایای بیشمار یک سرمایهگذاری ارزشمند
گذراندن این دوره، مزایای بیشماری را برای شما و فرزندانتان به ارمغان میآورد:
- تقویت مهارتهای حل مسئله و تفکر منطقی: برنامهنویسی، ذهن را برای حل مسائل پیچیده و تفکر منطقی تربیت میکند.
- افزایش خلاقیت و نوآوری: با برنامهنویسی، میتوانید ایدههای خود را به واقعیت تبدیل کنید و دنیا را از دریچه جدیدی ببینید.
- آشنایی با مفاهیم پایه برنامهنویسی: این دوره، پایهای محکم برای یادگیری زبانهای برنامهنویسی پیشرفتهتر در آینده فراهم میکند.
- ایجاد یک سرگرمی سالم و آموزنده: برنامهنویسی، جایگزینی عالی برای بازیهای رایانهای بیهدف است و میتواند ساعتها شما و فرزندانتان را سرگرم کند.
- ارتقاء مهارتهای دیجیتال: در دنیای امروز، داشتن مهارتهای دیجیتال ضروری است و برنامهنویسی، یکی از مهمترین این مهارتهاست.
- ایجاد یک پیوند خانوادگی قویتر: یادگیری برنامهنویسی در کنار فرزندان، فرصتی عالی برای گذراندن وقت با کیفیت با آنها و ایجاد یک پیوند عمیقتر است.
- فرصتی برای کشف استعدادهای پنهان: ممکن است فرزند شما استعداد ذاتی در برنامهنویسی داشته باشد و این دوره، فرصتی برای کشف این استعداد باشد.
- یادگیری با یک روش نوستالژیک و سرگرمکننده: سفر به گذشته و یادگیری برنامهنویسی با TI-99/4A، تجربهای منحصر به فرد و لذتبخش است.
- الهامگرفته از کتابی ارزشمند: ما با الهام از آموزههای کتاب “Kids and the TI-99/4A”، تلاش کردهایم بهترین تجربه یادگیری را برای شما فراهم کنیم.
سرفصلهای دوره: سفری جامع به دنیای TI-99/4A
این دوره شامل بیش از 100 سرفصل جامع است که تمامی جنبههای برنامهنویسی با TI-99/4A را پوشش میدهد. برخی از مهمترین سرفصلها عبارتند از:
- بخش اول: آشنایی با دنیای کامپیوترهای خانگی
- تاریخچه کامپیوترهای خانگی
- معرفی TI-99/4A: یک افسانه در دنیای کامپیوتر
- نصب و راهاندازی شبیهساز TI-99/4A
- آشنایی با محیط برنامهنویسی
- بخش دوم: مبانی زبان برنامهنویسی BASIC
- متغیرها و انواع داده
- عملگرهای محاسباتی و منطقی
- دستورات ورودی و خروجی
- دستورات شرطی (IF-THEN-ELSE)
- حلقهها (FOR-NEXT, WHILE-WEND)
- بخش سوم: گرافیک و صدا در TI-99/4A
- دستورات رسم اشکال هندسی
- رنگها و پالت رنگ
- ایجاد انیمیشنهای ساده
- پخش صدا و موسیقی
- بخش چهارم: ایجاد بازیهای ساده
- طراحی رابط کاربری
- پیادهسازی منطق بازی
- ایجاد بازی حدس عدد
- ایجاد بازی دوز
- ایجاد بازی آجر شکن
- بخش پنجم: پروژههای پیشرفته
- ایجاد ماشین حساب
- ایجاد دفترچه تلفن
- ایجاد یک برنامه گرافیکی ساده
- بخش ششم: حل مسئله با برنامهنویسی
- مفاهیم الگوریتم و فلوچارت
- حل مسائل ریاضی با برنامهنویسی
- حل مسائل منطقی با برنامهنویسی
- بخش هفتم: نکات و ترفندها
- بهینهسازی کد
- رفع اشکال (Debugging)
- منابع آموزشی بیشتر
- و دهها سرفصل دیگر…
همین حالا در دوره “سفر هیجانانگیز به دنیای برنامهنویسی با TI-99/4A” ثبتنام کنید و آیندهای روشنتر را برای فرزندانتان رقم بزنید! فرصت را از دست ندهید!
📚 محتوای این محصول آموزشی (پکیج کامل)
💡 این محصول یک نسخهٔ کامل و جامع است
تمامی محتوای آموزشی این کتاب در قالب یک بستهی کامل و یکپارچه ارائه میشود و شامل تمام نسخهها و فایلهای موردنیاز برای یادگیری است.
🎁 محتویات کامل بسته دانلودی
- ویدیوهای آموزشی فارسی — آموزش قدمبهقدم، کاربردی و قابل فهم
- پادکستهای صوتی فارسی — توضیح مفاهیم کلیدی و نکات تکمیلی
- کتاب PDF فارسی — شامل کلیهٔ سرفصلها و محتوای آموزشی
- کتاب خلاصه نکات ویدیوها و پادکستها – نسخه PDF — مناسب مرور سریع و جمعبندی مباحث
- کتاب صدها نکته فارسی (خودمونی) – نسخه PDF — زبان ساده و کاربردی
- کتاب صدها نکته رسمی فارسی – نسخه PDF — نگارش استاندارد، علمی و مناسب چاپ
-
کتاب صدها پرسش و پاسخ تشریحی – نسخه PDF
— هر سؤال بلافاصله همراه با پاسخ کامل و شفاف ارائه شده است؛ مناسب درک عمیق مفاهیم و رفع ابهام. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه یادگیری سریع)
— پاسخها بلافاصله پس از سؤال قرار دارند؛ مناسب یادگیری سریع و تثبیت مطالب. -
کتاب صدها پرسش و پاسخ چهارگزینهای – نسخه PDF (نسخه خودآزمایی پایانبخش)
— پاسخها در انتهای هر بخش آمدهاند؛ مناسب آزمون واقعی و سنجش میزان یادگیری. -
کتاب تمرینهای درست / نادرست (True / False) – نسخه PDF
— مناسب افزایش دقت مفهومی و تشخیص صحیح یا نادرست بودن گزارهها. -
کتاب تمرینهای جای خالی – نسخه PDF
— تقویت یادگیری فعال و تسلط بر مفاهیم و اصطلاحات کلیدی.
🎯 این بسته یک دورهٔ آموزشی کامل و چندلایه است؛ شامل آموزش تصویری، صوتی، کتابها، تمرینها و خودآزمایی .
ℹ️ نکات مهم هنگام خرید
- این محصول به صورت فایل دانلودی کامل ارائه میشود و نسخهٔ چاپی ندارد.
- تمامی فایلها و کتابها کاملاً فارسی هستند.
- توجه: لینکهای اختصاصی دوره طی ۴۸ ساعت پس از ثبت سفارش ارسال میشوند.
- نیازی به درج شماره موبایل نیست؛ اما برای پشتیبانی سریعتر توصیه میشود.
- در صورت بروز مشکل در دانلود با شماره 09395106248 تماس بگیرید.
- اگر پرداخت انجام شده ولی لینکها را دریافت نکردهاید، نام و نام خانوادگی و نام محصول را پیامک کنید تا لینکها دوباره ارسال شوند.
💬 راههای ارتباطی پشتیبانی:
واتساپ یا پیامک:
09395106248
تلگرام: @ma_limbs


نقد و بررسیها
هنوز بررسیای ثبت نشده است.